Skocz do zawartości

RyKoS

Donator
  • Postów

    623
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez RyKoS

  1. Kontynuujemy event Halloweenowy jednak teraz w trochę innej formie. Do rozdania mamy usługi aż dla 10 osób oraz 10 przeniesień. Forma konkursu wygląda następująco: Konkurs trwać będzie do piątku (06.11.2020) do godziny 23:59 Każda osoba chcąca wziąć udział w konkursie wpisuje w komentarzu wybraną przez siebie liczbę z zakresu 1 - 500. Aby zwiększyć swoje szanse na wygraną, liczbę można wybrać kilkukrotnie, ale nie od razu. Możecie logować się na forum codziennie i codziennie wybrać następną liczbę ( dodając nowy komentarz ) co zwiększy wasze szanse na wygraną 6 krotnie. Ale to nie koniec zwiększanie swoich szans, można dodawać kolejne komentarze z kolejnymi liczbami za każdy sensowny komentarz lub post na naszym forum, w dziale COD 201 ( do wybranej liczby dodajecie tylko link ze swoim postem/ komentarzem ). Z pewnością zwiększy to jeszcze bardziej wasze szanse na wygranie. Zgłoszenia do konkursu, czyli wybieranie numerków dokonuje się w tym temacie: KONKURS | MIEJSCE ZGŁOSZEŃ Zachęcam do wzięcia udziału w konkursie, wygrać może aż 20 osób i zyskać usługi trwające nawet miesiąc !!! Pod tym postem śmiało możecie zadawać pytania jeżeli coś jest nie jasne lub pisać swoje uwagi dotyczące konkursu, przypominam, że zapisu dokonujecie tutaj: KONKURS | MIEJSCE ZGŁOSZEŃ !!!! Regulamin konkursowy
  2. RyKoS

    Prosba o UB

    Zareaguje bo tu się dzicz dzieje, PANOWIE: 1. @Smigol - edytujemy posty, a nie dodajemy kolejne bo to nie potrzebny spam 2. @Bengay - taki opis nie wystarczy. Jako admin trzeba się napracować dlatego, bierzesz demko na warsztat i wypisujesz nam z niego podejrzane według Ciebie akcje z podaną czasówką @Smigol Ub team na 24 godziny na sprawdzenie demka
  3. RyKoS

    [COD] Dziennik zmian

    Aktualizacja [Wgrana] Zwiększono XP do 100 i do 50 lvl Nowa misja tygodniowa
  4. RyKoS

    [COD] Dziennik zmian

    Update: Perk Zestaw Skrytobójcy - ciche kroki z perku tylko na M4A1s Nowy perk - Zestaw Szeryfa - dostajesz dynamit 80 dmg + int (0.5 * INT) Szeryf - dodano szybkostrzelność 112% do rewolweru Najemnik - odblokowano XM do kupienia Nowy perk - Totolotek- dostajesz 1/30 na instakill Nowy perk - Wybuchające pociski Zaktualizowane klasę Szahid o nowy efekt wybuchowych pocisków. NOWA KLASA: THORNE Pociski wywołują krwawienie Jedno krwawienie to dwa uderzenia ( 10 DMG ) Odzyskujesz 10% zadanego DMG w formie HP Bronie: P250 | MP7 Statystyki: INT: -10 | HP: 10 | WYT: 10 | KON: 5 NOWA MISJA TYGODNIOWA Większy XP do 50 poziomu
  5. RyKoS

    [COD] Dziennik zmian

    Poprawiono błąd z ładowaniem klanów Charly - poprawiono instakill [ Juz nie jest na niego odporny ] Ukrywanie na radarze - poprawiono błąd z TaGrenade
  6. RyKoS

    [COD] Dziennik zmian

    RESET 03.10.2020 12:00 UPDATE: Perki: Zestaw Szpiega i Ubranie Szpiega - połączone w jeden nowy Zemsta Fame'a - USUNIĘTO Ciemne Okulary - USUNIĘTO Dezuli.exe - USUNIĘTO Zestaw rushera oraz Zestaw grubego - USUNIĘTO Wiedza Ziomków - zmiana szansy na 1/2-3 Morfina - zmiana szansy na 1/2-5 Zestaw Skrytobójcy - zabrano +dmg, dodano ciche kroki Tajemnica Szahida - zwiększono dmg do 150 Zwój ninji - zmiana - doublejump, +15 HP oraz Kondycji, -15 WYT oraz INT Czarny medyk - zmiana dmg - od 4 do 8 Nowe perki: Zestaw Gliniarza - NOWY PERK - otrzymujesz losowego shotguna ( Nova | Obrzyn ) oraz + 10/15 dmg z niego Tajemnica Szpiega - NOWY PERK - Posiada ubranie wroga i mniejszą widoczność. Usunięto klasy - Piroman - Rusher - Admirał Strzelec Wyborowy - przeniesiony do klas Zwykłych - zmiana broni na famasa, szansa 1/6 na start, 1/5 od 100 lvl, zabrano redukcje obrażeń w HS, x2 dmg na zamrożeniu Assasyn - zmieniono niewidkę z 8/255 na 14/255 NOWE KLASY: Nazwa: Thorne [ Tydzień po resecie ] Nazwa: Charly TYP: Zwykła Opis: Dwa razy większe pole rażenia granatem, jeżeli wróg zadaje Ci śmiertelne obrażenia zyskujesz 2 sekundową niewrażliwość, a wroga oślepiasz, tylko 1 na rundę ( + 1 co 65 lvl ) Bronie: Famas | TEC9 Granaty: HE Statystyki: INT: -10 HP: 10 WYT: 5 KON: 10 Nazwa: Black Fire TYP: Premium Opis: Otrzymuje +1dmg za każdy otrzymany hit, ma 2 razy większy DODATKOWY dmg na MP9 ( maksymalnie +10 dmg), posiada Claymore [ Claymore - mina, która wybucha po zbliżeniu się do niej - zasieg 100 jednostek aktywacji + wybuchu], który zadaje 100 dmg [ 1 na start, +1 co 50 lvl] Bronie: M4a4 oraz MP9 | Dual beretas Statystyki: INT: 0 HP: 15 WYT: 5 KON: 10 INNE: - naprawiono drobne błędy ( między innymi z misjami na EXP ) - zmniejszono ilość EXP'a potrzebnego do osiągniecia maksymalnego lvl'a - Dodano logowanie błędu z XP
  7. Oznajmia się, iż w dniu 03.10.2020 nastąpi reset lvl'i, a wraz z nim wejdzie update z nowymi klasami. Część zmian pojawi się jutro, tj. piątek w dzienniku zmian. Pozdrawiam
  8. 1. Zbanowany 2. Dostał też VAC'a od valve
  9. @Wilen Wtrące swoje 2 grosze 1. Wampir - brzmi ciekawie, coś pokombinujemy 2. Terrorysta - A) Noże był i nie wypaliły B) szybki defuse ma klasa Admirał, a także x2 większy dmg 3. Chirurg - po co nam drugi medyk ? 😕
  10. Siemka, podrzucajcie swoje pomysły
  11. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  12. 1. Demko jest z 24, a nie 20 sierpnia 2. Oskarżony jak najbardziej winny, ale na przyszłość, nie musicie ciągnąć rozmowy z osobami wulgarnymi i bez kultury, zależy im na uwadze więc wasz komentarz nie pomaga w takiej sytuacji
  13. tam jest to chyba nie możliwe jeżeli o silnik chodzi z tą kondycją, ale to @-_- musiałby potwierdzić @Tayschrenn wszystko się da zrobić, ale mówię, że nie wiem czy nasz silnik na to pozwala
  14. 1. Medyk - zmienimy broń, zobaczymy jak się to sprawdzi 2. Grałem Snajperem, według mnie jest nawet za mocny 3. Szeryf Trochę nie czaję tego, szeryf to jedyna klasa, która na 2 hity zabija w ciało pakując w INT bo tak była zaprojektowana, dodawanie jej jakiegoś odbijania pocisków to chyba za mocne + jak dajemy jakieś szanse bo te losowości do niczego dobrego nie prowadzą nigdy, ale tego chyba się nie nauczycie mimo, że ciągle słyszę narzekania, że komuś 1/10 ciągle wchodzi a innemu nie i to na pewno jest popsute, no cóż, będziemy stawiać na swoje i raczej to wyjdzie na dobre. A wracając do szeryfa większość mówi, że problemem jest późniejszy etap gry bo nie zdążą kogoś lepszego zabić, hmmm. Nasza początkowa wersja Szeryfa na serwerze testowym miała zwiększoną szybkostrzelność, a może z tym spróbować ? Dać do od jakiegoś lvl'a, dla przykładu od 100. Myślę, że to lepiej się sprawdzi niż 1/7 na odbijanie pocisków. Druga sprawa piszecie ciągle by dodać coś takiego jak ma bóg deagla, albo coś takiego jak ma klasa XXX, nooo ale poco dodawać ciągle te same umiejętności, to nudne 😕 4. Piroman - cały czas nad nim pracujemy 5. Ciekawe kto na nas wywiera takie presje @dratewka. masz rację, ale cały czas walczymy z tym by jak najmniej klas miało zwiększony dmg, tylko jak mamy to robić jak mi mówią, że klasa z m4 i dmg na start +3 i za każdego fraga kolejne +3 ma słaby dmg to aż mi ręce opadają, ale nie ważne. W tym sezonie skupimy się trochę na nerfach dmg. Co do klas z INT, hmmm a to źle, że wraz z postępem jest rotacja klas / mety ??? Na starcie pewne klasy są lepsze a w późniejszym etapie inne, chyba nie da się zbalansować tego tak, że wszystkie klasy na start są równe i później też są równe 😕 EDIT: Szeryf - po rozmowie z kilkoma osobami okazuje się, że jednak szeryf nie zabija na 2 hity osób z full hp i dużą ilością wytrzymałości więc zwiększymy mu trochę dmg od x lvl'a zmiast szybkostrzelności
  15. RyKoS

    Turniej 1vs1 - Zapisy

    Nick: [˅iק] [CSC] Rуκo$ PRIME(Tak/Nie): TAK Link do profilu Steam: https://steamcommunity.com/id/rykosrykos/ Link do GameMe serwera (w przypadku NONPRIME): -
  16. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  17. Witamy w ekipie, czekam na wiadomość na PW PRZYJĘTE
  18. RyKoS

    [COD] Dziennik zmian

    3 razy większy EXP do 50 lvl Nowa Klasa: SZERYF - Posiada rewolwer, który zadaj 110% obrażeń na start, 120% od 75 lvl oraz większy dmg od INT ( 0,5 * INT ), magazynek za fraga, STATYSTYKI: INT: -10 | HP: 10 | WYT: 5 | KOND: 0 Bronie: R8 Nowe Perki: MiniGun -> Dostajesz Bizona i 150% szybkostrzelności z niego Tajemnica Szahida -> wybuchasz po śmierci zadając 100 dmg wrogom na obszarze X Usunięto perki: Adrenalina Zaskoczenie Wroga INNE: Poprawiono opis perku Naboje Pułkownika Nowa Misja Tygodniowa Poprawiono dmg Szahida Zmniejszono kondycję rushera do 25 Poprawiono dmg Navi Sail: 2,4 od 50, 2,8 od 100 Aktualizacja dla mnożnika DMG ( Seryjny Zabójca naprawiony )
  19. Duzo pozytywnych reakcji wiec klasa z malymi zmianami wleci w weekend
  20. RyKoS

    [COD] Dziennik zmian

    RESET 01.08 ZMIANY: SNAJPER - większy przelicznik od INT z 1 * INT dać 1.1 * INT HITMAN - usunięto garotę MAESTRO - 150 hp na start USUNIĘTE KLASY VASILY SIERŻANT [ PREMIUM ] MAJOR - połączenie z nowa klasa NOWE KLASY: + NAVI SAIL [ PREMIUM ] -> SCOUT + AUG + Deagle | INT: 0 HP: 15, WYT: 15, KON: 5 | widzi niewidzialnych, x2 dmg ze scout na start, x3 od 50 LVL, x4 od 75 LVL, ubranie wroga, Double Jump + SZAHID [ ZWYKŁA ] - SG553 + Dwie beretty | INT: -10 HP: 10, WYT: 10, KON: 5 , Magazynek za fraga, nie widać go na radarze, ma pocisk wybuchający -> 1/7 50 na start i od np 75lvl 1/6 i 55 dmg NOWE PERKI: Jasność Paina - Posiada 1-2 pioruny, zadaje stały dmg 150 Spocona Apteczka - rzadki jest jak fala smierci i znika po uzyciu dodaje kazdemu teamejtowi po 500 hp INNE: Zmniejszono EXP w misjach Zmniejszono ilość pominięć misji do 5 Wydłużono ochronę za wpłacone monety do klanu ZA tydzień pojawi się kolejna nowa klasa i perki, miłej gry
  21. RyKoS

    RESET | 1 SIERPNIA

    RESET w Sobotę 01.08 o godzinie 12:00 ZAPRASZAM
  22. 1. Komandos od zawsze miał double jump'a więc zabranie go to trochę dziwne... 2. Obecnie komandos jest dobry i z maks kondycję potrafi ładnie kosić a co będzie jak się mu da ciche kroki
  23. RyKoS

    Nieobecność ZooM

    Przyjęte, również pozdrawiam
  24. PODSUMOWUJĄC: BROŃ GŁÓWNA: Pistolety Maszynowe [ UMP / MP5 / MP7 / MP9 / P90 / MAC10 / BIZON ] BROŃ BOCZNA: Desert Eagle GRANATY: Brak UMIEJĘTNOŚCI: Trutki / krwawienie / obracanie / czyszczenie magazynków / spowalnianie wrogów / zamrożenie i inne bzdety - bajery oraz Instakill z X broni Czyli wybraliście bronie, na które najbardziej narzekacie i umiejętności, z którymi też jest największy problem i, na które też najczęściej narzekacie. Ja chyba czegoś nie rozumiem....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności