-
Postów
623 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
23
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez RyKoS
-
-
Zareaguje bo tu się dzicz dzieje, PANOWIE:
1. @Smigol - edytujemy posty, a nie dodajemy kolejne bo to nie potrzebny spam
2. @Bengay - taki opis nie wystarczy. Jako admin trzeba się napracować dlatego, bierzesz demko na warsztat i wypisujesz nam z niego podejrzane według Ciebie akcje z podaną czasówką
@Smigol Ub team na 24 godziny na sprawdzenie demka
- 1
- 2
-
Aktualizacja [Wgrana]
- Zwiększono XP do 100 i do 50 lvl
- Nowa misja tygodniowa
- 1
-
Update:
- Perk Zestaw Skrytobójcy - ciche kroki z perku tylko na M4A1s
-
Nowy perk - Zestaw Szeryfa - dostajesz dynamit 80 dmg + int (0.5 * INT) - Szeryf - dodano szybkostrzelność 112% do rewolweru
- Najemnik - odblokowano XM do kupienia
- Nowy perk - Totolotek- dostajesz 1/30 na instakill
- Nowy perk - Wybuchające pociski
- Zaktualizowane klasę Szahid o nowy efekt wybuchowych pocisków.
-
NOWA KLASA:
- THORNE
- Pociski wywołują krwawienie
- Jedno krwawienie to dwa uderzenia ( 10 DMG )
- Odzyskujesz 10% zadanego DMG w formie HP
- Bronie: P250 | MP7
- Statystyki: INT: -10 | HP: 10 | WYT: 10 | KON: 5
- NOWA MISJA TYGODNIOWA
- Większy XP do 50 poziomu
-
- Poprawiono błąd z ładowaniem klanów
- Charly - poprawiono instakill [ Juz nie jest na niego odporny ]
- Ukrywanie na radarze - poprawiono błąd z TaGrenade
- 2
- 1
-
RESET 03.10.2020
12:00
UPDATE:
Perki:
Zestaw Szpiega i Ubranie Szpiega - połączone w jeden nowy
Zemsta Fame'a - USUNIĘTO
Ciemne Okulary - USUNIĘTO
Dezuli.exe - USUNIĘTO
Zestaw rushera oraz Zestaw grubego - USUNIĘTO
Wiedza Ziomków - zmiana szansy na 1/2-3
Morfina - zmiana szansy na 1/2-5
Zestaw Skrytobójcy - zabrano +dmg, dodano ciche kroki
Tajemnica Szahida - zwiększono dmg do 150
Zwój ninji - zmiana - doublejump, +15 HP oraz Kondycji, -15 WYT oraz INT
Czarny medyk - zmiana dmg - od 4 do 8Nowe perki:
Zestaw Gliniarza - NOWY PERK - otrzymujesz losowego shotguna ( Nova | Obrzyn ) oraz + 10/15 dmg z niego
Tajemnica Szpiega - NOWY PERK - Posiada ubranie wroga i mniejszą widoczność.
Usunięto klasy
- Piroman
- Rusher
- AdmirałStrzelec Wyborowy - przeniesiony do klas Zwykłych - zmiana broni na famasa, szansa 1/6 na start, 1/5 od 100 lvl, zabrano redukcje obrażeń w HS, x2 dmg na zamrożeniu
Assasyn - zmieniono niewidkę z 8/255 na 14/255
NOWE KLASY:Nazwa: Thorne [ Tydzień po resecie ]
Nazwa: Charly
TYP: Zwykła
Opis: Dwa razy większe pole rażenia granatem, jeżeli wróg zadaje Ci śmiertelne obrażenia zyskujesz 2 sekundową niewrażliwość, a wroga oślepiasz, tylko 1 na rundę ( + 1 co 65 lvl )
Bronie: Famas | TEC9
Granaty: HE
Statystyki: INT: -10 HP: 10 WYT: 5 KON: 10
Nazwa: Black Fire
TYP: Premium
Opis: Otrzymuje +1dmg za każdy otrzymany hit, ma 2 razy większy DODATKOWY dmg na MP9 ( maksymalnie +10 dmg), posiada Claymore [ Claymore - mina, która wybucha po zbliżeniu się do niej - zasieg 100 jednostek aktywacji + wybuchu], który zadaje 100 dmg [ 1 na start, +1 co 50 lvl]
Bronie: M4a4 oraz MP9 | Dual beretas
Statystyki: INT: 0 HP: 15 WYT: 5 KON: 10INNE:
- naprawiono drobne błędy ( między innymi z misjami na EXP )
- zmniejszono ilość EXP'a potrzebnego do osiągniecia maksymalnego lvl'a
- Dodano logowanie błędu z XP
- 5
- 2
-
Oznajmia się, iż w dniu
03.10.2020
nastąpi reset lvl'i, a wraz z nim wejdzie update z nowymi klasami.
Część zmian pojawi się jutro, tj. piątek w dzienniku zmian.
Pozdrawiam
- 5
- 2
-
1. Zbanowany
2. Dostał też VAC'a od valve
-
Wtrące swoje 2 grosze
1. Wampir - brzmi ciekawie, coś pokombinujemy
2. Terrorysta - A) Noże był i nie wypaliły B) szybki defuse ma klasa Admirał, a także x2 większy dmg
3. Chirurg - po co nam drugi medyk ? 😕
-
Siemka, podrzucajcie swoje pomysły
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość.
Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.Twoja skarga została przyjęta!
Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
1. Demko jest z 24, a nie 20 sierpnia
2. Oskarżony jak najbardziej winny, ale na przyszłość, nie musicie ciągnąć rozmowy z osobami wulgarnymi i bez kultury, zależy im na uwadze więc wasz komentarz nie pomaga w takiej sytuacji
-
5 godzin temu, Edekk napisał:
Nazwa:Hankook
Opis:Ma skilla co 7s(od 85-6s 130-5s) który daje mu +100 kondycji do 85 2 użycia od 85 3 użycia
Bronie:Mac-10,p2000
Statystyki: HP:5|INT:0|WYT:10|KON:15
Typ:Zwykłatam jest to chyba nie możliwe jeżeli o silnik chodzi z tą kondycją, ale to @-_- musiałby potwierdzić
@Tayschrenn wszystko się da zrobić, ale mówię, że nie wiem czy nasz silnik na to pozwala
- 1
-
1. Medyk - zmienimy broń, zobaczymy jak się to sprawdzi
2.
W dniu 15.08.2020 o 19:39, Vastarill napisał:Snajper
*Staty:
Int: 0 | Hp: 15 | Wytrzy.: 10 | Kondycja: 15Grałem Snajperem, według mnie jest nawet za mocny
3. Szeryf
W dniu 11.08.2020 o 20:52, Wilen napisał:Umiejetnosc/ rzecz do zmiany plus opis: 1.1x ograzen z revolvera, 1.2 od 75lvl, 0,7dmg od int z revolvera, magazynek za fraga/ nie zmienic lecz dodac trzeba mu umiejetnosc wraz z Kamui doszlismy to zwiazku ze fajnie bylo by dodac szeryfowi 1/7 na odbicie pocisku, 1/6 od 50, 1/5 od 100, 1/4 od 150/ poniewaz brakuje mu jakiejs dodatkowej umiejetnosci np: bód deagla ma magazynek za fraga 1/1 w glowe i reducje 75 procent, hitman ma ciche kroki 20 ammo za fraga plus co jakis lvl zwieksza mu sie dmg w glowe, amadeusz plus 5dmg z mp5, dmg od int i granat od int co 30 sek, piroman posiada 1/7, 1/6 na podpalenie dmg z podpalene od int, plus 3dmg do mp7 molotova ktory odnawia sie co 30 sek jest odporny na podpalenie itd, niestety szefy ma tylko z takich dodatkowych magazynek za fraga i 1,1 od 75lvl 1.2 dmg wiecej co niestety nic mu tak wsm nie daje bo moglo by zostac samo 1.1 i i tak ma kazdego najczesciej na 2 strzaly.
Trochę nie czaję tego, szeryf to jedyna klasa, która na 2 hity zabija w ciało pakując w INT bo tak była zaprojektowana, dodawanie jej jakiegoś odbijania pocisków to chyba za mocne + jak dajemy jakieś szanse bo te losowości do niczego dobrego nie prowadzą nigdy, ale tego chyba się nie nauczycie mimo, że ciągle słyszę narzekania, że komuś 1/10 ciągle wchodzi a innemu nie i to na pewno jest popsute, no cóż, będziemy stawiać na swoje i raczej to wyjdzie na dobre. A wracając do szeryfa większość mówi, że problemem jest późniejszy etap gry bo nie zdążą kogoś lepszego zabić, hmmm. Nasza początkowa wersja Szeryfa na serwerze testowym miała zwiększoną szybkostrzelność, a może z tym spróbować ? Dać do od jakiegoś lvl'a, dla przykładu od 100. Myślę, że to lepiej się sprawdzi niż 1/7 na odbijanie pocisków.
Druga sprawa piszecie ciągle by dodać coś takiego jak ma bóg deagla, albo coś takiego jak ma klasa XXX, nooo ale poco dodawać ciągle te same umiejętności, to nudne 😕
4. Piroman - cały czas nad nim pracujemy
5.
W dniu 8.08.2020 o 11:58, dratewka. napisał:Czemu? Osoby odpowiedzialne za serwer(opiekunowie, być może admini) wymyślili rotację klas i narzucili na siebie presję dodawania co sezon coraz to nowszych wynalazków.
Ciekawe kto na nas wywiera takie presje
@dratewka. masz rację, ale cały czas walczymy z tym by jak najmniej klas miało zwiększony dmg, tylko jak mamy to robić jak mi mówią, że klasa z m4 i dmg na start +3 i za każdego fraga kolejne +3 ma słaby dmg to aż mi ręce opadają, ale nie ważne. W tym sezonie skupimy się trochę na nerfach dmg.
Co do klas z INT, hmmm a to źle, że wraz z postępem jest rotacja klas / mety ??? Na starcie pewne klasy są lepsze a w późniejszym etapie inne, chyba nie da się zbalansować tego tak, że wszystkie klasy na start są równe i później też są równe 😕
EDIT:
Szeryf - po rozmowie z kilkoma osobami okazuje się, że jednak szeryf nie zabija na 2 hity osób z full hp i dużą ilością wytrzymałości więc zwiększymy mu trochę dmg od x lvl'a zmiast szybkostrzelności
-
Nick: [˅iק] [CSC] Rуκo$
PRIME(Tak/Nie): TAK
Link do profilu Steam: https://steamcommunity.com/id/rykosrykos/
Link do GameMe serwera (w przypadku NONPRIME): -- 1
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość.
Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.Twoje podanie zostało przyjęte.
Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdźPozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Witamy w ekipie, czekam na wiadomość na PW
PRZYJĘTE
- 1
- 1
-
3 razy większy EXP do 50 lvl
Nowa Klasa:
- SZERYF - Posiada rewolwer, który zadaj 110% obrażeń na start, 120% od 75 lvl oraz większy dmg od INT ( 0,5 * INT ), magazynek za fraga,
- STATYSTYKI: INT: -10 | HP: 10 | WYT: 5 | KOND: 0
- Bronie: R8
Nowe Perki:
- MiniGun -> Dostajesz Bizona i 150% szybkostrzelności z niego
- Tajemnica Szahida -> wybuchasz po śmierci zadając 100 dmg wrogom na obszarze X
Usunięto perki:
- Adrenalina
- Zaskoczenie Wroga
INNE:
- Poprawiono opis perku Naboje Pułkownika
- Nowa Misja Tygodniowa
- Poprawiono dmg Szahida
- Zmniejszono kondycję rushera do 25
- Poprawiono dmg Navi Sail: 2,4 od 50, 2,8 od 100
- Aktualizacja dla mnożnika DMG ( Seryjny Zabójca naprawiony )
- 1
- 2
- 2
-
W dniu 2.08.2020 o 21:53, igik367 napisał:
Nazwa: Szeryf
Opis:Zadaje 140% dmg z Rewolwera, 1DMG/INT, Magazynek za fraga
Bronie: R8 Rewolwer
Statystyki: HP:10 INT:0 WYT:5 KON:0
Typ: Zwykła
Dobra po raz kolejny spróbuje moich sił, ponieważ klasa z rewolwerem to jedyne czego potrzeba mi do siedzenia na serwerze 24/7. Tym razem nie poszedłem w instakilla, ponieważ tak jak to zauważyli opiekunowe to by było zbyt OP. W tym przypadku poszedłem w rozwiązanie podobne do Snajpera, jeżeli chodzi o dmg rosnący wraz z inteligencją.(U Snajpera jest to 1.1DMG/Int ale myślę, że zaokrąglona liczba w tym przypadku będzie dobra) Jeżeli chodzi o buff do DMG wynoszący 140% według mnie jest to idealny balans pomiędzy AWP na Snajperze a Scoutem. Snajper ma 120% co ma sens bo AWP bije znacznie więcej niż R8 bije mniej niż Scout więc sądzę , że jest to idealne rozwiązanie.(Zresztą obecnie widzimy, że mimo Scouta Navi cieszy się największą popularnością na serwerze) Ostatnia kwestia to magazynek za fraga. Tutaj chyba wyjaśniać nie muszę, mały magazynek oraz mała ilość amunicji nie pozwoliłaby nam zabić więcej niż 2/3 osób na rundę.
Mam nadzieję, że ta klasa zostanie dobrze przyjęta, ponieważ od uwag opiekunów myślałem nad nią cały czas, aby wykonać ją grywalną oraz fun to play, a jednocześnie nie OP.
Duzo pozytywnych reakcji wiec klasa z malymi zmianami wleci w weekend
- 2
-
RESET 01.08
ZMIANY:
- SNAJPER - większy przelicznik od INT z 1 * INT dać 1.1 * INT
- HITMAN - usunięto garotę
- MAESTRO - 150 hp na start
USUNIĘTE KLASY- VASILY
- SIERŻANT [ PREMIUM ]
- MAJOR - połączenie z nowa klasa
NOWE KLASY:
+ NAVI SAIL [ PREMIUM ] -> SCOUT + AUG + Deagle | INT: 0 HP: 15, WYT: 15, KON: 5 | widzi niewidzialnych, x2 dmg ze scout na start, x3 od 50 LVL, x4 od 75 LVL, ubranie wroga, Double Jump+ SZAHID [ ZWYKŁA ] - SG553 + Dwie beretty | INT: -10 HP: 10, WYT: 10, KON: 5 , Magazynek za fraga, nie widać go na radarze, ma pocisk wybuchający -> 1/7 50 na start i od np 75lvl 1/6 i 55 dmg
NOWE PERKI:
- Jasność Paina - Posiada 1-2 pioruny, zadaje stały dmg 150
- Spocona Apteczka - rzadki jest jak fala smierci i znika po uzyciu dodaje kazdemu teamejtowi po 500 hp
INNE:
- Zmniejszono EXP w misjach
- Zmniejszono ilość pominięć misji do 5
- Wydłużono ochronę za wpłacone monety do klanu
ZA tydzień pojawi się kolejna nowa klasa i perki, miłej gry
- 7
-
RESET w Sobotę 01.08 o godzinie 12:00
ZAPRASZAM- 1
- 2
-
2 godziny temu, Majkell napisał:
Proponuje ciche kroki dla komandosa za zabranie double jumpa dużo osób jestem za tym by komandos posiadł ciche kroki
1. Komandos od zawsze miał double jump'a więc zabranie go to trochę dziwne...
2. Obecnie komandos jest dobry i z maks kondycję potrafi ładnie kosić a co będzie jak się mu da ciche kroki
- 3
-
Przyjęte, również pozdrawiam
-
-
PODSUMOWUJĄC:
BROŃ GŁÓWNA: Pistolety Maszynowe [ UMP / MP5 / MP7 / MP9 / P90 / MAC10 / BIZON ]
BROŃ BOCZNA: Desert Eagle
GRANATY: Brak
UMIEJĘTNOŚCI: Trutki / krwawienie / obracanie / czyszczenie magazynków / spowalnianie wrogów / zamrożenie i inne bzdety - bajery oraz Instakill z X broni
Czyli wybraliście bronie, na które najbardziej narzekacie i umiejętności, z którymi też jest największy problem i, na które też najczęściej narzekacie. Ja chyba czegoś nie rozumiem....
- 1
- 6
KONKURS | FREE USŁUGI
w + Archiwum
Opublikowano · Edytowane przez RyKoS
Kontynuujemy event Halloweenowy jednak teraz w trochę innej formie.
Do rozdania mamy usługi aż dla 10 osób oraz 10 przeniesień.
Forma konkursu wygląda następująco:
Zachęcam do wzięcia udziału w konkursie, wygrać może aż 20 osób i zyskać usługi trwające nawet miesiąc !!!
Pod tym postem śmiało możecie zadawać pytania jeżeli coś jest nie jasne lub pisać swoje uwagi dotyczące konkursu, przypominam, że zapisu dokonujecie tutaj: KONKURS | MIEJSCE ZGŁOSZEŃ !!!!
Regulamin konkursowy