Skocz do zawartości

Itsupiki

Donator
  • Postów

    175
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Itsupiki

  1. Jest pierwszy winek w 3 rozdziale @VEGETA201126❤️ xD
  2. Oj dawno nie słyszałem, mocne 8/10 i dziena za reminder
  3. Itsupiki

    Cytaty

    “Not having the best situation, but seeing the best in your situation is the key to happiness.” — Marie Forleo
  4. 1.Perki: Zwój powrotu , claymore to perki używane jak najbardziej , C4 oraz śnieżka to takie perki do zabawy których też czasem się używa. Wydaje mi się że Kabura w zamyśle właśnie tak miała działać, to perk do misji jak dodać mu exp to wiedza ziomków nie ma sensu. Tajemnica Bunta - perk zrobiony przez gracza osobiście według mnie już mimo że i tak jest dobry to nie zmieniałbym go z racji że takim go sobie widział ten gracz. Zestaw Taliba - tutaj poszedłbym raczej w inną stronę i dodał coś w stylu 100 expa za killa, +10 dmg do ak to zabójstwo. Łączenie dum dum i nano pocisków jak i tarczy i nanopancerza według mnie nie jest dobrą opcją , to stworzyłoby dwa naprawdę mocne perki defensywny i ofensywny ,a tak w tym momencie musimy wybrać na co chcemy być odporni np. tarcza - saper , nanopancerz - elitarny snajper. Tajemnica Szahida - to naprawdę przyjemny perk który daje trochę możliwości albo chociaż frag dla takiego medyka którego zabije komandos,a i parę killi się z niego zdarza zrobić. Zestaw Strzelca - tak samo jak w Talibie dodałbym jakiegoś expa za killa. 2.Mechaniki: -Nie zabierajcie mi tańcy ;c to jedna z nielicznych rzeczy na które można wydać monety po odrodzeniu/perku. -Śmiech z dyniosmoke fajna opcja , ale faktycznie już raczej większość wie jak to działa i nie wejdzie do niego jak to usłyszy. Co do reszty mechanik osobiście nie widzę jakiegoś powodu żeby się ich pozbywać ale jak faktycznie tak obciążają maszyne to nikt raczej za nimi nie będzie płakał bo i tak nie są wykorzystywane. 3.Mapy: Co do map z normalnej puli map zamiast insertion które ma swoich fanów usunąłbym również subzero bo wiecznie z nim problem z ludźmi na spect. Nie jestem w stanie teraz sprawdzić ile konkretnie jest map na serwerze ale przydałoby się ich trochę wymienić , wiadomo nie usuwając tych map które są flagowe na serwerze jak ten dust/mirage/westwood/office itp. ale tak żeby zobaczyć czy to że reszta mapek jest nie grana to kwestia tego że były słabe czy po prostu tego że ludzie są sfixowani na punkcie tych paru. 4.Klasy: Strażnik - wiadomo jest na to szansa , ale już w tym momencie nie daje mi stanąć na ziemi jak go spotkam więc zostawił bym go tak jak jest. Seryjny - również bym go zostawił jak jest, na moje już dosyć bije i nie raz się o tym przekonuje. Saper - miałem przyjemność pograć dosyć sporo na tej klasie (misja na zabójstwa z zza ściany) i ona naprawdę nie ma praktycznie nic do zaoferowania prócz tych min które i tak mają restrykcje co do miejsc stawiania i da się je z łatwością zauważyć/ominąć nie wspominając o tym że nie ma aż tak wielu graczy tej klasy i jest perk który daje na nie odporność. 5.Reszta Jak najbardziej jestem za zmianą misji , jak wyżej wykluczają one nie raz graczy którzy nie mają przeniesień z walki o top bo niektóre klasy zwyczajnie nie mają możliwości ich wykonać w jakiś sensowny sposób no bo nie oszukujmy się nie grasz komandosem żeby biegać z karabinem :"D. Osobiście nie widzę powodu powrotu mechanizmu pomijania misji jeśli misje zostałyby zmodyfikowane by nie ograniczać niektórych klas, zawsze znajdą się osoby które na edycji będą wbijać poziom szybciej , nie mamy jeszcze misji z 3 tygodnia ,a już zbliża się max lvl. Nie w momencie kiedy serwer działa na miesięcznych resetach. Co do tego daily questu , bardzo fajny pomysł , nie przesadzony ,a zachęcałby do codziennego odwiedzenia serwera. Nagroda dla autora "bardzo autorskiej" klasy też myślę że fajna opcja , w jakimś stopniu może pobudziłaby graczy do tworzenia tych propozycji. Co do reszty rzeczy na temat których nie wypowiedziałem się w 1-4 jestem za ,a bynajmniej nie mam nic przeciw.
  5. Itsupiki

    Cytaty

    ”Uśmiechaj się, ponieważ to dezorientuje ludzi. Ponieważ to jest prostsze, niż wytłumaczenie im, co zabija cię od środka.” ~Joker
  6. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1178098 Ilość godzin: 8h Dzień: 12/01/2022 ,01/01/2022 , 13/12/2021 , 04/12/2021 Nagroda: przeniesienie x4 Nick: Itsupiki Okami [CSC] steamid: STEAM_1:1:453015825
  7. Nick: Itsupiki Okami [CSC] Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1178098 steamid: STEAM_1:1:453015825 Dzień: 16.01.2022
  8. takie 6/10 , Marx by się raczej nie obraził
  9. Itsupiki

    Round Soundziki

    V1 1. Link: https://www.youtube.com/watch?v=ed2rEb977LI Czasówka:0:00-0:20 2. Link: https://www.youtube.com/watch?v=BInC7R77JoM Czasówka:0:08-0:26 3. Link: https://www.youtube.com/watch?v=Tzo1zeUPccE Czasówka:0:39-0:59 4. Link: https://www.youtube.com/watch?v=Go3te9Jeh_c Czasówka:0:20-0:40 5. Link: https://www.youtube.com/watch?v=AAbokV76tkU Czasówka:0:35-0:55 6. Link: https://www.youtube.com/watch?v=ALj5MKjy2BU Czasówka:0:50-1:05 7. Link: https://www.youtube.com/watch?v=_L2vJEb6lVE Czasówka:2:42-3:00 8. Link: https://www.youtube.com/watch?v=R8r9kYIwNxU Czasówka:1:45-2:04 9. Link: https://www.youtube.com/watch?v=av7vPAlHOTk Czasówka:0:44-1:00 10. Link: https://www.youtube.com/watch?v=Hydxex4Aurg Czasówka:0:30-0:46 11. Link: https://www.youtube.com/watch?v=jj6cK2t4uJk Czasówka:0:55-1:15 12. Link: https://www.youtube.com/watch?v=9B1M3IPVcXs Czasówka:0:32-0:51 13. Link: https://www.youtube.com/watch?v=FHhZPp08s74&list=RDMM&index=20 Czasówka:0:19-0:39 14. Link: https://www.youtube.com/watch?v=BaSC2LpQG8U Czasówka:0:52-1:10 15. Link: https://www.youtube.com/watch?v=y8trd3gjJt0 Czasówka:1:04-1:20 16. Link: https://www.youtube.com/watch?v=iqaIcMYu4to Czasówka:0:49-1:09 17. Link: https://www.youtube.com/watch?v=FclHkkq-JeE Czasówka:1:09-1:29 18. Link: https://www.youtube.com/watch?v=o0IMclZOXwc Czasówka:0:30-0:50 19. Link: https://www.youtube.com/watch?v=tzwfyRYw2Ok Czasówka:0:33-0:50 20. Link: https://www.youtube.com/watch?v=2-ffgjRGtiY Czasówka:0:44-1:00 V2 1. Link: https://www.youtube.com/watch?v=DCK6m8nSqMw Czasówka:1:12-1:27 2. Link: https://www.youtube.com/watch?v=p5KBdkaO6_o Czasówka:0:26-0:44 3. Link: https://www.youtube.com/watch?v=NdBsMBaqnME Czasówka:0:05-0:25 4. Link: https://www.youtube.com/watch?v=0J2QdDbelmY Czasówka:0:49-1:09 5. Link: https://www.youtube.com/watch?v=zUwEIt9ez7M Czasówka:1:15-1:32 6. Link: https://www.youtube.com/watch?v=JPbSjmToWXY Czasówka:2:52-3:12 7. Link: https://www.youtube.com/watch?v=i_l6i4dIkFo Czasówka:1:08-1:28 8. Link: https://www.youtube.com/watch?v=YBMuoMscQ5E Czasówka:0:14-0:34 9. Link: https://www.youtube.com/watch?v=_GZB_nP4uWE Czasówka:1:21-1:41 10. Link: https://www.youtube.com/watch?v=PKmSrIWof3g Czasówka:0:45-1:00 11. Link: https://www.youtube.com/watch?v=ZVx08aBE7Lc Czasówka:1:40-2:00 12. Link: https://www.youtube.com/watch?v=vW1K8xfhRAs Czasówka:1:37-1:57 13. Link: https://www.youtube.com/watch?v=wa5dYFJDWr4 Czasówka:0:31-0:51 14. Link: https://www.youtube.com/watch?v=iywaBOMvYLI Czasówka:1:01-1:21 15. Link: https://www.youtube.com/watch?v=CSvFpBOe8eY Czasówka:1:09-1:24
  10. Nick: Itsupiki Okami [CSC] Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1178098 steamid: STEAM_1:1:453015825 Dzień: 14.01.2022
  11. Nick: Itsupiki Okami [CSC] Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1178098 steamid: STEAM_1:1:453015825 Dzień: 12.01.2022
  12. Itsupiki

    Buff Piroman

    Na moje klasa jest grywalna , ale mały buff na okres testowy raczej jej nie zaszkodzi. Klasa bazuje na tym że podpala i faktycznie nie ma ona żadnej umiejętności aktywnej więc nie widzę powodu okrajanie jej z możliwości grania inną bronią w momencie kiedy każda inna klasa może mieć tajemnice rudzielca która na dobrą sprawę robi więcej niż to podpalenie. Co do broni jestem za , molotov mimo że może być ugaszony działa tak że jeden kontakt to na dobrą sprawę praktycznie pewne podpalenie więc tu bym się wstrzymał.
  13. Myślę że fajna idea bo faktycznie za wiele razy się nic nie kupuje prócz perku/respawnu w tym sklepiku za monety ,a jak ktoś ma tyle monet żeby na tą mapkę/dwie/trzy sobie przyśpieszyć progres to jak najbardziej. Tym bardziej że monet nie da się kupić tylko trzeba je zarobić.
  14. Nick: Itsupiki Okami [CSC] Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1178098 steamid: STEAM_1:1:453015825 Dzień: 10.01.2022
  15. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1178098 Ilość godzin: 9h Dzień: 15/12/21 , 18/12/21 , 19/12/21 Nagroda: przeniesienie x3 Nick: Itsupiki Okami [CSC] steamid: STEAM_1:1:453015825
  16. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1178098 Ilość godzin: 10h Dzień: 06/01/2022 Nagroda: przeniesienia EXP Nick: Itsupiki Okami [CSC] SteamID: STEAM_1:1:453015825
  17. ❤️ Strój goku i kapelutek Reborna z Hitman Reborn 😆
  18. Itsupiki

    Mapki

    Nazwa: Assault Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125432575 Nazwa: de_lidl (mała pula) Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851412060 Nazwa: pool_day (mała pula) Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=122521875&searchtext= Nazwa: Museum Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=127012360&searchtext= Nazwa: Season Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=322837144&searchtext= Nazwa: Thunder Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=129816764 Nazwa: Hijack (mała pula) Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273415773&searchtext= Nazwa: Arcade Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=320674385&searchtext=
  19. Itsupiki

    [NOWA] Generał

    Jeśli klasa miała by mieć wbudowane auto bh i zeusa (nie napisałeś jak kwestia dmg) to myślę że broń główna powinna być jakaś słabsza (?) no chyba że zrobić z niego klasę premium.
  20. No , i od razu zrobić ją premium , bije z tych min ładnie dodatkowy dmg według mnie przesadzony , a i wbudowany natychmiastowy def to byłby przesadyzm. Co do natychmiastowego podnoszenia hosta nie mam nic przeciwko tylko osobiście nie pasuje mi to do tej klasy.
  21. Jest już spocenie które ma szansę na podświetlenie po trafieniu, nie potrzeba kolejnego perku tego typu imo.
  22. Pm/xm/cz'ka wszystko co szybkostrzelne z szansą na instakill to road to disbalance. Samo odbijanie pocisków , myślę że można tylko zostawić to na niższej szansie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności