Ten Kapitan będzie trochę za silny no ale jak tam uważacie,
A skoro tutaj można coś od siebie dodać to ja bym chciał jeszcze poruszyć tutaj kwestię Medyka. Obrażenia w klatkę piersiową z AUGa to zaledwie 25dmg gdzie inne klasy będą miały z m4 czy ak w okolicach 40, albo dodałbym jakiegoś boosta DMG z tej broni np o 4-5 DMG a jak nie to zdecydowanie bardziej kierowałbym się w kierunku przywrócenia mu XP za podniesienie. Nie oszukujmy się medykiem nie gra się zbytnio dlatego, że jest ogólnie słaby, żeby coś leczyć z apteczek to musi wjebać naprawdę dużo w inteligencję gdzie w pierwszym tygodniu edycji każdy ma już po ponad 200hp on nadal stoi na bazowym dodatkowo XP za uleczenie sojusznika wynoszące 5XP no to też jest śmieszne, usunął bym XP za leczenie apteczkami i ewentualnie nawet zmniejszył ilość tych apteczek na koszt jakiegoś zdobywania XP z podniesień (i nie nie chodzi mi tutaj aby dostawał 10XP za podniesienie bo to nie ma sensu). Biorąc nawet pod uwagę perk Medyk Squbany tam za podniesienie sojusznika nadal dostaje się XP.
Co do samego Perka Medyk Squbany tutaj również bym go zboostował aby przy podniesieniu gracza nie tylko dostawał XP ale również 20-25hp. Ilość podniesień bym zostawił bez zmian.
Taka mała sugestia z mojej strony 🙂