-
Postów
21 537 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
783
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez -_-
-
Witam, Co myślicie o rozbudowaniu nagród o tzn osiągnięcia? Teraz otrzymuje się je za elite, jakieś konkursy itd, a ja chciałbym dodać do tego: 1. Zdobycie danej ilości postów 2. Przesiedzenie danego czasu na forum 3. Zdobycie danej ilości like 4. Napisane iluś poradników w danym dziale itd Jeżeli uważacie, że to dobry pomysł to moglibyście podesłać też obrazki jakie widzicie do danych nagród. Aktualne wyglądają tak https://forum.cs-classic.pl/awards/category/3-elita-sieci/
-
1/2-3 na pewno działa, bo sprawdzałem to z Gokuś. Tutaj nastąpiła literówka z generowanie liczb do random i dlatego 1/1 się buguje. Wejdzie w nowym update
-
Ttuaj proszę wpisywać bugi. Z góry dziękuję
-
Aktualizacja SM/MM Zaktualizowania silnika COD pod nową broń Zaktualizowanie WS pod nową broń *Zapomniałem wgrać odpowiednią wersję* Duch -> Dodanie blokady na start rundy Dodanie informacji o czasie w module odrzutowym oraz usunięto warunek z byciem na ziemi podczas skoku Poprawienie perku Morfina, który mógł powodować błąd z respem w rzadkich okolicznościach związanych ze wskrzeszeniem Naboje Kapitana, Naboje Krwiopijcy, Naboje Pułkownika, Niezniszczalność, Nóż Komandosa, P90 Expert - poprawienie kodu odpowiedzialnego za DMG Poprawienie perku Niewidzialność - wywoływanie błędu przy wadliwym wyłączaniu niewidzialności Scout - poprawienie 1/1 Notatki kaprala - poprawiono blokowanie DMG Pancerz neomexowy - przebudowany plugin, naprawiając problem z odbijaniem Płonące naboje - przebudowano kod na samo podpalenie i usunięcie zbędnego nadpisywania sztucznie ognia na graczu Rozbrojenie - poprawienie kodu odpowiedzialnego za sprawdzanie DMG Skoczek - usunięcie blokady damage dla perków bez abs na insta Starożytna księga - usunięcie zbędnego kodu Szczęśliwy pocisk - poprawiono abs na insta kill Tajemnica Admirała - przystosowanie do nowej wersji Admirała Tajemnica oszusta - przystosowanie do nowej wersji Oszusta Post będzie aktualizowany, ponieważ zawierać będzie jeszcze parę poprawek. Aktualizacja się przedłuży, ponieważ pracuje nad jednym błędem, który mógł wywołać crash serwera przez gracza po ostatnim update Zapraszam do gry i sprawdzenia serwera. Jeżeli napotkacie jakieś problemy, proszę je zgłaszać w tym temacie:
-
Są jeszcze jakieś osoby, które nadal zgłaszają ten problem? Poza oczywiście autorem tematu. Nie wywala z żadnym błędem? Nie masz nic? Żadnej notki o crash? Czasem zdarzało się, że osoby nie mogły wbić przez pliki, ale na to nic nie poradzę, bo niektóre sieci są na tyle bezczelne, że potrafią przypisać dany plik z innego serwera i jeśli ktoś wejdzie na ihc serwer prędzej, to potem na inne nie, jeśli będą zawierać podobne pliki. Serwer nie nadpisze Ci pobranego pliku, a więc niektórzy to wykorzystują. Tutaj nie ma żadnego błędu i informacji, a więc jeśli RR CS:GO nie pomoże, to mogę to ogólnie zgłosić do pukawki, bo pojedyncze problemy z connect, to chilowy błąd ze wzgledu na obciążenie serwera (ostatnimi czasy na serwer wchodzi dużo osób, nawet jeśli jest full, a serwer każde połączenie musi najpierw przetworzyć, a dopiero potem wywalić kogoś). Opcji które mogłyby tłumaczyć ten błąd można podać jeszcze kilka, a mi samemu też jest ciężko podać powód wywalenia @Kasia! nie zamykaj tematu, bo to nie koniec xd
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Nick został zmieniony. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Na to akurat też będzie update, a raczej już jest i czeka Zgadza się, lecz ciężko zoptymalizować drużynę gdy czasem ten lvl też nie ma większego znaczenia, bo są tacy, którzy po prostu go wyfarmili siedząc non stop, a niekoniecznie sa dobrymi graczami, a więc sortowanie po lvl nie byłoby chyba aż tak super dobrym pomysłem No tak, ale dasz mu godmod na chwilę i co? Typek zacznie nawalać w innych, a Ci w niego nie będą mogli. Także i tu i tu źle, w zalezności oczywiście od sytuacji, bo nie każda jest taka sama Zostało to naprawione, a nawet jeśli to gdzie tutaj wina serwera? To Wy gracze macie problem o te całe !ws !knife, jakby to nie wiadomo co było. Wychodzi update, dochodzą kosy, skiny i wywala błędy aż do aktualizacji przez twórcę ID do nich. Na to nic nie poradzę, bo ja nigdy nie byłem fanem dodawania !ws, !knife, !gloves itd Tak to oczywiście wiele z Waszych uwag zostało wziętych pod uwagę i np: taki Elitarny nie ma niewidki. 1/2 to druga klasa Sniper z dodatkowym DMG. Na pewno trzeba wziąć pod uwagę kwestię optymalizacji klas, poprawienie balansu drużyn, no i na pewno trzeba przenieść informacje z hint na HUD by łatwiej się to sprawdzało, a gdzieś tam jeszcze po drodze przydałoby się zmienić questy
-
USP MEJSTER - Ciche kroki na stałe Zwój Ninji - Poprawiono statystyki, które dostaje Prawa ręka Rambo - Dodano +30 wytrzymałości oraz losową wartość DMG Wskrzeszenie - Dodano losową wartość użyć Krytyczny Moment - Poprawiono 1.5x gdy ma mniej niż 40HP Zestaw Szpiega - Zmniejszoną widoczność + poprawiono kod Egzoszkielet - Poprawiono statystyki Poprawiono kod perku: Betonowe Ciało, Buty Grawitacyjne, Ciemne okulary, Dezorientacja, Dragi Aptekarza, Duch, Hardcore, Krytyczne naboje, Lucky Lucke, Fala śmierci, Eliminiator, Mefedron To nie koniec zmian przed update. Będę odświeżał post Update zostanie wgrany po godzinie 18:00. Proszę przekazać graczom taką informację Aktualizacja wgrana.
-
Przywracam temat, bo ktoś go zamknął i przeniósł bez mojej zgody do archiwum. Jeżeli ktokolwiek ma jeszcze jakieś problemy lub sprawy, które tyczą się tematu, to może je tutaj umieścić. Ja nie mam problemu z przyjmowaniem krytyki, no chyba że zawiera ona kłamstwa, które i tak lepiej zdementować by nie szły gdzieś za moimi plecami
-
Dodano limit dla antidotum oraz infekcyjnej bomby Poprawiono cenę antiodotum Poprawiono odrzucanie oraz obrażenia dla nowych broni Poprawiono zdobywane AP/XP za śmierć Poprawienie kuszy
-
Serwer jest na razie zamknięty
-
To samo z Hawkeye. Jest to spowodowane blokadą po stronie VIP dla klas które dostają za dużo granatów. Specjalny zabieg, ale zostanie to zmienione, lecz musicie poczekać, ponieważ na ten moment muszę najpierw poprawić też powiązane perki
-
Perki przepisane na nowo: Adrenalina, Anielskie buty, AWP sniper Usunięto perk: Luneta, Podwójna kamizelka, Judasz Kabura - dodano 10k$ na start Tajemnica generała - dodano losową szansę od 1/2-4 Zestaw granaciarza - dodano mołotow Zestaw obrońcy - poprawiono perk + zmieniono broń na m249 (krowę) Pistolero - poprawiono perk + dodano do niej możliwość kupowania pistoletów Scout - poprawiono perk + dodano mu losową wartość Tajemnica Medyka - poprawiono błąd z losowaniem samego siebie Usunięto "deathcam" Poprawiono Skoczka, Komandosa Dodano licznik dla klasy Hawkeye Aktualizacja wgrana
-
Nie oszukujmy się. Czasy CS 1.6 minęły, a teraz cały rynek wygląda następująco 1. Nie skłamię jeśli stwierdzę, że 90% polskich graczy NS jest przypiętych do Cssetti http://cssetti.pl/statystyki Nie przekraczają ostatnio nawet 50k, a mieli jeszcze ponad miesiąc temu 50-60k, czyli spadek ogromny, zwłaszcza, że są wakacje, a odkąd prowadzę sieć (6 lat) wrzesień-listopad były najgorszymi miesiącami jeśli chodzi o graczy. Liczba serwerów reklamowanych podobna, a stawki które coś dadzą? 5 zł za dzień i 30-40 zł za groupboost codziennie, czyli razem średnio 35 zł za dzień. Tyle trzeba by było ładować by mieć jakikolwiek wynik na serwerze, ale to też nie zapewniłoby go w pełni http://cssetti.pl/masterboost_stawki Tutaj macie same stawki z reklamy głównej, bez groupboost i bez mastera od mastercs któego przejęli, a jak widać są tam stawki 70 ZŁ! za dzień. 5 zł za dzień to jest tam stawką dla dopiero około 100 serwera, a więc popatrz, że ten serwer na liśćie tych graczy byłby dopiero ~100, a więc bardzo daleko. 2. https://steamcharts.com/app/10 Gracze STEAM. NAJMNIEJSZA liczba graczy Steam od początku tej gry. Podobnie (ale nadal lepiej) było 2017 roku we WRZEŚNIU. Można łatwo wywnioskować, że spadki będą przeogromne Reasumując Czemu są takie spadki? Po 1, doszło do zaniedbania serwera przez opiekunów, którzy urzędowali tutaj przed aktualnymi. Tutaj chodzi o okres październik/listopad-marzec. To w tym czasie serwer stracił najwięcej i to właśnie jest winą głównie opiekunów, którzy wtedy opiekowali się serwerem Po 2, koszty reklamy. Każdy serwer, który ma graczy ładuje hajs w serwer. Kazdy serwer który jest przynajmniej w połowie zapełniony ładuje już o wiele więcej kasy w reklamę, a ja nie jestem w stanie ładować hajsu w serwery, bo nie widzę sensu, tym bardziej, że nie szastam aż tak hajsem by dokładać do sieci i jeszcze oferować ciągle reklamę dla serwerów. Straty jakie generują te serwery są naprawdę duże i to od bardzo dawna, a ja stwierdziłem, że 1.6 stała się tak toksyczna, że nie opłaca się w to pchać. Teraz serwery CS 1.6 mają być dojarką hajsu i na tym zależy właścicielom takich serwerów. Mnie prowadzenie CS 1.6 zaczęło nużyć już dłuższy czas temu gdy barzdiej zainteresowałem się CS:GO. Uważam, że ta gra już nie jest czymś co kiedyś i strasznie straciła przez to co się aktualnie dzieje na tej scenie. Czy CS:GO jest gorszy? Uważam, że ma swoje plusy i minusy, ale przyjemniej mi się pracuje przy nim niż przy 1.6, a nie chciałbym czegoś robic na siłę, dlatego na 1.6 serwerami zajmują się opiekuni prwaie w całości, a na CS:GO kwestia techniczna spoczywa tylko na mnie. No i dodam, że jeżeli naprawdę chcecie postawić serwer na nogi, to trzeba mieć jednak takie fundusze, a na ten moment kończy się ważność serwera, a ja znowu muszę do niego dokładać. Tylko skąd mam brać na to ciągle kasę skoro serwery CS:GO nie należądo tanich, a ja nie zarabiam na nich aż tak dużo by pozwalać sobie na takie dodatkowe wydatki? Dopóki nie znajdzie się parę osób, które znajdą jakieś fundusze i kupią reklamę oraz nie zapełnią tego serwera stałymi graczami, którzy chętnie będą kupować vip by potem to szło od razu na opłatę reklam, serwer nie ruszy, bo nie ma jak
- 6 odpowiedzi
-
- 10
-
-
Poprawienie klasy Amadeusz Przywrócenie starego multijump Naprawienie wskrzeszenia Przywrócenie zmiany na E Aktualizacja wgrana
-
Nie widzę tam żadnego Twojego posta, więc oszczędź sobie takich dodatków o błędach, bo widocznie Ci nie przeszkadzają skoro ich nie zgłaszasz. Proszę też oto by nie spamować w tym temacie. Autor zaczął daną dyskusję i chciałby raczej by wyglądała ona normalnie, a więc jeśli chcecie się przepychać między sobą, korzystajcie z opcji "Edytuj", inaczej będę warnował za tworzenie spamu To akurat kłamstwo, ponieważ wspominano wcześniej inną sieć, która 2 tyhodnie po resecie miała połowę graczy xD Tutaj mamy 3 tygodnie po resecie, a GT rośnie
-
Usunięcie Predatora Dodanie perku Tajemnica Medyka, Moc SMG Usunięto niewidzialność podczas kucania na Elitarnym Snajperze. Poprawiono funkcję odpowiedzialną za DMG dla klasy Elitarny Snajper, Obserwator, Oszust, Seryjny Zabójca, Strzelec wyborowy, Amadeusz, Specjalista, Furiat Zmieniono klawisz zmiany broni na alt Kolejna poprawka dla klasy Gliniarz Przepisano od nowa Medyka oraz perki Apteczki, Wskrzeszenie, Oszust, Pożeracz Ciał, Saper, Notatki Sapera, Rykoszet, Notatki Defusera, USP Mejster, Zwiadowca, Pułkownik, Generał, Hassasyn Zmieniono całkowicie funkcję odpowiedzialną za skoki (aktualizacja klas): Komandos, Obserwator, Skoczek. Hassasyn Temat będzie jeszcze aktualizowany, a aktualizacja najprawdopodobniej wejdzie dzisiaj w nocy lub jutro za dnia Aktualizacja wgrana. PROSZĘ ZWERYFIKOWAĆ WSZYSTKIE POPRAWKI!
-
Chciałbym poinformować, że WS/STT/NT zostały zresetowane. Zmieniony został VIP, usunięto system nagród. Poprawiono system rang. Zaktualizowany został SourceMod oraz MetaMod
-
Zaktualizowano serwer do nowej wersji Poprawiono błąd z brakiem modeli rąk Poprawiono jetpack Dodano dwie nowe bronie Poprawiono unlimited ammo oraz no recoil
-
Zapraszam do szybkiej rekrutacji osoby, które grają na serwerze. Oferujemy darmowego VIP dla osób, które są w stanie spędzić więcej czasu na serwerze za dnia!
-
W tej chwili jset około 30 klas, z czego 4 premki, 2 super premki, czyli 6 klas specjalnych. (6/30)*100% = 20%. Czyli co 5 klasa to klasa specjalna za kasę. TO dużo i więcej klas nie będzie, tym bardziej, że przecież tutaj nie gra się każdą klasą w tym samym momencie. Masz do wyboru jedną klasę, którą możesz grać i nią wbijasz lvl, a więc po co masa kolejnych klas specjalnych, dla ludzi którzy mają kasę? Ok, nie ukrywam, że awżne jest by serwer zarabiał, ale też nie chce robic z niego dojarki, gdzie gracze będą mieli połowę klas premium, a drugą połowę zwykłych. One mają być dodatkiem, mniejszością na serwerze, a więc taka liczba klas specjalnych jest wystarczająca. Nie da się zrobić serwera pozbawionego jakiś płatnych dodatków, ale też nie pokazujmy graczom, że zależy nam tylko na tym Niewidzialność w CS:GO to nie ta sama niewidzialność co w 1.6. Tutaj pełna niewidzialność to pełna niewidzialność. Podam przykład, bo wielu z Was nie rozumie pewnych założeń: 1. Klasa jest niewidzialna w całości - odpowiada za to jedna funkcja która ukrywa całkowicie klasę, lecz nie da się w niej ustawić danej widzialność. Albo cała, albo w ogóle. No i tutaj ukrywamy całość, razem z broniami itd. 2. Klasa przeźroczysta - ustawiamy daną widzialność, ale to nie ukrywa całej postaci, bo broń albo zestaw który ma klasa, będzie widzialny i tak jak zestaw któy nosimy da się jeszcze ukryć, ale TYLKO w calości, tak broni nie. Zazwyczja korzysta się z pustego modelu dla danej broni, co to jest idiotyzmem. No i pojawia się tutaj problem, bo klasy mają różne niewidzialności, korzystające z tych dwóch opcji. Stworzenie takiego perku, nie ma żadnego sensu i nie da się go zastosować optymalnie dla każdej opcji, bo obie są różne i działają inaczej. Można TYLKO i wyłącznie ustawiać na graczu aurę, coś takiego jak ma granat (TA GRENADE), lecz to jest zupełnie inne rozwiązanie niż te o którym Wy piszecie. Ja na NDM korzystałem z 2 sposobu dla każdej klasy, poprawionego o ustawianie pustej wartości dla broni, ale to też sypało errorami w konsoli
-
Prosiłbym o komentarz do całokształtu, bo tak będzie nam łatwiej pracować nad nowymi dodatkami. Każda wiadomość się liczy, a jak wiadomo, serwera nie tworzymy dla siebie, a graczy. Tutaj Wasze zdanie się najbardziej liczy, więc najlepiej jak skomentujecie całość, a nie dany urywek. Wystarczy nawet napisać, że się zgadzasz na pozostałe propozycje i tyle
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Przebudowano klasę Gliniarz, El Pistolero, Hawkeye, Grom, KGB, Komandor, Komandos Dodano dokładne sprawdzanie ataku z kosy dla Komandosa Admirał - usunięto mniejszą grawitację. W zamian dodano stałą regeneracje HP co 5 sekund Dodanie perku Księga taktyka Najprawdopodobniej pojawi się jeszcze parę zmian O godzinie 17:00 nastąpi przerwa techniczna Aktualizacja wgrana