-_-

Właściciel
  • Content Count

    17717
  • Donations

    10.00 PLN 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    234
  • Time Online

    384d 12h 55m 2s

Everything posted by -_-

  1. Siemka Chciałbym poznać Wasze zdanie na temat sytuacji, w której umieracie podczas gry i musicie śledzić zmagania innych graczy, nie biorąc bezpośrednio w tym udziału. Czy uważacie to za stracony czas? Nudzi Wam się wtedy? Czy to przypadkiem nie jest winą tego, że po prostu prowadzący zanudza i nie wprowadza nic fajnego, co pozwoliłoby Wam z miłą chęcią oglądać zmagania? Podobno wielu graczy narzeka na to oczekiwanie i zdarza się, że nawet nie chce im się wtedy siedzieć, ale pytanie czemu? Ja gdy grałem w JB za czasów CS 1.6 (dawno, dawno temu na początku mojej kariery z CS 1.6), to nie było jakiś automatycznych zabaw, itd a wszystko opierało się na kreatywności strażnika oraz jego podpiecznych i dziwi mnie czemu ludzie potrafią narzekać na chowanego (gdzie tutaj mamy do dyspozycji plugin, a kiedyś po prostu każdy miał się schować i siedzieć, lecz nic go nie blokowało i mógł sobie uciekać, lecz groziło to zestrzeleniem), a także na to, iż po śmierci muszą oczekiwać i ich to po prostu zanudza. Jestem ciekaw co takiego się zmieniło i czy aby na pewno jest to winą tego rozleniwienia się ludzi i innego podejścia czy po prostu w CT są tak słabe osoby, że nie chce się nikomu ich słuchać, bo nie robią nic specjalnego
  2. -_-

    Zmień tytuł
  3. -_-

    Poprawiono quest z perkiem Buty Komandosa Poprawiono quest z rozbrojeniem/podłożeniem bomby Poprawiono złe wymagania w danych questach Wgrane Usunięto dodatkowe DMG z klas: Hawkeye, Medyk, Oszust, Chorąży, Zwiadowca, Gliniarz, Komandos Poprawiono DMG - Elitarny Snajper Dodanie nowej Super Premki, a usunięcie po resecie Specjalisty - wchodzi klasa Myśliwy Dodanie do klasy Oszust losową broń co rundę Dodanie nowej klasy Najemnik
  4. -_-

    Czas na reset. Aktualizacja Buty Lugiego naprawione błąd z multijump w klasie Saper - zmieniono broń na MP7 Zmieniona została maksymalna liczba punktów, którą można otrzymać za zabicie Poprawienie działania 1/1 z PPM u Komandosa Bóg Deagle - Poprawione zostały statystyki i dodano mu 7 DMG na start Cichy zabójca - od teraz nie będzie słychać jego kroków Komandor - poprawiono statystyki oraz dodano 5 monet za zabójstwo + 1/11 na dezorientacje Snajper - 20 DMG (%INT), a na +75 LVL 1/1 Obserwator - 1/4 na zadanie potrójnego DMG, poprawienie opisu oraz podwójny skok Dodanie księgi expa Dodanie nowej klasy Captain Price (Dziękuje @nuditz) - zgłoś się na PW a dostaniesz VIP na miesiąc Zwiększono szansę na zdobycie punktów klanu Poprawione zostały prefiksy oraz zaktualizowano czat adminów Jeżeli ktoś chce coś dodać przed resetem, to zapraszam do pisania propozycji 07.01.2018 - mała aktualizacja dlatego bez nowego posta Zaktualizowano opis klasy Komandor Dodano specjalne powiadomienia przy blokadzie na instakill dla Komandosa Reset wykonany. Zapraszam do gry. Nie byłem w stanie wszystkiego sprawdzić, ale mam nadzieję, że działa jak należy
  5. Poszukuje paru adminów, którzy będą często grać na serwerze. Od razu mówię, że jeżęli ktoś nie będzie potem wystarczająco długo siedział, traci admina, więc proszę tylko o podania osób, które są w stanie przegrać te ponad 3 godziny dziennie. 1. Nick: 2. Imię: 3. Wiek: 4. Znajomość komend admina (0-10): 5. Sprawny i działający mikrofon: 6. Parę słów o sobie **: 7. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: 8 Ile czasu możesz poświecić na serwerze: 9. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): 10. Staż w Counter-Strike Global Offensive: 11. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków):
  6. Witam, Jeżeli ktoś posiada admina na serwerze a nie ma rangi lub ma rangę to proszę się wpisać w tym temacie według wzoru. 1. Twój nick: 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): 3. Ranga: 4. Link do tematu (potwierdzenie):
  7. -_-

    Szybki update Poprawiono błąd z misją "Zabij 20 osób w ciągu jednej mapy" Poprawiono resetowanie misji typu "Zabij w ciągu rundy x razy" lub "Przeżyj x rund", itp Wgrane
  8. -_-

    Przedłużona została licencja IPS oraz zaktualizowano forum do najnowszej wersji, która dzisiaj wyszła (łatka bezpieczeństwa)
  9. -_-

    Po 3 dniach zmartwychwstał... Chciałbym poinformować, że aktualizacja przebiegła pomyślnie i proszę mi wybaczyć za to ile to trwało, lecz baza była tak duża, iż nie mogłem sobie z nią na początku poradzić, nawet przy pomocy pracowników IPS, którzy starali się pomóc, lecz też pewnych rzeczy nie byliśmy w stanie ominąć i na szczęście teraz udało mi się wszystko ogarnąć. Ważna informacja, W IPS nie ma czegoś takiego jak podział na nazwę użytkownika / login(ten dostępny z ipb) i ze względu na to, iż łatwiejsze było ustawienie każdemu loginu (obędzie się bez komentarzy w stylu "Nie mogę się zalogować, korzystając ze starego loginu") i od teraz każdy proszony jest o logowanie się wcześniejszym loginem i zaznaczam, że każdy będzie miał przez tydzień prawo do zmiany nicku, lecz wiązać się to będzie także ze zmianą loginu, a więc proszę się dokładnie zastanowić nad tym, jaki dokładnie nick wybierzemy. W IPS 4 został poprawiony też system "Przyjaciół" i także poprzednie Wasze ustawienia zostały zresetowane, a tutaj informacja o tym Co ważne, IPS 4 jest dość rozbudowane i ułatwia nam także korzystanie z telefonów, ponieważ forum ustawia się także pod nie, a dodatkowo ważnym elementem jest to, że dodawanie zdjęć w załączniku przebiega sprawniej niż w IHost, a więc teraz już całkowicie będziemy wymagać obsługi tegoż oto dodatku na forum. (Jest to dość proste i nie wymaga jakieś super wiedzy, bo ogranicza się do wybrania danego pliku i załączenia go w załączniku, co pozwoli nam potem na dodanie obrazka w dowolnym miejscu tematu/posta). Co jeszcze? No na pewno ciekawi Was czemu jest tak pusto. Chciałbym poinformować, że wszelkie modyfikacje (jak i styl w późniejszym czasie), są stale dodawane, ale najpierw muszę zająć się tym co najważniejsze, mianowicie samym forum i ustawieniem go poprawnie. Mam nadzieję, że ta zmiana przypadnie Wam do gustu, bo od teraz forum pozwala nam na więcej i ułatwia życie zwykłym użytkowników, a także mi na wielu płaszczyznach. Błędy znalezione na forum proszę zgłaszać na PW. Dodatkowo proszę nie przyzwyczajać się do aktualnego wyglądu forum, ponieważ pracujemy nad nowym stylem, który dodam na dole.
  10. Jeżeli ktoś jest fanem HARD COD, to zapraszam na PW. Coś tam skleiłem, co prawda jeszcze nie jest w 100% gotowe, ale da się już grać. Oczywiście wzorowałem się na tym co pisałem w dzienniku zmian + dodałem killStreak, hitmarker (zamiast pokazywania DMG), no i klasycznie 1 klasa = 1 umiejętność przypisana do niej. Będę potrzebował osób do testowania, bo nie wszystko da się osiągnąć na botach
  11. Od razu zaznaczę, że ankieta jest tylko dla mojej informacji i nie oznacza, że zmienię maksymalny LVL. Jaki COD jest według Was najlepszy: Easy (duży LVL - Max 5000) szybko zdobywasz XP, masa klas z 1/x, +DMG itd. Ogólnie serwer easy gdzie każdy ma szansę Medium (to co jest aktualnie to dla mnie serwer medium) szybko na początku zdobywasz XP, a potem coraz ciężej i klasy są różne Hard (max 100 lvl) XP wbija isę strasznie ciężko, jest masa zwykłych klas, które mają tylko swoje skille, a nie jakiś dodatkowy DMG oraz 1/x z broni. Każda klasa ma tylko swój skill, a perki są różne, od bardzo słabych, to dobrych i gra ogranicza się do tego by zdobyć jak najlepszy perk dla swojej klasy. PS: Trzeba umieć strzelać -> liczy się też skill w grze
  12. Witam, Z racji iż chciałbym stworzyć misję w oparciu o Waszą opinię, piszę ten temat by poprosić Was oto byście podali tutaj co chcielibyście w nich zobaczyć. Questy będą wyglądać następująco: Za pierwszym razem będziemy mieli do dyspozycji Tutorial, który pomoże nowym graczom obyć się z modem. Oczywiście tutek będzie można pominąć, ale końcową nagrodą bęzdie VIP lub PREMIUM do wyboru na krótki okres czasu (1-3 dni). Po przejściu go odblokują nam się 3 kategorie: 1. Zwykła (jeszcze nie mam wybranej nazwy) - Ta kategoria jest główną i tutaj będą znajdować się misje, które po wykonaniu odblokują kolejną kategorią. 2. Misje nocne (dostępne tylko w nocy) - Będą zawierać podobne typy questów co w zwykłej, lecz oferować będą więcej XP/monet 3. Misje VIP (dostępne dla VIP) - Będą zawierać parę unikalnych questów, a tak to oczywiście więcej XP/monet za wykonanie Misje nocne i VIP będą zawierać więcej questów, lecz nie będą posiadały dalszego rozwinięcia. Misje zwykłe będą zawierać aż 3 akty, które odblokowują się po wykonaniu wszystkich questów w danej pozycji. Jaki cel mają misje? Po 1, chcę by misje nie ograniczały się do danej klasy, a więc będą wymagać czasem od Was zmiany klasy lub znalezienia perku np: na daną broń. (wiem że wielu to wkurza, ale jednak urozmaica to trochę grę i wymaga na graczu spróbowaniu się w czymś innym) Po 2, wbicie XP/MONET - logiczne Po 3, misję mają urozmaicić Wam grę i stworzyć swego rodzaju zawody. Wykonanie każdej z kategorii wiąże się z otrzymaniem VIP lub Premki bądź VIP+PREMIUM, a więc nie tylko zdobędziecie potrzebny XP oraz monety, ale także będziecie mogli "wygrać" płatną usługę dostępną na serwerze.
  13. -_-

    Uwielbiam komentarze w stylu "Ogarnąć jednego dobrego opiekuna" Pisałem jakiś czas temu do adminów (gdy zauważyłem problemy z serwerem) w sprawie serwera, zadając im konkretne pytania mające związek także z opiekunami. Każdy tam chwalił (może jedna osoba wypowiezdiała isę negatywnie) opiekunów, pisał o nich same dobre rzeczy lub takie, które były bardziej pozytywne niż negatywne. Mija miesiąc i raptem każdy ma do siebie problem i mam rozumieć, że w miesiąc stworzyły się takie, a nie inne grupki? Wydaje mi się, że to jest pewnego rodzaju żart, bo skoro ja piszę do Was, a Wy dajecie mi znać, że jest okej, a po miesiącu dowiaduje się, że jednak jest problem, to jak mam coś takiego rozumieć? Nie wierzę w to, że przez miesiąc zrobił się taki burdel. Co do serwera, to najprawdopodobniej zostanie zamknięty i zmieniony, ponieważ od początku roku wrąbałem w niego tyle kasy (opiekuni wiedzą ile), że to aż niemożliwy by serwer tak słąbo stał. Jeżeli on na początku gdy kupowałem reklameę stał full, a potem po reklamie spadał, to albo ten serwr jest do dupy, albo atmosfera. Z tego co widzę, atmosfera, a więc nie ma co szukać kolejnych ludzi na to miejsce, bo co to da? Serwer nie wstanie, a gracze się z dupy nie pojawią. Serwer nie ma szans odżyć, bo nawet zainteresowanie kwestią lagów jest znikome lub zerowe. Każdy uważa, że wystarczy napisać "Lagi" i raptem znikną, albo walnąć resrtart, bo przecież to rozwiązuje na chwilę problem. Ja informowałem opiekunów czego oczekiwała ode mnie pukawka, nie dostałem tego, problem nadal podobno istnieje. Dla mnie ten serwer jest bez przyszłości. Chęci były, reklama była nie raz kupowana, ale widocznie taki serwer nie ma racji bytu na tej sieci. Ban zostanie nadany zgodnie z taryfikatorem, ponieważ to drugi opiekun bawił się w odbanowywanie, mimo łamania przez kolegę regulaminu.
  14. No tak, ale wtedy też można dodać od razu 601-801, potem 1000-3000, 40000 - 80000, 5000000 - 9000000, bo każdy ma odmienne zdanie. Standardowy COD miał bodajże 201lvl (?) Ja uważam, że medium kończy się na 400 LVL, bo każdy powyżej (oczywiście mówimy o stałej liczbe punktów czyli 2 za lvl) jest już Easy ze względu na to jak wyglądają statystyki - oczywiście mówimy o takcih samych rozwiązaniach dla statystyk. Dla mnie aktualny COD to taki Medium. Ja jestme fanem HARD, a są też osoby (głównie młode z tego co zauważyłem przez 7 lat), które uwielbiają Easy
  15. Chciałbym rozpocząć dyskusję na temat pułapek, które wskazano w tym temacie Oczekuje Waszej konstruktywnej opinii na ten temat. Każda próba wywołania kłótni lub komentowanie czyiś poglądów w sposób, który utrudniałby konstruktywną opinię pozostałych graczy, zostanie usunięta, a autor nagrodzony warnem zgodnie z regulaminem forum. Jeżeli ktos uważa, że dana pułapka nie powinna być zablokowana, pisze dlaczego i jaka, reszta mnie nie interesuje. Chyba że to propozycja zgłoszenia nowej pułapki, którą należy zablokować.
  16. -_-

    Poprawiono misje z broniami Wgrane
  17. -_-

    Plik przywrócony
  18. -_-

    Nie wiem czemu @MapetTV Cię odbanował, ale jeżeli Ty jako admin ustawasz sobie takie nicki dla jaj (albo były, bo masz range i zaraz zweryfikujemy czy opiekuni, czyli Mapet i @Donozor zgłaszają takie osoby) to chyba coś jest nie tak. Ban jak najbardziej słuszny, bo regulamin tyczy sie każdego, a taki nick to przesada. Co innego użyć słowa "Baran", albo "Głupi Gracjan", a co innego "Jebac Gracjana", których na serwerze może byc kilku(nastu) i któryś może poczuć się urażony.
  19. -_-

    W sumie to podzielę się z Wami paroma rzeczami. Od pewnego czasu pracuje przy nowym silniku COD, który ma być dostosowany do aktualnych trendów i po prostu działać lepiej/sprawniej. Silnik oraz klasy/perki itd nie będą już korzystać ze starej składni -> to najważniejsza informacje dla mnie https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=244092 https://wiki.alliedmods.net/SourcePawn_Transitional_Syntax Poprawiony został całkowicie system translacji. Teraz opis klas/perków i dosłownie wszystkiego co zawiera jakąś informację wysyłaną przez gracza, przechodzi przez odpowiednią funkcję, która następnie sprawdza czy istnieje wpis w translacji i oczywiście z niego korzysta (całkowita translacja dla wielu języków, łatwość w obsłudze, zmniejszenie ilości kodu w klasach/silniku/perkach -> nie muszę tego rozbijać za każdym razem) Poprawiony został system DMG oraz wytrzymałości. Na COD 101, który aktualnie tworzę (to taki serwer dla mnie pod testy do tego -> napisałem sobie taki serwer i wymyśliłem pod niego klasy/perki, itd) zrobiłem to następująco: a) Max 50 DMG i wytrzymałość to 1.0+(dmg-wytrzymałość) Wytrzymałość daje na maxie 0.5 DMG, a DMG 1.375 DMG, czyli jeśli atakujący ma na full DMG, a ofiara wytrzymałość na full, to DMG wygląda następująco 1.0+(0.375-0.5) = 0.875 DMG -> taki DMG otrzyma ofiara. Chyba logiczne, że wytrzymałość ma dawać więcej niż atak, bo jaki to byłby serwer gdyby gracze z rozwiniętym na full DMG orali każdego jak leci. Oczywiście to rozwiązanie na moim serwerze COD 101, a statystyki są różne dla różnych przedziałów lvl, więc to kwestia indywidualna -> PODAJE PRZYKŁAD serwera COD 101 (tyczy się powyższego) Klasy typu Weteran, które omijają wytrzymałość działają teraz w taki sposób, że przy obliczaniu DMG po prostu ta wytrzymałość znika, tak ajkby jej nie było DMG -> teraz DMG jest zliczany i nie ma takiej sytuacji jak wszędzie, że DMG + dodatkowy DMG. Tutaj wszystko leci razem. Jest zliczany DMG zadany, a następnie DMG z klasy/perku itd, co jest sporym plusem i minusem w pewnych sytuacjach Całkowicie zmieniony zapis Bind na zmianę broni zamiast przycisku E Zarządzanie HUD W nowej wersji można zarządzać HUD w następujący sposób a) Ustalanie miejsca (4:3 -> HUD na dole | 16:9 na górze). Sprawdzałem to u siebie na różnych rozdzielczościach i wyglądało w porzadku b) zmiana koloru (według mnie zbędne i zablokowałem to, ale może kiedyś się przyda) c) Wyłączanie/Włączanie HUD Dodawanie/zabieranie/sprawdzanie broni zostało zmienione i działa inaczej Kondycja jest ustawiana w zupełnie inny sposób Wiaodmo, masa zbędnego kodu wywalona Poprawiono funkcje odpowiedzialną za używanie perków/klas EXP za śmierć, killa, rozbrojenie, podłożenie, asystę itd został przebudowany i napisany od nowa Usunięto zbędne wiadomości na czacie z informacją o modzie, a w zamian za to stworzono menu, które posiada wzsystko co ważne na COD (sklepiki, misje, perki, opisy perków/klas, wybór klas, informacje, itd itd) To tyle z tego co pamiętam. Nie będe opisał dokładnie zmian stricte technicznych, bo i po co skoro większość miałaby to w dupie, albo by nie rozumiała tego co piszę. Nie wiem kiedy wejdzie to na serwer, ale na pewno przedtem wejdzie nowy COD testowy (101 LVL HARD), na którym będę sobie pogrywał w wolnej chwili i testował. Jeżeli tam wyjdzie wszystko pozytywnie, zacznę wdrażać to powoli na głównego COD. Pracy sporo, zmian sporo, wygląda niewinnie, ale takie nie jest, więc nie zamierzam tego wrzucać w taki sposób na serwer, tym bardziej, że przepisanie wszystkich klas/perków zajęłoby mi kupę czasu, którego nie mam aż tak dużo, więc wolę to robić na spokojnie, a najpierw upewnić się, że moja praca została dobrze wykonana. Wybaczcie za błędy lub jakieś niedopatrzenia, lecz spałem 4h, a i tak ledwo po skończeniu swojej pracy, siadłem na COD i jakoś tak próbuje nie zasnąc
  20. Siemka Serwer od pewnego czasu na pewno rośnie i trzyma się coraz lepiej, porównując to do jego poprzedniego stanu, a także tego jak wyglądała sytuacja kiedyś po tzn resecie (im później, tym mniej graczy), co jest oczywiście powodem do dumy, lecz niekoniecznie jeśli bierzemy pod uwagę pewną doskonałość danego projektu, a raczej próbę dojścia do tej doskonałości (nie ma rzeczy idealnych). To tak tytułem wstępu, a teraz przejdźmy do konkretów. Chciałbym się Was zapytać co najbardziej irytuje Was na serwerze? Co powoduje, że Wy lub Wasi koledzy lub inni gracze przestajecie grać po danym czasie od resetu lub po prostu przestajecie grać na serwerze. Czy są rzeczy, które Was irytuję, które poniekąd wymuszają na Was zakończenie gry, bo jednak nudzi się Wam? Co byście chcieli zmienić? Co według Was jest priorytetem? Nie chodzi mi tutaj o wymyślanie klas i podawanie ich tutaj, a także zgłaszanie mi bugów, bo od tego jest odpowiedni temat. Chodzi o uogólnienie wszystkiego i opisanie tego w tym temacie. Wiem, że na serwerze przy większej ilości osób dochodzi do problemów z niestabilnością i nad tym pracujemy, ale zapewne są rzeczy, które też wpływają na to, że np: nie chce Wam się grać w nocy (np: nie ma admina), gra nudzi Wam się po godzinie, a może nawet po 5 minutach itd. Chciałbym poznać zdanie graczy na ten temat, ponieważ na pewno są tutaj osoby, które grają dość dużo na serwerze (i one też mają zapewne jakieś "ale"), ale są też osoby, które jednak potrafią wyjść po paru przegranych rundach z jakiegoś powodu. Przypominam, że to dział dyskusji, a więc możecie tutaj pisać na luzie, lecz nie tyczy się to pisania post pod postem (swoim postem)
  21. -_-

    Zmęczenie i szybkość dały się we znaki, Przy pracy, wgrałem translacje z nowej wersji COD na serwer. Mogą wystąpić problemy do czasu aż pukawka nie podeśle mi backup...
  22. -_-

    Sprawdź teraz
  23. -_-

    Trochę mi się zwalił czas z aktualizacją i wrzucę ją dzisiaj w nocy. Co do misji nocnych, to napisz dokłądnie co Ci nie działa, bo ciężko mi określić błąd. W ogóle nie działały? Teraz nie działają? Może skończyłeś jakąś kateogirę i dopiero od tego momentu nie działają? Może kupiłeś VIP i nie działa? Może nie wiem, jest dzień, a Ty chcesz grać w misje nocne. To co piszesz jest zbyt ogólne, a misje mają naprawdę sporo warunków, które wpływają na wyświetlanie danej kategorii
  24. Ok, to możecie zweryfikować teraz standardowy plugin wyrównywania drużyn