Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 511
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    778

Treść opublikowana przez -_-

  1. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. OFICJALNIE ZAKOŃCZYŁEM WSPARCIE DLA WERSJI CS:GO, WIĘC ZMIENIŁEM TEMAT POD WERSJĘ CS 2 Ostatnia wersja właśnie przebiła 50 super mocy Oto ostatnie zmiany v2.1.0 (07.06.2024) 1. Poprawiono wyrzucanie broni na niewidce/kurczaku 2. Optymalizacja pluginu 3. Poprawiono sprawdzanie spawn 4. Poprawiono pokazywanie informacji o super mocy osoby którą obserwujemy dla infotype 1 5. Poprawiono błąd z dzialaniem niektórych super mocy na graczach z tej samej drużyny gdy mp_friendlyfire było off 6. Dodano do odrzucenia opcje ustalenia mocy odrzutu 7. Dodano poprawkę na longjump Nie można go teraz używać gdy masz zablokowany ruch lub jesteś na noclip 8. Dodano opcje ustalenia czy ma wyrzucać/usuwać broń w losowej broni na skill 9. Dodnao opcje ustalenia czy powrót na spawn ma teleportować czy respić gracza 10. Dodano opcje ustalenia czy ma dodawać flash w supermocy zabójczy flash 11. Poprawki w langu Dodano nową linię w qrandomskills.teamMateSkillsChat oraz qrandomskills.skillDataInfoChat 12. Dodano opcje zablokowania super mocy na danej mapie v2.2.0 (25.07.2024) 1. Poprawki związane z optymalizacją pluginów 2. Przebudowano dość sporą część kodu w celu zapewnienia dalszego wsparcia dla dodatków takich jak rundy specjalne, które powinny pojawić się w kolejnym update oraz usunięto pokazywanie w losowaniu super mcoy ktorych nie wylosuje 3. Dodano sporą ilość dodatkowych ustawień super mocy 4. Dodano nowe super moce 4.1 Wallhack (ze względu na problemy wycofany) 5. W AddFlash dla Flashkill od teraz podajemy ilość flash 6. Przywrócono Replikę v2.2.4 (30.07.2024) 1. Dodano nowe super moce 1.1 Skanujący decoy 1.2 Rykoszet 1.3 Latawiec 2. Dodano nowe opcje ustawień super mocy
  5. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  6. [CS 2] qWeaponsMenu - menu z wyborem broni Aktualna wersja: 1.0.3 OPIS Plugin pozwala w configu stworzyć zestawy broni, które to natomiast może wybrać gracz zgodnie z ich ustawieniami. Możemy zdecydować czy dany zestaw jest dla danego uprawnienia, czy ma być dostępne od danej rundy oraz czy ma być płatny. Dodatkowo odgórnie możemy ustalić czy ma brać pod uwagę to czy gracz jest w strefie zakupu, czy minął buytime, czy odpalać menu gdy gracz nie ma uprawnienia do żadnego zestawu oraz wybrać typ menu. CONFIG { "UseBuyTime": true, // czy brać pod uwagę mp_buytime "RestrictBuyZone": true, // sprawdza czy gracz jest w strefie zakupu "MenuType": 1, // 0 - chat menu | 1 - centerHTML menu "ShowMenuNoPermission": false, // pokazywać menu gdy gracz nie ma dostępu do żadnego z zestawów // zestawy broni "Weapons": { "Terrorist": [ { "name": "AK47 + DEAGLE", // nazwa zestawu "weapons": [ "weapon_ak47", "weapon_deagle" ], // bronie które ma dodać "permission": "@qweaponsmenu/vip", // nazwa uprawnienia lub null gdy nie chcemy uprawnienia dla zestawu "round": 2, // od której rundy pozwalać na odbiór "cost": 0 // koszt zestawu }, { "name": "M4A1 + DEAGLE", "weapons": [ "weapon_m4a1", "weapon_deagle" ], "permission": "@qweaponsmenu/vip", "round": 2 }, { "name": "M4A4 + DEAGLE", "weapons": [ "weapon_ak47", "weapon_deagle" ], "permission": "@qweaponsmenu/vip", "round": 2 }, { "name": "DEAGLE", "weapons": [ "weapon_deagle" ], "permission": null, "round": 2 }, { "name": "AWP + DEAGLE (TYLKO SVIP)", "weapons": [ "weapon_awp", "weapon_deagle" ], "permission": "@qweaponsmenu/svip", "round": 3 } ], "Counter-Terrorist": [ { "name": "AK47 + DEAGLE", "weapons": [ "weapon_ak47", "weapon_deagle" ], "permission": "@qweaponsmenu/vip", "round": 2, "cost": 0 }, { "name": "M4A1 + DEAGLE", "weapons": [ "weapon_m4a1", "weapon_deagle" ], "permission": "@qweaponsmenu/vip", "round": 2 }, { "name": "DEAGLE", "weapons": [ "weapon_deagle" ], "permission": null, "round": 2 }, { "name": "M4A4 + DEAGLE", "weapons": [ "weapon_ak47", "weapon_deagle" ], "permission": "@qweaponsmenu/vip", "round": 2 }, { "name": "AWP + DEAGLE (TYLKO SVIP)", "weapons": [ "weapon_awp", "weapon_deagle" ], "permission": "@qweaponsmenu/svip", "round": 3 } ] } } UPRAWNIENIA Ustalane w configu LISTA ZMIAN v1.0.1 (26.05.2024) 1. Poprawiono uruchamianie menu v1.0.2 (07.06.2024) 1. Dodano wyrzucanie broni z danego slota broni, którą dodaje z menu v1.0.3 (07.09.2024) 1. Poprawiono kod CENNIK Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
  7. v1.3.1 (18.02.2024) 1. Poprawiono skok na scroll v1.3.3 (21.02.2024) 1. Poprawiono kod 2. Kolejna poprawka do nocnego VIP
  8. v1.3 (23.08.2023) - BETA 1. Poprawiono kod 2. Dodano convar qsdamage_shotscan, który odpowiada za pokazywanie obrażeń przez dany obiekt (np: ścianę). Domyślnie włączono pokazywanie obrażeń przy skanie
  9. [CS 2] qReservedSlots - zarządzanie slotami na serwerze OPIS Plugin pozwala zarządzać slotami na serwerze, ustalając chociażby znany wszystkim slot dla VIP. Możemy ustalić ilość slotów objętych rezerwacją oraz typ działania pluginu dla danych sytuacji. Jeżeli gracz wejdzie na slot, a nie będzie miał rezerwacji zostanei wyrzucony. Jeżeli jednak na slot rezerwacyjny wejdzie osoba która go ma, to po paru sekundach wyrzucony zostanie inny graczy, który tego slota nie ma, wraz z informacją i (jeśli załączysz HealthshotEffect) z efektem CONFIG { "Slots": 0, // ilość zarezerwowanych slotów "HideSlots": false, // czy ukrywać sloty (aktualnie nie działa) "Type": 0, // 0 - kickuje gracza gdy nie ma wolnego slota | 1 - kickuje gracza lub gdy ma uprawnienia, a serwer jest full, to kickuje innego gracza po 5 sekundach | 2 - to samo co 1, ale gdy osiągnie limit MaxAdmins, to przestaje wyrzucać "MaxAdmins": 0, // Gdy Type ustawione jest na 2, określa ile maksymalnie osób może wejść na slota "KickType": 0, // 0 - największy ping | 1 - najdłuższy czas | 2 - losowo "HealthshotEffect": false // tworzy efekt healthshot na graczu, którego zaraz ma kicknąć } UPRAWNIENIA @css/reservation - rezerwacja slota LISTA ZMIAN v1.0.1 (18.02.2024) 1. Poprawki w kodzie v1.0.3 (24.03.2024) 1. Dodano dodatkowe informacje 2. Wydłużono czas kick v1.0.5 (19.05.2024) 1. Przebudowano kod pluginu 2. Dodano nową opcję efektu healthshot na osobie, która zostanie wyrzucona v1.0.6 (22.06.2024) 1. Poprawki optymalizacyjne 2. Wywalono zbędne rzeczy 3. Poprawiono tłumaczenie tekstów v1.0.8 (02.09.2024) 1. Poprawki w kodzie 2. Poprawiono nazewnictwo w lang CENNIK Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
  10. [CS:GO]v1.27 (04.05.2023) 1. Dodano nowy convar: 1.1 qonlyawp_reset_type - pozwala określić co ma resetować wraz ze startem pojedynku (0 - nic | 1 - hp | 2 - ammo w awp) 1.2 qonlyawp_special_refillhealth - w których rundach specjalnych przywracać zdrowie po zabiciu 2. Poprawki w kodzie
  11. Lista zmian CS 2 v1.0.4 (10.07.2024) 1. Poprawiono uprawnienia przedmiotów 2. Poprawiono lang 3. Poprawiono zarządzanie czatem 4. Dodano nowy sklep 5. Dodano opcje transferów v1.1.0 (11.07.2024) 1. Dodano deathBoost 2. Dodano dodatkowy skrót dla komendy !sklep/!shop/!store etc, który pozwala przejść od razu do danego przedmiotu po jego itemCode !sklep [shopCode] [itemCode] 3. Kolejna poprawka z rejestrowaniem sklepów dla licencji 4. Dodano nowe komendy admina css_addcurrency [steamId64] [value] - dodawanie waluty graczowi css_setcurrency [steamId64] [value] - ustawianie waluty graczowi 5. Dodano nowy sklep: rangi Xp v1.1.5 (13.07.2024) 1. Poprawiono usługi permanentne 2. Poprawiono kod odpowiedzialny za eventy z gry 3. Dodano nową komendę dla adminów css_resetscurrency [opcjonalne->steamId64] - resetowanie waluty wszystkim graczom lub danemu graczowi 4. Poprawiono sklepiki: coupon, speed, gravity 5. Dodano kolejne logi v.1.2.0 (14.07.2024) 1. Wyszukiwarka itemów od teraz wyszukuje po nazwie itemu odpowiadającej wersji językowej gracza, a nie itemCode 2. Poprawiono błąd z wysyłaniem pustego tekstu 3. Jeżeli gracz nie ma żadnego przedmiotu, nie będzie już aktualizować jego czatu 4. Poprawiono działanie GAG 5. Dodano opcje zapisu co x sekund v1.2.5 (16.07.2024) 1. Poprawiono zliczanie waluty na koniec rundy 2. Poprawiono dodawanie koloru w prefiksie 3. Dodano nowy sklepik nickTagColor, który pozwala kupić kolor tagu (oczywiście ustawianie koloru w tagu dalej działa i ma pierwszeńtwo) 4. Poprawiono rzadszy błąd z zapisem założonego przedmiotu 5. Doszło opcja ustawienia boost dla osób z danym tagiem w nicku v1.2.8 (17.07.2024) 1. Po zakupie przedmiotu z danym czasem ważności, otwiera ponownie menu, a po zakupie jednorazowego przedmiotu, zamyka menu 2. Dodano nową komendę css_equip [shopCode] [itemCode] która pozwala z automatu założyć przedmiot, który gracz ma 3. Nowe ustawienie w configu AutoEquipAfterBuy, które określa czy po zakupie ma od razu zakładać przedmiot v1.3.0 (18.07.2024) 1. Dodano nowy sklep ze spadochronami (na bazie tego co udostępnił franug) 2. Dodano nowy sklep z show damage
  12. [CS 2] qMapchooser - rozbudowany system zarządzania mapami OPIS Plugin pozwala zarządzać systemem głosowania map na serwerze, udostępniając szeroki zakres ustawień Mamy do dyspozycji parę nowych opcji customizacji takich jak wybór od ilu do ilu graczy moze być grana dana mapa, opcja zmiany głosu, ustawianie wagi głosu gracza przy głosowaniu oraz te standardowe opcje jak rtv, nominacje map, itd CONFIG { "Main": { "startVoteTime": 180, // ile sekund przed koncem czasu mapy odpalać głosowanie "startVoteRound": 3, // ile rund przed końcem odpalać głosowanie "voteDuration": 20, // czas trwania głosowania "revoteEnable": true, // włączyć opcję zmiany głosu w glosowaniu (!revote) "mapVoteInclude": 5, // ilość map zawartych w głosowaniu "mapVoteExclude": 5, // ilość ostatnich map wykluczonych z głosowania "centerHtmlEnable": true, // czy pokazywać wynik głosowania w centerHTML "hideVoteAfterVote": false // czy wyłączać wynik głosowania w centerHTML (gracz może też wyłączyć komendą) }, // system rock the vote "Rtv": { "enable": true, // czy włączony "needVoters": 0.6, // liczba głosów potrzebna do uruchomienia głosowania "minPlayers": 0, // minimalna ilość graczy "initialDelay": 30, // czas od startu mapy, po jakim można użyć "changeType": 0 // jak zmieniać mapę: 0 - od razu | 1 - na koniec rundy | 2 - na zakończenie mapy }, // system nominacji "Nomination": { "enable": true, // czy włączyć "excludeOld": true // czy wykluczać poprzednie }, // wartość głosu gracza "PermissionWeight": [ { "permission": "@css/vip", // permisja "weight": 2 // waga głosu (normalnie wartość głosu gracza to 1) } ], // lista map "MapList": [ { "name": "de_mirage", // nazwa mapy "workshopId": 0, // workshop Id "minPlayers": 0, // minimalna ilość graczy "maxPlayers": 0 // maksymalna ilośc graczy }, { "name": "de_lake", "workshopId": 3219506727, "minPlayers": 0, "maxPlayers": 10 }, { "name": "de_inferno", "minPlayers": 5 } ] } KOMENDY css_nextmap - pokazuje informacje o mapie na jaką zmieni css_timelimit - czas do zakończenia mapy css_revote - zmiana głosu w trakcie głosowania css_closevote - zamykanie wyniku głosowania w centerHTML css_rtv/rtv - głosowanie za rock the vote css_nominate [nazwa_mapy] - nominowanie mapy **ADMINOWSKIE** css_mapvote -> wymuszanie głosowanie na kolejną mapę css_setnextmap -> ustawianie następnej mapy UPRAWNIENIA @qmapchooser/mapvote - uprawnienia dla komendy css_mapvote @qmapchooser/setnextmap - ustawia kolejną mapę LISTA ZMIAN v1.0.1 (23.07.2024) 1. Gdy wpiszemy !nominate bez nazwy mapy, pokaże nam menu z wyborem map v1.0.3 (28.07.2024) 1. Dodano wsparcie dla mp_maxrounds 2. Poprawiono rtv v1.0.4 (04.09.2024) 1. Dodano sprawdzanie mp_match_restart_delay przy zmianie mapy CENNIK Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
  13. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  14. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  15. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  17. Pisz proszę takei rzeczy na discord: dsc.cs-classic.pl
  18. Aktualizacja v1.9.8 (04.05.2024) 1. Przebudowano kod pluginu 2. Poprawiono skill zabicie po oślepieniu 3. Do komendy !setskill dodano menu jeśli nie poda się indeksu super mocy 4. Zmieniono efektu wizualny odliczania (bierze pod uwagę mp_freezetime): wraz z upływem czasu spada interwał pomiędzy pokazywanymi skillami 5. Przebudowano cały lang 6. Dodano podgląd super mocy teammate po najechaniu 7. Poprawiono wyświetlanie super mocy osoby, którą obserwujemy 8. Poprawiono wyłączanie pluginu 9. Aimbot - dodano nowe ustawienie 10. Dodano informacje na czat gdy minie cooldown na użycie super mocy oraz w centerHTML 11. Dodano opcje ustalenia czy ma losować super moc tylko dla osób z uprawnieniami 12. Poprawiono super moce z szansą gdy ofiara była w molotov 13. Poprawiono boost do szybkości 14. Kolejne zmiany do niewidzialności i dodano opcje ustawienia czy ma ukrywać na radarze 15. Zmieniono dodatkowo ustawienia super mocy (teraz są one w sekcji danej super mocy) 16. Poprawiono wsparcie dla mulitjęzyczności 17. Dodano w flash kill opcje ustawienia czy ma zabijać swoich 18. Dodano nowe super moce: 18.1 Długi Zeus - strzelasz na daleko z Zeusa 18.2 Odbijający pociski - po strzale w ziemię odbija Cię w przeciwnym kierunku (działa na blisko + gdy nie trafisz) 18.3 Szansa na zrespienie sojusznika po zabiciu wroga 18.4 Odzyskiwanie ammo po trafieniu 18.5 Stawianie repliki
  19. To ostatnie podanie które sprawdzą na forum opiekuni. Kolejne proszę składać na discord gdzie powstał specjalny kanał
  20. -_-

    [ON] Szybka rekrutacja

    Od dzisiaj podania składamy na discord
  21. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu. Sprawdź Regulamin! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności