Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 083
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    728

Treść opublikowana przez -_-

  1. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [KLASA] Zwiadowca Zablokowano tp z hostem Od teraz powrót na resp zwraca 75% max hp tylko gdy mamy go mniej niż 75% [KLASA] Sanitariusz Poprawiono błąd z bronią Dodano 5 DMG na start +1 DMG za każdego healthshot (max 15) [KLASA] Strzelec Wyborowy Zablokowano przeskakiwanie slota w przypadku zdobycia snieżki po zabójstwie [**NOWA KLASA**] Partyzant Opis Podświetlenie wrogów w odległości 400j Raz na rundę ma szansę 1/4 (1/3 od 100) na wskrzeszenie Po ożywieniu jego max hp wynosi 70% (nie mniej niż 100 HP) 1.4x DMG oznaczonym wrogom Bronie: GLOCK GALILAR
  2. -_-

    Nowy Perk

    Czyli co daje, bo nie rozumiem, z jakiej konsoli Efekt fade masz chociażby na oślepieniu, ale nie wiem o co chodzi z konsolą
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Spróbować zawsze można. Napisz do mnie na PW
  5. Tyle było pierdolenia, że czysty, że nic nie ma, a tutaj proszę, VAC. Wrzucam na przyszłość https://steamcommunity.com/id/Sep1kV/
  6. -_-

    ub 😊

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  7. Zmniejszenie ilości punktów w statystyce INTELIGENCJA o 50 Amadeusz 0.1 -> 0.15 DMG/INT z MP5 0.85 -> 1.15 DMG/INT z HE El Pistolero Usunięcie Instakill 1.75x DMG (2.0x DMG od 100 LVL) z wybranego pistoletu Oficer Tagrenade Oszust INT do 0 Dodatkowy teleport co 20 INT zamiast 30 Piroman 0.1 -> 0.13 DMG/INT z podpalenia (skill) Plutonowy 0.6 -> 0.8 DMG z Claymore Rusher Mnożnik DMG tylko dla NOVY (bez XM) Strażak +8 DMG z COD, a nie z gry Strzelec Wyborowy Zwiększenie mnożnika dmg zadawanego zamrożonemu, np: 1.6/1.7 Rambo 0.1 -> 0.15 DMG z FAMAS 0.1 -> 0.15 DMG w SMOKE Snajper 0.008 -> 0.01 DMG (poza HS)
  8. Update wejdzie dzisiaj w nocy
  9. Krwiopijca Opis Wbudowane naboje ninja 20% na start Dostaje 15 HP za zabicie lub Kradnie 2 HP co sekundę (5 razy) po trafieniu Bronie Elitki Mp7 Zwiadowca Opis Posiada umiejętność, która raz na rundę cofa Cię na respa i ustawia 75% całkowitego hp/granaty [use_class]. Regeneracja 7 HP co 5s (+7 za +50 LVL) Bronie AUG Elitki Partyzant Opis Podświetla wrogów w odległości 450j [Use_Class] (cooldown 35 sekund) +7 DMG Raz na rundę 1/2 (1/1 od 100 lvl) szansy na ożywienie [!ozyw]. Bronie Tec9 Galil Sanitariusz Opis Posiada strzykawkę (+1 od 50lvl / +2 od 100) Omija 70% redukcji wytrzymałości Use_Class w promieniu 350j dodaje strzykawkę graczom z drużyny 1 na rundę (+1 od 50lvl / +2 od 100 lvl) 5s cooldown oraz działa 20s po starcie 10 XP i +10% speed za każde przekazanie. Bronie Elitki Mp9 Robocop niestety nie mam w plikach @ demichu
  10. ale po co robić specjalne rundy na serwerze typu COD, bo nie kumam. Już lepszym pomysłem byłoby wprowadzeniem czegoś takiego, że jak gracie małą mapę, to można zaglosować za trybem DM Sama inteligencja już by namieszała w klasach od niej zależnych, więc byłby kolejny problem z balansem. Lepiej postawić na coś, co nie wiąże się z tym co już jest, albo nie ingeruje mocno w grę lub wcale nie ingeruje i np: te dolary mają tutaj jakiś sens, reszta nie, bo klany tym bardziej zamkną się tylko na topki, a warto by było wprowadzić coś, co zachęci do walki między sobą, tak by te różnice w klanach były jak największe. Jeżeli ilość punktów klanow jest za dużo, to można wprowadzić coś takiego, ze zdobywa się je tylko walcząc między klanami, a nie za zwykłego fraga Tu jak najbardziej na plus. Tygodniówki może nie dają tak dużo, ale globalne dostaną lekkiego nerfa, bo w niektórych przypadkach są tam zbyt duże wartości w porównaniu do zwykłych Tylko czy ktoś serio wystawi perk za taką ilość i zostanie on sprzedany? Na początku sezonu udowodniłem na adminowskim, że to nie jest prawda, gdy Mahes zaczął temat. Zrobiłem logi tego instakill, które potwierdziły, że to gadanie o 1/1 to zwykły farmazon. Jedynym problemem, które ktoś tam w trakcie sezonu zauważył, to posiadanie do tego perku Szczęśliwy pocisk, bo wtedy miałeś podwójny los, ale samo 1/15 działa poprawnie i nie wchodzilo to tak często. Mówiłem też, że losowość jest bezsensu i można by było wprowadzić coś zamiast niej, np: mnożnik obrażeń To samo co wcześniej + ta klasa ma akurat inny typ randoma, który osłabia się przy sporej częstotliwości Nie napisałeś o co dokładnie chodzi, wiec nawet nie mam jak się odnieść Dodajesz kolejny raz nieprawdziwą informację. El Pistoler nie ma 1/1, a to że akurat komuś siądzie to kwestia szczęścia, bo na tym poelga losowość. To że masz 1/15 nie oznacza, że wchodzi co 15 strzał i było to już wałkowane setki razy. Co do klasy, to nie podałeś jakieś propozycji, więc nie ciężko się do tego odnieść Ale 100 max int to chyba ostatnio było w 2018 Na przykład jakie? Ten dodatkowy DMG w klasach, to obrażenia przypisywane do tych z gry, więc wiadomo, że nei są tym samym co dodaktowy dmg z perku. W jakim sensie penetracja? Możesz rozwinąć? Chyba że chciałbyś zrobić coś takiego, że ma +8 DMG ALE DMG jest mnożony przy okazji według armora wroga, więc gdy go ma, zadajemy mu więcej obrażeń, które podchodzą pod redukcje z armora, np: 20% armora Problem polega na tym, że to się skończy tak jak zawsze, że jedni będą krzyczeć, że wchodzi non stop, a drudzy że w ogóle, bo tak to zawsze z tą losowością wygląda Zawsze można ten boost dmg wykluczyć z XM w takiej sytuacji i chyba to byłoby najlepszym wyjściem na start Nie rozumiem Przecież w menu jest podane ile dostajesz za pkt Tu czekam na komentarz innych graczy Ciężko będize z tym tak mocno zejść by nie doprowadzić do sytuacji, w której gracze celową vote mapę by ujebać komuś nagrodę za top mapy. Mówiłem jasno, że rtv dodam, ale tylko w takim przypadku, bo sam jestem za tym by mapy niegrywalne zgłaszać na forum, a nie korzystać z rtv, zwłaszcza że samo rtv może doprowadzać do nadużyć (kwestia top3 mapy), więc nie, a na pewno nie dla takiego procentu, albo prawie wszyscy chcą zmiany mapy, albo nikt Fakt, podbiłem trochę xp dla 3 i 4 tygodnia Jeszcze zostaje rozpiska klas starych, które zaproponowaliście
  11. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    NOWA EDYCJA 23.06.2023r. 18:00 [PL] [OGÓLNE] Misje Zmniejszono xp z misji globalnych Zmieniono czas ważności nagród [OGÓLNE] Silnik Dodano sortowanie perków w menu Zmniejszono ilość maksymalnych punktów inteligencji ze 150 na 100 Dodano skrót !k dla menu klas [OGÓLNE] Głosowanie na mapę Wydłużono czas głosowania na mapę z 20 na 45 sekund [OGÓLNE] Mapy Dodano nowe mapy [KLASY] [ZMIANY W KLASIE] Amadeusz 0.1 -> 0.15 DMG/INT z MP5 0.85 -> 1.15 DMG/INT z HE [ZMIANY W KLASIE] El Pistolero Usunięto instakill Stały mnożnik: 1.5 -> 1.75 (1.7 -> 2.0 od 100 LVL0 [ZMIANY W KLASIE] Oficer Dodano TaGrenade [ZMIANY W KLASIE] Oszust Inteligencja na start 15 -> 0 Kondycja na start 0 -> 10 Wytrzymałość na start 0 -> 5 Dodatkowy teleport co 20 INT, a nie 30 [ZMIANY W KLASIE] Piroman 0.1 -> 0.13 DMG/INT z szansy na podpalenie [ZMIANY W KLASIE] Plutonowy 0.6 -> 0.8 DMG/INT z Claymore Zmniejszono zdrowie claymore [ZMIANY W KLASIE] Rusher Mnożnik obrażeń tylko na NOVA [ZMIANY W KLASIE] Saper 2 miny na start (zamiast 3) +1 mina co 50 INT 1.0 -> 1.3 DMG/INT z miny [ZMIANY W KLASIE] Strażak +8 DMG jako obrażenia z COD, a nie z gry dla Bizona [ZMIANY W KLASIE] Snajper 0.008 -> 0.01 DMG/INT ze Snajperek (bez HS) [ZMIANY W KLASIE] Strzelec Wyborowy 1.4 -> 1.6x DMG zadawanego zamrożonym [ZMIANY W KLASIE] Rambo 0.1 -> 0.15 DMG/INT z FAMAS 0.1 -> 0.15 DMG/INT w SMOKE [NOWA KLASA] Sanitariusz Opis Posiada strzykawkę (+1 od 50lvl / +2 od 100) Omija 70% redukcji wytrzymałości W promieniu 300j dodaje strzykawkę graczom z drużyny [Use_Class] 1 na rundę (+1 od 50lvl / +2 od 100 lvl) 20s cooldown oraz działa 20s po starcie. Bronie: ELITE P90 Statystyki Zdrowie: 15 Kondycja: 5 Redukcja: 5 Inteligencja: 0 [NOWA KLASA] Zwiadowca Opis Co 5 sekund regeneruje 5 HP (7 HP od 50 LVL) Raz na rundę może cofnąć się na spawn i odzyskać 75% swojego maksymalnego HP Bronie: Fiveseven AUG Statystyki Zdrowie: 15 Kondycja: 5 Redukcja: 5 Inteligencja: 0
  12. -_-

    Ban za nic

    Kolejny raz piszesz temat nie tam gdzie trzeba, na dodatek bez wzoru działu Odpisałem Ci tutaj, więc zastosuj się do tego, a nie tworzysz bezsensowne tematy, które łamią regulamin forum
  13. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  14. To nie skarga Nie zastosowałeś się nawet do wzoru z działu Prośby o UB składamy tutaj: https://forum.cs-classic.pl/forum/85-prośby-o-ub/ W przypadku tego powodu (bo tam jest o kupieniu prime, a nie fake prime) należy wstawić ss potwierdzający, że zbanowane konto ma PRIME. W innym przypadku nie otrzymasz UB
  15. -_-

    UB

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. -_-

    UB

    Hej, wybacz za tak długi czas oczekiwania. Do 18 przejrzę temat, a jeżeli nie, to otrzymasz ode mnie UB yanni.rar Demko sprawdziłem i zmieniłem powód z CHEAT na Wallhack. Przy okazji zbanowałem + zmutowałem innych graczy z demka
  17. Cześć Rozpoczynam rozmowy na temat nowego sezonu. Dajcie znać co uważacie, że warto zmienić Jeżeli chodzi o proponowane przeze mnie zmiany, to dalej nie doczekaliśmy się cs 2, ale w związku z tym, że to bliżej niż dalej, ponownie chciałbym dodać coś innego, odbiegającego od normy Zwiększenie ilości klas o 8 (normalnych) i przywrócenie tych które już były na serwerze - podrzucajcie propozycje Dodanie czegoś na wzór lamy z fortnite, czyli obiektu który po zaatakowaniu będzie dawać xp/monety - spawnowany przeze mnie
  18. Informacja o nowej wersji, która zostanie niedługo do Was wysłana v1.35 (18.06.2023) 1. Zmieniono sposób nadawania zdrowia 2. Przebudowano config 3. Dodano więcej opcji customizacji umiejętności w pliku konfiguracyjnym 3.1 Można teraz samemu decydować o ilości losowanego zdrowia, skoków, redukcji obrażeń, itd 3.2 Dodano możliwość zablokowania aimbota na supermocy z brakiem obrażeń w hs 4. Dodatkowe zabezpieczenia kodu 5. Dodano nowe super moce 5.1 Radarhack (co x sekund pokazuje wrogów na radarze) 5.2 Dostęp do voice wrogów (słyszy co mówią między sobą) 6. Dodano wykluczenie ostatniej super mocy (żeby nie trafiać tego samego) Przykład customizacji super mocy: "0" { "name" "Zycie za fraga" // [ zwykla informacja, nic nie zmienia ] tutaj jest nazwa skilla "enable" "1" // czy tryb ma być włączony. Ustaw 0 by wyłączyć "id" "1" // NIE ZMIENIAMY // Tutaj podajemy wartosci dla skilla. W tym przypadku skill losuje od 15 do 50 hp za fraga "random_min" "15" "random_max" "50" } W random_min i random_max podajemy wartości, które będzie losować nam w danej supermocy No i jedna z najważniejszych zmian, bo tutaj głosy były najbardziej podzielone. Od teraz aimbot może nie działać na super mocy z brakiem obrażeń w HS. "7" { "name" "Brak obrażeń w głowę" "enable" "1" "id" "8" "aimbot" "0" // jezeli wrog ma aimbota, to czy ma trafiac hs? 0 - nie | 1 - tak } Gdy ustawimy to w ten sposób, gdy gracz z aimbotem trafi gracza z brakiem obrażeń w hs, zaliczy jego atak w miejscu gdzie trafił, chyba że to HS (wtedy nie zaliczy w ogóle)
  19. -_-

    nieobecność xardes

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. Cześć Podałem już Ci wcześniej na PW, ale dodam też tutaj dla innych https://amxx.pl/topic/157722-poradnik-mapy-z-workshopu/
  21. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [PL] [OGÓLNE] Silnik Dodano sortowanie perków [OGÓLNE] Głosowanie na mapę Przedłużono czas z 20 na 45 sekund [PERK ZWYCIĘZCY] Zemsta Grochówki [OGÓLNE] Dodano nowe mapy
  22. [CS:GO] qRandomClass - Losowa klasa/ranga co rundę Aktualna wersja: 1.0 OPIS Losowe postaci co rundę, które generowane są na podstawie configu wraz z przypisanymi do nich super mocami. Możemy dowolnie konfigurować klasy, ustalać ich ilość, szansę na ich trafienie oraz dodawać do nich dane moce, które mają mieć. Jak ktoś lubi clickbaitować na youtube, to idealny dodatek, ponieważ możemy stworzyć postaci znanych osób, które aktualnie są na topie Na dole podaje też filmik z przykładowym użyciem tego pluginu, z tą różnicą, że aktualna wersja sprzedawana przeze mnie została przebudowana, dodałem translację i rozbudowałem lekko config. Plugin oczywiście z chęcią będę wspierał i czekam na Wasze propozycje, jeśli macie pomysł na jakieś nowe super moce. Ten sam plugin możecie znaleźć na tym filmie (zaktualizowałem tylko kod) CONFIG W tym pliku tworzymy klasy/rangi "qRandomClass" { // ID granatow wpisujemy po przecinku: // 4 - HEGRENADE // 9 - SMOKEGRENADE // 24 - FLASHBANG // 52 - MOLOTOV // 54 - INCGRENADE // 68 - TAGGRENADE // // // Default //"-1" //{ // "name" "nazwa klasy" // "chance" "szansa na trafienie tej klasy" // "gun" "glowna bron (pierwszy slot), podajesz nazwe bez `weapon_`" // "pistol" "pistolet, podajesz nazwe bez `weapon_`" // "grenades" "id granatow ktore ma dodac" // "health" "ilosc podstawowego hp (na start)" // "max_health" "jaka ilosc maksymalnego hp ma miec klasa" // "armor" "ilosc armoru na start" // "start_money" "ilosc pieniedzy na start" // "speed" "szybkosc klasy" // "gravitation" "grawitacja klasy" // "wallhack" "wallhack" // "aimbot" "typ aimbota: 0 - wylaczony | 1 - aimbot | 2 - aimbot na pistolecie | 3 - aimbot na broni glownej" // "autobh" "0/1 wlaczanie autobh" // "transparency" "przezroczystosc gracza x/255 (im blizej 0 tym mniej widoczny, im blizej 255 tym bardziej widoczny)" // "transparency_knife" "przezroczystosc gracza na nozu x/255 (im blizej 0 tym mniej widoczny, im blizej 255 tym bardziej widoczny)" // "random_weapon" "co ile sekund dodawac nowa bron" // "shop_type" "korzystanie ze sklepu: 0 - wylaczone | 1 - mozna kupic wszystko | 2 - tylko pistolety | 3 - tylko bron ciezka | 4 - tylko pm | 5 - tylko karabiny" // "flash_drop" "co ile sekund wyrzucac flash" // "teleport_teamhp" "ilosc hp ponizej ktorej teleportuje sojusznikow do klasy" // "distance_damageteam" "odleglosc ponizej ktorej ma atakowac swoich team mate" // "multijump" "ilosc dodatkowych skokow" // "unlimited_ammo" "nieskoczona ilosc ammo" // "instakill_knife" "szansa na natychmiastowego zabojstwo z kosy" // "hp_kill" "ilosc hp za zabojstwo" //} "0" { "name" "Friz" "chance" "5" "start_money" "10000" "gun" "m4a4" } "1" { "name" "Fusialka" "chance" "10" "health" "150" "max_health" "150" "wallhack" "1" "pistol" "glock" } "2" { "name" "Mini Majk" "chance" "10" "speed" "1.5" "gun" "ump45" } "3" { "name" "Tromba" "chance" "10" "health" "333" "max_health" "333" "instakill_knife" "1" "gun" "m249" } "4" { "name" "Murcix" "chance" "10" "unlimited_ammo" "1" "wallhack" "1" "gun" "aug" } "5" { "name" "Nowciax" "chance" "10" "unlimited_ammo" "1" "max_health" "150" "pistol" "deagle" } "6" { "name" "Wujek Łuki" "chance" "10" "gun" "mag7" } "7" { "name" "Wersow" "chance" "10" "gun" "mp9" } } LISTA ZMIAN INSTALACJA Standardowa CENNIK 60 30 zł (zniżka na start) Po 6 miesiącach tracisz dostęp do aktualizacji, chyba że je opłacisz na kolejne 6 miesięcy - 15 zł Chcę kupić, co mam zrobić? Napisz wiadomość do @ -_-
  23. [CS:GO] v1.13 (12.06.2023) 1. Dodano możliwość ustawienia anty flash dla danej flagi przez zastosowanie qantiflash_flags w admin overrides 2. Poprawiono convary
  24. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności