-
Postów
21 512 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
778
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez -_-
-
Wersja dla gry Counter Strike 2 Od teraz można wynająć też serwer dla siebie i znajomych. Zapraszam na PW lub discord (qesik) Serwer testowy: supermoce.cs-classic.pl OPIS Wersja dla gry CS 2 aktualnie jest mocno ograniczona przez możliwości samej gry, więc nie odpowiada pełnej wersji z CS:GO. Jeżeli chodzi o plany dla tego plugin, to planuje wprowadzić specjalne rundy, które będzie można sobie skonfigurować, np: przy włączonym ModType na 0 będzie runda z losową supermocą dla wszystkich tą samą, albo inna gdzie co fraga zmienia się super moc, itd. Chciałbym wprowadzić więcej opcji w samej rozgrywce, by nie była to tylko nudna zabawa w losową super moc co rundę Dostępne języki: polski, angielski, czeski Aktualnie dostępne są takie umiejętności jak: Zycie za fraga Za każdego zabitego przeciwnika, gracz odzyskuje pewną ilość punktów życia, co pozwala mu utrzymać się dłużej na polu walki. Ammo za fraga Za każdego zabitego przeciwnika, gracz odzyskuje amunicje do jego aktualnej broni, umożliwiając kontynuację ostrzału bez potrzeby przeładowania. Odnawianie zdrowia (Wampir) Po trafieniu ofiary otrzymuje zwrot zdrowia w postaci danego procentu zadanych obrażeń. Zdrowie na start Gracz otrzymuje losową ilość zdrowia na start. Grawitacja na start Gracz otrzymuje losową ilość grawitacji na start. Szybkość na start Gracz otrzymuje losową ilość speed na start. Kasa na start Gracz otrzymuje losową ilość kasy na start. Apteczki na start Gracz otrzymuje losową ilość apteczek na start. Losowa wielkość postaci Gracz ma losową wielkość postaci. Dodatkowy skok Gracz zyskuje możliwość wykonania dodatkowego skoku w powietrzu, co daje mu większą mobilność i umożliwia osiągnięcie niedostępnych wcześniej miejsc. Niewidzialność Gracz jest w pełni niewidzialny poza radarem. Model wroga Gracz otrzymuje na start model postaci wroga. Nieskończoność ammo Gracz otrzymuje nieskończoną ilość ammo do wszystkich swoich broni, co pozwala mu bez przeszkód prowadzić intensywne i długotrwałe starcia. AutoBunnyHop Pozwala graczowi wykonać bunnyhop. Natychmiastowe zabójstwo po strzale Po trafieniu od razu zabija. Różni się tym od aimbota, że zawsze zabija Aimbot Gdy gracz trafi przeciwnika, zawsze zaliczy strzał jako headshot. Wallhack Widzisz graczy przez ścianę. Flash Kill Zabijanie po oślepieniu Długi Taser Strzelasz na daleko z Zeusa Brak obrażeń w głowę Gracz nie otrzymuje obrażeń w głowę. Brak rozrzutu Twoja broń nie ma rozrzutu Ciche Kroki Inni gracze nie słyszą Twoich kroków Enemy Radar Widzisz wrogów na radarze Odbijające Pociski Gdy strzelasz w ziemię, odbija Cię Szybkostrzelność Gracz strzela szybciej. Model kurczaka Gracz ma model kurczaka. Dłuższy efekt flash + antyflash Twój flash działa dłużej + odporność na flash. Szybszy plant i defuse Gracz szybciej podkłada/rozbraja bombę. Teleport na resp wroga Co x czasu może teleportować się na resp wroga. Losowa broń na skillu Co x czasu można zmienić broń. Zamiana miejscami Zamienia się miejscami z losowym wrogiem. Powrót na spawn Co 15 sekund może teleportować się na swój spawn. Moduł odrzutowy Wykonujesz długi skok po użyciu skilla. Replika Stawiasz replikę która odbija obrażenia. Latawiec Możesz przełączać między trybem latania, a chodzenia Obrócenie wroga Szansa na obrócenie ofiary o 180 stopni po trafieniu. Spowalniające naboje Naboje spowalniają gracza na x sekund. Podrzucenie wroga Szansa na podrzucenie wroga po trafieniu. Wyrzucenie broni wroga Szansa na wyrzucenie broni ofiary po trafieniu. Odrodzenie po śmierci Szansa na odrodzenie po swojej śmierci. Wybuch po śmierci Po śmierci wybucha i zabija graczy w obrębie. Odrzucenie wroga Szansa na odrzucenie wroga po trafieniu. Ożywienie teammate Szansa na ożywienie sojusznika po zabiciu wroga. Redukcja obrażeń Redukuje daną ilość obrażeń, które otrzymuje. Mnożnik obrażeń Zadaje pomnożoną ilość obrażeń. Mnożnik oraz redukcja obrażeń w plecy Zadaje pomnożoną ilość obrażeń oraz taką samą ilość redukuje. Zamrażający decoy Decoy zamraża graczy co tick. Skanujący decoy Decoy skanuje graczy w okolicy nadając im glow na 6 sekund Ammo po trafieniu Odzyskujesz ammo po trafieniu wroga. Rykoszet po strzale Gdy trafisz przeciwnika pociskiem, gracze obok otrzymują obrażenia USTAWIENIA { "ModType": 0, // typ super mocy: 0 - losuje każdemu własną super moc | 1 - losuje każdej drużynie tą samą | losuje wszystkim tą samą "SkipLastSkill": true, // czy pomijac ostatnio wylosowana super moc "KillerInfo": true, // informowac o super mocy zabojcy "TeamMateSkill": true, // czy informowac o super mocy sojusznikow "InfoType": 0, // gdzie informowac o skill: 0 - hint | 1 - show_survival_respawn_status "CommandSkill": false, // Jak używane mają być skille? 0 - klawisz inspektowania broni | 1 - bind na UseSkill // dodatkowe ustawienia super mocy "Additional": { // jakie bronie mozna miec na niewidzialnosci "InvisibleWeapons": { "Knife": true, "Main": false, "Pistol": false, "Grenades": true, "Bomb": true, "RemoveWeapons": false // czy usuwac bronie zablokowane }, // jakie bronie mozna miec na kurczaku "ChickenWeapons": { "Knife": true, "Main": false, "Pistol": true, "Grenades": true, "Bomb": true, "RemoveWeapons": false // czy usuwac bronie zablokowane }, // ustawienia modelu wroga "EnemyModel": { "ChickenModel": false // czy moze zdobyc model kurczaka jesli ma go wrog }, "Aimbot": { "AllWeapons": false, // true - działa na każdej broni, typu kosa, granat, etc | false - tylko na pociskach "HideCrosshair": true // true - ukrywa celownik gracza } }, "Skills": [ { "Name": "Życie za fraga", // nazwa "Enable": true, // super moc włączona "Id": 1, // id "MinRounds": 0, // od której rundy losować "RandomMin": 20, // od jakiej wartosci losowac "RandomMax": 50, // do jakiej wartosci losowac "Cooldown": 2.0 // cooldown dla skilli z czasówką }, } LISTA ZMIAN v1.0.6 (26.11.2023) 1. Dodano nowe super moce: 1.1 Powrót na spawn co 20 sekund 1.2 Szansę na respawn po śmierci 1.3 Mnożnik obrażeń 1.4 Redukcje obrażeń 1.5 Natychmiastowe zabójstwo po strzale 2. Dodano komendę css_setskill która pozwala ustalić daną super moc przez osobę z uprawnieniami v1.1.8 (10.12.2023) 1. Dodano nowe super moce 1.1 Szybkość 1.2 Brak obrażeń w głowę 1.3 Model kurczaka 2. Poprawiono kod 3.Dodano PrintToCenterHtml 3.1 Od teraz można wybierać między PrintToCenterHtml a PrintToCenter 3.2 Należy dodać do configu "InfoType": 0 4. Dodano (chwilowo) na sztywno opcje ustalania języka 4.1 "Należy dodać do configu Language":0 5. Dodano informacje o pozostałym czasie przy cooldown 6. Naprawiono zamianę miejscami 7. Naprawiono szansę na respawn 8. Naprawiono zmianę broni v1.2.6 (15.12.2023) 1. Dodano nowe super moce 1.1 Aimbot 1.2 Brak rozrzutu 1.3 Szybkostrzelnosć 1.4 Wybuch po śmierci 1.5 Zamrażający decoy 2. Dodano pliki z tekstami dla różnych wersji językowych 3. Przebudowano kod v1.5.0 (30.01.2023) 1. Zaktualizowano do v142 2. Przebudowano plugin 3. Poprawiono błąd w którym runda się nie kończyła gdy gracz został zrespiony 1vs1, a drugi gracz w czasie ożywiania umarł 4. Zmieniono kod odpowiedzialny za ożywianie graczy/resp na spawn 5. Przebudowano cooldown dla super mocy oraz dodano możliwość jego zmiany dla poszczególnych super mocy 6. Dodano możliwość wyłączenia całego trybu pluginu przy użyciu komendy przez osobę z uprawnieniami (start/stop) -> css_qrandomskills (Uprawnienie: @qRandomskills/manager) 7. Zmieniono uprawnienie odpowiedzialne za ustawianie super mocy na @qRandomSkills/setskill 8. Zmieniono kod odpowiedzialny za wywołanie podskoku gracza (teraz efekt powinien być płynniejszy) 9. Poprawiono efekt wybuchu 10. Poprawiono efekt odwracania gracza o 180 stopni (teraz może dochodzić dochodzić do wielokrotnego obrócenia, a nie jednorazowego) 11. Poprawiono obrażenia 12. Dodano dokładne informacje o mocy super mocy w sytuacji gdy mamy włączone pokazywanie super mocy sojuszników 13. Dodano nowe super moce 12.1 Kasa na start 12.2 Apteczki na start 12.3 Wielkość postaci - TESTOWO 12.4 Model Wroga 12.5 Moduł odrzutowy (longjump) 12.6 Redukcja oraz Mnożnik obrażeń w plecy. 12.7 Teleport na wrogi spawn (od razu po otrzymaniu) - TESTOWO 12.8 Szybsze podkładanie/rozbrajanie bomby 12.9 Odrzucenie wroga po trafieniu 12.10 Pełna niewidzialność 14. Dodano informacje o ustawieniu bind dla super mocy 15. Przy zmianie super mocy z poziomu komendy, dodano informowanie o szczegółach super mocy (wcześniej działało tylko z wyłączonym teammate info) v1.5.2 (10.02.2024) 1. Poprawiono plugin po ostatnich aktualizacjach gry 2. Połączono super moce długiego flash oraz antyflash v1.6.2 (28.02.2024) 1. Zablokowano używanie powrotu na resp gdy nie żyjemy, poniewaz doprowadzało to do ożywienia gracza 2. Poprawiono błąd w których wybuch zabija tylko teammate 3. Poprawiono kod 4. Zablokowano spawny z innych gamemode 5. Poprawiono szybkostrzelność 6. Poprawiono ożywienie po śmierci 7. Dodano dodatkowe ustawienie dla kasy na start 8. Poprawka dla broni na niewidzialności 9. Dodano możliwość ustawienia od której rundy ma losować daną super moc. Bierze pod uwagę zmianę stron 10. Przebudowano nadawanie super mocy oraz wykluczanie ich z losu v1.7.6 (21.03.2024) 1. Poprawki do skilla z niewidzialnością 2. Poprawiono strzalenie seriami na unlimited ammo 3. Poprawiono działanie aimbota - wielu osobom nie odpowiada na przykład to, że tworzy efekt HS przy zabiciu z kosy lub HE 4. Dodano do aimbota opcje usunięcia celownika 5. Poprawiono działanie szybkostrzelnosci 6. Teleport na resp wroga działa teraz pod bind 7. Przywrócono użycie skilla na inspekt broni. Od teraz (tak jak w przypadku CS:GO) można w configu zdecydować która opcja będzie dostępna 8. Na niewidzialności oraz modelu kurczala dodano opcje usuwania broni 9. Poprawiono szybki plant i defuse 10. Poprawiono informacje o użyciu skill 11. Mnożnik/Redukcja obrażeń po trafieniu w plecy - mnożnik daje połowę mniejszy boost od redukcji 12. Dodano nowe super moce 1 Ciche kroki 2 (TO JUŻ 40 SUPER MOC) Po oślepieniu graczy, zabijasz ich 3. Widoczność wrogów na radarze
- 78 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
- qrandomskills sourcemod csgo
- losowe skille sourcemod csgo
-
(i 15 więcej)
Oznaczone tagami:
- qrandomskills sourcemod csgo
- losowe skille sourcemod csgo
- super moce sourcemod csgo
- random skill sourcemod csgo
- losowe tryby sourcemod csgo
- cheat mode csgo sourcemod
- losowe super skille csgo sourcemod
- losowe super moce cs 2
- random skills cs
- cs2 supermoce plugin
- losowe skille cs 2
- losowe rundy w cs 2
- random rounds cs 2
- round skills cs 2
- super rundy w cs 2
- tryb z losowymi mocami w cs 2
- tryb z losowymi rundami w cs 2
-
Wersja dla gry Counter Strike 2 Gracze mają dostęp do ustawienia sobie każdego kitu muzycznego z gry Counter Strike 2. Kit muzyczny ustawiany jest po kolejnym spawn i można ustawić sobie jeden po stronie TT, drugi po stronie CT. Muzyka poprawnie działa dla każdej akcji, np: przegrana runda, wygrana runda, podłożona paka, ostatnie 10 sekund itd. Całość zapisywana jest do bazy, więc można sobie pod to skleić jakąś stronę z konfiguracją Przykład użycia komendy: !mvp tt 69 Możemy też wpisać !mvp i wtedy wyświetli nam w konsoli wszystkie piosenki posortowane alfabetycznie wraz z ich indeksem, który musimy podać - nie wpadłem na razie na lepszy sposób, który pozwalałby to osiągnąć z poziomu serwera. Tekst z konsoli: INDEKS | NAZWA PIOSENKI 62 | 3kliksphilip, Heading for the Source 24 | AWOLNATION, I Am 50 | Amon Tobin, All for Dust 43 | Austin Wintory, Bachram 9 | Austin Wintory, Desert Fire 54 | Austin Wintory, Mocha Petal 60 | bbno$, u mad! 32 | Beartooth, Aggressive 29 | Beartooth, Disgusting 33 | Blitz Kids, The Good Youth 55 | Chipzel, ~Yellow Magic~ 17 | Damjan Mravunac, The Talos Principle 3 | Daniel Sadowski, Crimson Assault 45 | Daniel Sadowski, Eye of the Dragon 23 | Daniel Sadowski, The 8-Bit Kit 16 | Daniel Sadowski, Total Domination 51 | Darren Korb, Hades Music Kit 31 | Darude, Moments CSGO 69 | Denzel Curry, ULTIMATE 8 | Dren, Death's Head Demolition 44 | Dren, Gunman Taco Truck 7 | Feed Me, High Noon 56 | Freaky DNA, Vici 42 | Half-Life: Alyx, Anti-Citizen 40 | Halo, The Master Chief Collection 63 | Humanity's Last Breath, Void 34 | Hundredth, FREE 27 | Ian Hultquist, Lion's Mouth 57 | Jesse Harlin, Astro Bellum 64 | Juelz, Shooters 21 | Kelly Bailey, Hazardous Environments 19 | Ki:Theory, MOLOTOV 65 | Knock2, dashstar 58 | Laura Shigihara: Work Hard, Play Hard 30 | Lennie Moore, Java Havana Funkaloo 14 | Mateo Messina, For No Mankind 13 | Matt Lange, IsoRhythm 49 | Matt Levine, Drifter 66 | Meechy Darko, Gothic Luxury 26 | Michael Bross, Invasion! 12 | Midnight Riders, All I Want for Christmas 25 | Mord Fustang, Diamonds 35 | Neck Deep, Life's Not Out To Get You 52 | Neck Deep, The Lowlife Pack 28 | New Beat Fund, Sponge Fingerz 4 | Noisia, Sharpened 68 | Perfect World, 8 Hua Lian (Painted Face) 18 | Proxy, Battlepack 36 | Roam, Backbone 5 | Robert Allaire, Insurgency 48 | Sam Marshall, Bodacious 59 | Sarah Schachner, KOLIBRI 10 | Sasha, LNOE 53 | Scarlxrd, CHAIN$AW.LXADXUT CONFIG { "Database": { "Hostname": "hostname", "Database": "database", "UserName": "username", "Password": "password" }, "Permission": false, "Cooldown": 5 } LISTA ZMIAN
- 5 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- qmvpmusic csgo sourcemod
- mvp music csgo sourcemod
- (i 4 więcej)
-
Wersja dla gry Counter Strike 2 LISTA ZMIAN v1.0.5 (07.11.2023) 1. Poprawki w kodzie 2. Poprawiono zapytania do bazy 3. Od teraz pokazuje nie tylko miejsce, ale i ilość osób w rankingu 4. Poprawiono błąd z oznaczaniem rangi 5. Poprawiono sumowanie v1.2.0 (21.11.2023) 1. Zmieniono steam id na steamid64 Zapytanie do bazy steamid będzie teraz o długości 64, a nie 32 SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0; UPDATE qRanks_Players SET steamid = CONCAT( CAST(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(steamid, ':', -1), ':', 1) AS UNSIGNED) * 2 + CAST(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(steamid, ':', 2), ':', -1) AS UNSIGNED) + 76561197960265728 ); SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1; oraz SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0; UPDATE qRanks_Weapons SET steamid = CONCAT( CAST(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(steamid, ':', -1), ':', 1) AS UNSIGNED) * 2 + CAST(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(steamid, ':', 2), ':', -1) AS UNSIGNED) + 76561197960265728 ); SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1; 2. Poprawiono zapisywanie czasu gry (dzięki BigFlesh) 3. Poprawiono minusowe punkty (dzięki Kampovsky) 4. Dodano logi 5. Usunięto przedrostek sm_ dla komend 6. Poprawki w kodzie 7. Dodano do komendy !ranga, !lvl, !faceit, !rank możliwość podania id/nick gracza z serwera by sprawdzić informacje o nim 8. Dodano komendy admina 8.1 css_addpoints <steamid64> <points> (uprawnienie @qproranks/addpoints) - dodaje daną ilość punktów rankingowych 8.2 css_setpoints <steamid64> <points> (uprawnienie @qproranks/setpoints) - ustawia daną ilość punktów rankingowych 8.3 css_addrankxp <steamid64> <rankxp> (uprawnienie @qproranks/addrankxp) - dodaje daną ilość punktów rang 8.4 css_setrankxp <steamid64> <rankxp> (uprawnienie @qproranks/setrankxp) - ustawia daną ilość punktów rang 8.5 css_resetpoints (uprawnienie @qproranks/resetpoints) - resetuje wszystkim punkty rankingowe 8.6 css_resetrankxp (uprawnienie @qproranks/resetrankxp) - resetuje wszystkim punkty rang v1.2.2 (03.12.2023) 1. Poprawki w kodzie 2. Zaktualizowano do v90 v1.2.6 (16.12.2023) 1. Poprawki w kodzie 2. Zaktualizowano do v124 3. Dodano pliki z tekstami pod tłumaczenie 4. Komendę !rank można od teraz bardziej rozbudować wedle uznania v1.3.0 (05.01.2024) 1. Zaktualizowano do v142 2. Poprawiono kod 3. Dodano podium (na razie testowo dla only mirage) 3.1 Zmiany w configu pod hazard dodano "Podium": { "Enable": true, "FontName": "Arial Black", "WorldUnitsPerPx": 0.4 }, 4. ShowHint od teraz ma wartość typu int -1 -> cały czas 0 -> wyłączony > 0 -> czas w sekundach od startu rundy kiedy ma być widoczny hint v1.3.5 (07.02.2024) 1. Poprawiono niektóre rankingi 2. Dla komendy !rank dodano więcej opcji customizacji: {mvp}, {plant}, {defuse} 3. Poprawiono top3 mapy 4. Poprawiono zapis 5. Poprawki w kodzie v1.4.6 (24.02.2024) 1. Poprawiono kod 2. Poprawiono błąd z nazwą rangi w topce 3. Naprawiono błąd z losowością na hazardzie dla danych wartości 4. Logi zwykłe rozdzielono do osobnego pliku 5. Poprawiono zapis 6. Dodano ograniczenie ilości znaków w podium 7. Poprawiono bazę i dodano informacje o pierwszym połączeniu 8. Przywrócono zabójstwa zza pleców 9. Usunięto RankCountCacheTime i dodano SaveDataCountdown który odpowiada za czas po jakim zapisywać ponownie dane gracza w bazie 10. Naprawiono punkty za clutch 11. Poprawiono resetowanie punktów rankingowych przez konsole v1.4.7 (28.02.2024) 1. Poprawiono topki v1.4.9 (10.03.2024) 1. Poprawiono naliczanie czasu gdy włączony jest zapis danych co x sekund 2. Poprawiono błąd z zapisem co x sekund gdy ustalono wartość na 0 v1.5.1 (16.03.2024) 1. Dodano rangi w tabelii 2. Dalsze poprawki w kodzie v1.5.6 (07.04.2024) 1. Poprawiono dodawanie/ustawianie pkt rang/pkt rankingowych 2. Poprawiono rangi w tabeli 3. Poprawiono hazard 4. Poprawiono clutch 5. Zmieniono strukturę podium oraz dodano możliwość tworzenia ich z poziomu menu dla danej mapy
- 9 odpowiedzi
-
- 7
-
-
-
- qranks csgo sourcemod
- ranks csgo sourcemod
- (i 11 więcej)
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Wybacz za czas oczekiwania. To ban nadany przez automat z lilaca
-
Powtórzę to co napisałem, Ta osoba dostała bana z automatu za cheat i używała adresu, z którego korzystasz dzisiaj Ty, korzystałeś z niego 2 dni temu, 21.09, 20.09, 19.09, etc, więc musiała mieć do niego dostęp. Nie bardzo rozumiem co ma VPN do tego skoro mowa o dostępie do Twojej adresacji, a sam mówisz, że miałeś ją "zabezpieczoną" (cokolwiek to znaczy) Korzystasz ze zwykłego neta od UPC, więc ciężko tutaj doszukiwać się czegoś więcej Nie wygląda, bo to nowe konto, wbił zagrał, dostał bana i tyle go widzieli 😕
-
Co? Przecież sam to napisałeś Wczoraj osoba o tym samym IP co Ty, grała na serwerze super mocy i otrzymała bana od AC za cheat. Ty z tego adresu korzystasz od dawna, więc nie ma mowy o pomyłce (korzystasz też teraz), więc zostaje Twój brat, sąsiad, tata, mama, siostra czy ktokolwiek inny, kto miał dostęp do Twojego internetu
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Ban nie był na IP, a na konto z którego korzystasz. Minęło jednak już parę lat, więc można tego bana ściągnąć zgodnie z drugą opcją
-
Hej Przez cały czas grałeś/grasz na tym samym adresie, a wczoraj na innym serwerze gracz otrzymał bana za cheat https://sourcebans.cs-classic.pl/index.php?p=banlist&advSearch=622602500&advType=steam Tutaj nie ma mowy o pomyłce, bo i przed tą sytuacją grałeś na tym adresie i po niej
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Znaczy ja tego bana nie zdejmę, bo to ban na adres VPN z IPVanish, więc musisz po prostu zmienić swoje IP a to konto z bana ma nawet VAC: https://steamcommunity.com/profiles/[U:1:1525767765]
-
Tak i na przyszłość korzystaj proszę ze wzoru
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Ech, miałeś wstawić też ss
-
No to teraz jak już wiesz co i jak, to proszę napisz temat w odpowiednim dziale, czyli w Prośbach o UB, a tutaj wzór
-
To ban z czerwca. Co do braku prime, to wstaw proszę ss że go masz i tyle
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Zakończenie sezonu - 09.09.2023 r. Zwycięzca - @ zaPPer Zwycięski klan - zaPPerdalacze Perk zwycięzcy -
-
NOWA EDYCJA 09.09.2023r. 14:00 Tym razem jest to chyba (od lipca to już 3 xD) już ostatni sezon przed CS 2. Tworząc mod w cs 2 będę bazował już na tym co wypracowaliśmy w ciągu tych paru sezonów [PL] [OGÓLNE] Deathmatch Poprawiono wyłączanie -85% punktów klanu -85% xp -90% kasy podczas DM [OGÓLNE] Misje Odbiór nagród z misji jest niedostępny tylko w pierwszym tygodniu. W kolejnych odbiera się już je normalnie [OGÓLNE] Klany Przepisano stare klany Maksymalny poziom klanu to teraz 50 Usuwanie klanów jest teraz pod komendą Przy zapraszaniu gracza, nie wywołuje się już menu, a informacja na czat by akceptować zaproszenie. Jeden gracz może mieć maksymalnie 5 zaproszeń jednocześnie Dodane zostaną wojny klanów Podzielono fragi na DM i normalne Dodano statystykę: użytkownicy klanu Gracze nie stracą teraz pkt przy wychodzeniu z klanu Punkty klanu zdobywa się teraz za zabicie osób w klanie 10 za gościa z klanu 12 za gościa z innego klanu [OGÓLNE] COD Zmniejszono lekko xp [ZMIANY W KLASIE] Rambo Zmniejszono DMG z +10 na +5 DMG [ZMIANY W KLASIE] Szahid Zmniejszono DMG i szansę dla wybuchu [NOWA KLASA] Elektryk Bronie Famas Elite Taser Statystyki Zdrowie 15 Speed 5 Inteligencja 0 Wytrzymałość 5 Opis Taser (odnawia się co 7 sekund) 1/1 z Tasera +5 DMG z Famas
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Wejdzie, ale w zmienionej formie, żeby był już na koniec chociaż