Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 081
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    726

Treść opublikowana przez -_-

  1. Klas premium nie będziemy zmieniać aż do końca csgo, chyba że Valve będzie przedłużać wyjście cs 2 w nieskończoność
  2. Nie bardzo rozumiem o co pytasz Jeżeli chodzi o klasy do usunięcia, to tak wyglądają aktualne plany Oficer El Pistolero Strażak W zamian za to wejdą dwie klasy, w tym jedna od @ Canciante To klasa którą zaproponował
  3. Zakończenie sezonu - 21.07.2023 r. Zwycięzca - @ Canciante Zwycięski klan - <Rel_Groszki> Perk zwycięzcy (będzie klasa) - Kamikaze
  4. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    NOWA EDYCJA 21.07.2023 18:00 [PL] Podsumowanie zmian w sezonie oraz nowe rzeczy [OGÓLNE] Silnik Poprawiono komunikat przy TOP mapy Przebudowano silnik pod nowe opcje klas W opisie klas można od razu wybrać klasę, którą przeglądamy Dodano xp/monety za uratowanie hosta Zwiększono xp za plant/defuse bomby W statach limit bierze pod uwagę statystykę klasy [OGÓLNE] Informacje o graczach (!gracz) Dodano przekierowanie do opisu klasy, którą gra sprawdzana osoba [OGÓLNE] Miny, claymore, repliki Poprawiono sprawdzanie odległości od podobnych obiektów, tak by nie doszło do ich stackowania Udostępniono adminom narzędzie, które pozwala sprawdzić do kogo należy obiekt oraz możliwość usunięcia go [OGÓLNE] Sklep za dolary Zestaw granatów dodaje Amadeuszowi Molo, a nie HE [OGÓLNE] Misje Zmieniono misje Zmniejszono xp z misji [KLASY] [ZMIANY W KLASIE] Elitarny Snajper Zmiana w statystykach: Redukcja 0 na start Zdrowie -10 na start Kondycja -10 na start [ZMIANY W KLASIE] Medyk Dodano nowy sposób respienia graczy Zamiast sm_wskrzes używamy +use [E] Zamiast zwłok mamy nagrobek, który leży (by nie przeszkadzać w grze) Nagrobki graczy, których można zrespić są podświetlone i widać je w danej odległości także przez ściany [ZMIANY W KLASIE] Oszust Dodano sprawdzanie pozycji Oszusta przy teleporcie, tak by nie doprowadzić do innych kolizji poza samym sojusznikiem Jeżeli teleportowany przez Ciebie gracz zostanie zabity, otrzymasz asystę [ZMIANY W KLASIE] Pułkownik Odnawia 5% zadanych obrażeń (max 20 HP) [ZMIANY W KLASIE] Sanitariusz Dodano 5 DMG na start +1 DMG za każdego healthshot (max 15) Poprawiono cooldown [ZMIANY W KLASIE] Saper Zmniejszono widoczność min [ZMIANY W KLASIE] Szahid Zwiększono pole rażenia z wybuchu Poprawiono wybuchające naboje [ZMIANY W KLASIE] Tester Poprawiono omijanie neutralizacji Kapitana na Testerze Poprawka dla omijania wytrzymałości, etc [ZMIANY W KLASIE] Wsparcie Ogniowe Zmniejszono cooldown do 6s 25 zamiast 20 DMG na start Zmniejszono utratę dmg względem odległości z 0.35 na 0.3 [ZMIANY W KLASIE] Zwiadowca Usunięto powrót na resp Dodano pełną niewidzialność raz na rundę, która trwa 15 sekund Nie możemy atakować/używać perków Po zakończeniu się czasu lub wykorzystaniu ponownie skill, cofa nas w miejsce gdzie rozpoczęliśmy [ZMIANY W KLASIE] Zwinny +6 DMG na start (+10 od 100 LVL) [ZMIANY W KLASIE] Amadeusz Zmniejszono przelicznik INT/DMG dla HE z 1.15 na 1.1 [KLASA USUNIĘTA] El Pistolero [KLASA USUNIĘTA] Oficer [KLASA USUNIĘTA] Strażak [NOWA KLASA] Kamikaze Opis Po użyciu skilla ma 2.5 sekundy nieśmiertelności Po śmierci wybucha i zadaje 100 DMG +8 DMG (12 od 75 LVL) z Elite Bronie Elitki Statystyki Zdrowie: 10 Kondycja: 15 Inteligencja: 0 Redukcja: 0 [NOWA KLASA] Specjalista Opis 80% redukcji obrażeń w HS Odporność na flash 1.25x DMG w HS Bronie Galilar Glock Statystyki Zdrowie: 5 Kondycja: 5 Inteligencja: 0 Redukcja: 10 [PERK] [ZMIANY W PERK] Claymore, Wsparcie Rakietowe, Trucizna Rudzielca, Ogniste Naboje, Naboje Pułkownika Zwiększono przelicznik DMG/INT [ZMIANY W PERK] Tajemnica Szahida Zwiększono przelicznik DMG/INT Zwiększono odległość rażenia [ZMIANY W PERK] Hulk Zmniejszono utratę inteligencji [ZMIANY W PERK] Napój energetyczny Zwiększono dodatkowy DMG [ZMIANY W PERK] Moduł Odrzutowy Zwiększono przelicznik mocy skok per int [ZMIANY W PERK] Support Nagojih Poprawiono max hp [ZMIANY W PERK] Wsparcie Rakietowe Zmniejszono cooldown do 6s [ZMIANY W PERK] Duch W przypadku teleportacji w zablokowane miejsce, gracz jest teleportowany do początkowej lokalizacji - testowo, jeśli się nie sprawdzi, to po prostu dodam zabijanie takiego gracza [ZMIANY W PERK] Wybuchowe Naboje (to samo tyczy się Szahida) Nie zadają obrażeń Tarczy SWAT i Obrońcy [ZMIANY W PERK] Moc SMG Zwiększono losowość obrażeń w perk: 8-14 [NOWY PERK] EMP Blokuje użycie wszystkich skilli klas/perkow do końca rundy. Niszczy się po użyciu [NOWY PERK] Anty Zaskoczenie Nie otrzymuje obrażeń w plecy [NOWY PERK] Kosmonauta Podwójny skok Mniejsza grawitacja
  5. [CS:GO] v1.05 (16.07.2023) 1. Dodano convar, w którym decydujemy które komendy ma logować sm_chat_log 2. Dodano convar, w którym podajemy ścieżkę dla foldera logów gdzie tworzy je według daty + oznaczenia - Command (logi komend) - Chat (logi z czatu) 3. Dodano opcje logowania czatu do pliku zgodnie z convarem z punktu 2
  6. @ kubo997 hej, sprawdź proszę tę wersję i daj proszę znać. Podesłałem też plik z convarami [CS:GO] v1.05 (16.07.2023) 1. Dodano wsparcie dla qFragRank oraz qProRanks (punkty rang i punkty rankingowe) 2. Dodano nowy convar qfastfingers_minrounds, który określa od której rundy ma działać plugin z uwzględnieniem połówek
  7. Hej Zapraszam Was do dyskusji na temat nowego sezonu. W aktualny doszło do wielu zmian, także w trakcie trwania sezonu, więc warto by było te zmiany przedyskutować. Tak jak ostatnio, chciałbym dodać nowe klasy, lecz już bez określania się, bo ostatnio nie było zbyt dużo ciekawych propozycji. Liczę, że tym razem będzie lepiej Na pewno warte przedyskutowania będzie Nowy sposób działania ożywiania na medyku (nagrobki i glow widoczny przez Medyka) Nowy sposób sprawdzania min/claymore/replik w odległości Klasy z inteligencją, głównie Amadeusz/Rambo Zapraszam więc do dyskusji!
  8. -_-

    ub

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  9. Ale za co Cię dokładnie wywaliło może tak, bo sv_pure przecież też jest na 0, bo jak za brak VIP, to odpada
  10. -_-

    Odwołanie po roku

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  11. -_-

    Odwołanie po roku

    Nawet jeśli to mamy temat Nie może być tak, że dostajesz perma, a potem tworzysz nowe konto, wbijasz i udajesz, że wszystko jest okej. Jeżeli uważasz, że wtedy zostałeś zbanowany nieprawidłowo, to teraz ban jest jak najbardziej słuszny. Wbiłeś na serwer mając aktywnego bana + stworzyłeś nowe konto na forum, łamiąc też przy okazji regulamin forum. Nie wiem za bardzo czego Ty teraz oczekujesz, bo chyba nie tego, że dam Ci UB po tym co teraz zrobiłeś. Od 2021 można normalnie się odwoływać od każdego bana, więc nie bardzo widzę jaki argument miałby przemawiać za tym by tę sprawę potraktować inaczej
  12. [CS:GO] qQuickDefuse - Kabelki do rozbrajania bomby Aktualna wersja: 1.0 OPIS Plugin dodaje do gry opcje natychmiastowego rozbrojenia bomby po wybraniu odpowiedniego kabelka z menu. Gracz może zamknąć menu i rozbroić bombę normalnie lub wybrać jeden z kabelków, który doprowadzi do natychmiastowej eksplozji (jeśli włączymy) lub do natychmiastowego rozbrojenia. Kolor losowany jest po podłożeniu bomby. CONVAR // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6928) // ConVars for plugin "qQuickDefuse.smx" // Natychmiastowa eksplozja po zlym wyborze koloru // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" qquickdefuse_explode_choice "1" INSTALACJA Standardowa DOWNLOAD Kod źródłowy: qQuickDefuse.sp Plugin: qQuickDefuse.smx Translacja: qquickdefuse.phrases.txt Convar: qquickdefuse.cfg
  13. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  14. Zapisywanie statystyk i tak nic nie da, bo TOP3 nie bierze z tabeli, ponieważ ta odejmuje np: za samobójstwo, a zliczam tam osobno fragi gracza
  15. -_-

    [ODRZUCONE]UnMut

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. -_-

    [ODRZUCONE]UnMut

    Pszczółko moja droga Nie masz mute za to że za ostro kogoś obrażałeś, a za bycie toksyczny i to nie pierwszy raz, bo to nie jedyny mute lub ban w Twojej historii na tym serwerze. Warto by było wyjaśnić wszystkim zgromadzonym jak to naprawdę było i co działo się też później, a nie żartować sobie w takim temacie Jak widać po temacie, nie wykazujesz chęci zmian, więc nie widzę powodu dla którego miałby tego mute zdjąć. Jeżeli zmienisz zdanie i postanowisz jednak się zmienić, to napisz temat pod koniec sezonu, czyli za tydzień
  17. -_-

    Strzelec Wyborowy

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  18. -_-

    Klasy

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  19. -_-

    Małe zmiany

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. -_-

    Szpieg

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  21. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  22. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  23. To tak Sanitariusz na start otrzymuje 1 strzykawkę od 50 lvl otrzymuje dodatkową strzykawkę, więc ma 2 Od 100 lvl otrzymuje dodatkowo 2 strzykawki, więc ma 3 Jeśli chodzi o cooldown to zrobiłem tak, że po odebraniu klasy ma +10s cooldown i potem od startu rundy także +10, czyli jak cooldown zwykły na skille ma 5s, to on ma 5 sekund dłuższy
  24. -_-

    Nowe mapy/Zmian Map

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  25. -_-

    Nowe mapy

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności