Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 083
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    728

Treść opublikowana przez -_-

  1. -_-

    WH noisYYY

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. v1.05 (02.06.2023) 1. Poprawiono kod 2. Dodano nowe typy misji 3. Stworzono config w którym zarządzamy misjami, wyłączamy je, ustawiamy progres itd 4. Usunięto convary związane z nagrodą 5. Poprawiono translacje
  3. -_-

    nieobecność modern

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. -_-

    nieobecność modern

    Powodzonka, obyś wszystko zaliczył bez problemu
  5. Zawsze jak widzę takie komentarze, to na początku zastanawiam się skąd Wy macei dostep do danych sklepu, ale potem patrzę w logi w sklepie i widzę, że to kłamstwo. Na 25 ostatnio kupionych usług, 4 to Kapitan, czyli lekko mniej od Elitarnego Snajpera i tyle samo Co Elitarnego Komandosa i o jeden więcej niż Pułkownika, a gdy sięgniemy na ostatnie 50 usług, to kupiono tylko 2 więcej, więc na 50 ostatnio kupionych usług 6 to Kapitan i wtedy już się okazuje, że kupowano go rzadziej od Pułkownika, Elitarnego Komandosa i Elitarnego Snajpera, a prawie tyle samo co Lekkiego Żołnierza, więc proszę, jeżeli nie masz dostępu do logów, to nie wprowadzaj innych w błąd, bo to co napisałeś nie jest prawdą. Jeżeli widzisz ich najczęściej na serwerze, to powinieneś napisać, że jest najbardziej grywalną premką, a nie najchętniej kupowaną, bo nie jest to prawda
  6. [CS:GO]v1.2 (01.06.2023) 1. Dodano opcje scamu, ktory powoduje, ze wygrywa opcja najbardziej oplacalna dla serwera gdy przekroczona zostanie ustalona kwota 2. Dodano opcje hint przy wygranym kolorku 3. Dodano info co x sekund na czat o betach na kolorkach
  7. Dalsze plany: Sprowadzić misje do configu gdzie będziemy mogli Wykluczać dane z nich Ustawiać ich wymagania Ustawiać dodatkowe opcje, np: dla misji poniżej x hp opcja ustawiania tego HP Dodanie większej ilości typów misji Dodanie logów
  8. [CS:GO] qDailyMission - Codzienne misje do wykonania Aktualna wersja: 1.05 OPIS Dodaje do gry misji, które dostępne są przez dany czas po ich wylosowaniu (domyślnie 1 dzień, stąd nazwa qDailyMission). Gracz ma do dyspozycji tylko JEDNĄ misje przez dany czas, a VIP dodatkowo może tę misję raz zresetować (chyba że już ją wykonał). Misja jaką otrzyma gracz przydzielana jest mu podczas odbioru i wyklucza ostatnią, którą miał, tak by nie doszło do jej powtórzenia. Po wykonaniu misji gracz otrzymuje daną nagrodę i to w sumie tyle. W pluginie sa jeszcze tzw skrzynki, które otrzymujemy za wykonanie misji (1 misja = 1 skrzynka), lecz na ten moment nie mają one jeszcze żadnego celu. Dostępna jest także topka, która bazuje na ilości wykonanych misji. Aktualnie dostępne misje to Zabij graczy Traf graczy Zadaj dane obrażenia Spędź dany czas na serwerze Podłóż/Rozbrój bombę Zabij zza pleców Wygraj clutch Zabij z headshot Zabij z noża Zadaj dane obrażenia z HE Zabij z noscope Zabija jako pierwszy Zabij graczy na bombsite Zabij w ciągu 30 sekund od startu rundy Traf graczy w headshot Zabij z tasera Zabij z he Zabij osobę mając mniej niż 40 HP Wygraj rundę pozostajac żywym Zakończ mapę z przewagą fragów nad śmiercią Uratuj hosty Zabij kurczaki Zniszcz elementy na mapie Zabij x razy z rzedu Zdobadz mvp Jeżeli chodzi o konfigurowanie misji, robimy to w pliku DailyMission.cfg. Przykładowa misja "1" { // Zabij x osob "enable" "1" // czy misja ma byc dostepna? "requirements" "60" // wymagania dla tej misji "qshop" "7500" // ilosc waluty z qShop "rankxp" "0" // ilosc punktow rang z qProRanks } CONVAR // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6928) // ConVars for plugin "qDailyMission.smx" // Od ilu graczy ma dzialac // - // Default: "2" // Minimum: "1.000000" qdailym_min_players "2" // Po jakim czasie resetowac misje (czyli ile ma trwac w sekundach) // 86400 - 1 dzien // - // Default: "86400" // Minimum: "0.000000" qdailym_reset "86400" LISTA ZMIAN v1.05 (02.06.2023) 1. Poprawiono kod 2. Dodano nowe typy misji 3. Stworzono config w którym zarządzamy misjami, wyłączamy je, ustawiamy progres itd 4. Usunięto convary związane z nagrodą 5. Poprawiono translacje INSTALACJA Standardowa Dane do bazy wpisujemy w databases.cfg "qDailyMission" { "driver" "default" "host" "<host>" "database" "<database>" "user" "<user>" "pass" "<password>" //"timeout" "0" "port" "<port>" } CENNIK 80 zł (15 zł co 6 msc by mieć dostęp do aktualizacji) Chcę kupić, co mam zrobić? Napisz wiadomość do @ -_- *Cena obowiązywać będzie tylko przez dany okres*
  9. -_-

    Prośba o UB

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  10. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu. Sprawdź Regulamin! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  11. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  12. -_-

    unban za nic :(

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu. Sprawdź Regulamin! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  13. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu. Sprawdź Regulamin! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  14. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    NOWA EDYCJA 26.05.2023r. 18:00 [PL] To podsumowanie także zmian w tym sezonie. [OGÓLNE] Mapy Dodano RTV Dodano nowe mapy [OGÓLNE] Misje Zmieniono misje globalne Dodano nowe misje [KLASY] [ZMIANY W KLASIE] Obrońca Poprawiono odporność na HE [ZMIANY W KLASIE] Wsparcie Ogniowe Poprawiono ilość rakiet [ZMIANY W KLASIE] Rusher Dodano 1.15x (1.25x od 100 LVL) DMG [ZMIANY W KLASIE] Tester Od 100 lvl co rundę losuje mu skilla: szansa na zamrożenie, podbicie, oślepienie, zatrucie, odrzucenie [ZMIANY W KLASIE] Snajper Po otrzymaniu obrażeń znika i otrzymuje 1.3x szybkości na 2 sekundy (jednorazowo) [ZMIANY W KLASIE] El Pistoler Doszło do zmiany w losowości [PERKI] [ZMIANY W PERK] Tarcza SWAT Poprawiono odporność na HE [ZMIANY W PERK] Betonowa Głowa / Bóg Deagle Poprawiono omijanie blokady przez Boga Deagle [ZMIANY W PERK] Grochówa Wojskowa Poprawiono dodatkowe obrażenia [ZMIANY W PERK] Dezuli.exe v2 Poprawiono dodatkowe obrażenia [ZMIANY W PERK] Dmuchany Bombelek Poprawiono dodatkowe obrażenia [ZMIANY W PERK] Tajemnicza Peleryna Poprawiono dodatkowe obrażenia
  15. [CS:GO] v1.3 (25.05.2023) 1. Dodano opcje reportowania na discord przez webhooka 2. Przebudowano convary 2.1 Dodano convar qreport_discord_webhook określający link do webhooka pod discord 2.2 Dodano convar qreport_discord_username określający nick dla webhooka 2.3 Dodano convar qreport_discord_avatar określający avatar dla webhooka 2.4 Dodano convar qreport_discord_color określający kolor embedu dla webhooka 2.5 Dodano convar qreport_discord_report określający czy ma blokować wysyłanie report na discord gdy admin jest online 2.6 Usunięto convar qreport_hideadmins 3. Dodano komendę !zglos 4. Dodano wsparcie dla qStealth
  16. To jak najbardziej można przemyśleć, ale z troche mniejszymi wartościami. Może 50? To odpada. Zablokowałem to celowo i nie chcę tego zmieniać
  17. Jeżeli nikogo nie znalazłeś, zapraszam na PW forum @ jazebina
  18. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  19. Wchodzisz na drugim koncie z non prime na serwer gdzie otrzymujesz bana zgodnie z tym co podałeś (ode mnie). Nie wiem czemu grałeś na drugim koncie na społecznościówce, ale powiedzmy, że to najmniejszy problem w tej sytuacji, choć w dalszej części zrozumiecie czemu uważam to za dziwne. Po paru minutach wchodzisz na main koncie i dostajesz perm za aktywnego bana. Sprawdzam Twoje konto na forum, a tam Odwołanie z 2021. To konto dostało bana (nadal go ma), więc zmieniłem CI powód pierwszego bana na aktywny. Co ciekawe, tamto konto ma VAC, ale sam powód był także za multikonto na jeszcze innym koncie, które także ma VAC: https://steamcommunity.com/profiles/76561199080942373 Także masz dwa zvacowane konta, wchodzisz na nowym non prime, dostajesz bana i znowu dostajesz bana za wchodzenie na aktywnym banie W sumie to 4 razy, biorąc pod uwagę fakt, że dostałeś 2 bany wcześniej Nie ma tutaj mowy o UB
  20. Klasy El Pistolero [WPROWADZONE] poprawki pod losowość Tester +100 lvl szansa (losowo z tych opcji) na zatrucie, oślepienie, zamrożenie, podrzucenie, odrzucenie Rusher 1.15x ogólnego DMG 1.25x ogólnego DMG od 100 lvl Snajper 2 sekundy niewidki + boost speed przez ten czas o 30% po otrzymaniu obrażeń Możecie też dać znać, którą klasę uważacie aktualnie za najmniej grywalną/potrzebną Misje 1 tydzień (może to zachęci do większej różnorodności w mapach) Zabij 150 razy Zdobądź perk 25 razy Zadaj 1000 obrażeń z HE Podłóż/Rozbrój bombę 10 razy Stwórz/Dołącz do klanu Zniszcz 55 elementów na mapie Złap 5 hostów I tzw misje "trudne" Zdobądź MVP 20 razy Zabij 50 razy graczy na danym bombsite Misje Globalne Przegranie 120 per gracz | 120*100 = 12 000 rund Traf 1000 razy per gracz | 1000*100 = 100 000 razy Przegraj 7 godzin per gracz | 7*100 = 700 godzin Zabij 35 kurczaków | 35*100 = 3500 kurczaków Eventy 3 tydzień Nagrody: xp / monety Typ: po zabiciu danej osoby albo wypada coś i po złapaniu otrzymujesz to, albo po prostu po zabójstwie otrzymujesz te rzeczy 4 tydzień Nagrody: xp / monety / usługi Typ: zdobywanie danych rzeczy podczas gry, które potem wymieniasz na nagrody Boost dla danych map Tutaj potrzebowałbym przykładowe 3-5 map i boost do nich dla xp/monet. Które mapy uważacie za najmniej grywalne? RTV Temat bardziej skomplikowany Tylko gdy jest przynajmniej 8 graczy czy ile tam jest do małej mapy Minimum 85-90% głosów na tak Boost XP Można dodać szansę, że jeśli gracz umrze/zabije gracza z x większym poziomem, to dla danych tygodni będzie miał szansę by otrzymać dany, gwarantowany poziom, czyli 2 tydizeń to boost do 50 lvl, więc jeśli gracz trafi szansę, to zdobywa 40 lvl i wtedy musiałby nie wiem, zabić/umrzeć od wroga, który ma minimum 90 lvl 3 tydzień to boost do 100 lvl, więc zamiast 50, to 75 i musiałby zabić kogoś z poziomem wyższym niż 120/130 itd To bardziej pomysł na później, bo wiadomo że w pierwszym tygodniu boostów nie ma. To jedyna opcja jaką widzę, a jaka miałaby sens z aktualnym boost xp tygodniówek I nie, nie wprowadzę żadnych limitów na grę czy coś takiego
  21. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności