Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 094
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    730

Treść opublikowana przez -_-

  1. Dodano qProRanks GameME nie wyświetla już zdarzeń na serwerze, ale dalej jest dostępne jako osobna forma statystyk, np: dla godzin/sesji etc Usunięto qFragRank Poprawiono reklamy na czacie
  2. v1.09 (21.04.2023 1. Dodano informację o wartości betu stołu przy dodawaniu betu 2. Poprawiono convary 3. Poprawiono kod
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. -_-

    Saenn

    Cześć Wrzuć proszę link do profilu z bana i podrzuć ss z tym prime
  5. Po długiej przerwie wracam do Was z aktualizacją v2.3 (18.04.2023) 1. Dodano nowy sklep 1.1 Skrzydła 1.2 Plecaki 1.3 Kupony 1.4 Kolor tagu nick 2. Poprawiono paintball 3. Poprawiono spray 4. Poprawiono lokalizacje particles dla aur/trail: od teraz nie jest to z góry określony folder partciles/ 5. Poprawiono sprawdzanie flag dla itemów kupionych. Jeżeli gracz ma kupiony przedmiot na flagę, ale straci po czasie flagę, item nie będzie już możliwy do założenia 6. Rozdzielono pliki dla danych sklepików na foldery 7. Poprawiono błąd w którym przedmiot był określany jako unikalny gdy wartość wynosiła 0 8. Dodano nowy forward, który pozwala manipulować ceną przedmiotu w sklepie: forward void qShop_OnClientItemCost(int iClient, int &iCost, int iShopId, int iItemId); 9. Dodano 'restrict' dla sklepu scp_nametag, który pozwala dodać zablokowane frazy w customtagu Dodatkowo pojawił się nowy moduł w wersji beta (podsyłam tylko zainteresowanym) Kody z walutą (BETA) Jest to moduł, który pozwala (na razie) generować adminom kody na podstawie wpisanej komendy, gdzie ustalamy takie dane jak wartość kodu (ile waluty ze sklepu) treść kodu (wpisując "random" wygeneruje Ci losowy kod) Ilość użyć (można wpisać -1 dla no limit Czas trwania kodu w minutach (można wpisać 0 dla permanentnego kodu) Flaga która może kodu użyć Tak jak wspomniałem, na razie jest to tylko w formie komendy, a tekst przy tworzeniu jest surowy: a także brakuje jeszcze zapisywania użyć po stronie gracza (co raczej już jutro dokończę), lecz sam zamysł na moduł jest o wiele szerszy, bo można sobie pod to stworzyć jakiś skrypt na discord, albo cokolwiek innego spoza serwera, co wygeneruje w bazie dany kod, a następnie gracze będą mogli z niego skorzystać na serwerze. Można będzie też w przyszłości tworzyć pod niego jeszcze inne pluginy, np: eventy gdzie do wygrania będzie kod, a nie ilość waluty, którą gracz wpisze, albo tworzenie przez graczy danego kodu, gdzie oddadzą oni swoją walutę na koszt stworzenia tego kodu. Możliwości jest naprawdę sporo. W dalszych częściach tego modułu planuje dodać w panelu admina opcje generowania losowego kodu na podstawie podanych wartości, takich jak: wartość, czas trwania i być może flaga.
  6. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  7. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  8. Cześć Od jakiegoś czasu trwają dyskusje na temat dnia oraz godziny resetu, który jest u nas stały od w sumie ponad 5 lat (poza godziną 12->13), więc pomyślałem, że wrzucę ankietę i zobaczymy jaki będzie tego efektu. Możecie też dodać komentarz, jeśli macie coś więcej do powiedzenia w tym temacie
  9. [CS:GO]v1.25 (16.04.2023) 1. Dodano nowy convar 1.1 qonlyawp_rankcmd, który pozwala uruchomić komendę !rank, pokazującą na czat naszą rangę oraz ile brakuje do kolejnej. Nowa translacja: "Chat_RankCmdInfo" { "#format" "{1:t},{2:i}" "en" "{green}● [qOnlyAWP]{default} Your rank is {green}{1}{default} and you have {darkblue}{2} point(s){default}!" "pl" "{green}● [qOnlyAWP]{default} Twoja ranga to {green}{1}{default} i masz {darkblue}{2} punktów{default}!" } "Chat_NextRankCmdIndo" { "#format" "{1:t},{2:i},{3:i}" "en" "{green}● [qOnlyAWP]{default} Next rank is {green}{1}{default} and you need {darkblue}{3} more point(s){default}! [Requirements: {2}]" "pl" "{green}● [qOnlyAWP]{default} Następna ranga to {green}{1}{default} i potrzebujesz jeszcze {darkblue}{3} punktów{default}! [Wymagane: {2}]" } 1.2 Dodano nowy convar qonlyawp_ranking_cmd, w którym podajemy komendy używane w pluginie dla głównego menu: sm_rangi,sm_lvl,sm_level, etc 1.3 Dodano nowy convar qonlyawp_special_duel, który pozwala określić czy na specjalnych rundach ma odbywać się pojedynek 2. Dodano dwie nowe specjalne rundy: only knife + bunny hop oraz only deagle + bunny hop 2.1 Nowa translacja: "SpecialRound_KnifeBHItem" { "en" "Only Knife + BunnyHop" "pl" "Only Knife + BunnyHop" } "SpecialRound_DeagleBHItem" { "en" "Only Deagle + BunnyHop" "pl" "Only Deagle + BunnyHop" } 3. Przebudowano natywy 3.1 Zmieniono ich nazwy 3.2 Usunięto qonlyawp_GetTranslationRankName 3.3 Dodano nowy natyw: qonlyawp_getrankdata(int iRank, any RankData[sizeof(BuildRank)] 3.4 Przebudowano bibliotekę
  10. Proszę zastosować się do odpowiedniego wzoru: "Minęły 3 dni od bana..." + podać profile steam, albo dokładny link, ponieważ to co podajesz, to strona z banami, a nie dokładny ban
  11. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [PL] [RESZTA] Misje Dodano poprawki optymalizacyjne [PERK] Tajemnica Asasina Dodano cooldown zamiast ilości użyć [PERK] Laser Zablokowano zadawanie dmg na Tarczy SWAT/Obrońcy [KLASA] Tester Poprawki w kodzie
  12. -_-

    Zmiana perku

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  13. -_-

    Zmiana perku

    Jeśli wolicie taką wersję, to okej. Zmieniamy plany z zaskoczeniem, zostawiamy jak jest i zmieniamy tajemnice
  14. v1.01 1. Dodano pośmiertelne słyszenie wszystkich graczy jako admin: convar qadminvoice_deathvoice
  15. -_-

    Nieobecność Kelul

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. -_-

    Nieobecność Kelul

    Miłego wypoczynku!
  17. -_-

    Prośba o ub

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  18. -_-

    Prośba o ub

    W takim przypadku nie ma możliwości otrzymania UB, tym bardziej że plugin raportował Cię wcześniej, ale nie zdobył wystarczającej ilości "zgłoszeń" by Cię zbanować
  19. -_-

    Prośba o UB

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. Cześć Podaj swój steam id
  21. -_-

    UB

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  22. -_-

    UB

    Tutaj nie ma nawet szans na UB, bo nawet jeśli z jakiegoś powodu dostałbyś UB po demku, to masz aktywnego bana http://sourcebans.cs-classic.pl/index.php?p=banlist&advSearch=STEAM_1:0:454097050&advType=steamid
  23. -_-

    Prośba o UB

    Dzisiaj sprawdzę to demko
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności