Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 544
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    784

Treść opublikowana przez -_-

  1. Wchodzisz na drugim koncie z non prime na serwer gdzie otrzymujesz bana zgodnie z tym co podałeś (ode mnie). Nie wiem czemu grałeś na drugim koncie na społecznościówce, ale powiedzmy, że to najmniejszy problem w tej sytuacji, choć w dalszej części zrozumiecie czemu uważam to za dziwne. Po paru minutach wchodzisz na main koncie i dostajesz perm za aktywnego bana. Sprawdzam Twoje konto na forum, a tam Odwołanie z 2021. To konto dostało bana (nadal go ma), więc zmieniłem CI powód pierwszego bana na aktywny. Co ciekawe, tamto konto ma VAC, ale sam powód był także za multikonto na jeszcze innym koncie, które także ma VAC: https://steamcommunity.com/profiles/76561199080942373 Także masz dwa zvacowane konta, wchodzisz na nowym non prime, dostajesz bana i znowu dostajesz bana za wchodzenie na aktywnym banie W sumie to 4 razy, biorąc pod uwagę fakt, że dostałeś 2 bany wcześniej Nie ma tutaj mowy o UB
  2. Klasy El Pistolero [WPROWADZONE] poprawki pod losowość Tester +100 lvl szansa (losowo z tych opcji) na zatrucie, oślepienie, zamrożenie, podrzucenie, odrzucenie Rusher 1.15x ogólnego DMG 1.25x ogólnego DMG od 100 lvl Snajper 2 sekundy niewidki + boost speed przez ten czas o 30% po otrzymaniu obrażeń Możecie też dać znać, którą klasę uważacie aktualnie za najmniej grywalną/potrzebną Misje 1 tydzień (może to zachęci do większej różnorodności w mapach) Zabij 150 razy Zdobądź perk 25 razy Zadaj 1000 obrażeń z HE Podłóż/Rozbrój bombę 10 razy Stwórz/Dołącz do klanu Zniszcz 55 elementów na mapie Złap 5 hostów I tzw misje "trudne" Zdobądź MVP 20 razy Zabij 50 razy graczy na danym bombsite Misje Globalne Przegranie 120 per gracz | 120*100 = 12 000 rund Traf 1000 razy per gracz | 1000*100 = 100 000 razy Przegraj 7 godzin per gracz | 7*100 = 700 godzin Zabij 35 kurczaków | 35*100 = 3500 kurczaków Eventy 3 tydzień Nagrody: xp / monety Typ: po zabiciu danej osoby albo wypada coś i po złapaniu otrzymujesz to, albo po prostu po zabójstwie otrzymujesz te rzeczy 4 tydzień Nagrody: xp / monety / usługi Typ: zdobywanie danych rzeczy podczas gry, które potem wymieniasz na nagrody Boost dla danych map Tutaj potrzebowałbym przykładowe 3-5 map i boost do nich dla xp/monet. Które mapy uważacie za najmniej grywalne? RTV Temat bardziej skomplikowany Tylko gdy jest przynajmniej 8 graczy czy ile tam jest do małej mapy Minimum 85-90% głosów na tak Boost XP Można dodać szansę, że jeśli gracz umrze/zabije gracza z x większym poziomem, to dla danych tygodni będzie miał szansę by otrzymać dany, gwarantowany poziom, czyli 2 tydizeń to boost do 50 lvl, więc jeśli gracz trafi szansę, to zdobywa 40 lvl i wtedy musiałby nie wiem, zabić/umrzeć od wroga, który ma minimum 90 lvl 3 tydzień to boost do 100 lvl, więc zamiast 50, to 75 i musiałby zabić kogoś z poziomem wyższym niż 120/130 itd To bardziej pomysł na później, bo wiadomo że w pierwszym tygodniu boostów nie ma. To jedyna opcja jaką widzę, a jaka miałaby sens z aktualnym boost xp tygodniówek I nie, nie wprowadzę żadnych limitów na grę czy coś takiego
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Zaktualizowano qReport Od teraz zgłoszenia graczy będą przesyłane na discord Codzienne misje Dodano nowe typy misji Zwiększono nagrodę za wykonanie misji do 7500 monet Zmieniono kasę za dane zdarzenia z gry
  5. Zastosuj się proszę do wzoru w dziale i nie twórz zbędnych postów
  6. -_-

    Małe zmiany

    @ QubekAthlet prośba Prowadzimy już ten temat, wiec najlepiej jakbyś tam to przekazał, zwłaszcza, że dla dwóch klas które poadłeś, podano tam już pewne alternatywy, które nawet ja sam podbiłem i fajnie by było jakbyśmy zachowali jednak ciągłość dyskusji, bo chciałbym już jutro podsumowywać ten temat
  7. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  8. Nie dałeś znać w temacie, że nie masz czasu, a wchodziłeś na forum parokrotnie przez ten czas. Miałeś też przy okazji podesłać te wszystkie swoje klipy Czego nie zrobiłeś, więc temat został zamknięty na Twoją niekorzyść za brak zaangażowania
  9. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  10. No ale to fajnie jakbyście podali też propozycje dla El Pistolero, żeby jeszcze spróbować coś podziałać, a nie usuwać od razu klasę
  11. No ale XM1014 jeżeli już w ogóle miałby wejść, musiałby dostać debuff dla dodatkowcyh obrażeń, np: 50%, bo z perkami +DMG to byłby pogrom
  12. VIP Poprawki w kodzie Dodano w ustawieniach możliwość ustawienia broni pod menu broni [BETA] Dodano misje codziennie Gracz raz na dzień może wybrać losową misję Na jej wykonanie ma 24h Po wykonaniu otrzymuje nagrodę w postaci monet (wlicza w to boost dla vip, tagów, grupy steam, itd) VIP może jednorazowo zmienić misję Na start 10 typów misji, które będą stale rozwijane
  13. Jako że Artura dzisiaj nie ma, to podrzucam demko http://670562.node27.pukawka.pl/dem-de_mirage-1684614721-1684617142.zip Chodzi o akcje (to nie moja rozpiska) 7:40 wcelowanie przez ścianę (typu zapomniał że jest tam ściana) 10:08 przeskok w timing 11:15 runda kill w leaderze+przed conectorem 15:24 cała runda (nienaturalny skok celownika przy pierwszym killu+wcelowywanie się przez ściany) 24:37 wcelowanie przez paczki 25:23 wcelowanie przez ściane, i wiele innych sytuacji gdzie wcelowywuje się przez ściane celując np. pod przeciwnikiem przez ścianę, gdzie każdy inny normalny gracz patrzy w pierwszy kąt gdzie przeciwnik może wyjść
  14. -_-

    un mute

    W podaniach masz temat i piszesz temat według wzoru w dziale Podania
  15. Co można by było zrobić? Rusher Dodanie mu mnożnika dmg (ogólnie, nie per broń) Tester (do wyboru) a) większe obrażenia od 100 lvl (np: o 50%, choć najlepiej byłoby to ustalić per broń) b) Szansa na: zatrucie, oślepienie, zamrożenie, podrzucenie, odrzucenie Piroman Poprawienie tego DMG zgodnie z wiadomością @ demichu Snajper Tutaj znowu problemem jest dmg, ale może by dodać coś na wzór skilla, że gdy nie trafi ze snajperki, to znika na 2 sekundy po tym strzale (?) - zawsze coś nowego do tej klasy* Nowa klasa, ale tutaj widzę tylko jedną propozycje od @ Ryuu "Co do klas to od mojego pierwszego wpisu przyszła mi do głowy klasa, która ma jakiś rodzaj cc a jej główną specjalnością jest zadawanie obrażeń x1.3/5/7/x graczom pod wpływem właśnie jakichś spowolnień/zamrożeń/oślepień. Chyba, że jest już jakaś taka a ja o niej nie wiem to mnie poprawcie." Zmiana misji globalnych 1 tydzień - przegranie x rund 2 tydzień - trafienie x razy 3 tydzień - przegraj x czasu na serwerze 4 tydzień (powrót) zabij x kurczaków lub zniszcz x elementów Eventy 3 tydzień Nagrody: xp / monety Typ: po zabiciu danej osoby albo wypada coś i po złapaniu otrzymujesz to, albo po prostu po zabójstwie otrzymujesz te rzeczy 4 tydzień event Nagrody: xp / monety / usługi Typ: zdobywanie danych rzeczy podczas gry, które potem wymieniasz na nagrody Dodanie nowych map które podał @ Ryuu (zrobię to dzisiaj jak nie będzie graczy) -> WGRANE
  16. -_-

    Tester

    Żebyśmy na pewno dobrze się zrozumieli. Nie ma takich broni jak TEC CZ75A Negev M249 na Testerze Dodatkowy DMG nie jest z COD, a z gry, a więc jest osłabiany zgodnie z zachowaniem gry, np: armor. Omijanie wytrzymałości działa na: AWP Scout Mac Mp5 Mp9 Mp7 Bizon Ump45 P90 a nie na wszystkich broniach/pistoletach Zgodnie z opisem Test z godziny 9:56 na main COD dla broni AK47 i P200 Jak widać działa poprawnie Na PM normalnie omija wytrzymałość więc działa i omijanie wytrzymałości i dodatkowy DMG
  17. -_-

    Tester

    Możesz nam to rozwinąć? Jak do tego doszedłeś, bo trochę dziwne, że klasa która działała raptem przestaje, a nie było żadnych zmian przy niej
  18. Na serwerze masz boost tygodniowy, który jest o wiele lepszym rozwiązaniem, bo można dostosować boost mniej więcej do tego co będzie się działo w danym tygodniu Możecie dać znać co sądzicie o tych mapach i np: dogram je wcześniej byście mogli też je sprawdzić
  19. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    PL [RESZTA] Pokazywanie obrażeń Zaktualizowano plugin [PERK] Betonowa Głowa / Bóg Deagle Poprawiono omijanie blokady przez Boga Deagle
  20. -_-

    Odwolanie od bana

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  21. -_-

    Odwolanie od bana

    Jeżeli chodzi o bh, to nie zdarzyło Ci się to raz, a parę razy, także na rozgrzewce z tego co widzę na demku To nieprawda, bo chociażby akcja z 3:10 pokazuje, że strasznie umiarkowanie podchodzisz do gry, a potem jak już jest gdzieś przeciwnikiem na czysto, to lecisz z prefire, gdzie (w tej sytuacji) częściej zdarza się, że resp jest jednak przy drugiej ścianie, a Ty na wyjebanych jajcach od razu celowałeś bliżej tej drugiej strony gdzie akurat był wróg. Już nie wspomnę o tym, że jak tam szedłeś, to mogłeś sugerować się tym, że wyskoczy Ci wcześniej wróg z pałaców, który tam wcześniej był, a mimo to biegłeś z celownikiem na nisko. W innych sytuacjach jak chociażby potem dalej na rampie, albo jak biały stał przed okienkiem na midzie, celowałeś w miarę na wysokości. Ciekawostką są też te Twoje przeskoki przy strzałach, na rampie, potem ta jedna gdy TT uciekał z mida, albo chociażby wtedy gdy CT wyskakiwał z okna. Przy dwóch ostatnich łapałeś też chwilową zwieche po strzale, tak jakbyś sam nie dowierzał co tam się stało Jeżeli kupowałeś konto przez paypal/przelew, etc to na spokojnie powinno Ci się udać odzyskać konto. Jeśli miałeś kupioną kiedyś grę z pudełkiem, to powinien wystarczyć ss z tym kodem
  22. Że jak? Rozwiń proszę co miałbym zyskać limitując grę graczom na swoim serwerze. Nie znam właściciela serwera, któremu nie zależałoby na tym by gracze grali najdłużej jak się da Dobrze by było gdyby doszły też jakieś propozycje. Co Wy, jako gracze oczekujecie Dodatkowo możecie dać znać, które misje (ze standardowych, czyli te pierwsze 7) uważacie za fajne/ciekawe + jakich brakuje To musiałyby powstać też jakieś ciekawe rozwiązania pod to, stałe, które po prostu bym wgrywał, bo trochę tych eventów już najebałem i ciężko wymyślać tak o kolejne, więc tez możecie dać znać, które eventy z serwera najbardziej przypadły Wam do gustu No to może ktoś inny podsunie jakiś ciekawy pomysł Z tego co pamiętam, to wypadło, bo ciągle grano te same mapy, więc możecie też dać znać co o tym sądzicie Skomentowałem te rzeczy, które można jeszcze dodatkowo rozwinąć/przedyskutować
  23. Zmieniłem z 22 na 30 rund Co do trybu, na razie jestem na nie
  24. [CS:GO] qDisconnectLog - Informacje o wyjściu gracza z serwera Aktualna wersja: 1.0 OPIS Plugin blokuje informacje z gry o disconnect gracza na czat i pozwala wyświetlić nasze własne na czat, hint oraz w konsoli (według ustawień). Samą wiadomość możemy formatować w translacji na podstawie trzech dostępnych opcji: {steamid} - steam id gracza {playername} - nick gracza {team} - drużyna gracza Możemy też całkowicie zablokować informowanie o disconnect gracza. Tekst ustalamy standardowo w translacji. Na koniec dodam, że plugin trochę ma, ale nie miałem jeszcze okazji go lepiej przetestować lub dalej rozbudowywać, więc zapraszam Was do dzielenia się swoimi opiniami w tym temacie. CONVAR // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6924) // ConVars for plugin "qDisconnectInfo.smx" // Gdzie pokazywac informacje o disconnect (w bit) // 0 - wylacz (nie bedzie w ogole tego rejestrowac) | 1 - czat | 2 - konsola | 4 - hint // Np: czat+hint = 3 // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" qdisconnectinfo_type "1" // Ktore flagi wykluczac // Zostaw puste by nie wykluczac zadnej flagi // - // Default: "b" qdisconnectinfo_excludeflags "b" LISTA ZMIAN INSTRUKCJA Standardowa DOWNLOAD Kod źródłowy: qDisconnectInfo.sp Plugin: qDisconnectInfo.smx Translacja: qdisconnectlog.phrases.txt Convar: qdisconnectinfo.cfg
  25. [CS:GO] v1.22 (13.05.2023) 1. Dodano informacje o braku blokady bombsite 2. Dodano translacje pod bs - jeżeli ktoś chce informowac o odblokowanym bs, a nie zablokowany, to może sobie zamienić bs (convara: qbslimiter_infotype_available) 3. Dodano sprawdzanie czy jest koniec mapy by nie wyświetlać info dla round_freeze_end 4. Dodano opcje odwróconego bs, która pomaga na mapach gdzie niepoprawnie oznacza bs (należy zaktualizować translację)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności