Mag
"Stojąc z nożem ładuje zamrażające pociski (Max 2)
Oznacza niewidzialnych graczy
Na sm_skill uderza FireBallem, który zabiera 65 DMG+(int*1.1)
Druid
Ma wbudowaną regenerację - 9HP co 3 sekundy
Posiada fiolke leczniczą, która jednorazowo leczy mu 60 HP (Użycie sm_skill)
!druid możesz wybrać czy chcesz być wilkołakiem czy niedźwiedziem
Wilkołak - chodzi po ścianie + szybciej się porusza
Niedźwiedź - większy DMG i redukcja DMG
Paladyn
Może wykonywać Long Jumpy (ctrl+spacja) (Odnowienie: 3s)
na start 6, następnie każde 25 int to dodatkowy skok
Może naładować stojąc z nożem Magiczne Pociski (DMG*2. MAX 1)
Nosi na sobie platynową zbroje, która daje mu 1/10 szans na odbicie pocisku
Barbarzyńca
Zabijając wroga dostaje 20 hp, 50 pancerza i odnawia mu się magazynek
Stojąc z nożem może załadować Diamentowy Pancerz max 3 (odbija pociski)
-5 szybkości
Zabójca
Nie słychać go gdy się porusza
Ładuje niewidzialność z nożem (7 sekund)
Ma 10/100 na wyrzucenie wroga w powietrze
Po wyjściu z niewidzialności, pierwszy strzał zadaje 1.5x DMG
Nekromanta
Posiada zdolność wysysania energii z wrogów zyskując 40 HP
Za wskrzeszanie kolegów oraz wsysanie swoich ofiar zyskuje doświadczenie
Ma 1/7 szans że przy trafieniu wroga wyssie z niego 10 hp
Gdy załaduje się na nożu, leczy pobliskich sojuszników w tym siebie
Ninja
Jego grawitacja jest 5x mniejsza od normalnej
Prawie całkowicie niewidzialny
Posiada tylko nóż
Zadaje +50 DMG z noża
Ma przy sobie 10 noży do rzucania (sm_skill)
Łowca
Może postawić pułapkę (sm_skill), która blokuje gracza oraz zadaje DMG
Po naładowaniu się dostaje zestaw granatów
Posiada Kuszę (Nóż+R) z 2 trybami - Stalowe Bełty i Drewniane Bełty (wybór /lowca)
Zadaje podwójne DMG z granatów
Zwiększone dmg o 1.2x
IMP
Na nożu może się teleportować (co 3 sekundy - PPM nóż)
Po teleportacji atakuje wrogów w pobliżu (40 DMG + 0.5 DMG/INT)
Na nożu ładuje szybkość (bez limitu) w miejscu i w ruchu
Przy trafieniu w przeciwnika ma 4/100 szansy, że przeciwnikowi zmieni się broń na nóż
Zjawa
Posiada 6/100 szans na rozprucie rywala - wewnętrzny wybuch
Eksplozja zabiera 40HP + 0.5 DMG/INT
Widoczność zredukowana do 90 punktów
Redukuje na sobie obrażenia o 10 procent
Scavenger
Posiada ubranie przeciwnika (kameleon)
Nie widać go na radarze
Raz na rundę może uciec na respa + regeneruje mu sie całkowicie HP (sm_skill)
Zadaje +5 więcej DMG
Redukuje na sobie -5 DMG
Dostaje bonus 1.05x do szybkości
Duriel
Stojąc z nożem ładuje korzenie, które blokują ruch rywala (maksymalnie 2)
Na sm_skill aktywuje Inferno, zabiera 70HP + 0.5 DMG/INT, 1/3 na podpalenie, atakuje wszystkich w pobliżu
Zadaje o 15 DMG więcej w plecy
Jest odporny na HE (1/1)
Baal
Posiada Magiczny Hak (użycie - sm_skill) (Odnowienie: 2s)
Ofiara złapana w linę otrzymuje 2x obrażeń
Ma 33/100 szans na odnowienie się magazynku po zabiciu
Posiada dwa tryby noża - Sztylet Życia i Miecz Szczęścia (wybór pod komendą !baal)
Może zrobić 2 podskoki w powietrzu
Khazra
Sm_skill uderza falą ognia, która podpala i atakuje rywali z dużą siłą (30 + 0.7 DMG/INT)
14/100 szans na podpalenie przeciwnika z każdej broni
Stojąc z nożem ładuje +10 DMG raz na rundę
Diablo
10/100 na oślepienie wroga
Gdy postrzeli rywala w głowę, regeneruje mu się 25HP
1/7 na odwrócenie ekranu wroga
Dostaje wszystkie granaty
Demonolog
Na sm_skill uderza Błyskawicą, która zadaje 60 + 0.7 DMG/INT
Po śmierci wybucha w odległości 200j, zabierając 40 + 0.7 DMG/INT
7/100 szans na wyrzucenie broni przeciwnikowi
Stojąc z nożem ładuje itemy (raz na rundę)
Sługa Zniszczenia
Na sm_skill uderza Piorunem, który zadaje 60 + 0.9 DMG/INT
Na nożu podwaja sobie magazynek w broni
Gdy nie ma żadnego itemu, otrzymuje losowy na start rundy
Andariel
Na sm_skill może użyć Kuli Plasmy (raz na 25 sekund), która rani wroga (65 + 1.2 DMG/INT)
Stojąc z nożem ładuje Trujące Pociski (max 3)
Za zabicie regeneruje mu się 30 HP
Siewca Zagłady
Na sm_skill aktywuje Implikacje Energii - regeneracja HP (co 15 sekund)
Stojąc z nożemu ładuje wytrzymałość itemu (1/2 szans)
Na Nóż+R strzela z wyrzutni (65 + 1.1 DMG/INT)
Ma wbudowane 8/100 na kradzież magazynku rywala (zyskujesz, rywal traci)
Ma 15/100 szans na naćpanie wroga (dodaje 10HP i zabiera wrogowi 10HP)
Pustoszyciel
Na nożu ładuje pociski, które spowalniają i ranią przeciwników (20 DMG przez 4 sekundy)
Ma 12/100 szans na strzał pociskiem, który powoduje wybuch granatów (FB, HE) posiadanych przez rywala
Jest odporny na upadki z wysokości
Ma 8/100 szans na atak rozpruwający wroga (zadaje 40 DMG)
Talic
Na sm_skill może aktywować Aure (Ofensywna lub Defensywna, wybór pod komendą !talic)
Z każdym trafionym strzałem regeneruje mu się 5HP
Na nożu porusza się znacznie szybciej niż pozostali
Zniewolony
Klasa premium (jeśli chcesz ją zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl)
Na sm_skill aktywuje Okrzyk (65 + 1.2 DMG/INT), który odpycha rywali będących w pobliżu
Gdy ma wyciągnięty nóż i stanie, jest niewidoczny na nożu
Stojąc z nożem ładuje Magiczny Pancerz, ładuje 8 sekund, max 2
Lord de Seis
Klasa premium (jeśli chcesz ją zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl
Dostaje 150 pancerza na start
Regeneruje swoje życie o 13 HP co 3 sekundy
Dostaje bonus 1.2x do szybkości
Posiada 20/100 szans na zakrwawienie ekranu przeciwnika (wywołuje krwawienie)
Upadły
Klasa premium (jeśli chcesz ją zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl
Ma line za pomocą której może przyciągać sie do ścian (Użycie sm_skill) By puścić linę, kliknij sm_skill
Posiada AutobunnyHopa
Zadaje 1.25x wartości zadawanych przez siebie obrażeń
Co 3 sekundy regeneruje sobie 5 HP
Ma 11/100 na krytyczne obrażenia (podwojone obrażenia)
Nihlathak
Klasa premium (jeśli chcesz ją zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl
Na nóż+R uderza Kulami Niebios, które zabierają 75 + DMG/INT (co 25 sekund)
Stojąc z nożem ładuje Lustrzany Pancerz, ładuje 8 sekund, max 2
Zadaje +7 DMG