Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 607
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    800

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Zależy o jaką rangę Ci chodzi @WhiteBlood Użytkownik ma 550x200 Poprawiłem to u opiekuna, bo było 500x200 @Kosin gotowe, poza tą wzmianką ze sklepem
  2. Update, który miał wejść 14.11 wejdzie dopiero dzisiaj w nocy Wybaczcie za opóźnienie
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Witajcie, W czwartek (21.11.2019r) odbędzie się spotkanie na serwerze Team Speak 3 (ts.cs-classic.pl) podczas którego omówimy nowy sezon oraz zmiany zaproponowane przez opiekunów, a także skomentujemy propozycje graczy z tematu. Spotkanie odbędzie się po godzinie 20:00. Jak wygląda samo spotkanie? Najpierw omówimy po kolei klasy (alfabetycznie) aktualnie będące na serwerze, poruszając po drodze zmiany przedstawione przez opiekunów, a następnie przejdziemy do propozycji nowych klas/perków z forum Pragnę nadmienić, że propozycje nowych klas/perków nie będą brane pod uwagę JEŚLI nie znajdą się na forum w temacie. Spotkanie jest miejscem, w którym zostaną podjęte ostateczne decyzje związane z nowym sezonem, więc jeśli ktoś chciałby się dowiedzieć czemu jego propozycja nie została przyjęta, albo dodać coś od siebie na temat aktualnej sytuacji serwera, zapraszam
  5. Nie wiem gdzie tutaj skleroza I ja o tym wiem, lecz ja napisałem o tym by dodać moją umiejętność, a nie te, czyli je odrzuciłem xD @Gokuś ok, wejdzie w kolejnym update
  6. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  7. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  8. musisz rozwinąć o co chodzi z resztą umiejętności. Do mordercy dodano a ja powiedziałem, że zamiast tego można dodać DMG w plecy
  9. Zauważ że rakietą wcale nie tak prosto jest trafić ale jeżeli to coś zmieni to nie przesadzałbym i zmniejszył bym do 1000DMG nie róbmy z tych klas nie wiadomo czego bo wgl nie będzie można zabić bez klasy premium a to nie ma być serwer PayToWin Tyle że rakiety dla 1500 int zadają 1050 z samej int, więc nie wiem jaki sens miałoby zmniejszanie do 1000 xD 2 rakiety *1050 + 40*2 nigdy nikogo nie zabije na raz gdy popatrzymy na to per poziom Są 2 skoki, z blokadą perków się zgodzę ale szanse na Instakilla bym zostawił ponieważ z Deagla ciężko trafić słabsi gracze będą mieli problemy z zabiciem. Czemu chcecie blokować na tej klasie perki, które nie są z nią związane? Odrzutowiec trzbea by było zablokować każdej klasie z doublejump. Tutaj na pewno zmniejszę liczbę skoków do 1 dodatkowego i usunę grawitke, lecz dodam wiekszą szansę na insta z deagle Zmiejszyć DMG do 40 od rakiety na FiveSevenie zmniejszyć szanse z 1/9 na 1/12 ponieważ łatwo się z niej strzela głowy i przez to robi gigantyczny DMG. Jeden dodatkowy skok w szczególności wystarczy. Tutaj 1/12 to akurat dobry ruch dla FiveSeven, bo serio łatwo się z niego strzela Nie wiem jaki sens ma dodawanie każdej klasie doublejump, a zmniejszenie dmg z rakiet zrobi z niego Rocket -> 2 miesiące temu już wałkowaliśmy ten temat Dać szansę z 1/4 na 1/6 na instakilla w ciało. Z głową się zgodzę akurat. ( Testowałem szanse 1/5 na swojej testówce i siadało tak samo często jak 1/4 dlatego taka propozycja) Nie rozumiem. Jak mogłeś testować szansę i stwierdzić,. że jest taka sama jak 1/4 xD Losowanie liczb w przedziale 1-4 nie jest tym samym co 1-5, a więc Twój test jest niemiarodajny, bo dochodzi jedna cyfra, więc zawsze jakaś różnica będzie. To że u Ciebie akurat wpadało non stop (zapewne 1), nie oznacza, że tak będzie zawsze xD 1/2 z HS zostawię, bo ta klasa nie jest tak grywalna 1/5 możemy przetestować Zostawić UMP już wystarczająco dużo klas ma snajperki, zostawmy to żeby była różnorodność w broniach, 150HP z apteczek + 0.5HP/INT (Bo to co teraz leczy to śmieszne) ,dodać EXP za leczenie powiedzmy 150EXP za leczenie , dodać możliwość wskrzeszenia i 300EXP za wskrzeszenie. (Nie oszukujmy się ta klasa na chwilę obecną jest Useless więc przyda się jej taki bufik, Ale SG553 to nie jest snajpera, a broń z zoom 0.7 HP per INT daje przy 1500 aż 1050 HP. Toż to też nie ma sensu xD 50 HP zamiast 5 jak najbardziej, bo dość szybko wbija się ten 500 lvl + 0.2 HP/INT Morderca to osoba która morduję ludzi i ma z tego satysfakcje przynajmniej tak uważam więc zmieniłbym szans Może dodać mu 1.5x za atak od tyłu? Bo to HP niby fajne, ale z drugiej strony podobny temat był przy klasie (bodajże) obrońca Odnośnie Zoomera to bym go dał jako klasę premium i zostawił bym go takiego jaki jest ale dałbym mu Deagla zamiast glocka z szansą 1/4 400DMG , a zamiast Zoomera do zwykłych klas dodać normalnego snajpera z szansą 1/3 na 1500LVL, 1/2 na 2500lvl i 1/1 na 4000lvl i glocka 1/6 200DMG. Z tą klasą na pewno trzeba coś zrobić, ale nie będę wrzucał takiej klasy do Premium, bo już jest jedna podobna. Nie wiem czy 1/2 nie zabije tej klasy, tak jak 2 miesiące temu 😕
  10. Zapraszam do składania podań
  11. Qesik

    UB Ts3

    W tego typu sprawach, proszę pisać na PW
  12. Doszło do pewnych zmian w klasach, lecz będę jeszcze monitorował sprawę z Zoomerem, bo on także wymaga osłabienia, ale nie zgodzę się na poprawki tutaj podane O perkach już pisałem jakis czas temu i uważam, że nie powinno się ulepszać perków, które same w sobie są słabsze, bo takie też muszą wystąpić, a z tego co widzę, niektórzy chcą zrównać każdy perk, co jest niemożliwe i doprowadzi to do strasznie słabej sytuacji NanoPancerz będzie dropił teraz rzadziej Paczki z rs tak jak zawsze przyjmuje na PW Max 20, a czas to chyba średnio 5-10 sekund, bo tyle trwa przerwa między rundami
  13. Przygotowania do nowego sezonu 12.11.2019r. Nowa wersa SourceMod: 1.10 Klany Poprawiono zapis dla klanów Poprawiono wyświetlanie depozytu gracz Poprawiono skille klanu Za każdy lvl klanu, można dodać 1 osobę HP z klanu daje 5% za LVL Silnik Zwiększono XP za rozbrojenie/podłożenie bomby oraz za uratowanie hostów Klasy Rusher -> Zmniejszono szansę na instakill dla rusher oraz dmg per int Elitarny Myśliwy -> Zmniejszono sznasę na instakill z Deagle Zaktualizowano WS/Knife do nowej wersji SM oraz PtaH Zmieniono sposób wyświetlania informacji o banie -> po wejściu gdy mamy bana oraz samym banie Zaktualizowano mapy Aktualny cykl map Podziękowania dla @AlfonS0, który zgłosił mi wiele błędów oraz postanowił dość mocno rozpisać się w tematach na forum Ta aktualizacja została wgrana 13.11.2019r. Perki Morfina - Poprawiono szansę Pociski Porażające - Poprawono szansę Tajemnica Wojskowa -> dodano losową szanse Google - Chronią każde oślepienie, nie tylko to z FB Witaminy - Dodają 150 pkt do statystyk Odrzutowiec - Zwiększono coldown *NOWY PERK* Moneta Diabła -> Rzucasz monetą, a jej wynik decyduje o tym czy zabijesz wszystkich wrogów - jednorazowe *NOWY PERK* Ewakuator -> Możesz cofnąć się na swój spawn - raz na rundę *NOWY PERK* Broń Rewolwerowca -> Dostajesz Rewolwer [1/8 na natychmiastowe zabicie] *NOWY PERK* Złoty Deagle -> Zadajesz +50 DMG (+0.03 DMG/INT) z Deagle *NOWY PERK* Ciasny Pancerz -> Dostajesz 600 wytrzymałość, lecz tracisz 500 inteligencji Klasy Rusher - Zablokowano Bron Rushera Aktualizacja wgrana 14.11.2019r. Klasy Elitarny Myśliwy -> Usunięto grawitację | zmniejszono liczbe dodatkowych skoków | 1/5 z Deagle | Osłabiono DMG per INT Talib - 1/5 zamiast 1/4 dla ogólnego instakill Kamikadze -> 1/12 z FIveSeven Medyk Polowy -> 50 HP + 0.2 HP/INT leczenia dla apteczki Perki Zablokowano Płaszcz na Elitarnym Myśliwym Aktualizacja wgrana xx.11.2019r. Dodanie nagród za skończoną kategorię misji
  14. Qesik

    [Propozycje] Map

    Mam prośbę do wszystkich użytkowników Proszę podrzucać mapy z warsztatu steam, nie gamebanana
  15. Qesik

    [PRZYJĘTA]Skarga

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. Qesik

    [PRZYJĘTA]Skarga

    Trochę takie naciągnięte to podszywanie, bo można było odczuć, że to żart, lecz jakiś gracz mógł tego nie skumać + takie żarty w ogóle nie powinny mieć miejsca Dziękuję Ci bardzo @Shadow #RoadToSilver za zgłoszenie
  17. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  18. Qesik

    Rezygnacja ;(

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  19. Qesik

    Rezygnacja ;(

    Edek rezygnuje, bo przy banowaniu zapomniał o cudzysłowie? bo komenda ma swoje wartości, których tych stworzyłeś aż 5. Jeżeli komenda sm_ban pozwala na 3 wartości, a Ty wpisujesz 5, to dojdzie po prostu do błędu, stąd banowanie od zawsze powinno wyglądać tak sm_ban "wartosc_1" "wartosc_2" "wartosc_3", tak by w sytuacji gdy nazwa jest dwuczłonowa, np: powód "Obraza gracza" nie doszło do błędu, bo gdy ktoś zbanuje to w ten sposób sm_ban "NICK/#ID" "CZAS" "Obraza gracza" To wszystko jest ok, ale jak już wpisze sm_ban Nick/#ID CZAS Obraza gracza To Obraza i Gracz są osobnymi wartościami, a nie wspólnymi i wydaje mi się to dość logiczne, bo skąd "serwer" ma wiedzieć o co chodzi danej osobie
  20. Qesik

    Rezygnacja

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  21. Strona COD 4k http://cod4k.gameclan.pl/ - Można już zgłaszać błędy/uwagi
    Na S8+/S10 oraz przez zbadaj element z rozdzielczością (funkcja google chrome) wszystko działa poprawnie poza tym, że te tabelki muszę jeszcze jakoś zmniejszyć

  22. Tutaj nie ma co pracować xD Zanim stworzyłem te osiągnięcia, rozmawiałem już z Gemciem co i jak oraz poinformowałem Was na czacie Steam, że gdy wszystko przebiegnie poprawnie i wersja BETA się przyjmie/załatam wszelakie błedy, to wprowadzę tutaj nagrody w postaci respektu Osiągnięcia mają zachęcić Was do dłuższej gry na serwerze, to ma być właśnie motywatorem do tej gry i oto przede wszystkim chodzi. Chcielibyśmy by osiągnięcia nagradzały graczy aktywnych, takich którzy nie działają na szkodę serwera, stąd też nie ma mowy o misjach, które mogą zwiększyć ilość buntów, itp. Zanim ktoś napisze "przecież jest osiągnięcie 'przeżyj x rund'". No tak, jest, ale nikt nie powiedział, że będzie w wersji normalnej w nowym sezonie
  23. Witam wszystkich. Dnia 04.11.2019r. wykonano reset rankingu i wraz z nim rozpoczynamy konkurs. TOP5 graczy serwera otrzyma nagrodę w postaci VIP. 1 Miejsce - VIP na miesiąc 2 Miejsce - VIP na miesiąc 3 Miejsce - VIP na miesiąc 4 Miejsce - VIP na 2 tygodnie 5 Miejsce - VIP na tydzień Konkurs będzie trwał od 04.11.2019r. do 03.12.2019r. POWODZENIA!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności