-
Postów
21 585 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
796
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Proszę napisać na PW
-
No tak, lizu lizu, dla obu stron. Nie będę komentował całego tematu i tego co wypisuje mi się na PW, bo zaraz będzie, że nie można nic prywatnie zgłosić. Jeżeli nic nie ruszy w tym kierunku, a ja nadal będę otrzymywał zgłoszenia na PW od osób, ze nic się nie dzieje albo że olewa się dane osoby nie ważne kim by nie były, zmienię cały zespół odpowiadający za opiekę nad ty serwerze i zaczniemy od początku. Zamykam skargę
-
Kolejna aktualizacja Nowy perk: Duch -> Mozliwosc przechodzenia przez sciany na 3 sekundy Dodano nową klasę: Mimikra -> Aktywuje niewidzialność (2 sekundy i 3 na +50LVL)\n+2DMG i +4DMG na 50 LVL Grom -> Po otrzymaniu DMG znika na 2 sekundy oraz ma 1/2 z HE Poprawiono KGB (15 HP za kill na 10HP) Poprawiono drop Fali śmierci Poprawiono perk betonowe ciało i hitynowa Powłoka
-
Ja mam taką prośbę, a zarazem swego rodzaju nagrodę dla osób, które chciałyby poświęcić trochę swojego czasu. W dziale z informacjami mogłyby powstawać ogólne opisy danych klas i informacje jak dokładnie je rozwijać i jakie itemy/rune mieć, itd itd. Oczywiście wiem, że wiele osób nie robi nic za darmo, a więc każdy z takich poradników (JEDEN TEMAT = JEDNA KLASA) będzie oceniany przez ludzi, a następnie przeze mnie i nagradzany. Nie ma stałej wartości nagrody, bo to zależeć będzie od opisania danej klasy. Nagrodą mogą być wszystkie usługi ze sklepu SMS (!sklepsms). Może to Was jakoś zachęci, a tym samym pomoże nowym graczom. Każdy poradnik, opis, cokolwiek co pomoże nowym graczom, a także nawet stałym graczom obyć się z danym tematem, zostanie nagrodzony i być może to spowoduej, iż ludzie będą częściej zaglądać w dział NDM
-
Dzisiaj wejdzie nowy update, a więc postaram się tutaj też coś zaktualizować skoro dalej nie działa (wcześniej nie byłem w stanie sprawdzić update)
-
Aktualizacja Dodano skróty dla komend sklep, drop, perk Naprawiono problem z perkiem ultra focus (1HP) Zmniejszono "moc" wytrzymałości Dodano perk: Zestaw Grubego - Dostajesz MAG-7 +15DMG z niego. P90 Expert - Dostajesz P90 + 2 DMG z niego. Fala Smierci - Zabija wszystkich z przeciwnej druzyny (niszczy się po użyciu) Hitynowa Powloka - Zadaje 20% DMG spowrotem do strzelajacego. Poprawiono perk Betonowe ciało Poprawiono Defusera -> dodano podwójny skok Poprawiono komandosa -> dodano mu 50% widzialności na kucaku Poprawiono Zwiadowca -> Dodano mniejszą widoczność na kucaku Dodano nową klasę Black Pimp -> Dostaje 2x więcej monet za zabicie, a także ma 2x większy przyrost expa do 60lvl Dodano nową klasę KGB -> Za każdego hita leczy 5HP a za Killa 15HP.\nPo zabiciu otrzymuje pełny magazynek. Post będzie aktualizowany Aktualizacja wgrana
-
Ja otwieram, bo liczę tutaj bardziej na komentarz adminów i osób powiązanych z sytuacją, które potrafiły pisać prywatnie (niekoniecznie mi), a tutaj jakoś ich nie widać. Skomentowałem tylko post Pana @Zeus123, ponieważ był to zlepek kłamstw. Żadna z osób nie została skreślona z rekrutacji, bo nie została ona zamknięta. W prywatnych rozmowach lecą różne plotki, ale niekoniecznie prawdziwe, także warto mieć swój rozum. Nie wiem czy mówimy o tym samym Pawle, ale tamta sytuacja właśnie była w pewnym momencie jedną z najgorszych dla serwera i ja go wtedy przejąłem. Prawda jest taka, że nie licząc sytuacji +2 lata temu (działało to inaczej), to serwer najlepiej trzymał się za czasów @Damian? NL/PL
-
MeowTo ma w tej sytuacji rację. Boty są fake graczami, a więc wystarczy dodać odpowiedni warunek i nie dałoby się nic zrobić. Pomysł fajny, ale tutaj problem leży po stronie hostingu, ponieważ nie są oni zwolennikami dodawania na puste serwery botów, ponieważ obciąża to ich maszyny (takie jest ich stanowisko sprzed ponad roku)
-
Skomentuje tylko to na ten moment, bo jest najważniejsze. Rynek itemów/run = zniszczenie calkowicie gry nowym graczom. Kiedyś o tym pisałem, więc powtórzę, Dodanie rynku skończy się tak, że Ci lepsi gracze, którzy trochę przegrali, będą już załadowani tym co potrzebują na start, a więc zniszczy to już jakikolwiek balans, o który tak każdy chce dbać. To najgorszy pomysł na serwer, gdzie właśnie to itemy/runy powodują, iż dana klasa z tej słabej, potrafi być OP. TO samo z runami. Jeżeli dodam rynek z runami, to CI ludzie ze stażem bez problemu będą mogli sobie ustawić na start daną klasę, odpowiednią runą, a więc jaki to ma wtedy sens? Coś takiego doprowadzi do sytuacji, w której ja jako gracz nowy, nie będę miał żadnych szans, bo Ci ktorzy trochę przegrali będą nade mną z itemami. No i oczywiście nie wspominając o tym, że taki rynek trzeba byłoby pod taki serwer specjalnie dostosowywać (chodzi mi o ceny), ponieważ musiałbym wprowadzić jakieś limity, ale ustawione pod każdy item, tak by nie narzucano jakiś chorych cen, zapychając tym sam rynek. Reasumując, Rynek to najgorsze co można dodać i pisałem już o tym kiedyś. Myślałem, że w dobie tego pisania o klasach OP (#Nihlathak) każdy będzie starał się myśleć w jakimś stopniu "trzeźwo", ale chyba się myliłem. Pomysł odrzucam, ale podoba mi się to, że zachęciłeś ludzi do aktywność, nie ograniczając się do sklejenia dwóch, trzech zdań
- 9 odpowiedzi
-
- sługa zniszczenia
- itemy
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Uważam to jedyna zmiana, którą można jako tako przyjąć. Mianowicie strzał w HS po prostu by nie odbijał DMG (ale nie przechodziłby), ale wolałbym by wypowiedziało się więcej osób.
-
Autor tematu otrzymuje warna, a temat zamykam. Nie po to proszę w propozycjach by stosować się do aktualnych tematów, byście potem robili mi syf na forum, bo tak, to jest syf. To temat związany z nihlathakiem, a skargi proszę zgłaszać w innym dziale
-
Nie ustawię Ci takiego nicku. Po 1, nie zgadzam się na to Po 2, system i tak by tego nie przyjął
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Nick został zmieniony. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
O co chodzi? Nie masz warna @-_- Ma werbalnego, może myślał, że ma punkt
-
Zasada jest taka, jak to napisałem w temacie Te klasę da się pokonać, a jego kontrę przedstawiłem już wcześniej. Nie zmniejszę mu odbijania na jakiś procent, bo to bezsensu. Jedyną możliwość jest: 1. Osłabienie kuli 2. Usunięcie odbicia dla HS Ale nie wiadomo czy aby na pewno ta klasa będzie tak grana jak reszta zostanie poprawiona w jakiś tam sposób. Napisałem czemu tą klasą grają ludzie i śmieszny mnie to, że dopóki Leśny się nie rozbudował, NIKT NIE MIAŁ PROBLEMU, a sam nią grałem i miałem to odbicie (max 2). Teraz raptem problem, bo z runą i rozwinięciem ta klasa dobra i zaczęło nią grać więcej osób. To logiczne, że będzie problem, bo gra nią za dużo graczy i to tyczy się każdej klasy, bo jak teraz połowa serwera zacznie grać barbą, to też będzie problem. Także problem tkwi w myśleniu graczy, a nie w samej klasie, bo gdyby tak było, byłaby ona grana już na początku gdy tak została edytowana, a nie po akcji Leśnego.
-
Wejdzie w nowym update
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Otwarta jest szybka rekrutacja, a piszesz tutaj xD https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/756840 Czas gry zadowalający - przyjęty
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Ja Cię rozumiem kioo, ale trzeba sobie zdać sprawę, że ten serwer polega na tym, iż dana klasa kontruje daną. to ma być taki schemat Klasa A zabija klasę B, ale ginie przy starcu z C, a C pada przy starciu z B A > B C > A B > C Rozumiesz ten schemat? Dana klasa ma zabijać daną. To nie może być tak, że wszyscy zabijają wszystkich, bo to nie miałoby sensu, dlatego tak ważne jest uświadomienie ludzi, że gra klasą, która jest ogólna dla wszystkich, jest błędem. Grasz Diablo, ale z tego co pamiętam on ma HE, a pancerz chyba nie miał ABS na HE tylko na strzały i uderzenie kosy
-
Jeszcze sprostuje jedną rzecz, bo ludzie piszą, że nie ma na te klasę żadnej kontry, ale przecież ta klasa nie jest odporna na uderzenia magiczne, a więc wszelkiego rodzaju totemy, fireball, itd przebijają jego pancerz i oto raczej chodzi. Tak samo w przypadku gdy dany strzał z truciem wpadnie w niego. On na to nie ma ABS, a więc albo źle się rozumiemy, albo po prostu ludzie o tym nie wiedzą lub coś jest nie tak, bo te klasę powinny kontrować wszelkiego rodzaju klasy/itemy magiczne, a skoro oni tak kokszą, to wydaje mi się, że jednak tak nie jest
-
3 tygodnie temu było 1/3 i nikt tą klasą nie grał, bo była bardzo słaba. Mam dać jeszcze mniej? xD Przecież to akurat nie trzyma się kupy. Klasa przed poprawką dla natychmiastowego odbicia miała szansę 1/3. TO jak działała było bardzo słabe i powodowało, iż klasa padała od razu, bez większych problemów, bo jednak 1/3 to nie jest co 3 trafienie tylko szansa, a więc może nie wejść nawet za 10 razem. TUtaj chcesz ustawić jeszcze mniej czyli 1/7. Jaki to ma wtedy sens skoro przeszłość pokazuje jak to działa gdy szansa jest większa niż to co napisałeś? Według mnie ustawienie szansy odpada, bo to nie na tym polega, zwłaszcza, że mod ten jest autorski z cs 1.6, nie było go ngidzie poza soplicą, a tam ta klasa w taki sposób działała i serwer skupiał wokół siebie ogromną ilość graczy (ten serwer był swego rodzaju topką, mając przez długi czas 32/32). Także nie bardzo rozumiem czemu jest oto taki problem, bo samo odbicie na pewno nie jest temu winne
-
Tutaj piszemy o Zniewolonym