-
Postów
21 644 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
807
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
To był tylko przykład. Ogólnie widzę to tak: Za wbicie takiego lvl dostawałoby się oczywiście trochę many, vip oraz premki, a także mądrość Ondala
-
Możecie napisać na PW, choć z goldem będzie problem Co do crasha, to jednorazowa sytuacja czy częściej się to zdarza przy takiej zmianie mapy?
-
Okej, to przenosimy to na shift+spacje i sprawdzimy jak to się przyjmie. Potem najwyżej zmienię na ctrl+spacje
-
Nie żeby coś, ale oni mają trochę racji. Czemu? W 1.6 tak to wygląda z tą klasą, a Paladyna też sprawdzalem już 3 tygodnie temu (porównywałem do wersji z 1.6) i działa chyba tak samo, wiec nie bardzo rozumiem. @WOJTASIK pewnie się "uczy" do matury, ale może przypomni, bo ja nie bardzo pamiętam
-
No i zapraszam na PW. +100 many
-
No dobra. To tak, żeby nie było, iż przedłużam, to zapraszam na PW. 100 many + zasłużyłeś też na nagrodę za ilość zgłoszeń
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Cały czas do tego zmierzam by w końcu usłyszeć od większej ilości osób zgodę na to, ale ludzie wolą się wykłócać o ten pancerz. Prosiłem o ich zdanie, bo nie chce żeby potem było, iż nikt nie miał "prawa głosu"
-
Podajcie mi przykładowe itemy, które uważacie za zbugowane, a pokaże Wam ich kod
-
No i jesteś tym wyjątkiem. Ja też lubiłem grać klasami, które są mało grywalne, ponieważ ludzie zawsze się dziwili czemu ktoś gra klasą tzn "NoName", a idzie mu lepiej niż tymi, które są topowe. Nie wiem jak mogę przekonać graczy do klas mniej granych, bo to chyba jest zbyt trudno, a może nie? Trzeba przemyśleć co zrobić, ale chyba mam jeden pomysł który może przekona Was do gry takimi klasami. Co sądzicie o tym by zrobić konkurs, który polegałby na wbiciu 100 lvl jako pierwszy na danej klasie? Klas jest bodajże 24, a więc 24 nagród. Wygrana byłaby dość wysoka i wygrywałaby tylko pierwsza osoba z wbitym 100 lvl, która potiwerdzi to od razu na forum
-
No tak, a potem top1 Paladyn na serwerze xD Zadam proste pytanie, Jeżeli na serwerze jest Paladyn, a nie ma Barby i Nihla, to kto zajmuje topke? Hmm, wpadłem na ten serwer parę razy od poniedziałku o różnych godzinach i co zauważylem? Jak jest Paladyn, którym gra osoba skillowa, to oczywiście ona niszczy cały serwer, a więc jak to jest, że gościu z Paladynem nie ma żadnej kontry na serwerze z ponad 10 graczami? Przypominam jeszcze raz, to nie FFA. Tutaj skill nie jest najważniejszy
-
2 rodzaje bełtów zostają, ze względu na to iż w przypadku połączenia tego, ta klasa będzie za dobra
-
AA, czyli chcesz by najpierw sprawdzało czy gracz użył jump, a dopiero potem sm_skill? Tak naprawdę to, to jak działa teraz można porównać do tego, ponieważ oba przyciski muszą być trzymane. Chyba że chcesz bym sprawdzał czy gracz jest w powietrzu i dopiero wtedy pozwalał mu użyć sm_skill, bo ja nie widzę innego wyjścia, ze względu na to, iz sm_skill to komenda, a nie klawisz, jak np: IN_JUMP (spacja). Tak więc jeśli to ma działać na zasadzie: 1. Naciskamy spację (IN_JUMP). 2. Gdy jesteśmy w skoku, używamy sm_skill 3. Skill działa
-
100 many przyznane (Napisz na PW)
-
100 many przyznane (Napisz na PW)
-
100 many przyznane (Napisz na PW)
-
100 many przyznane za poradnik (Napisz na PW)
-
Mana nie ulegnie zmianie. Musicie zrozumieć, że mana jest czymś, co powinno zdobywać się trudno. Ja wiem że można ją kupić, itd ale da się ją normalnie zdobyć, zwłaszcza gdy organizuje jakieś eventy z nią związaną + zawsze można pisac poradniki itd, za to otrzymuje się manę (jeśli mi się spodoba)
-
Tutaj problemem nie jest ich "słabość", a to że ludzie lecą za innymi. Jeżeli ja wchodzę na serwer (np: wczoraj) i widzę, że top1 na serwerze jest ckbs z Paladynem, to też wezmę Paladyna, bo po co czytać opisy klas? Tak robi większość i dlatego te klasy się powielają. Jest masa zamienników, które dawałyby sobie radę z innymi, ale ludzie wolą grać tym co gra ktoś kto dobrze sobie radzi, dlatego śmieszy mnie narzekanie na te lepsze klasy, jak np: na Nihla, skoro gdy go nie ma, to rządzą inne klasy, np: Paladyn, a więc wszystko się zgadza z tym co pisałęm ja i inne osoby, są tzn kontry, ale prawdą jest że niektóre klasy są lepsze i jest to dość logiczne. Mag to klasa typowa dla osób, które lubią rashować, ale też nie mają "dobrego skill". Paladyn jest dla osob, które lepiej strzelają, a prawda jest taka, że ludzie ograniczają grę na tym serwerze do swoich skilli i uważają, że jeśli mają globala, to znaczy, że będą rozwalać cały serwer, a tak to nie działa i nigdy nie będzie.
-
Aaa, okej. Wgrane do przyszłej aktualizacji
-
Nie rozumiem. Po użyciu sm_skill, funkcja sprawdza czy gracz używa bind IN_DUCK (wcześniej IN_JUMP, bo podobno nie działało tak jak chcieliście), a więc teraz trzeba mieć sm_skill i dany bind, w tym przypadku duck. Musicie sami się zdecydować, bo jeden pisze jedno, drugi drugie, a więc jak mam potem coś zrobić skoro każdy pisze co innego?
-
Była już akcja z rakietą. Została ona usunięta i zastąpiona pociskami spowalniającymi xd
-
Nie chciałbym powielać umiejętności + to jakoś niespecjalnie pasuje do tej klasy : / Wyjaśniłem to xd
-
Ziom, brak modelu i sprite do tego, a więc nie jestem w stanie tego odtworzyć On ma przelicznik 1.5*int xD
