-
Postów
21 645 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
808
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Proszę zastosować się do wzoru, tak by wszystko było czytelne
-
Wybaczcie, ale niestety, nie będzie takiej zmiany. To wymagałoby zmianę całego silnika, a na to też brak czasu, bo przecież statystyki, same klasy, przelicznik, exp, itd to wszystko jest do zmiany, a po co? Po to by na początku ludzie wbijali szybciej exp, a potem znikali z serwera. Co z nowymi graczami? Wyjdą, będzie to samo co na COD gdy exp był za duży i ludzie uciekali po 2 tygodniach, bo się nie opłacało grać. No i jedna prośba, nie używajmy słowa serwerownia, a sieć serwerów*
-
Ten pancerz ma za zadanie odbić, a nie redukować obrażenia
-
Proszę głosować na swoich kandydatów. Na dniach zadecyduje, sprawdzając oczywiście gameme, a raczej średnią przegranych godzin na serwerze
-
Strasznie nieczytelne. Podziel to, dodaj ss z rozwoju za manę i opisu klasy. Trzeba to rozmieścić w taki sposób by było to bardziej czytelne, a więc podziel sobie wszystko i podkreśl to co będziesz tłumaczyl, np: Jakie runy, jaki item, itd
-
Gotowe. Dziękuję @WOJTASIK. Dzisiaj też postaram się przenieść SB na nową wersję i przeniosę niektóre z tych banów
-
Jeszcze tylko poruszę jedną sprawę, mianowicie chodzi mi o tłumaczenie serwera. Opisy itemów/klas będą ciężkie do "przetłumaczenia", ale jeżeli się uda, to najprawdopodobniej pojawi się opcja anglojęzyczna dla menu, itp rzeczy. Tak by w jakimś stopniu ułatwić życie osobom, które nie znają języka polskiego i których jest dość sporo (według gameme), a o których w sumie przypomniałem sobei dzisiaj po wejściu na serwer. Najpierw jednak ważniejsze jest by ogarnąć błędy, które spotyka się na serwerze. Sprawę demek zgłosiłem w odpowiednie miejsce. Niektóre klasy zostały poprawione, o czym można przeczytać w dzienniku zmian. Na dniach pojawi się event, a także postaram się zająć tym tematem Ale to trochę później ze względu na to, iż są ważniejsze rzeczy
-
No to właśnie tak to będzie działać. Napisałem wyżej xD Co do serwera, to kończę już poprawki i idę przetestować parę rzeczy
-
Sprawdzę to sam i dam znać
-
Wejdzie update do tego wskrzeszenia, ale trzeba będzie go sprawdzić Nie rozumiem. Kogo? Gracza wskrzeszonego?
-
Dziwne, bo z tego co wiem, to z bełtami jest okej, a są zrobione na podobnej zasadzie
-
Obszar na pewno do poprawy i zostało to zrobione
-
Jak nie ma? pSkill to rozwój za manę 2 to oznaczenie, a więc dwójka. Czyli dodaje DMG za rozwój
-
Damage magiczny, dlatego nie zlicza. Zaktualizuje to by zliczało jednak z tego DMG Nagradzam za takie coś, ale dopiero w późniejszym czasie. Tak jak nagradzam za propozycje, które są naprawdę ważne.
-
wiem, dostałem już o tym informację i osoby, które to bugowały i które wykryłem, straciły gold, ale jest tego garstka wiem, poprawione
-
Wyłączenie serwera NDM w dniu 25.03 Serwer został wyłączony ze względu na pewne problemy + zaktualizowanie logów pod względem bugowania danych rzeczy. Dodatkowo sprawdzę kto nabijał w tym czasie exp/gold itp rzeczy. Oczywiście konta tych osób zostaną zresetowane. Konta osób, które sprawdziłem z ostatniego dnia i które korzystały z dodawania botów, zostały całkowicie zresetowane (wszystkie ich konta) ze względu na próbę oszustwa. Dodatkowo u niektórych zostały cofnięte goldy. Uważam, że reset całego konta, to najgorsza kara. Jeżeli ktoś uważa, że inna osoba nie została pociągnięta do odpowiedzialności, a to robiła, proszę napisać na PW i podać czas. Sprawdzam logii pod kątem przechodzenia z team na team, a więc doprowadzenia do tzn bugu, więc nie będę karał osób, nie biorących w tym udział - które nie wykonywały danych czynności. Poprawiono pytania w quescie dla runy Dodano blokadę na boty Poprawiono autobh na serwerze Dodano zliczanie DMG ze skilli Poprawiono obszar wybuchu dla Demonologa Poprawiono resp dla osoby wskrzeszonej (BETA) Poprawiono podwajanie amunicji dla Sługi
-
Na pewno grasz na naszym serwerze? U nas po wpisaniu !Item !drop !sklep !questy, pojawia się menu, a nie okno, to raz, a dwa że nie mamy komend /item oraz /zadanie
-
Tyle że on ma już 3 umiejętności dla rozwoju za manę
-
Nie rozumiem Problem spotykany na każdym skillu czy tylko na tych?
-
To mogę po prostu na pierścieniu zjawy dodać blokadę aur, a raczej ich koloru. Wtedy nie będzie to utrudniać rozgrywki
-
Poprawiłem trochę ten dystans - trzeba będzie sprawdzić
-
Tutaj akurat bym się kłócił, bo mag nijak ma się do nihlathaka jeśli chodzi o skille - musiałem to skomentować, bo uważam za krzywdzące łączenie tych dwóch klas w taki sposób. Co do zmiany, zostawiam na razie temat
-
Jak już, to bardziej bym zrobił to na zasadzie danego expa z nich, np: 50% nekro, 50% gracz, ale tutaj też potrzebuje większej ilości głosów graczy
