-
Postów
21 585 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
796
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
@MeowTO Twój post godzinę temu. Mój post 4h temu Za nie sprawdzanie dziennika zmian będą warny
-
Czyli mam poprawić jej wybuch kosztem rozwoju za manę, tak? No bo tak wynika z tego. Ta klasa po rozwoju jest koksem i każdy o tym wie, bo było to widać po ostatnim sezonie. Mam jej ułatwiać teraz grę by po wbiciu lvl i rozwoju orała cały serwer? Jeżeli na początku masz trudno, potem masz łatwiej i oto w tym chodzi, a ta klasa jest naprawdę dobra w późniejszym czasie
-
Poprawka wejdzie w nowej aktualizacji
-
Poprawienei bugu ze zwinnością scavengera Poprawiono zliczanie DMG z adrenaliny Poprawiono wielkość Fireball Poprawiono bełty Post będzie aktualizowany Wgrane
-
Odrzucone
-
Efekt podpalenia jest z samej opcji gry, a więc nie ustalany przeze mnie i uważam, że głupotą byłoby to usuwać. Przecież to podpalenie, a gdy gracz się pali, to się pali, to nie trucizna ;d Reszty nie bardzo rozumiem, ta klasa nie jest jakoś super mocna. To wszystko zależy od lvl
-
Nie bardzo rozumiem. Jaki kształt? Animacja to animacja i nie ma wpływu na atak, to ma tylko wygląd i wygląda według mnie bardzo dobrze.
-
Mnie akurat nie dziwi to, że on jest taki OP teraz. To logiczne, ponieważ ma wszystko co potrzebne dla tej klasy. Runa zmniejszająca ładowanie, 4 odbicia rozwinięte przez manę na maxa, a jeszcze jak złapie item na inte, to już w ogóle. Każda klasa przy danym ustawieniu runy/itemu oraz rozwoju za manę jest an swój sposób OP. Dodać trzeba też, że to premka i logicznym jest to, że jeżeli ktoś wydaje więcej, to chce być lepszy. Tutaj ma 1.5 za int, bo tyle było w cs 1.6
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Nick został zmieniony. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Regulamin zaktualizowany. W najbliższym czasie zostanie to zablokowane w pluginie, ale z racji iż mogą być jakieś problemy z wykryciem danej powierchni, a więc plugin nie zawsze będzie skuteczny, punkt pozostanie
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Nick został zmieniony. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Chodziło mi oto, żebyś też tam dodał wzmiankę o tym
-
A zakazu zabijania nie będzie. To nie miałoby sensu
-
Człowieku, nie pisz ciągle tych samych tematów bo dostaniesz warna. Już jednego przeniosłem, bo piszesz o czymś co jest niezwiązane z serwerem. Masz dział CS:GO to tam pisz o takim problemie
-
Ten item wejdzie wraz z nową aktualizacją
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Nick został zmieniony. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Ta nazwa jest już niestety zajęta
-
Witam, Otwieram rekrutację na opiekuna serwera DeatRun CS:GO. Zadaniem opiekuna będzie zajęcie się działem na forum, sprawdzanie adminów, organizowanie konkursów itd. Osoba ta powinna być aktywna na serwerze jak i posiadać chęci oraz czas na sprawdzanie i zgłaszanie błędów z forum. Znajomość FTP nie będzie brana tutaj pod uwagę, potrzebuję osoby, która gra na serwerze i będzie zaglądała na forum. Potrzebuje (NAJLEPIEJ) dwóch opiekunów Wzór: Imię: Nick: Wiek: Ile czasu dziennie możesz poświęcić serwerowi: Staż na serwerze: STEAM: Czy miałeś na innej sieci H@ lub J@(podaj nazwy, bez linków): Czy pełnisz lub pełniłeś jakąś funkcję na naszej sieci?: Dlaczego akurat Ty:
-
+ pojawią się jeszcze konkursy oraz pewien event związany z dropem run.
-
Okej, zastosuje coś na wzór tego
-
Kolejna aktualizacja Usunięcie rat związanych z eventem (z okazji IEM) Łowca: Poprawiono jego delay przy strzale z kuszy. Teraz jest zależy od inteligencji (5.0-inteligencja/50). Tak jak bylo to w cs 1.6 Zmieniono prędkość bełtów i przystosowano je bardziej do tego, jaki typ ma się aktualnie Pracuje nad nowymi pułapkami, a więc mogą wystąpić lekkie problemy z ustawieniem pułapek Nagrody za wbicie lvl ( @Fakel ) https://forum.cs-classic.pl/topic/62760-ndm-większe-dodatki-zmiany/ Napisałem to w podobny sposób, ale nie taki sam. Nie chcę zdradzać jak to dokładnie wygląda - sprawdzicie sami. Pamiętać trzeba, że VIP ma trochę lepiej zgodnie z http://shop.cs-classic.pl/#csgovipndm Poprawka dla podpalenia u Khazry ( @_Hades ) Nowy item: Zwinność Scavengera - Po użyciu sm_useitem teleportuje cie na respa i regeneruje cale hp ( @Kubaciszew ) Poprawiono opis demonologa ( @MONATRIX_DxD #RoadToS4 ) Nihlathak - ustawienie kuli na sm_skill oraz noz+r oraz usuniecie przyblizenia broni Post będzie aktualizowany Aktualizacja wgrana
-
Trzeba patrzeć na to pod kątem osób grających od niedawno, albo takich, które dopiero wbiły, a one raczej nie będa mieć sporo złota. Proszę podać mapy, które Wy uważacie za małe, a ja zdecyduje na których zablokować. Na pewno będzie zakaz dla map typu wiocha i sauna