Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 645
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    808

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Dzisiaj wyjazd, a ja chory :( *Odpowiem w nocy na PW*

  2. Testy przebiegły pomyślnie, a więc: Wprowadzenie kodu odpowiedzialnego za tłumaczenie itemów i klas Znowu pozbyłem się zbędnego kodu + zaktualizowałem niektóre skille klas Opis klas jest już prawie w całości przetłumaczony (wersja beta) Optymalizacja serwera Przetłumaczono na język angielski opisy run [EN] Test new translaton for classinfo and iteminfo Delete useless code + update some class skills Classinfo is almost translated (thank you @stona) server optimization Description of runes has been translated Aktualizacja wejdzie 17.04.2018r. po godzinie 23:30 UPDATE WGRANY
  3. Dodam że po przerwie technicznej na gameme, dodam blokadę dla osób z VAC na każdym serwerze
  4. Kolejny update Zaktualizowałem stare tłumaczenie (Update translate) - Thank you @stona Skończyłem tłumaczenie rozwoju za manę Poprawiłem też trochę kod przy informacjach UPDATE WGRANY
  5. Wrzuć obrazki w załącznik
  6. Kolejna aktualizacja Poprawienie przenoszenia exp Kolejne tłumaczenie tekstu z moda. Nie licząc opisu itemów i klas, jestem już na tzn finish Usunięcie zbędnego kodu UPDATE WGRANY
  7. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Wleci update na to Sprawdzę to i wleci wraz z update
  8. Aktualizacja Poprawienie działania cichych kroków na USP Mejster Poprawienie kodu w Judaszu, tak by usunąć tzn brak resp z powodu bliskiego kontaktu z wrogiem UPDATE WGRANY
  9. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Gdzie dokładnie tak pisze? Chodzi o menu ze statystykami? w takich sytuacjach proszę pisać na PW
  10. Takie są zalety ustawiania spacji, która jest skokiem xD Po stronie kodu jest ok
  11. Aktualizacja Kolejna poprawka dla tłumaczeń Zniewolony - dodano blokadę dla fali khazra, duriela, błyskawicy oraz pioruna, a także fali samego zniewolonego Poprawienie wielkości plazmy UPDATE WGRANY, LECZ DZISIAJ JESZCZE WEJDZIE JEDEN!
  12. No ale to raczej nie moja wina, ze względu na to, iż ten model nie jest brany jako ściana. Pewnie działa też na to IMP, a raczej jego teleport
  13. To niezłe nerfienie paladyna w temacie nihlathak. Żadna z propozycji nie zostanie wzięta pod uwagę, ponieważ nie zamierzam robić sobie burdeu. Prosiłem o coś, a i tak macie w dupie to o czym pisze. Poprosiłem o głos ttylko @WOJTASIK ze względu na coś innego. Tutaj piszemy propozycje o nihlathak, nie paladyn
  14. Serwer zaktualizowany. Mam nadzieję, że załatane wszystkie błędy, które mi podrzucono z dokładnym opisem. Perki z szansą, które dublowały wartości innych, zostały pooprawione. W razie problemów, proszę napisać najlepiej na PW, a ja zajmę się tym szybciej
  15. Czyli opiekun nie poinformował Was o tym o czym miał. Dzisiaj po 24 nastąpi przerwa techniczna. OPiekun został o tym poinformowany i myślałem, że Wy także.
  16. Nowa aktualizacja: Perk Judasz -> Posiadasz model przeciwnika i masz 1/8 na resp u przeciwnika na rozpoczęciu rundę Perk Kabura -> Dostajesz 2000-6000$ co rundę USP Mejster ->Z USP ciche kroki + Szansa na krytyczny strzał z USP 1/4 + Pełny magazynek oraz 10hp za zabójstwo Poprawka insta dla Komandosa Poprawienie perku: Fala śmierci oraz Predatora by zapobiec "dublowaniu się" perków Post będzie aktualizowany co jakiś czas
  17. Podajcie mi skille, których nie odbija ta klasa (chodzi o umiejętności magiczne)
  18. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Nie, to nie załatwi problemu, to po 1 Po 2, to co piszesz, to zupełnie coś innego, a mój kod działa na innej zasadzie i ma osobne funkcje związane z danymi "umiejętnościami" Po 3, mój kod nie korzysta z (nazwijmy to) "nowej deklaracji" - https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=244092 Czyli przy dropie po prostu nie aktualizuje grawitacji - tyle chciałem wiedzieć
  19. Ok, Dodam do następnego update zapis do logów z podpalenia z broni Fala ognia nie działa tak samo jak podpalenie z broni. To osobna rzecz, wiec nie ma żadnych 14%
  20. Trzeba nacelować przeciwnika, a więc proszę o sprecyzowanie problemu, bo niemożliwe jest nacelowanie przeciwnika przez ściane, bo go nie widzisz. Chyba że chodzi oto, że najpierw go nacelujesz, trafisz, a potem on będzie za ścianą i tak poleci piorun
  21. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Sprecyzuj dokładnie o co chodzi. Ja nie znam Waszych skrótów z serwera. Podaj dokładną nazwę itemu
  22. Kolejny update Poprawienie klas/perków pod predatora ( Zamachowiec, Wsparcie ogniowe, demolitions, saper) Poprawienie klas pod perk nanopancerz (chorąży, snajper, elitarny snajper, hassasyn, specjalista) Poprawienie klasy Mimikra Poprawienie szansy u Strzelca na zamrożenie Poprawienie szansy na drop: Betonowego ciała oraz Fali śmierci Naprawiono klasę Captain Price Dodano ponowne losowanie perku po dropnięciu predatora, lecz nie wpadnie nam szansa na drop, tak by zminimalizować błędy związane z bugowaniem się perków Około 12:00 przerwa techniczna SERWER ZOSTAŁ WŁĄCZONY
  23. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  24. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Proszę poczekać do update.
  25. I tak wejdzie update zgodny z cs 1.6, a więc skill na nóż+R. Temat uważam za zakończony
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności