Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 581
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    796

Treść opublikowana przez Qesik

  1. v1.2 (07.07.2022) 1. Aktualizacja do sm 1.11 2. Poprawki dla pobierania grupy
  2. [CS:GO] qForceAutoJoin - Wymuszanie drużyny przy full Aktualna wersja: 1.1 OPIS Plugin przeznaczony raczej dla większych serwerów, ponieważ jego zadaniem jest wrzucanie do drużyny (zgodnie z ilością osób) osób, które nie mogą przejść przez brak spawnów na mapie. Gdy na serwerze nie ma spawn i zwraca full drużynę, plugin wymusza przejście gracza do jednej z drużyn, co pozwala mu uczestniczyć w rozgrywce mimo braku spawnów. Takie serwery zazwyczaj korzystają z przenikania między graczami z tej samej drużyny, lecz na zaś dodam, że wymagane jest uruchomienie tej opcji (mp_solid_teammates 0). Jest to jedno z najprostszych rozwiązań tego problemu, jeśli nie chcemy edytować spawnów na mapie. INSTALACJA Standardowa DOWNLOAD Kod źródłowy: qForceJoinTeam.sp Plugin: qForceJoinTeam.smx
  3. Wpisz jeszcze raz connect <ip> i zrób tutaj zrzut z konsoli tego co się pojawia
  4. Angry X Dodano info po stronie ofiary, nie tylko u atakująceego Dezuli v2 Poprawiono DMG Partyzant Poprawiono 1/1 od 150 poziomu ClassicPass Ostatnie poprawki do misji Aktualizacja wgrana
  5. Koniec wsparcia dla wersji sourcemod poniżej 1.11 v1.1 (06.07.2022) 1. Aktualizacja do wersji sm 1.11 2. Poprawki w translacji
  6. Qesik

    [ODRZUCONE]UBteam Nyuu

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  7. Qesik

    [ODRZUCONE]UBteam Nyuu

    Rozmawiałem z Donem i na razie nie potrzebujemy kolejnej osoby
  8. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  9. Tak, to prawda Słuszna uwaga, lecz po stworzeniu misji nie otrzymałem żadnych uwag do niej. Przygotowałem już pod to update i zobaczymy co z tego wyniknie
  10. Poprawiono błąd tworzenia logów przy odbiorze punktów rang za gwiazdki z classicpass Dodano w menu classicpass odnośnik do skrzynek xp Poprawiono ilość dmg u Medyka Dodano info o użyciu w Angry X
  11. [CS:GO] qClan - Rozbudowany system klanów Aktualna wersja: 1.1 OPIS Plugin głównie przystosowany pod mojego qCOD, który dodaje do gry możliwość utworzenia klanów za monety oraz poziom (konfigurowalne). Następnie klany rozwija się przez tzw punkty klanu, zdobywane za zabicie gracza z podziałem na daną funkcję w klanie. W klanach mamy możliwość dodania generała/vlidera, oddanie lidera klanu, sprawdzanie listy użytkowników z ich depozytem, immunitetem, etc. Zawiera on dość obszerną ilość informacji na temat graczy, która pozwala na w sposób normalny prowadzić swój własny klan. Immunitet otrzymuje się po dołączeniu do klanu (konfigurowalne) oraz za wpłąty do klanu (także konfigurowalne). Ma on za zadanie zablokować proceder wyrzucania/dodawania nowych członków do klanu w celu jak najszybszego wbicia jego poziomu. Dodatkowo, w klanach pozwala lvl, rozwijamy także umiejętności klanu takie jak HP, ilość punktów klanu, ilość zdobywanego xp oraz obrażenia. Całość zwieńczona jest dwoma topkami klanu, z podziałem na poziomy oraz fragi CONFIG "qClan" { "RequireCoins" "100" // Wymagana ilość monet do założenia klanu "RequireLevel" "50" // Wymagany poziom do założenia klanu "DefaultMembers" "3" // Startowa ilość użytkowników w klanie "MembersPerLevel" "2" // Ilość poziomów, po której udostępniony zostanie kolejny slot do klanu "DefaultImmunity" "1440" // Ochrona przed wyrzuceniem po dołaczeniu do klanu (w minutach) "DepositImmunity" "180" // Dodatkowa ochrona przed wyrzuceniem po wpłaceniu PK (w sekundach) "KickClanPoints" "0.5" // Ilość utraconych procentowo punktów klanu po wyrzuceniu z niego (1.0 wszystko) "LeftClanPoints" "0.5" // Ilość utraconych procentowo punktów klanu po wyjściu z niego (1.0 wszystko) "RemoveClanPoints" "0.5" // Ilość utraconych procentowo punktów klanu po usunięciu klanu (1.0 wszystko) "ClanPointsLeader" "100" // (x/100) Szansa na drop punktów klanu przez Lidera "ClanPointsGeneral" "50" // (x/100) Szansa na drop punktów klanu przez Generała "ClanPointsPlayer" "50" // (x/100) Szansa na drop punktów klanu przez Gracza "ClanPointsVIP" "50" // (x/100) Dodatkowa szansa na drop punktów klanu przez VIP "WeeklyBoostCP" "2" // Mnożnik punktów klanu w weekend "NightBoostCP" "2" // Mnożnik punktów klanu w nocy "LevelTab" "420,700,1050,1470,1960,3150,4550,6300,8400,11200,14700,17500" "HealthMax" "4" // Maksymalny poziom Życia "DamageMax" "4" // Maksymalny poziom Obrażeń "XpMax" "3" // Maksymalny poziom XP "ClanMax" "1" // Maksymalny poziom PK "HealthBoost" "5" // Ile Hp za jeden poziom Życia "DamageBoost" "1" // Ile Dmg za jeden poziom Obrażeń "XpBoost" "15" // Mnożnik dla XP "ClanPointBoost" "1" // Ile dodatkowych Punktów Klanu za poziom PK "HealthCost" "500" // Koszt ulepszenia Życia "DamageCost" "500" // Koszt ulepszenia Obrażeń "XpCost" "1500" // Koszt ulepszenia Xp "ClanPoints" "1100" // Koszt ulepszenia PK } LISTA ZMIAN v1.1 03.08.2022 1. Zaktualizowano do sm 1.11 2. Dodano maksymalny poziom danej statystyki 3. Poprawiono błąd przy tworzenie tabeli 4. Poprawiono logowanie niektórych zdarzeń Przypominam tutaj, że plugin tworzy osobny folder qClan, w którym rejestruje klany w ich własnych plikach (według nazw), to ułatwia sprawę śledzenia danego klanu, bo możesz sprawdzić czy lider ulepszył klan, kogo dodał, wyrzucił, kto wyszedł, jaką statystykę ulepszyłi za ile, kto ile wpłacił, kiedy założono klan, kiedy usunięto, kiedy awansowano kogoś i kogo, etc INSTALACJA Standardowa Plik konfiguracyjny: addons/sourcemod/configs/Qesik/ Translacja: addons/sourcemod/translations/ CENNIK 120 zł
  12. [CS 2] Math - Zadania matematyczne Aktualna wersja: 1.0.3 Autor: @ Brum Brum OPIS Plugin dodaje na serwer zadania matematyczne, które są generowane losowo. Zadania są wyświetlane co określony czas w configu, można również ustawić, kto ma je widzieć/brać w nich udział. Wyniki są zaokrąglane do dwóch miejsc po przecinku. Na przykład, odpowiedź 0.0001322 lub 1.013242 to !quiz 0.00 lub !quiz 1.01. Nawet jeśli ktoś napisze !quiz 1.014, odpowiedź jest uznawana za poprawną. Dostępnych jest 5 poziomów trudności Bardzo łatwy - Obejmuje proste dodawanie i odejmowanie(małe liczby) Łatwy - Obejmuje dodawanie i odejmowanie oraz mnożenie i dzielenie(małe liczby) Średni - To co w łatwym tylko już na większym zakresie liczbowym Trudny - To co w średnim oraz potęgowanie(^) Bardzo trudny - To co w trudnym oraz dodatkowo 'modulo'(%) Przez brak spoilera, i aby nie przedłużać posta, zrzuty w linku. CONFIG { "ReloadConfigPermission": "@css/root", // Flaga, którą musi mieć gracz, aby móc wykonać reload configu (!mqreloadconfig) "MoneySystem": 0, // System waluty | 0 - $ csowe(jeżeli gracz wygra więcej niż jest ustawiony cvar mp_maxmoney, to gdy gra wykona operacje na $, ustawi maksymalną wartość z mp_maxmoney) | 1 - qShop "quiz_timer_repeat": 60, // Co ile sekund ma się pojawić nowe zadanie "quiz_min_players": 4, // Minimalna liczba graczy do rozpoczęcia quizu "quiz_award": { // Zakres nagród za poprawną odpowiedź udzieloną w quizie "VeryEasy": [ // Poziom trudności 10, // Minimalna kwota nagrody 50 // Maksymalna kwota nagrody ], "Easy": [ // Poziom trudności 50, // Minimalna kwota nagrody 100 // Maksymalna kwota nagrody ], "Medium": [ // Poziom trudności 200, // Minimalna kwota nagrody 500 // Maksymalna kwota nagrody ], "Hard": [ // Poziom trudności 350, // Minimalna kwota nagrody 1000 // Maksymalna kwota nagrody ], "VeryHard": [ // Poziom trudności 500, // Minimalna kwota nagrody 2000 // Maksymalna kwota nagrody ] }, "quiz_show_answer": true, // Czy po zakończonym quizie ma pokazać poprawną odpowiedź "quiz_for_who": 2, // Dla kogo jest to quiz? 0 - Wszyscy | 1 - tylko dla martwych | 2 - tylko dla żywych "quiz_level": [ // Zakres poziomów zadań matematycznych, pierw losowany będzie poziom trudności zadania, a następnie generowane będzie zadanie 0, // Minimalny poziom quizu 4 // Maksymalny poziom quizu ] // 0 - Bardzo łatwy | 1 - Łatwy | 2 - Średni | 3 - Trudny | 4 - Bardzo trudny } LISTA ZMIAN v1.0.0 (29.05.2024) 1. Pierwsze wydanie pluginu v1.0.1 (21.08.2024) 1. Zaktualizowano do nowszej wersji CSSharp (v255) 2. Odpowiedź zaokrąglono do dwóch miejsc po przecinku v1.0.2 (05.10.2024) 1. Zaktualizowano do nowszej wersji CSSharp (v272) 2. Dodano automatyczny reload configu co start mapy 3. Dodano komendę !mqreloadconfig 4. Dodano wsparcie dla qShop v1.0.3 (17.02.2025) 1. Zaktualizowano do nowszej wersji CSSharp (v304) 2. Zaktualizowano API dla qShop INSTALACJA Standardowa CENNIK Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności