Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 644
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    807

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Dodam jeszcze, że regulamin w dziale "REGULAMINY" nie może być zmieniany przez opiekuna i to on jest zobowiązujący.
  2. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  5. Zwiększono wymaganą widzialność dla haku baal Poprawiono opisy klas oraz zaktualizowano temat na forum Poprawiono pole rażenia dla kuli niebios, fireball, rakiety, plazmy Poprawiono błąd z zakupem skilla Magiczny Pocisk Poprawiono odbijanie skilli khazry/duriela na Zniewolonym Poprawiono zapraszanie do Party Poprawiono dodatkowe DMG z kosy Poprawiono statystykę adrenalinę dla ataków innych niż strzał Poprawiono błąd z dodawanem +1 do party gdy gracz akceptował dojście do niego, ale nie było miejsca WAŻNE: Poprawiono sprawdzanie ofiar dla wybuchu w Fireball/rakieta/plazma/kula - chodzi o graczy za ścianą lub innym miejscem, który je zakrywa Chodzi o błąd, w którym zbyt często traktowano gracza tak, jakby był za jakimś miejscem i nie dostawał on DMG Aktualizacja wgrana
  6. Nie ma jako takiego timera dla tych skilli 😕 Musiałbyś śledzić użycie z binda
  7. Qesik

    [New Diablo Mod] Mag

    Poczekaj prosze na update, który niedługo wejdzie i daj znać czy nadal jest słaby
  8. On blokuje wszystkie skille. W przypadku Khazry i Duriela był to błąd w kodzie Poprawione PS: On blokuje całość DMG ze skilli, a następnie odbija 50%, a to dość dużo, więc nie wiem co tutaj ulepszać 😕 Teraz wejdzie update dla skilli typu fireball/kula/rakieta/plazma, więc powinna się też zwiększyć ilość osób grająca tymi klasami
  9. Qesik

    Propozycja Mag

    Cześć Dla każdej klasy stworzony został specjalny temat w dziale "Ogólne" Tutaj dla Maga Proszę tam podrzucać propozycje
  10. Ankieta Do wyboru: Zmniejszenie DMG Większy cooldown Zmniejszenie maksów dla statystyki INT Reakcja to Wasza odpowiedź Zmieszany - 1 opcja Haha - 2 opcja Smutny - 3 opcja Dziękuję za reakcje
  11. Ankieta Do wyboru: Zmniejszenie DMG Większy cooldown Zmniejszenie maksów dla statystyki INT Reakcja to Wasza odpowiedź Zmieszany - 1 opcja Haha - 2 opcja Smutny - 3 opcja Dziękuję za udział w ankiecie
  12. Qesik

    Propozycje

    No to zaktualizowane i przeniesione do odpowiednich klas w formie ankiety
  13. Co to znaczy upośledzone? "Efekt" lotu HE z dodaną grawitacją, żeby nie leciały jak bełty
  14. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Bez podani nazw mapy i miejscówki nie będę w stanie zweryfikować problemu Tylko że to temat ze zgłoszeniem bugów, a to nie jest błąd Kiedy działa, kiedy nie Kiedy nie łapie i co jest napisane na czacie? To co podałeś, to szczątkowe informacje, a nikt inny nie zgłaszał takich problemów. Proszę opisywać dokładnie problemy No to musiałeś się chociaż lekko ruszyć Co do widzialności, to po prostu klasa, w którą mierzyłeś miała taką widzialność, która nie pozwalała Ci jej ruszyć - sprawdza się tutaj zmienną odpowiedzialną za widzialność i jeśli jest ona większa niż dana ilość, to nie możesz w nią strzelić, przenieść, etc, bo jest tak jakby niewidzialna. Zwiększę tę wartość, bo w sumie jest zbyt mała To pierdzenia nie ma związku z wybuchem, jest tylko efektem. Jeżeli na czacie bylo napisane, że użyto tego skilla, to go użyłeś, bo atak to osobna rzecz i nie ma związku z efektem. Efekt po prostu jest, ale nie ma wpływu na atak Znalazłem tylko błąd na bombsite, więc go naprawiłem
  15. 'r' to rakieta Fireball i rakieta ma największe pole rażenia 'h' to kula niebios 'p' to plazma
  16. Qesik

    Propozycje

    Sprawdzanie klawiszy na nic się zda, bo przy tym bind najpierw wysyła informacje dla skilla, a więc skrypt nie odnotuje ataku Dostępne opcje: Zmniejszenie DMG Większy cooldown Ostatnio magiczne skille dostały po dupie (z tym atakiem przez ścianę), więc tutaj też warto coś dodać
  17. Poprawiono XP dla mniejszych lvl Oslabiono lekko trutkę na trucicielu (-0.01 DMG/INT) Poprawiono dwa nowe perki **NOWA KLASA** Termin Tylko revolver 0.45 DMG/INT na Revolverze +10 DMG na start Podwójny skok Aktualizacja wgrana
  18. Zmniejszę trutkę w klasie o 0.01, bo perk ma 0.02, więc x2 to 0.04, a nie 0.05 Co do apteczki, to jedyne co można zrobić, to dodać jej procentowe leczenie dla klasy, ale wtedy CI mniejsi będą m ieć problem, no chyba że zrobię coś takiego Jeśli ten procent leczenia jest mniejszy niż 100 HP, to ustawia 100 HP, a jeżeli większy, to ustawia ten większy. Wtedy można by zrobić coś takiego, że przy max HP apteczka leczy te 200-250 HP, ale z tego co widzę, większość jest na nie, więc pozostawię to tylko jako podgląd do tej sytuacji Zapraszam do podrzucania propozycji do perków + pamiętajcie proszę, że ten serwer ma za zadanie być swego rodzaju 4fun, a nie typowym tryhardowym cod'em
  19. Poprawione - wejdzie z resztą update, którą zaraz opiszę
  20. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Chodzi Ci o wielkość modelu czy promień wybuchu? Co do pierwszej części, sprawdź po zmianie mapy -> to samo tyczy się plazmy, fireball, kula No to musiałeś się chociaż lekko ruszyć Co do widzialności, to po prostu klasa, w którą mierzyłeś miała taką widzialność, która nie pozwalała Ci jej ruszyć - sprawdza się tutaj zmienną odpowiedzialną za widzialność i jeśli jest ona większa niż dana ilość, to nie możesz w nią strzelić, przenieść, etc, bo jest tak jakby niewidzialna. Zwiększę tę wartość, bo w sumie jest zbyt mała To pierdzenia nie ma związku z wybuchem, jest tylko efektem. Jeżeli na czacie bylo napisane, że użyto tego skilla, to go użyłeś, bo atak to osobna rzecz i nie ma związku z efektem. Efekt po prostu jest, ale nie ma wpływu na atak
  21. Aktualizacja może jeszcze ulec zmianie, więc to co zostało opisane poniżej, nie weszło jeszcze w całości Poprawiono translację Zwiększono zdobywany XP (wszystko), zwłaszcza za plant/rozbrojenie (zachęcenie do tych akcji) Poprawiono nadawanie HP Poprawiono ulepszanie run Poprawiono usuwanie z party Poprawiono nadawanie VIP Aktualizacja wgrana Poprawiono opis Andariela/Nihlathak oraz Druida Poprawiono błąd z odległością dla skilli Rakieta/Plazma/Kula/Fireball - była taka sama dla wszystkich, a nie powinno tak być Poprawiono wykrywanie gracza na piorunach, linach, etc Dodano XP za śmierć gdy masz mniej niż 20 lvl Aktualizacja wgrana
  22. Qesik

    Baal i Lowca

    Cześć @luckerihnio. Dzięki za Twoją aktywność, lecz od razu muszę Cię poinformować o paru ważnych kwestiach Jeżeli chcemy dodać propozycję odnośnie klasy, wpisujemy ją w temacie klasy https://forum.cs-classic.pl/forum/566-ogólne/ Warto w nazwie dodać więcej szczegółów związanych z jego treścią PS: Pułaki Łowcy zostały już dodane
  23. Zapraszam na PW. Zobaczymy co z tego wyniknie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności