Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 582
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    796

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Elektryk Usunięto spam cooldown +3 DMG oraz +3/75 LVL zamiast dodatkowego DMG za trafienie piorunem Rozbłysk zwiększono zasięg i mnożnik dla INT Inżynier Zwiększono zasięg i mnożnik dla INT Wydłużono czas trwania EMP oraz rozbłysku Aktualizacja wgrana Co do pytań odnośnie części eventu Będą 3 części, może 4, bo nie wiem jak rozwiąże kwestię "finału" Tylko finał będzie zawierał nagrody w postaci usług i będą to premki - brak VIP spowodowany jest poprzednimi event, które psuły w ten sposób rozgrywkę (zbyt dużo osób ma VIP i bez takich eventów) Kolejny event będzie nosił nazwę "ZABAWA W BERKA Z KORONAWIRUSEM" - jeden zarażony na mapę, który leczy się przerzucając swojego wirusa na innych po strzale. Pod koniec mapy wszyscy zdrowi otrzymają XP/monety - dokładny opis pokaże się dzień przed smaym eventem, czyli 17.03
  2. Mała uwaga Przydałaby się też osoba, która takie RS wykona 😕
  3. Przecież to nie zadziała bez podanej przestrzeni nazwy Bez tego powinno być std::cout i std::endl np: z użyciem przestrzeni nazw #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello," << endl << "World"; return 0; } Pokaże się Bez przestrzeni nazwy trzeba dorzucić "przedrostek" #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello," << std::endl << "World"; return 0; } Można też używać \n dla nowej linii #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello,\nWorld"; return 0; } To nie do końca prawda http://www.algorytm.edu.pl/wstp-do-c/typy-zmiennych.html Cieszę się, że chciałeś dodać coś od siebie, ale tutaj prawie wszystko jest błędem 😕 - to co poprawiłem, to nie wszystko.
  4. Zostało to naprawione @rilu To nie jest błąd w działaniu, a moja ingerencja w zasięg na sam koniec Do godziny pojawi się update, bo sprawdzam jeszcze event
  5. Przypominam, że od paru dni można już wymieniać punkty na VIP EVENT Jest to event składający się z paru części Część I (od 14.03 do 17.03) godzina 17:00 Co mapę losuje gracza ZERO, który zostaje zarażony, a jego zadaniem jest zabicie jak największej ilości osób na danej mapie. Jeżeli wyjdzie z serwera, traci to co zdobył. Fragi są podliczane pod koniec mapy wraz z wyświetleniem się TOP3 mapy. Nagrody: 15 punktów + mnożnik z rangi za fraga Za zabicie ponad 10 osób, otrzymuje się gratisowo 300 punktów! By wziąć udział w losowaniu gracza, TRZEBA BYĆ dostępnym na początku mapy, a nie w połowie czy pod koniec meczu, bo gracz jest losowany na STARCIE (po warmup) * Event nie działa gdy na serwerze są mniej niż 3 osoby Powodzenia i dobrej zabawy życzę! Zapraszam do rekrutacji
  6. EVENT Jest to event składający się z paru części Część I (od 14.03 do 17.03) godzina 16:00 Co mapę losuje gracza ZERO, który zostaje zarażony, a jego zadaniem jest zabicie jak największej ilości osób na danej mapie. Jeżeli wyjdzie z serwera, traci to co zdobył. Fragi są podliczane pod koniec mapy wraz z wyświetleniem się TOP3 mapy. Nagrody: 2500 XP za fraga do mnożnika, a więc jeśli masz tag/VIP, itd to dostajesz jeszcze więcej, zgodnie z przyjętym mnożnikiem 2 monety za fraga i tutaj to samo, czyli w nocy otrzymujesz 4 monety za fraga Jeżeli zabije więcej niż 10 osób, otrzymuje PRZENIESIENIE XP By wziąć udział w losowaniu gracza, TRZEBA BYĆ dostępnym na początku mapy, a nie w połowie czy pod koniec meczu, bo gracz jest losowany na STARCIE (po warmup) * Event nie działa gdy na serwerze jest mniej niż 3 osoby Powodzenia i dobrej zabawy życzę! Naprawiono błąd z niewidzialnością klas Dodano perk Rozbłysk
  7. Jesteś pewien? @Coelhino Nie złapałeś żadnego perk? Niewidzialność jest wpisana w klasę 100/255 @Coelhino to jeżeli jednej działa, to problem musi leżeć gdzieś indziej. Czy ktoś zdobył jakiś perk z niewidzialnością?
  8. EVENT Jest to event składający się z paru części Część I (od 14.03 do 17.03) godzina 14:00 Co mapę losuje gracza ZERO, który zostaje zarażony, a jego zadaniem jest zabicie jak największej ilości osób na danej mapie. Jeżeli wyjdzie z serwera, traci to co zdobył. Fragi są podliczane pod koniec mapy wraz z wyświetleniem się TOP3 mapy. Nagrody: 100 XP za fraga do mnożnika, a więc jeśli masz tag/VIP, itd to dostajesz jeszcze więcej, zgodnie z przyjętym mnożnikiem 2 monety za fraga i tutaj to samo, czyli w nocy otrzymujesz 4 monety za fraga Jeżeli zabije więcej niż 10 osób, otrzymuje PRZENIESIENIE XP By wziąć udział w losowaniu gracza, TRZEBA BYĆ dostępnym na początku mapy, a nie w połowie czy pod koniec meczu, bo gracz jest losowany na STARCIE (po warmup) * Event nie działa gdy na serwerze jest mniej niż 5 osób Powodzenia i dobrej zabawy życzę! Wgrane
  9. https://github.com/Franc1sco/Franug-Knifes Tutaj masz menu z nożami
  10. W tym temacie poruszamy błędy, ponieważ oficjalnie serwera nie ma na sieci Sprawdź teraz co i jak, a także proszę byś pisał o kolejnych zgłoszeniach w tym temacie
  11. Klasy Pułkownik - poprawiono opis Najemnik - 25% zamiast 30% HP z DMG Snajper -> 115% DMG z AWP Szpieg -> poprawiono maksymalną ilość spawnów Elektyk -> Poprawiono zasięg (test) Piroman -> 1/5 od 80 LVL **NOWA KLASA** Inżynier a) 2 Ładunki (+1 za 75 LVL) EMP (usuwa HUD oraz oślepia) b) Zasięg zależny od inteligencji c) 45 sekundowy cooldown (-5s co 25 LVL). d) Famas + FIVESEVEN e) HP 15 | INT 0 | WYT 5 | KON 5 Perki Poprawiono skill z nieśmiertelnością (poza HS) -> Samobójca/Betonowe Ciało Samobójca -> dodano informacje o użyciu na czacie Szał - poprawiono informacje po użyciu **NOWY PERK** -> Slajdenade : Dostajesz decoy, który zamraża graczy podczas jego podpalenia (wystrzały). Podpalonym graczom zadajesz w tym czasie 1.75x DMG **NOWY PERK** Dodatkowa zapłata -> dodatkowa moneta za fraga (+1 za HS) **NOWY PERK** Rozbłysk -> Po użyciu oślepia graczy (55j + 1j / INT), ale tracisz 30 HP Misje Nowa misja tygodniowa Poprawiono misje z de_port Poprawiono misje z obrażenia dla wybuchu Poprawiono zapis zdobytego XP w misji Obrażenia Poprawiono informowanie o obrażeniach zadanych z rakiet/min,etc Mapy Usunięto assault z puli map Dodano nowe mapy Dodano nowe RS Aktualizacja wgrana
  12. @lyn ten skill redukuje obrażenia z pocisków, nie ogólne, także to trzeba skierować do propozycji lub poczekać na decyzję opiekunów
  13. Zaktualizowano mapy Usunięto regeneracje na Medyku Polowym Poprawiono misje Zaktualizowano silnik Poprawiono sklep za monety Aktualizacja wgrana
  14. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Nick został zmieniony. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  15. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  17. ZielakkWariacik ban na dzień + perm mute Super Goku ban na 12h Fresh mute na tydzień Czarny mute na dzień Hoves mute na dzień Dakon otrzymuje tygodniowego bana na CT - nieumiejętna gra
  18. Zwiększono zdobywany XP Zwiększono XP w sklepie za dolary Zwiększono HP w sklepie Aktualizacja wgrana
  19. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  21. Qesik

    Nieobecność AgneS

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  22. Poprawiono Szpiega (poprawka - zmieniono sposób respienia) Poprawiono tabelkę XP Zwiększono otrzymywany XP + Poprawiono info o zakupie HP w sklepie Aktualizacja wgrana -> uzupełnienie
  23. Zależy jaki ma głos ta osoba. Jeżeli ja mam grać na serwerze i słuchać chłopca, który piszczy, to jednak odechciewa mi się dalszej gry. Tak to nie widzę problemu by ktoś bez mutacji mógł się odzywać lub prowadzić jeśli daje sobie radę, bo sam zaczynałem od JB i mogłem mówić, mimo braku pełnej mutacji. Zauważyłem, że w dzisiejszych czasach problemem jest podejście ludzi do siebie. Małolaty pyskują starszym, bo chroni ich bariera internetu i czują się bezkarni, a starsi wyśmiewają młodszych, pogłębiając całą akcję. Wystarczy obejrzeć sobie na żywo grę z poziomu GoTV by zauważyć, że nawet aktywność admina/strażnika nie zmienia tego podejścia. Jeżeli chcecie zmian, to zacznijcie od siebie, bo banowanie za brak mutacji, to wina skrzeczących dzieciaków, które drą buzię i przeklinają jak szewc, dodatkowo obrażając ludzi po drodze. Starsi nie lepsi - lepiej się pośmiać z dzieciaka i pocisnąć sobie bekę, bo przecież małolat i gówno ma do powiedzenia. Z bluntami się zgodzę i mam nadzieję, że zaskoczę Was w nowym sezonie
  24. Qesik

    xKubeNx

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności