-
Postów
21 607 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
800
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Proszę zastosować się do regulaminu podanego w dziale + dodaje admina banującego @Agent_Baton Przypominam o poprawieniu tytułu - poczekam do 17:30
-
Z tym instakill dla broni typu XM/NOVA/MAG, odpada. Ciężko dobrać wartość, a jak mam potem słuchać, zę coś nie działa, to już w ogóle tego nie robić. Nie da się nawet zbliżyć do odpowiedniej wartości przy takich broniach 😕
-
Nie pisz proszę postów pod swoim postem, bo to grozi warnem Do 22 przygotuje nową wersję - może szybciej, w zależności od tego kiedy znudzi mi się praca przy JB Gotowe, nowa wersja
-
Bardzo dziękuję za zgłoszenie Zapomniałem, że na FFA jest zmiana drużyn w połowie, a punkty końcowe są podliczane w zdarzeniu cs_win_panel_match stąd ten problem Już przygotowuje poprawkę Wgrane
-
Plik ini wrzucamy do addons/sourcemod/configs To wygląda tak, jakbyś korzystał z translatora. Jeżeli nie jesteś z Polski, to napisz po angielsku, bo to co napisałeś, nie ma sensu
-
To ciekawe, bo na testówce 2k jest ok i nawet to co napisałeś nie ma sensu, bo on właśnie nie odbija instakill Ten "skill" odbija obrażenie dopiero po podliczeniu całego DMG (poza statystykami) i nie tyczy się to sytuacji z instakill, więc nie jest to możliwe i możemy to zawsze zweryfikować na testówce, dodając info na czat
-
Ostatnio wszyscy bardzo dobrze mnie znają, a ja tych ludzi nawet nie kojarzę. Chyba dopadła mnie ostra skleroza, skoro o nich nie pamiętam To jest to inferno z godziny 2020-03-15 10:54? -> muszę sprawdzic demko @Nairobi dobrze, za parę godzin sprawdzę demko
-
@WituSS Poniżej temat ze wzorem. Jak się do niego zastosujesz, skarga będzie wyglądać o niebo lepiej
-
Losowość z instakill dla takiej broni, to nie jest najlepszy pomysł + mamy Rusher. Jeżeli jest za słaby, to lepiej chyba go zboostowac, a nie dodawać to samo, lecz z NOVA
-
Elektryk Usunięto spam cooldown +3 DMG oraz +3/75 LVL zamiast dodatkowego DMG za trafienie piorunem Rozbłysk zwiększono zasięg i mnożnik dla INT Inżynier Zwiększono zasięg i mnożnik dla INT Wydłużono czas trwania EMP oraz rozbłysku Aktualizacja wgrana Co do pytań odnośnie części eventu Będą 3 części, może 4, bo nie wiem jak rozwiąże kwestię "finału" Tylko finał będzie zawierał nagrody w postaci usług i będą to premki - brak VIP spowodowany jest poprzednimi event, które psuły w ten sposób rozgrywkę (zbyt dużo osób ma VIP i bez takich eventów) Kolejny event będzie nosił nazwę "ZABAWA W BERKA Z KORONAWIRUSEM" - jeden zarażony na mapę, który leczy się przerzucając swojego wirusa na innych po strzale. Pod koniec mapy wszyscy zdrowi otrzymają XP/monety - dokładny opis pokaże się dzień przed smaym eventem, czyli 17.03
-
Mała uwaga Przydałaby się też osoba, która takie RS wykona 😕
-
Przecież to nie zadziała bez podanej przestrzeni nazwy Bez tego powinno być std::cout i std::endl np: z użyciem przestrzeni nazw #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello," << endl << "World"; return 0; } Pokaże się Bez przestrzeni nazwy trzeba dorzucić "przedrostek" #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello," << std::endl << "World"; return 0; } Można też używać \n dla nowej linii #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello,\nWorld"; return 0; } To nie do końca prawda http://www.algorytm.edu.pl/wstp-do-c/typy-zmiennych.html Cieszę się, że chciałeś dodać coś od siebie, ale tutaj prawie wszystko jest błędem 😕 - to co poprawiłem, to nie wszystko.
-
Zostało to naprawione @rilu To nie jest błąd w działaniu, a moja ingerencja w zasięg na sam koniec Do godziny pojawi się update, bo sprawdzam jeszcze event
-
Naprawione
-
Przypominam, że od paru dni można już wymieniać punkty na VIP EVENT Jest to event składający się z paru części Część I (od 14.03 do 17.03) godzina 17:00 Co mapę losuje gracza ZERO, który zostaje zarażony, a jego zadaniem jest zabicie jak największej ilości osób na danej mapie. Jeżeli wyjdzie z serwera, traci to co zdobył. Fragi są podliczane pod koniec mapy wraz z wyświetleniem się TOP3 mapy. Nagrody: 15 punktów + mnożnik z rangi za fraga Za zabicie ponad 10 osób, otrzymuje się gratisowo 300 punktów! By wziąć udział w losowaniu gracza, TRZEBA BYĆ dostępnym na początku mapy, a nie w połowie czy pod koniec meczu, bo gracz jest losowany na STARCIE (po warmup) * Event nie działa gdy na serwerze są mniej niż 3 osoby Powodzenia i dobrej zabawy życzę! Zapraszam do rekrutacji
-
EVENT Jest to event składający się z paru części Część I (od 14.03 do 17.03) godzina 16:00 Co mapę losuje gracza ZERO, który zostaje zarażony, a jego zadaniem jest zabicie jak największej ilości osób na danej mapie. Jeżeli wyjdzie z serwera, traci to co zdobył. Fragi są podliczane pod koniec mapy wraz z wyświetleniem się TOP3 mapy. Nagrody: 2500 XP za fraga do mnożnika, a więc jeśli masz tag/VIP, itd to dostajesz jeszcze więcej, zgodnie z przyjętym mnożnikiem 2 monety za fraga i tutaj to samo, czyli w nocy otrzymujesz 4 monety za fraga Jeżeli zabije więcej niż 10 osób, otrzymuje PRZENIESIENIE XP By wziąć udział w losowaniu gracza, TRZEBA BYĆ dostępnym na początku mapy, a nie w połowie czy pod koniec meczu, bo gracz jest losowany na STARCIE (po warmup) * Event nie działa gdy na serwerze jest mniej niż 3 osoby Powodzenia i dobrej zabawy życzę! Naprawiono błąd z niewidzialnością klas Dodano perk Rozbłysk
-
Jesteś pewien? @Coelhino Nie złapałeś żadnego perk? Niewidzialność jest wpisana w klasę 100/255 @Coelhino to jeżeli jednej działa, to problem musi leżeć gdzieś indziej. Czy ktoś zdobył jakiś perk z niewidzialnością?
-
EVENT Jest to event składający się z paru części Część I (od 14.03 do 17.03) godzina 14:00 Co mapę losuje gracza ZERO, który zostaje zarażony, a jego zadaniem jest zabicie jak największej ilości osób na danej mapie. Jeżeli wyjdzie z serwera, traci to co zdobył. Fragi są podliczane pod koniec mapy wraz z wyświetleniem się TOP3 mapy. Nagrody: 100 XP za fraga do mnożnika, a więc jeśli masz tag/VIP, itd to dostajesz jeszcze więcej, zgodnie z przyjętym mnożnikiem 2 monety za fraga i tutaj to samo, czyli w nocy otrzymujesz 4 monety za fraga Jeżeli zabije więcej niż 10 osób, otrzymuje PRZENIESIENIE XP By wziąć udział w losowaniu gracza, TRZEBA BYĆ dostępnym na początku mapy, a nie w połowie czy pod koniec meczu, bo gracz jest losowany na STARCIE (po warmup) * Event nie działa gdy na serwerze jest mniej niż 5 osób Powodzenia i dobrej zabawy życzę! Wgrane
-
https://github.com/Franc1sco/Franug-Knifes Tutaj masz menu z nożami
-
W tym temacie poruszamy błędy, ponieważ oficjalnie serwera nie ma na sieci Sprawdź teraz co i jak, a także proszę byś pisał o kolejnych zgłoszeniach w tym temacie
-
Klasy Pułkownik - poprawiono opis Najemnik - 25% zamiast 30% HP z DMG Snajper -> 115% DMG z AWP Szpieg -> poprawiono maksymalną ilość spawnów Elektyk -> Poprawiono zasięg (test) Piroman -> 1/5 od 80 LVL **NOWA KLASA** Inżynier a) 2 Ładunki (+1 za 75 LVL) EMP (usuwa HUD oraz oślepia) b) Zasięg zależny od inteligencji c) 45 sekundowy cooldown (-5s co 25 LVL). d) Famas + FIVESEVEN e) HP 15 | INT 0 | WYT 5 | KON 5 Perki Poprawiono skill z nieśmiertelnością (poza HS) -> Samobójca/Betonowe Ciało Samobójca -> dodano informacje o użyciu na czacie Szał - poprawiono informacje po użyciu **NOWY PERK** -> Slajdenade : Dostajesz decoy, który zamraża graczy podczas jego podpalenia (wystrzały). Podpalonym graczom zadajesz w tym czasie 1.75x DMG **NOWY PERK** Dodatkowa zapłata -> dodatkowa moneta za fraga (+1 za HS) **NOWY PERK** Rozbłysk -> Po użyciu oślepia graczy (55j + 1j / INT), ale tracisz 30 HP Misje Nowa misja tygodniowa Poprawiono misje z de_port Poprawiono misje z obrażenia dla wybuchu Poprawiono zapis zdobytego XP w misji Obrażenia Poprawiono informowanie o obrażeniach zadanych z rakiet/min,etc Mapy Usunięto assault z puli map Dodano nowe mapy Dodano nowe RS Aktualizacja wgrana
-
@lyn ten skill redukuje obrażenia z pocisków, nie ogólne, także to trzeba skierować do propozycji lub poczekać na decyzję opiekunów
-
Zaktualizowano mapy Usunięto regeneracje na Medyku Polowym Poprawiono misje Zaktualizowano silnik Poprawiono sklep za monety Aktualizacja wgrana
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Nick został zmieniony. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów