1. perki do usunięcia: Jak na moje to z tych widzę, że są nieużywane głównie zwój powrotu, śnieżka, sadge i dezuli wh, dla równowagi serwera muszą być perki mniej grane (ale wciąż grane, bo każdy ma swój styl rozgrywki) oraz takie, które nie dla każdego będą przydatne.
2. perki do buffa:
kabura - w ten sposób zastąpi wiedzę ziomków, i w ten sposób będzie do wywalenia, według mnie jest dobrze jak jest
tajemnica bunta - propozycja jak najbardziej w porządku, bo to nadal mała szansa
zestaw taliba - to samo co w perkach do usunięcia, dobry perk na zachowanie balansu
nano i dum dum - jak najbardziej za
nanopancerz - sądzę, że osobne istnienie tego i tego jest w porządku
tajemnica szahida - jak dla mnie ta propozycja nadaje sie na oddzielny, i to dość mocny perk
buty zwinnego - w ten sposób powstanie KOLEJNY taki sam perk właściwie, osobiście nigdy nie doświadczyłam tego buga, może dlatego, że nie trzymam dalej na siłę shifta, jak widzę, że się skończył speed xd
zestaw strzelca - to samo co w zestawie taliba u mnie
napój energetyczny - dodanie małego DMG jak najbardziej na plus
leczący mołotow - leczenie siebie - tak, co do odnawiania nie jestem pewna
dynio smoke - biorąc pod uwagę, ile czasu leży smoke (21s), można bez przerwy pilnować jakiegoś przejścia, więc dałabym 30s
sokole oko - widzę próbę stworzenia perka na westwooda, nie podoba mi się ten pomysł
zasada brooma - niewiele znacząca zmiana, także obojętna dla mnie
zwrot do nadawcy - dla mnie jest dobry jaki jest
tajemnica szpiega - myślę, że samo zniszczenie perku jest wystarczające, darujmy sobie te 10XP xD
Tańce i emotki - to prawda, że nie są używane, ale tu jest problem z informacją, a właściwie jej brakiem, dodanie info na czacie lub dodanie opcji w sklepie oddzielnej myślę, że by pomogło
inne mechanizmy - osobiście nigdy żadnego nie widziałam/słyszałam
Mapy:
cs_apollo - grana czasem, a i tak nie ma zbyt wielu map na zakładników, zostawiłabym
de_alebaran_44 - nie pamiętam która to dx
de_feast - nigdy jej nie widziałam
cs_insertion2 - trochę inna mapa od pozostałych, zostawiłabym
de_rails - również nie miałam styczności
Jak dla mnie małych map może być więcej, jednak jak jest mało osób na serwerze to niech sobie wybiorą na co mają ochotę
Klasy:
Na ogół sądzę, że większość klas jest dobrze zbalansowana, na zmiany trzeba uważać, by klasa nie stała się bezużyteczna.
partyzant - Ta klasa nie ma nic za bardzo poza podświetleniem, tym bardziej, że jest premką, nie tykałabym jej
zwinny - zostawiłabym jak jest
mikołaj - nie wiem co to wadzi
strażnik - można by spróbować z tymi zmianami, ale na początku nowej edycji byłoby ciężko
piroman - dałąbym tylko podpalenie z każdej broni i mołotowa
amadeusz - można spróbować
seryjny zabójca - to już brzmi jak nowa klasa
asasyn - w tym momencie klasa już nie nadaje się na premkę według mnie
hitman - w takim razie po rostu bym zmniejszyla dmg w ciało na przykład (ps. nie ma jej w spisie klas na forum @Mahesvara.)
pilot f16 - są amatorzy, ale mało ich, to prawda (też jej nie ma w spisie)
oszust / szpieg - poprawka jak najbardziej sensowna
saper - zgoda, minimalne poprawienie widoczności byłoby dobre, na niektórych mapach nie widać ich wcale
Misje: Fajne pomysły są na nowe misje z tego, ale tych innych też bym nie usuwała, ważna tu jest różnorodność, a także przypominam, że właśnie o to chodzi z przeniesieniami lvla
Przywracanie: Jest to dla mnie raczej naturalne, by dostosować klasę do równowagi pozostałych, już obecnych na serwerze.
Daily quest/bonus - podoba mi się ten pomysł, ale jednak bardziej bym skłaniała się ku monetom
Wymyślanie klas - myślę, że w takim przypadku jest to w gestii opiekunów.