Do wizji przedstawionej wyżej, oczywiście proponuje jakieś proste osiągnięcia, jakie również pojawiły się na poprzedniej edycji serwera, jednak dające o wiele mniej żetonów, mam na myśli takie typu: zabij x CT, zabij x TT, ukończ mape x razy, tutaj duże pole do popisu w zależności od możliwości technicznych stworzenia takich osiągnięć. Alternatywnie, żetony zbierane za grę na serwerze online (tak jak przyznawane są punkty na FFA), a ich ilość może być zależna od posiadanego LVL na serwerze, np. zwiększane o 1 co każde X leveli, zależnie oczywiście od prędkości wbijania poziomów, ich ilości.
A na temat komendy !mute, uważam, że przy obecnej możliwości wyciszenia każdego gracza indywidualnie jest ona zbędna.