-
Postów
409 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez ziomm
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 14
-
Z tą klasą chodziło mi bardziej o ogłoszenie konkursu (właśnie na zaprojektowanie najciekawszej i najoryginalniejszej klasy) i zwycięzca miałby możliwość przetestowania jej podczas tego sezonu. Może tak zrobić osobny temat na propozycje itemów, żeby nie robić tutaj syfu ? Byłyby dwa wzory: na zmianę itemu i na nowy item. Bardziej czytelnie byłoby. Można też urozmaicić rozgrzewkę. Jak na razie są tylko z deaglem, nożem i granatami. Może niech losuje ze wszystkich broni. No i od siebie dodałbym, żeby nie było możliwości wyboru klas na rozgrzewkę.
-
Proponuję zmienić item "Żelazna pięść Hsarusa" (czy jakoś tak ;P). Aktualnie on zwiększa obrażenia zadane w plecy (dosłownie kilka punktów). Nigdy nie widziałem, żeby ktokolwiek używał tego itemu, więc można go ulepszyć na jakieś 20-40 dmg w plecy lub natychmiastowe zabicie ? (1/7-1/8?). Uważam również, że powinniśmy zablokować granaty odłamkowe na małych mapach. Serce griswolda, które daje dosyć dużą szansę na natychmiastowe zabicie jest dostępne w sklepie za złoto i na takich mapach jak snow czy poolstay można robić po 150 fragów ... Jeżeli jest 6 i mniej graczy to dobrze byłoby, żeby następne głosowanie na mapę było z małymi mapami. Często jest tak, że gracze zmieniają mapę za pomocą "malamapa" i po zagraniu mapy następna to eldorado czy inferno. Wtedy znowu gracze piszą malamapa ... Jak już jesteśmy przy tym to de_awe nie jest małą mapą :). Jeżeli jest to możliwe to proponuję dodać item "loteria", który miałby bardzo małą szansę na drop. Ten item umożliwiałby nam jednokrotne skorzystanie z loterii. Może dodatkowo jakiś item z odpornością na umiejętności ? Szansa na zdobycie coś w stylu specjala? Musimy również wziąć się za reklamację serwera, ponieważ graczy coraz mniej i kiepsko to wygląda (ja często jak mam ochotę pograć to nikogo nie ma). Może jakieś konkursy? Eventy podwajające exp czy złoto/manę. Przydałaby się również jakaś zachęta na udzielanie się na forum, ponieważ w dziale NDM coraz mniej się dzieje, a czasami ludzie mają dobre pomysły, które można nagradzać. Może jakiś konkurs na zaprojektowanie swojej klasy, którą autor mógłby grać w tym sezonie, a w następnym stałaby się ogólnodostępna? Oczywiście wszystko pod okiem opiekuna ^^. Jak na razie tyle mi przyszło do głowy
-
Nekromanta dalej nie wskrzesza. Poza tym czasami się buguje ten pasek ładowania (na zjawie mi się zaczął pojawiać i na ninji w biegu) 😅
-
No właśnie byłem sam z liskiem. Więc możliwe, że ta blokada działała.
-
No chodzi o to, że nie dało się sprzedać itemu. Po użyciu komendy nic się nie działo. No i tak jak liseq napisał: nie dawało złota jak już się udało sprzedać.
-
Potwierdzam. Na diablo nie działa to obrócenie. Po resecie na mapie fy_snow nie zawsze chciał się sprzedać item. Czasami trzeba było wyrzucać/czekać na następną rundę, żeby sprzedać.
-
Dziękuję wszystkim @Zyguś a czy my się znamy ? @eqk alee tego kc i serduszek to nie przyjmuję xd @Wercia. Stokrotne dzięki xd Wiszę Ci przysługę :). Już zmień to "smutny"
-
Nick: CwaniaczekPowód: Sprawy prywatne Czas nieobecności: od dzisiaj (24.05) do poniedziałku (28.05)Coś od siebie: Możliwe, że wrócę wcześniej, albo wejdę na serwer jak będę miał ku temu okazję.
-
No ja bym wolał bez skilla z binda, ale dodatkowe dmg trochę średnie będzie, bo już kilka klas ma takie umiejętności. A pomysły mi się skończyły 😅 Hmmm procentowa szansa na obrócenie przeciwnika o 180 stopni? To już trochę będzie chyba za bardzo z cod moda. Leczy się o xxx zadawanych obrażeń?
-
Przestały się wyświetlać paski z ładowaniem (wszystkim graczom). Umiejętności normalnie się ładują, ale tego paska nie widać.
-
No to takiej skargi się nie spodziewałem xd. Z tego co wiem to virtual mając na klasie ten 220 lvl nie łamie regulaminu, więc nie ogarniam po co jest ta skarga. Gra często i wbił (legalnie) ten lvl. Poza tym aż tak ciężko go zabić nie jest ... instakill jakiś dorwijcie i tyle :).
-
No dobra to niech blokują te umiejętności tak jak ty chcesz 😛 ... przy okazji można zablokować lub naprawić wyższy skok za złoto, bo na ninji nic nie daje, magowi możliwość naświetlania, bo po co ma kupować jak już ma w klasie.
-
Proponuję zwiększenie kosztu zakupu itemu "rakieta" w sklepie za złoto. Poza tym item chyba zadaje zbyt duże obrażenia (60+1.5 od int) przy krótkim czasie oczekiwania (10 sekund). Więc możnaby wydłużyć czas oczekiwania na kolejne użycie itemu. :) Propozycja nr 2: Proponuję zablokować możliwość wykupu przez daną klasę "swojej" umiejętności w sklepie za złoto. Przykładem mogą być magiczne pociski na paladynie. Po zakupie otrzymuje 1 pocisk zadający + 100% obrażeń i ma możliwość naładowania następnych. Donozor testował i pierwsze trafienie łączy 2 pociski (ze sklepu i jeden swój naładowany).
-
To włączy skilla i będzie biegał po całej mapie ... będzie słychać kto gdzie dostaje obrażenia - trochę za OP. A jak dostaje obrażenia od skilla to osoba grająca Diablo nie używałaby ciągle tego skilla.
-
Jeżeli to musi być już skill to proponuję coś takiego jak jest w pochodni piekielnego ognia. Czyli, że zadaje obrażenia przeciwnikom w pobliżu siebie (wartości do ustalenia) oraz sam otrzymuje obrażenia od skilla.
-
Mniej niż zeroooo 😤 A tak serio to te 7/10 dostaniesz
-
Mi pasuje będzie coś nowego ^^
-
Przed chwilą z Hadesem testowaliśmy to i po jednym strzale w niego z XM1014 zrobiło mi się 41 ammo w magazynku. Dodatkowo gdy ninja wyrzuci item "Noże" to traci wszystkie noże do rzucania. (Te swoje też)
-
No nie wiem jak, ale jak ktoś za każdym strzałem Cię oślepia to nie jest za fajnie. A co z tym magazynkiem na xm1014 u siewcy?
-
XM1014 nadal zwiększa szanse % wszystkich umiejętności ... no i nadal się buguje na siewcy. Zaczynam myśleć, że najlepiej będzie ją zblokować, ponieważ na itemy też wpływa (Kolosalna spisa 1/3 z XM1014 wychodzi 1/1 ...)
-
XM1014 na siewcy nadal się buguje. Po kradzeży magazynku od wroga można mieć na niej po 50-60 ammo załadowanego.
-
Wracam do sprawy itemu Spojrzenia Meduzy. Proponuję skrócić czas jego działania do 2 sekund. Powód? Obecnie jest 5 sekund i po prostu w sytuacji 1vs1 ktoś z tym itemem ma praktycznie 100% szans na zabicie przeciwnika.
-
Drugi gracz miał nick: TajgeR Tego gracza tylko raz widziałem na ninji i to przez kilka minut. Podejrzewam, że po prostu wiedział jak bugować i chciał sprawdzić czy działa. Co do buga to podobno jest to jakaś komenda, która działała na 1.6. Ale więcej nie zdołałem się dowiedzieć.
-
No właśnie to od itemu nie zależy, na każdym tak jest. Od mapu również nie. Mi się zdaje, że ten gracz wie o co chodzi. Czasami nawet magiem nie można go naświetlić. (Nie ma itemu). Ten bug zaobserwowałem u dwóch graczy.
-
Niewidzialność na ninji jest chyba jakoś zbugowana. Niektórych w ogóle nie widać, przykład poniżej. http://steamcommunity.com/id/CwaniakZiomm/screenshot/936064212973713179
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 14