Skocz do zawartości

ziomm

Bywalec
  • Postów

    409
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ziomm

  1. ziomm

    [New Diablo Mod] IMP

    No, ale na ppm masz wtedy teleportację, więc nie walniesz kosy w plecy (no chyba, że chodzi o lpm)
  2. ziomm

    [New Diablo Mod] Sługa

    No ja nie wiem xd dałem tylko pomysł. Jak niewykonalne to zawsze można coś innego wymyśleć :).
  3. ziomm

    Propozycje

    De_resort i de_bastion2 też raczej nie grywane. Co do klas to: Khazra - podpalenie Imp- zmiana na nóż, kradzież $$ Nekromanta - kradzież hp Diablo - oślepienie Pustoszyciel - wybuch granatów i atak rozpruwający Zjawa - wewnętrzny wybuch Siewca - kradzież magazynku, naćpanie wroga Lord - zakrwawienie ekranu Upadły - krytyczne obrażenia Nie jestem pewny co do talica - regeneracja hp od strzału
  4. ziomm

    Propozycje

    Hmm de_rats_kitchoon to chyba nie do końca mała mapa. A de_bikinibottom prawie w ogóle nie grywana jest.
  5. ziomm

    Zgłaszamy bugi

    Xm1014, sorki z przyzwyczajenia napisałem 😂.
  6. ziomm

    [New Diablo Mod] Sługa

    Chyba bardziej chodziło o możliwość załadowania magazynku dla swojego teamu :). Czyli jakby dało radę to, żeby ładowało max 1 raz na daną broń. Np. Kupujesz akacza, ładujesz, wyrzucasz i ktoś podnosi. Dla siebie kupujesz następnego i ładujesz dla siebie :).
  7. ziomm

    Zgłaszamy bugi

    To nie jest bug, pochodnia blokuje dmg od HE i orbów (wszystkich skilli w postaci kuli -fireball(mag), kula niebios(nihlathak), plazma(Andariel) i chyba tyle. Jeżeli siewca ukradnie magazynek to na pompie może mieć załadowanych nawet 50 pocisków (nie wiem jak w innych broniach)
  8. ziomm

    Propozycje

    No ja jestem za i to nawet bardzo, bo pompa ostatnio jest tylko do tego wykorzystywana ...
  9. ziomm

    [New Diablo Mod] Mag

    Szczerze to nie widzę sensu kombinowania w ten sposób ... fireball maga ma dosyć mały zasięg, więc nie zbliżasz się do schodów na poolstayu przez jakieś 10 sekund od rozpoczęcia mapy i jest wszystko dobrze ... a te pomysły ograniczania klas, które wy piszecie są trochę śmieszne. Jeżeli Upadły czy imp nie mogą używać lin/tp na nożu to co im zostaje ? Nic ... Padacie od fireballa ? Proste ... !reset i dodajcie all punkty w siłę ewentualnie !z ---> itemy i kupcie pochodnię piekielnego ognia. Na takich serwerach trzeba być elastycznym i umieć dopasować się do danej sytuacji.
  10. ziomm

    [New Diablo Mod] Sługa

    Jakby się dało coś takiego ogarnąć to jestem jak najbardziej za. Taka zmiana zróżnicowała by nam trochę grę, bo jak na razie jest tylko kilka klas grywanych na serwerze.
  11. I teraz serio mam problem - nie wiem jak się wypowiedzieć w tym podaniu xd. Szczerze to miałem nadzieję, że nie chcesz być adminem :P. Tak jak dużo osób pisało: jesteś strasznie wybuchowy, często przeklinasz ... trochę się też boję o ludzi bez mutacji (chociaż w sumie jesteś pod tym względem jak Hades :p). No, ale też masz (małe) plusy ^^. Składka, wiek i aktywność na +++. Co do braku doświadczenia w byciu adminem to myślę, że dasz radę ogarnąć - komend jest mało, a i zawsze jest menu :P. Tak jak Hades jestem za okresem próbnym - jedna wpadka i wylatujesz :D.
  12. ziomm

    Propozycje

    No przy normalnych broniach tak jest i mi to nie przeszkadza, ale jak ktoś weźmie pompę (przy strzale wylatuje kilka pocisków i każdy ma te 7% szans) to zazwyczaj po jednym strzale nic nie masz ... dałoby radę coś z tym zrobić ?
  13. ziomm

    Propozycje

    Proponuję dodać jakiś item blokujący umiejętności błyskawicy demonologa oraz piorun sługi zniszczenia - aktualnie jedynie zniewolony ma możliwość nie oberwania tymi skillami ;p. Trochę to przemyślałem i można zmienić item "piorun zeusa" na "moc zeusa", która dodatkowo gwarantowałaby odporność na tego rodzaju skille.
  14. ziomm

    Propozycje

    Ja zazwyczaj trafiam figurkę co 5 map, więc aż tak małego dropu nie ma. Proponuję dodać odzienie anioła do sklepu za złoto (item dający odporność na skrzydła archanioła). Pisałem już o tym wcześniej, ale nie widzę go dodanego.
  15. ziomm

    [New Diablo Mod] Siewca

    Nie wiem ile ten skill regeneruje hp, ale załóżmy że nie masz 4 hp, bo spadłeś z jakiegoś domku czy co. Raczej skilla w takiej sytuacji nie będziesz chciał użyć tylko poczekasz, aż ktoś Ci zbije więcej hp. Nie widzę sensu w ustawianiu dwóch różnych umiejętności na jednym bindzie.
  16. Nick: Cwaniaczek Powód: Problemy z internetem, brak możliwości wejścia na serwer. Czas nieobecności: W najgorszym przypadku tydzień, ale postaram się ogarnąć to szybciej. Coś od siebie: 😭😭😭
  17. ziomm

    [New Diablo Mod] Siewca

    No ok, tu masz rację :). Ale w odwrotną stronę może działać. Jak chcesz kogoś zabić z rakiety to Ci się użyje implikacja, czyli zmarnowane użycie skilla.
  18. ziomm

    [New Diablo Mod] Siewca

    No jak zrobisz obie umiejętności na jeden bind to gdy będziesz się chciał wyleczyć implikacją energii to automatycznie użyjesz też rakiety ...
  19. ziomm

    [New Diablo Mod] Diablo

    No jak pisałem o tych bonusach to właśnie chodziło mi, żeby były dodatkową umiejętnością diablo. Tylko teraz musimy się zastanowić czy bonus ma być losowany co rundę czy raz na mapę.
  20. ziomm

    [New Diablo Mod] Diablo

    O ile dobrze pamiętam diablo już ładuje granaty, z których więcej zadaje. Więc ta opcja odpada. Hmm a nie dałoby się zrobić, że raz na mapę losuje bonus ? Chodzi mi o podobny system jak z itemu "mallus horardrimów" (pewnie strasznie pisownię pomyliłem, ale wiadomo o co chodzi :D).
  21. ziomm

    [New Diablo Mod] Zjawa

    Aha czyli chcesz po prostu znerfić zjawę, która jest bez ulepszenia za manę ... jak dla mnie nie ma sensu. Już teraz dosyć mocno zjawę widać, a jak jeszcze zwiększymy jej widoczność to będzie strasznie ciężko cokolwiek na niej zrobić. Tak jak sharm napisał - weź nabij tą manę na ulepszenie ... bardzo długo się schodzi.
  22. ziomm

    [New Diablo Mod] Zjawa

    Tylko już teraz po maksymalnym ulepszeniu niewidzialności za manę Zjawa jest bardzo słabo widoczna (tak jak ninja) i chcesz jeszcze bardziej to zmniejszyć ? No to nie jest dobry pomysł ... według mnie teraz jest bardzo dobrze i najlepiej nic nie zmieniać w tej klasie.
  23. Oczywiście jestem na tak. Na NDM jest mało adminów i po prostu czasami nie wyrabiamy. Przydałby się ktoś kto pomoże ogarnąć serwer, a Hades jest osobą, na którą można liczyć. Hades miał już admina, więc doświadczenie oraz wiedzę ma. Chyba wszystkie wymagania spełnione. Nie widzę żadnych powodów przez które Hades miałby tego admina nie dostać.
  24. Z tego co pamiętam to paladyn w 1.6 po załadowaniu następnym pociskiem strzelał hs-a. Tylko właśnie jak nie trafił to marnował pocisk. A co do zmiany tego nihlathaka to szczerze mi jest to obojętne zresetuję staty dodam wszystko w siłę + crimson i mnie nie zabije ani kulką, ani pancerzem trzeba sobie radzić xd.
  25. ziomm

    [New Diablo Mod] Łowca

    No to chyba dobrze, że gracze mają do wyboru dwa rodzaje bełtów :). Nie ma sensu zabierać rzeczy klasie mało grywanej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności