-
Postów
319 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
39
Treść opublikowana przez Michał Ballack
-
Propozycja zostaje przypięta i postanowiliśmy zmienić działanie Boga Deagl'a na Betonową głowę, nie będzie to jednak instakill, lecz gracz posiadający ten perk będzie otrzymywał znów obrażenia w głowę od tej klasy.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Propozycja pojawiała się w przeszłości już parę razy i staramy się tworzyć otoczkę klimatyczną w najważniejszych rocznych wydarzeniach typu: "Początek zimy", "Wakacje", itp. Natomiast robinie co miesiąc innej tematyki mija się trochę z celem, ponieważ jest to pracochłonne i z miesiąca na miesiąc nie było by czasami zadowalających/widocznych różnic. Jeżeli chodzi o mapy, to jest problem z panoramą, która strasznie ogranicza nam dodawanie klimatycznych propozycji, jednak jest już trochę map wgranych i planujemy za niedługo zrobić parę roszad i usystematyzować ich rotację jak i boosty z różnymi mapkami związane. Natomiast Rs'y w dużej mierze zależą od graczy i ich propozycji, bo ja też chciałbym zmieniać ich listę co edycje, lecz nie chcę sam ich zmieniać ponieważ każdy ma inne gusta, a opieranie się tylko na moich jest trochę marnym porównaniem do różnorodności gust graczy na serwerze. Propozycję odrzucam, lecz nie jest ona całkowicie pominięta, ponieważ robimy już podobne rzeczy przy większych wydarzeniach.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Masz racje, klasa była na serwerze lecz została usunięta właśnie z powodu wybuchu dynamitu, który strasznie dropił FPS'y, a na słabszych kompach spadały one czasami poniżej 50. Odrzucam, ze względu na obciążenia powodowane tą mechaniką.
-
To tak. Doszliśmy do wniosku w gronie Opiekunów i właściciela, że dostajesz ostatnią szansę w postaci upragnionego UnMute'a i UnGag'a. Liczymy na to, a bardziej wymagamy twojej przemiany na lepsze w stosunku do graczy i serwera, ponieważ w przypadku powrotu twojej toksyczności lub wielokrotnych skarg graczy na twoje zachowanie na serwerze zostaniesz znów ukarany, lecz tym razem bez możliwości apelacji o zdjęcie kary lub jej skrócenie. Wydaje mi się, że i tak zdawałbyś sobie z tego sprawę, więc liczę na dobrego blixa, który zacznie nawet pomagać na serwerze nowym graczom.
-
Tak, taki spis istnieje w Zakładce Propozycje >> Propozycje Klas >> i na samej górze jest temat z opisem klas.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
UPDATE 08.04.2022 r. [PERK] Nano Dum Dum poprawiono działanie na klasie "Obrońca", naprawiono działanie na klasie "Bóg Deagla", [KLASA] Generał zaktualizowano opis klasy, [KLASA] Szpieg naprawiono/dodano informacje o niepowodzeniu przeniesienia się na spawn przeciwnika. Update wejdzie około godziny 18:00
-
[ODRZUCONA]Skarga na GlassMeister [CSC]
Michał Ballack odpowiedział(a) na godzillaxd temat w + Archiwum
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów -
[ODRZUCONA]Skarga na GlassMeister [CSC]
Michał Ballack odpowiedział(a) na godzillaxd temat w + Archiwum
Obejrzałem demko z całej mapy i gracz jest czysty. Co do pierwszej sytuacji to mógł zauważyć resp przeciwnika poprzez pojawienie sięavataru przeciwnika u góry, a druga akcja to czysty przypadek, bo mógł on sprawdzać hosta i przejście po lewej stronie, a to że ktoś chodził za ścianą to wygląda na zbieg okoliczności. -
UPDATE 06.04.2022 r. [KLASA] Generał zwiększono CD odrodzenia do 10s, zwiększono CD Zeusa o 2s, odradza się z 50% swojego HP, [KLASA] Admirał zmniejszono obrażenia do 1,7xDMG, gdy HP spada mu o 50%, [KLASA] Najemnik zmniejszono % leczenia się z zadawanych obrażeń do 25%, [PERK] Betonowa głowa ze względu na nowy system DMG, perk blokuje teraz całkowicie obrażenia z InstaKilli, [PERK] Tajemnica Szpiega poprawiono błąd z użyciem perk [NOWY PERK] Bombowy Magazynek Opis: Masz szanse 1/8-10 na oznaczenie wroga, który po 5 s wybucha zadając sobie i sojusznikom w pobliżu 30 HP. Update wejdzie dziś koło godziny 18:00.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Bierzemy możliwość wykonania tej klasy na przyszły/przyszłe sezony, jednocześnie nie dając gwarancji jej 100 % dodania. Jak na razie przyjęta.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Nie jesteśmy w stanie takiego czegoś wykonać, ponieważ nie da się narzucić kontroli na kurczaka. Jest strasznie podobny perk pod nazwą "okrzyk zayana". Perk pojawi się w przyszłości pod zmienioną nazwą i lekko przebudowaną mechaniką, ze względu na to, że przy zamianie przeciwnika w bombę FPS'y strasznie lecą w dół.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Klasa zostanie znerfiona, lecz w inny sposób.
-
2022-04-03 22:58 de_outferno http://414339.node44.pukawka.pl/dem-workshop_2484335179_de_outferno-1649019484-1649021086.zip -01:12- przeciwnik jeszcze nie wychylił przez drzwi a już dostaje DMG od podejrzanego, dodatkowo celownik przeskakuje z jednego enemy na drugiego idealnie na głowę, -02:13- podejrzany scanuje przez smoke i skrzynkę idealnie w przeciwnika, -03:15- kolejne strzały w przeciwnika zanim jeszcze wychylił zza smoke, -03:28- znów wróg jest niezauważony za skrzynkami, a podejrzany idealnie na niego celuje przez ścianę, -15:00- przeciwnik schowa się za beczkami i wszyscy on nim wiedzą, lecz gdy podejrzany go scanuje to idealnie ciągnie celownik po jego ciele przez ścianę, nawet gdy wróg się przemieszcza, -16:48- XD, fajne celowanie w głowę, lecz chwilę później zdał sobie sprawę, że wróg jest jednak za ścianą, 2022-04-03 23:24 hd_office_remade http://414339.node44.pukawka.pl/dem-workshop_1567184235_hd_office_remade-1649021089-1649022658.zip -03:43- celowanie w przeciwnika przez ścianę i jechanie celownikiem tam gdzie się przemieszcza, -09:11- wcelowuje się w przeciwnika, który robi mu plecy (enemy gra cichym zabójcą), -09:25- celuje w przeciwnika przez ścianę, po czym błyskawicznie wybiega i zabija, -9:54- jedzie celownikiem po przeciwniku, który chodzi za przeszkodą, -11:30- strzela idealnie w głowę przeciwnika i jedynym problemem jest to, że przeciwnik jest za ścianą xd, -14:31- znów strzał zanim przeciwnik wychylił, -14:41- kolejny namierzanie przeciwnika przez ścianę + wróg gra cichym, -15:47- celowanie w przeciwnika, który jest na plecach i to w dodatku za smoke, -19:51- kolejny speefire, ładne wcelowanie się w przeciwnika przez ścianę, -20:37- kolejna próba speefire, jednak przeciwnik zdążył się schować, -25:28- fajne info od Boga xd, 2022-04-04 00:18 gd_lake http://414339.node44.pukawka.pl/dem-gd_lake-1649024294-1649025862.zip -14:15- mierzenie w enemy przez ścianę, po czym speefire, -14:21- fajnie xd, celowanie w przeciwnika za przeszkodą i gałęziami drzewa, -18:11- kolejne strzelanie w przeciwnika za przeszkodą, -18:20- następne celowanie w przeciwnika za kilkoma ścianami xd, -23:07- "eoo, zadać obrażeń nie mogę", ciekawe czy to przez tą skałę co zasłaniał smoke xd, To chyba wystarczy xd.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Perk jest odpowiedni, ponieważ ma w sobie dużo losowości i nie zawsze ktoś trafia od razu maksymalne wartości, w dodatku można też tam wylosować między dwiema pompami co dodaje jeszcze więcej losowości, bo nie każdy lubi daną broń.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Propozycję odrzucamy, taka klasa nie miała by swoich zwolenników bo miała by podobne mechaniki z komandosa. Jak dla mnie jest ona też trochę zlepkiem nieuporządkowanych pomysłów. Na koniec dodam, że ciągła zmiana % niewidzialności na klasie odbijała by się tym, że najpewniej występowało by z nią wiele bagów.