Skocz do zawartości

Michał Ballack

Stały Bywalec
  • Postów

    319
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    39

Treść opublikowana przez Michał Ballack

  1. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. Mapa pojawi się w nowej edycji.
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Wybierzcie mądrze 🙃 Strzelec Wyborowy Opis: Posiada 3 śnieżki (1/1 na zabicie z nich [odnawiają się po zabójstwie]), Zamraża wrogów pod Use_Class w obrębie 480j (CD 15s), Zamrożony przeciwnik dostaje 1,8xDMG, Szansa 1/7 na zamrożenie podczas strzelania, +3 DMG z MP7, Statystyki: HP: 10 WYT: 5 INT: -5 KON: 5 Bronie: MP7, Usp-s Specjalista Opis: Redukuje 85% obrażeń w głowę, Przeładowuje bronie 50% szybciej, Odporny na granaty błyskowe i granaty odłamkowe (prócz instakilla z Tajemnicy Generała), Statystyki: HP: 5 WYT: 10 INT: 0 KON: 5 Bronie: Galil AR, Glock-18 Rebeliant Opis: Posiada wbudowany moduł odrzutowy, DoubleJump 2x DMG w głowę ze SCAR-20 Statystyki: HP: -10 WYT: 0 INT: 10 KON: 30 Bronie: SCAR-20, Glock-18 Kapitan Opis: Odbija 1 pocisk, Dodatkowe odbicie co fraga (Max 2, na 100 lvl'u 3), Przeładowuje broń 50% szybciej, Dostaje 15 kul za fraga, Statystyki: HP: 5 WYT: 5 INT: 0 KON: 5 Bronie: Famas, Five-Seven
  5. Temat do zamknięcia. Wchodzi na aktywnym Banie na innym koncie. [SourceSleuth] Gracz tatutatutatu ma aktywne blokady na IP
  6. Ban nie był przez pomyłkę, lecz pisałem tutaj by jeszcze bardziej potwierdzić kto sobie pomagał poprzez dawanie sobie info na ts/dc, dlatego można powiedzieć, że to było moje małe śledztwo do potwierdzenia i tak już nieuniknionego. Oto screeny, a bany są nadane prawidłowo.
  7. Taka skarga nie zostanie rozpatrzona, póki nie zastosujesz się do wzoru.
  8. @MDD przyjęty na okres próbny, zapraszam PW na forum.
  9. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  10. Boostowanie granatów na tej klasie było by czymś zbyt mocnym, co sprawiło by, że gracze spamili by grantami zbyt często i inni nie wiedzieli by skąd dokładnie dostają DMG. Być może klasa jest do boosta, lecz lekkiego i trochę w inny sposób, przykładowo podkręcenie bazowych statystyk i postaramy się tym zająć na nowy sezon. Propozycję na ten moment odrzucam.
  11. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  12. Ban nie do końca powinien być tak zatytułowany akurat na tej mapie, lecz przeglądnąłem też parę innych Demek z twoim udziałem i widać tam notoryczne próby wchodzenia w miejsca niedozwolone przez regulamin i widać też czasami prowokacje związane z robieniem tego wytoczone w stronę administracji. Ban był słuszny lecz jak mówię, powinien być za prowokacje i celowe próby wchodzenia na txt. Jeżeli twoje zachowanie się nie zmieni i dalej będziesz próbował łamać regulamin to proszę się liczyć z coraz dłuższym czasem banów, aż w końcu PermBana.
  13. UPDATE 20.04.2022 r. [KLASA] Bóg Deagla zmieniono, że podczas strzelania do "Betonowej Głowy" przechodzi zwykły DMG z Deagla, lecz nie instakill, [KLASA] Medyk poprawiono działanie leczenia apteczkami z klanowym HP, [ROZGRZEWKA] zablokowano użycie umiejętności klas/perków na niej, [PIERWSZA RUNDA] dodano CD dla umiejętności klas/perków podczas freeztime w tej rundzie [PERK] Bombowy Magazynek zablokowano wybuch z perku podczas freeztime w kolejnej rundzie, dodano informacje na chacie o oznaczeniu przeciwnika podczas użycia tego perku, [PERK] Naboje Pułkownika zmieniono przeliczanie DMG pod same bronie, [RESZTA] dodano frakcje pod komendą !klasy dodano możliwość zakupu przeniesień XP z pozycji serwera Update wejdzie dziś około godziny 18:00
  14. @usimari przyjęty na okres próbny, zapraszam PW na forum, @Józek obor. przyjęty na okres próbny, zapraszam PW na forum, @Mahesvara przyjęty i witamy znów na pokładzie
  15. Michał Ballack

    Nowe klasy

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. Michał Ballack

    Nowe klasy

    To co napisał @Mahesvara problemem był by komunikat, który zaspamował by chat podczas grania tą klasą plus wydaje się ona zbyt słaba poprzez swoją broń i efekt, który większości graczom jednak już aż tak nie przeszkadza, bo się do niego przyzwyczaili. Kolejnym razem posłużę się argumentem @Mahesvara, który pokazał, że mnogość tej klasy w jednej drużynie czyniła by tą grupkę praktycznie nieśmiertelną. Niewydajne mi się, żeby gracze jakoś specjalnie chcieli by się tylko wysadzać by zdobywać fragii, a raczej tak trzeba było by grać tą klasą, dodatkowo co wtedy gdy wybuch jednak nie siądzie i gracz który wbił by się w grupę przeciwników na AutoBH; najpewniej by zginą nie robiąc żadnych obrażeń a nawet fraga.
  17. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  18. Problem z tą klasą został rozpisany przez kolegów powyżej, którzy przedstawili jej problemy i jak już dodać coś tego typu to można w przyszłości przywrócić specjalistę, który był lepszy od tej klasy.
  19. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. Klasa była by używana tylko wtedy gdyby było dużo klas z instakillem np. kilku komandosów i paru elitarnych z wbitym 100 INT. Natomiast magazynek za killa jest kompletnie bezużyteczny ponieważ na serwerze jest to, że magazynki nigdy nam się nie skończą. Jest też bez sensu robienie klasy, która posiadała by dodatkowy DMG od lvl'a i nic poza tym, ponieważ gracze przenosili by na nią dopiero w późniejszych fazach edycji, wtedy gdy mają już lvl by ten DMG robił różnicę. Propozycje odrzucam, ze względu na to, że klasa była by używana tylko pod koniec edycji lub w pojedynczych i krótkich przypadkach by skontrować innego gracza z instakill'em.
  21. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  22. Samo rzucanie nożami jest ciekawą mechanika i może być zastosowanie w przyszłości w nowej lub przywróconej klasie. Jeżeli chodzi o tą klasę to jest tu ten sam problem co w niedawnej propozycji @usimari. Klasa miała negatywne działanie przy małej ilości graczy i dodatkowo pojawiały by się konflikty u graczy, którzy dostawali by nawał efektów w jednej rundzie i nic nie mogli by robić lub nie wiadomo jak efekty zachowywały by się przy ich nastackowaniu na jednym wrogu, chodzi mi tu o np. 2x podpalenie lub 3x zatrucie. Klasa strasznie obciążała by serwer, poprzez rzucanie swoimi efektami na lewo i prawo. Propozycje odrzucam, ze względu na mnogość efektów, które mogły by być nałożone na jednego gracza.
  23. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  24. Klasa była by czymś pokroju Sanitariusza, lecz nie boostowała by siebie i kolegów z drużyny, lecz nerfiła by wrogów a sanitariuszem praktycznie nikt nie gra. Dodatkowo to co napisał by Mahes, taka umiejętność była by problematyczna przy małej liczbie graczy i wywoływała by frustracje, ponieważ zdarzały by się sytuację gdzie gracz otrzymał kilka nerfów na raz co dyskwalifikowało by go kompletnie z rundy, do tego dochodzi straszna losowość tych statystyk, które zajmowały by długo przeliczenie statystyk wroga wliczając w to wszystkie perki i inne buffy, który dodają jednak statystki a ta klasa by musiała sprawdzać czy ma takie boosty czy nie.
  25. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności