Skocz do zawartości

Sticzu

Donator
  • Postów

    162
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez Sticzu

  1. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. Mute zostanie skrócone do 2 tygodni bo był to twój pierwszy mute. Pamiętaj tylko żeby nie dać się niepotrzebnie wciągać w tego typu akcje.
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Niestety, ale nie ma opcji na odbanowanie.
  5. Twój nick: Sticzu [CSC] ☾☜☯☞☽ Twoje SteamID: STEAM_1:1:464808480 Nick osoby, której przekazujesz: Nyuu [CSC] Steam ID osoby, której dajesz: STEAM_1:1:419231492 Ilość przeniesień: 1 Data: 02.10.2022 Przekazano przeniesienie exp'a Pozostala ilosc 1/4
  6. 3/10 we to zmień najlepiej xD
  7. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  8. Po rozmowie z @ Nyuuskracamy Ci bana do 3h, jednak nakładamy mute na 7 dni, nie będziemy tolerować wyzwisk w kierunku rodziny graczy.
  9. Dziękujemy, za oddanie głosów w ankiecie.
  10. Nie będziemy usuwać mapy bo jedna klasa ma na nich przewagę, w takim przypadku powinniśmy usunąć 10 innych map gdzie sniperki maja przewagę bo jest np. long, czy otwarta przestrzeń, albo mapy w których są małe przejścia gdzie przewagę ma saper, albo postacie z PM'kami, poza tym ja nie wiem gdzie Ty masz problem w widzeniu komandosa na office, czasami tez mi się nie rzuci w oczy na śniegu jak się nie skupiam na grze, ale nie uważam żeby z tego powodu usuwać popularną mapę. co do drugiej opcji, też odpada, prędzej skłoniłbym się do tego, żeby mapy miały większy cooldown do kolejnej możliwości nominowania jej
  11. Akurat co do dużych zmian w klasach w trakcie edycji jestem przeciwny, ale tutaj jest po prostu naprawa działania umiejętności, więc osobiście nie widzę problemu żeby ją wprowadzić w trakcie edycji
  12. Przyjmuje, baw się dobrze
  13. Siema, chcemy poznać waszą opinie na temat tego czy wolicie mieć [CSC] w nicku czy w tagu, aby otrzymywać bonus do expa. *Tag - z grupy steam cs-classic
  14. Twój nick: Sticzu [CSC] ☾☜☯☞☽ Twoje SteamID: STEAM_1:1:464808480 Nick osoby, której przekazujesz: Siwaaa [CSC] Steam ID osoby, której dajesz: STEAM_1:0:203579151 Ilość przeniesień:3 Data: 06.09.2022 Przekazano przeniesienie exp'a Pozostala ilosc 4/4
  15. Twój nick: Sticzu [CSC] ☾☜☯☞☽ Twoje SteamID: STEAM_1:1:464808480 Nick osoby, której przekazujesz: Nyuu [CSC] Steam ID osoby, której dajesz: STEAM_1:1:419231492 Ilość przeniesień: 1 Data: 04.09.2022 Przekazano przeniesienie exp'a Pozostala ilosc 1/4
  16. Twój nick: Sticzu [CSC] ☾☜☯☞☽ Twoje SteamID: STEAM_1:1:464808480 Nick osoby, której przekazujesz: Siwaaa [CSC] Steam ID osoby, której dajesz: STEAM_1:0:203579151 Ilość przeniesień:2 Data: 24.08.2022 Przekazano przeniesienie exp'a Pozostala ilosc 4/4
  17. No to czas na jakąś śmieszną rozprawkę, której za nic mi się nie chce pisać :c [NOWE KLASY] Wreszcie jakieś klasy, które mogą wygrywać pojedynki z elitarnym i komandosem na równych warunkach, a nie z pustą nadzieją ze oponent (komandos, albo elitarny nie ogarnia). Do strażaka zmieniłbym i dodał 1/1 z kosy PPM i umiejętność rzucania nożami działa tylko podczas wyciągniętej kosy Dodałbym klasę, którą podał Smoker: Nazwa: Shayetet 13 Opis: zmniejszony czas podniesienia zakładnika ( ewentualnie dodać zestaw ratunkowy) , +5 dmg z broni głównej +6 od 40 lvl, w obrębie 300j/450j sojusznicy zyskują +10 (może 20) do wytrzymałości a przeciwnicy -20 kondycji, jeśli się da to odporny na rakiety, a jak nie to 1/40 lub 1/50 na natychmiastowe zabicie. Bronie: dowolny pm (poza bizonem i p90) / p250 Statystyki: Hp:0 Int:-10 Wyt:20 Kon:0 Dałbym jej p90, bo nie mamy klasy poza saperem z p90 (szkoda ze twórca nie chce XD), brakuje klasy supportującej która miałaby fajną mechanikę, bo mamy tylko medyka, dodałbym jej od lvla zwiększenie obszaru i bonusów jakie daje np. Na start jest to co podał Smoker i co 60 lvli zwiększenie obszaru o 100j + 10 wytrzymałości i –10 kondycji przy lvl 180 dawałby np. 600j obszar (nie wiem jak duży obszar to jest xD) 40 wytrzymałości sojusznikom i – 50 kondycji dla przeciwników (przeciwnicy wiedzieliby też ze względu na obszar działania ze taki przeciwnik który gra tą klasą jest w pobliżu) [ZMIANY W KLASACH] To po kolei: Pułkownik - dodałbym tutaj propozycje bombelka czyli dodać mu double jumpa z dmg jest tutaj ciężka sprawa spróbowałbym jedną z 2 opcji, czyli to co podał bombelek, albo dać mu 3 bazowego dmg i zostawić co 30lvli +1. Partyzant – 1/1 od 100lvl i zostawić go w premkach. Assasyn - zostawić tego buffa do statystyk Sniper - dodałbym do niego 2x dmg w HS ze scouta i zwiększył % dmg z awp do 125% Szpieg – niszczenie do 1/2 na 100 lvl i otrzymywania expa za zniszczenie perka do 2 albo 3 na rundę. Komandos - jeżeli możemy mieć więcej klas premium to bym go tam wrzucił. (ewentualnie wymienił za lekkiego zolnierza? ciężko powiedzieć) El Pistolero - zwiększyłbym dmg od 100lvl do 1,8x w ciało i w głowę + 30 od 100lvla Zwinny – jako że moduł działa od INT może warto dać mu zamiast +8 dmg od 75 lvla dmg od inta np. 0.04 dmg/int? Przy 150 inta mielibyśmy 6dmg bazowego +6 dmg od inta Saper - może dodać mu coś na zasadzie bombowego taliba, żeby te strzelanie z p90 miało sens, a nie położę miny i idę afk bo i tak nie mam po co strzelać Cichy zabójca - 30 dmg w hs od 75 Wsparcie ogniowe – o ile możliwe przyśpieszyć lot rakiety i może zwiększyć zasięg zadawania obrażeń po wybuchu rakiety, dodać szansę np. 1/3 na wystrzelenie “mocniejszej rakiety” która zadaje wtedy 2x bazowego dmg + dodatkowy dmg od int. Najemnik - zwiększyłbym bazowe statystyki HP: 15 INT: 0 WYT: 0: KON:5 Tito – od 75 lvl 1/7 na oślepienie hp regeneruje się co 0.5 sec zamiast 1 sec Medyk – może dodać do działania apteczki zmniejszenie otrzymywania obrażeń o 10%? Ewentualnie dodać mu jakiś bazowy dmg z auga na start. Strażnik - zmienić dmg z 40 na 45 oraz 1/9 na start i 50 dmg 1/7 od 75lvl Do tych klas których nie wymieniłem nie mam pomysłu, albo nie uważam, że potrzebują zamiany xd [ZMIANY ODNOŚNIE MAP] Nie ustalałbym na 1 tygodniu sezonu map z boostem dopiero od 2 tygodnia mapy, które mają mniejszą grywalność dostałyby takie boosty, dalej co sobotę zmieniane mapy z boostami. [NOWE PERKI] i [ZMIANY W PERKACH] Polowanie na lunety – szkoda, że tak póżno xD Oddałbym na serwer Tajemnice szahida – nie rozumiem powodu czemu ten perk został usunięty ("Tajemnica Szahida" Opis perku "Wybuchasz po śmierci zadając 150 (+0.5 DMG/INT) dmg wrogom w promieniu 300j.") Janość Paina - dodałbym ze trafiony przeciwnik jest sparaliżowany na 2 sekundy. Duch – git zmiana Ogniste naboje - może wreszcie się kogoś podpalić xD Przeglądając archiwum tematów znalazłem kilka perków które na pewno urozmaiciłyby grę moim zdaniem na serwerze, a z jakiegoś nie zostały przyjęte bez większej informacji, dlaczego. Okulary Dardevila – Opis: Widzisz niewidzialne postacie, nie oślepiają cię flesze i widać normalnie miny. Plecak gadżeta - Opis: naciskając alt+spacja możemy latać (ewentualnie jak nie da się zrobić typowo latania to dawałoby to nielimitowanie używanie jumpa) Antygranat - Opis: Odporność na granaty błyskowe oraz wybuchowe w tym granat Amadeusza (może nawet tajemnice generała?) Zardzewiały magazynek - Opis: 1/4-7, na zmniejszenie szybkostrzelności broni przeciwnika o 30%
  18. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1042552 Ilość godzin: 7+ Dzień: 14/08/2022, 13/08/2022 Nick: Sticzu ☾☜☯☞☽ Nagroda: przeniesienie XP SteamID: STEAM_1:1:464808480
  19. Sticzu

    Nieobecność Sticzu

    Nick: Sticzu Powód: wyjazd na urodzinki Siwej. Czas nieobecności: 26.08-30.08.2022r. Coś od siebie: Miłego wieczorku
  20. Twój nick: Sticzu [CSC] ☾☜☯☞☽ Twoje SteamID: STEAM_1:1:464808480 Nick osoby, której przekazujesz: Nyuu [CSC] Steam ID osoby, której dajesz: STEAM_1:1:419231492 Ilość przeniesień: 2 Data: 12.08.2022 Przekazano przeniesienie exp'a Pozostala ilosc 2/4
  21. Sticzu

    Nowe Klasy

    1) Nazwa: Strażak Opis: Odporny na wszystkie negatywne efekty takie jak otrucie, podpalenie, odrzucenie, podrzucenie, itp. +6 dmg z broni, dostaje 3 noże którymi może rzucać 1/1, wbudowany perk: lustro Bronie: MP7, Tec Statystyki: HP:15 | INT:0 | WYT: 10| KON:5 Typ: Zwykła / Premium: jak uznacie 2) Nazwa: Hacker Opis: 1/6 na nałożenie 2s cooldownu na przeciwnika perki i umiejętności (wyłącza działanie +dmg, podrzucenia, odepchniecia, 1/1 itp.), 1/5 od 75, 1/4 od 150 . +3dmg Bronie: Famas i UMP, Dualki Statystyki: HP:5 | INT:0 | WYT: 10| KON:5 Typ: Zwykła / Premium: jak uznacie 3) Nazwa: Plutonowy Opis: zwiększona szybkostrzelność o 30%, szansa 1/8 na spowolnienie przeciwnika, spowolnienie szybkostrzelności i przeładowania przeciwnika o 50%, od 75 1/6, +6dmg Bronie: PP-Bizon, deagle Statystyki: HP: 5 | INT: 0| WYT:5| KON:20 Typ: Zwykła / Premium jak uznacie
  22. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1042552 Ilość godzin: 7+ Dzień: 25/07/2022, 28/07/2022 Nick: Sticzu ☾☜☯☞☽ Nagroda: przeniesienie XP SteamID: STEAM_1:1:464808480 Dodano przeniesienie exp
  23. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1042552 Ilość godzin: 7+ Dzień: 24/07/2022, 23/07/2022 Nick: Sticzu ☾☜☯☞☽ Nagroda: przeniesienie XP SteamID: STEAM_1:1:464808480 Dodano przeniesienie exp
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności