-
Postów
104 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
11
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kelul
-
pomysł wydaje się całkiem w porzadku jednakże zalezy do ilu ta grawitacja była by zmniejszona? nie jestem pewien ile jednostek jest domyślnie (800 w przypadku 1.6 było) wiec jeśli tutaj jest tak samo to proponuje zmniejszenie do ok 500
-
Wydaje mi się ze to by było zbyt pomocne i jest dobrze tak jak jest
-
Była swego czasu ta klasa na serwerze jednak miała FAMAS i przy podobnych statystykach oraz umiejętnościach była zdecydowanie za silna i zostało znerfione jej zamrożenie (krótszy czas trwania) jednak po tym nerfie nie była już praktycznie grywana.
-
Jestem na nie, E. Komandos posiada odporność na spowolnienia podczas otrzymywania obrazen oraz podwójny skok więc w przypadku gdy biegnie na przeciwnika jest bez problemu w stanie wykonywać uniki (oczywiście jeśli się potrafi) w dodatku ma mniejszą widoczność a w przypadku zdobycia perku typu b. komandosa, e.buty albo co najgorsze sandały mojżesza ta klasa była by nie do zabicia. Wiadomo ze aby była dobra to wymaga większego lvla ale w zupełności 90-100 wystarczy aby była na prawdę dobra. Uwazam ze jest odpowiednio zbalansowa.
-
Nick: Kelul Powód: kolejny wyjazd w delegację tym razem troche dłuzej Czas nieobecności: 7dni Coś od siebie: wyjezdzam w delegację na 4 dni ale wracam w czwartek wieczorem i ruszam na 3 dniowy odpoczynek "juwenalia rzeszów" tak więc mozliwe ze bede z 2h w czwartek (chyba ze cos wczesniej skoncze to w srode ale watpie) no i tak to dopiero w przyszłą niedzielę
-
Nick: Kelul Powód: powód numer 1 to Wyjazd w delegację, numer 2 weekend majowy Czas nieobecności: najprawdopodobnieh wrócę dopiero 6-7 maja Coś od siebie: Jutro startuję z delegacją i wróce na koniec tygodnia wiadomo ze potem dlugi weekend majowy więc na pewno nie będę siedział w domu tylko też pojadę gdzieś poodpoczywać no a zaraz po weekendzie majowym jadę znów na dwa dni w delegację więc pewnie wrócę dopiero 6 albo 7 maja aczkolwiek nie wykluczone jest że pojawię się w wolnej chwili
-
Granat taktyczny ma juz szpieg więc nie widzę konieczności aby była kolejna klasa która to ma no i odkrycie na 7sekund przeciwników na radarze to tez bez sensu bo tak na dobrą sprawę wystarczy 3-4 takich i przez pół rundy macie legalne WH więc jeśli chodzi o tą klasę to jestem na nie. już teraz bardzo często trzeba zwracać uwagę, że nie są wykonywane cele mapy a jeśli byśmy dodali taką klasę która kuca i ma niewidzialność czyli jej zadaniem jest kampienie to już całkiem byśmy się nie uwolnili od kampnienia i niewykonywania celów mapy. To jest COD MOD to ma być [w miarę możliwości] dynamiczna rozgrywka a nie ktoś padnie i poźniej czeka 2-3minuty bo grają taką klasą i mają w dupie cele i czekają na fraga. Zdecydowanie na nie. no na pewno xD jak tylko została dodana ta klasa i mogla sie tepac z mp5 w rece (nie mając zadnego boosta dmg) to juz byla to nieznośna klasa a co dopiero jak po tepnięciu wlaczy sobie niewidzialność i to na 3 sekundy przy czym ma czas na wyjecie broni albo szansę (dużą) ze zabije z usp na strzał. Nie ma szans na taką zmianę. Uważam ze ta klasa jest w porządku w takiej postaci jaka jest teraz na serwerze i bym jej nie zmieniał.
-
Nick: Kelul Powód: Wyjazd na urlop Czas nieobecności: od 13.04 do 16.04 Coś od siebie: Jadę się kilka dni odstresować i wypocząć nad jeziorkiem więc wstępnie planuje wrócic w niedziele ale jakby się coś miało przedłużyc to się odezwę
-
bedac na serwerze i jak jestes niezywy wpisz /menu nastepnie 3. Ustawienia wyswietli się menu serwera wybierz zakładkę 5. El Pistoler po czym wyskoczy Ci menu z wyborem broni które będziesz miał już domyślnie za kazdym razem gdy grasz El pistolero czyli juz w nastepnej rundzie bedziesz mial dany pistolet. To samo tyczy sie najemnika wchodzisz w /menu nastepnie 3.Ustawienia i pod 4. Najemnik wybierasz bron ktora bedziesz mial przypisana za kazdym razem gdy bedziesz grał tą klasą\ a no i dodam że jeśli np dziś ustawisz sobie glocka to jak wejdziesz jutro to również zapamięta Ci ten wybór i nie będzisz biegał z nozem tylko od razu masz glock
-
1/1 na pewno nie teraz ma 0,8% od inta więc zwiększyć można do 085 - 0,88% ale wiecej też nie bo to będzie za mocne jak dla normalnej klasy. Chcesz mieć 1/1 to tylko awp wchodzi w grę bo wolniejsza itp.
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
Kelul odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: http://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1207394 Ilość godzin: 7+ Dzień: 05/03/2023 Nagroda: Przeniesienie XP Nick: Kelul [CSC] SteamID: STEAM_1:0:30167307 -
Nick: Kelul Powód: Wyjazd z pracy (delegacja) Czas nieobecności: Od środy (08.02) do soboty (11.01) Coś od siebie: Nie będę miał tam dostępu do kompa ale jestem na telefonie codzinnie po 16
-
Jak ja mam wyliczone co do gorsza i po za tym mam mało XD Ale ponoć opiekuj rozdaje przeniesienia. @ Sticzu
-
Tec na pistolero to troche jak ciche kroki na komandosie odpada
-
http://414339.node44.pukawka.pl/dem-workshop_1567184235_hd_office_remade-1673781643-1673783263.zip Mapa Office 1runda – Prefire ewidentny na Paytonie 4runda – Celownik leciał po ścianie za Jezusem a to nie była ta ściana. Później wcelowany czeka dokładnie w miejsce, z którego wyjdzie ostatni żyjący przeciwnik. 5runda – Skanuje smoke dokładnie tam, gdzie stoi przeciwnik po chwili jak przeładował broń to już tam nie skanuje, bo nie ma tam już przeciwnika, poza tym ciągle się rozgląda dookoła mapy tak jakby szukał przeciwników na plecach za ścianami. 7runda – Czeka wcelowany przez ścianę na gościa aż wyjdzie na shifcie. 8runda – Dopiero jak przeciwnik zginął poszedł do przodu, tak to ciągle czekał. 13 runda- Chowa się idealnie, żeby sniper go nie zauważył po czym wychyla w idealnym momencie, gdy sniper już nie patrzy w jego pozycję. 14 runda – Rashuje sobie cały outsite bo wie że nikogo tam nie ma a w poprzedniej rundzie jak byli tam przeciwnicy to twardo stał w okolicy respa i tam patrzył (patrz runda 13). 16 runda – Stoi sobie za spokojnie za smoke za którym jest przeciwnik i czeka, gdy przeciwnik zginął to on dopiero ruszył dalej, bo wiedział, że ma czysto. 18 runda - Wychyla się na korytarz, ale nie sprawdza dokładnie pozycji (lewej strony korytarza) bo wie, że nikogo tam nie ma, dopiero jak tam wskakiwał przeciwnik to od razu tam poleciał celownikiem. http://414339.node44.pukawka.pl/dem-de_dust2002_csc-1673783266-1673784838.zip Mapa Dust 2002 1 runda – biegnie w strone T spawn bo tam jest wróg, dobiegając do niego zaczyna iść na cicho ale nie zdążył i gdy przeciwnik zginął to znów biegnie. 2 runda- Dopóki przeciwnik jest blisko to cały czas na shift idzie, a jak zginęli to od razu biega na głośno. 3 runda – Czeka wcelowany w pozycje i jak przeciwnik wychodzi to od razu strzela (coś za szybki ten refleks). 4 runda – Wcelowany w smoke bo tam jest gość i czeka aż wyjdzie żeby go zabić. 5 runda – Wychyla na tych krętych schodkach i chcąc zobaczyć czy nikogo nie ma nad nim zobaczył plecy przez ścianę i od razu tam się wcelował. 7 runda – Troche przefire ale może być legit. 8 runda – Zobaczył przez ściane chłopa na dole i od razu po niego zeskoczył. Dodatkowo wrzucając link do bana widać ze masz tutaj Aktywnego bana na nicku Mobbyn, dzięki że się przyznałeś do gry na aktywnym banie.
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
Kelul odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: http://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1207394 Ilość godzin: 8+ Dzień: 07/01/2023 Nagroda: Przeniesienie XP Nick: Kelul SteamID: STEAM_1:0:30167307- 622 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- codzienne granie na serwerze cs
- graj i zdobywaj cs go
- (i 1 więcej)
-
Nick: Kelul Powód: Wyjazd za granicę. Czas nieobecności: Od poniedziałku (09.01) do soboty (14.01) Coś od siebie: Nie jest to niestety wyjazd na żaden urlop tylko delegacja z pracy
-
Nick: Kelul Powód: Praca + Sylwester Czas nieobecności: 30.12 do 2.01 Coś od siebie: Myślałem że dziś (30.12) uda mi się wcześniej skończyć ale jednak się nie udało tak więc jutro wyjeżdżam na sylwestra i wracam w nowy rok jednak nie wiem w jakim stanie dlatego oznajmiam że będę 2.01
-
1. Twój nick: Kelul 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): CODMOD 201LV 3. Ranga: Admin 4. Link do tematu (potwierdzenie): 5. Jaka ranga ma być domyślną (dotyczy rang równorzędnych np. admin czy rang dodatkowych np. donator): Admin
-
1. Nick: Kelul 2. Imię: Szczepan 3. Wiek: 25 4. Znajomość Sourcebans (1-10): 6 5. Sprawny i działający mikrofon**: Tak 6. Składka (tak/nie): tak 7. Link do swojego GameMe**: http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1207394 8. Parę słów o sobie **: Jestem sobie Kelul gram sobie na sewerze i wkurzam ludzi komandosem chociaż ostatnio trochę gram elektrykiem i też wkurzam nim ludzi, z zainteresowań to piłka nożna i motoryzacja w wolnej chwili lubię pokarać trochę ludzi w csie ^^ 9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Ostatnio serwer przechodzi spore załamanie więc myślę, że każda pomoc się przyda po za tym jest otwarta szybka rekrutacja więc wnioskuję, że admini się przydadzą. 10. Steam_ID: STEAM_1:0:30167307 11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: 1-2h przeważnie a jak jest luźniejszy dzień to zdarza się ze i 3. 12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): głównie popołudniowych i wieczornych. 13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: Od początku CSGO, 5000h+ 14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): Kiedyś tam tak.
-
Dość istotne jest to co napisałes ze jesli jeszcze ten kurczak będzie zyl, bo tak na prawdę jak do tej pory co chwile są jakieś misje na zabijanie kurczaków to nie wydaje mi się aby ten kurczak za dlugo pozyl po jego postawieniu ale no pomysł nie jest zły można dodać coś takiego.
-
[WAŻNE] Proponowane zmiany na nową edycje - 05.11.2022
Kelul odpowiedział(a) na Sticzu temat w + Archiwum
Odnośnie tej klasy na pewno nie dodawałbym 4x od 100lvl dmg w głowe ale jak już max 3x do tego na pewno usunął bym ciche kroki ale za to jego statystyki zbuffował bym HP zamiast 5 do 20 WYT z 0 na 5-10 INT -10 KON 20 co do perków to jest spoko ale czy ten jeden perk "Niepoprawny Hitbox" ma sens? bo dla mnie to już jest lekko przesadzone, ale to jest tylko moje zdanie na ten temat -
Zapowiada się całkiem ciekawie, interesujące są te nerfy ja bym dodał nawet minusowy exp zeby bylo jeszcze ciekawiej
-
I powinna mieć wbudowany nanopancerz xD
-
Podobnie oddałem głos na nie z tego względu ze myślę ze jest to nie potrzebne bo dobrze jest tak jak teraz a nie wiem jak wygląda sytuacja z fpsami bo dodawanie coraz wiecej rzeczy na serwer raczej jest równoważne z większymi obciążeniami komputera, nie będę się wychwalał co ja to nie mam za komputer bo po prostu grając w csa wyciągam ledwo bo ledwo te 150 fps ale wiem ze im wiecej rzeczy (smoke, flashe, miny) obok siebie potrafią trochę mulić gierkę, tak więc ja tylko dlatego zagłosowałem na nie