Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 538
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    783

Treść opublikowana przez -_-

  1. -_-

    Zombie Mod CS:GO

    Dobrze, weszło to w takiej formie. Przypominam o temacie z darmowym VIP, ponieważ większość osób ma tam SID ze strony, a nie serwera i nie będą działać usługi
  2. -_-

    Zombie Mod CS:GO

    5% Co do AP, to nie orzumiem, bo każesz zmniejszać, a wyżej napisano To w końcu zmniejszyć czy zwiększyć, bo teraz chcesz to zwiększyć @Aven gotowe
  3. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Zaktualizowanie klasy Zwiadowca i przeniesienie jej do zwykłych Dodanie cooldown dla Medyka za wskrzeszenie Komenda /transferpk przenosić będzie teraz wzsystkie punkty do lidera i nie trzeba wpisywać ilości Dodano blokadę dodawania exp dla Medyka w przypadku gdy gracz ma Full HP Aktualizacja wejdzie najpewniej w nocy
  4. Poprawiony został kod odpowiedzialny za HUD z ładowaniem Dodano blokadę mająca na celu utrudnić nadużywanie skilli podczas strzelania. Chodzi o tworzenie bindów z atak+skill na raz UPDATE WGRANY / SERVER HAS BEEN UPDATED
  5. Nie grasz na serwerze (według Gameme) Z tego co wiem, jesteś na wakacjach Nie grasz na serwerze (według Gameme) Jedyne konto, które pasuje, to to http://classicffa.gameme.com/playerinfo/828713 I jak widać, nie grasz w ogóle na serwerze Mało przegrałeś od tego czasu na serwezre 😕 Bardzo dobra aktywność na serwerze. Zapraszam na PW
  6. Proszę każdego o weryfikacje tego, czy aby na pewno Steam ID jest z serwera, a nie ze strony @Aven dodałem Ci VIP do 01.09.2018 za grę + zasługi dla serwera ->24+2 @Riczard dodałem CI VIP do 10.07 -> 5 @Stitcher dodałem Ci VIP do 01.08 -> 24+10 Reszta albo nie gra, albo podała SID ze strony, bo się nie zgadza. Dodam tylko, że przedłużyłem trochę te VIP tak by trochę zachęcić Was do gry
  7. -_-

    Zombie Mod CS:GO

    Sprawdź teraz Skoro dostaje już bombe infekcyjną, to trochę tak słabo dodawać mu wszystgko po kolei Nie mam modelu zp_nemesis_health_ratio "3500" // Health [player count*health ratio] Co do survivora, to sam zmieniałem mu stałe HP, bo tak miał w 1.6 Gotowe Co masz dokładnie na myśli? AP ogólnie za zabójstwa dostjae się mało, ale za zadawanie DMG jest sporo Za kill i śmierć zombie/human 1 Za zabicie nemesis/survivor 10 Za wygraną rundę 2, za przegrana 1 zp_bonus_damage_human "500" // How much damage humans must deal on zombies to get an ammo pack zp_bonus_damage_zombie "200" // How much damage zombie must deal on human to get an ammo pack zp_bonus_damage_survivor "2000" // How much damage survivor must deal on zombies to get an ammo pack No i tak to się plasuje jeśli chodzi o zadawany DMG
  8. -_-

    Rezygnacja

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  9. -_-

    Rezygnacja

    Mam nadzieję, że wpadniesz jeszcze na serwer od czasu do czasu
  10. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Nick został zmieniony. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  11. Niestety ale takie znaki są niedozwolone
  12. -_-

    Zombie Mod CS:GO

    Nie wiem. Zmniejszyłem z normalnego DMG dla broni na 0.7 zamiast 1.0 (1.0 to normalny), ale i tak uważam, że to jest dość ciekawe, ponieważ nie widzę żadnego większego błędu. Wcześniej ok, mogło coś takiego wystąpić, ale usunąłem zwiększałem z lvl @JC PLAMBYGG AS ok
  13. -_-

    Zombie Mod CS:GO

    Ja nie zmieniałem DMG w tej aktualizacji, a więc musiało to być wcześniej Pytanie, Czy to na każdej broni tak samo jest czy na danej?
  14. -_-

    Zombie Mod CS:GO

    Z tym DMG, to nie wiem, ale ja nie widzę nic złego, co miałoby spory wpływ na grę. Wydaje mi się, że pistolety zadają DMG, które pozwala na to by dać radę sobie z zombie. Poprawiłem XP i AP, bo był błąd ze zliczaniem DMG u zombie
  15. Post będzie aktualizowany, ale ze względu na poboczne zadania, wpiszę post od razu. Dodano informację o granacie infekcyjnym do translatora (silnik oferuje dwie wersje angielską i polską) -> Pomoże to oszacować kto rzucał granat, ponieważ na czat jest dokładna informacja dla wszystkich kto zaraził i kogo Dodano wywoływanie menu misji gdy nie rozpoczęto żadnej misji Dodano blokadę dla granatu infekcyjnego mająca na celu pozbyć się problemu z ostatnim człowiekiem. Teraz granat rzucony w ostatniego człowieka, nie zarazi go Naprawiono błąd z rozdawanie nagród w pewnych questach (wszystko zliczało poprawnie, lecz był problem z samym rozdawaniem nagród) Questy zostały zmienione i od teraz podzielony jest w ten sposób: 1. Tutorial 2. Silent Hill 3. Resident Evil 4.Apokalipsa Dodano AP i XP za zarażenie z infekcyjnego granatu Przygotowano odpowiedniego VIP na serwer wraz z SVIP, który nie jest dostępny na ten moment Mam nadzieję, że niczego nie pomyliłem. Proszę zweryfikować moją pracę, ponieważ mimo iż tego tutaj nie widać trochę trzeba było porobić, a ja sam po takich godzinach też mogę gdzieś się pomylić. VIP zostanie rozdany dzisiaj. Z soboty na niedziele wpadnie jeszcze aktualizacja związana z laserami.
  16. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Update wejdzie wraz z resetem Poprawiono exp za dolary i monety Poprawiono ogólny exp Zmiana systemu rozgrzewkowego Komenda /transferpk wysyła wszystkie punkty klanu do lidera Zmiany we wszystkich klasach (patrz niżej)
  17. -_-

    Zombie Mod CS:GO

    Jakie macie propozycje do VIP? Oczywiście nie mówię tutaj o powiekszonym AP, XP, reerwacji slota, tagu oraz kolorowym pisaniu. Na pewno są klasy VIP oraz myślę nad double jump i chyba to tyle jeśli chodzi o dodatki dla takiego VIP
  18. -_-

    Zombie Mod CS:GO

    podaj info z konsoli, które pokazuje DMG, ponieważ jest najlepszym źródłem takiej informacji Nie, ponieważ to nie cs 1.6, a CS:GO mocno ogranicza tego typu informacje i nie mogę ustawić komuś czegoś, co może wywołać crash klienta. Zresztą sam HUD w CS:GO jest inaczej zrobiony niż w 1.6 Zgadza się i dlatego chcę dodać update do misji, który pokazuje menu o misjach w każdej rundzie gdy żadnej nie wykonujemy takie dźwięki niestety mam. Nie jestem osobom, która tworzy modele, dźwięki i różnego rodzaju sprites, itd przyjmuje tylko przerobione w .mp3 lub .wav pliki z odpowiednią częstotliwością. To tak jak w przypadku rs'ow, ja ich nie tworzę, bo nie wiem jak wygląda kwestia z kodekami itd OK Właśnie nie wiem jak to załatwić. Na pewno będzie blokada, która spowoduje, że rzucenie granatu infekcyjnego na ostatno zombie, nic mu nie zrobi i oczywiście limit 1 na rundę granat
  19. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. Nie ma nigdzie w regulaminie informacji, że taryfikator pomaga adminowi. Admin ma go przestrzegać, a wyjątkiem od tej reguły jest przypadek, w którym albo ja się zgadzam na nadanie dłuższego bana (lub opiekun), albo gdy dana osoba ma takich banów już parę na koncie, a i tak go łamie z tym samym powodem. Jeszcze dodam, że jak w regulaminie jest kara wypisana po kolei, oznacza to, że dajemy po kolei, a nie że od razu możemy dać najwyższą karę. Koledze przedłużam bana do 24h. Niech odpocznie i niech przemyśli to co zrobił, bo ja tego co napisał Kvasek nie mogę potraktować jako drążenie tematu, ze względu na to, iż nie wygląda to na usilne prowokowanie, a zwykłe spytanie czemu to zrobił. http://classicffa.gameme.com/player_histories/chat/828384 Tutaj można sprawdzić jego historię czatu. Jest strasznie toksyczną osobą, a to że nie zawsze łamie regulamin, nie oznacza, ze może się tak odzywać. Nie chce na serwezre osób, które wprost prowokują innych lub nie potrafią się opanować i muszą używać przekleństw jako tzn "krzyk emocji". Jego historia jest wręcz przepiękna, a to że serwer jest nowy i nie ma na nim jeszcze dużo osób, nie oznacza, że gościu może sobie tam robić istny burdel gdy nie ma adminów. Admin otrzymuje ostrzeżenie, ostatnie. Kolejne wiążę się z utratą admina.
  21. Dodana została komenda pozwalająca oddać ammopacki (max 50) Poprawione zostały misje + dodano nowe Post będzie aktualizowany, a sama aktualizacja wejdzie w nocy lub jutro rano
  22. Dodano event związany z mundialem (piłki) Dodano możliwość resetowania punktów gildiiu usunięto ładowanie na nożu u Diablo Dodano blokadę na zakup HP (raz na rundę) Poprawiono widzialność u Zjawy z 5 na 10 za ulepszenie UPDATE WGRANY / SERVER HAS BEEN UPDATED
  23. -_-

    Skarga Dzejsi

    Przyznać trzeba, że to jak to wygląda, to moja wina, ponieważ sam prosiłem o sprawdzenie questów podczas BETY. Na ten moment BETA umożliwia Wam np: bugowanie lub celowe zsukanie błędów, które macie zgłosić na forum. BETA minie w piątek i wtedy bęzdie całkowity reset. Nie pochwalam takiego zachowania i nie oszukujmy się, złamano tutaj regulamin, ale głupotą z mojej strony byłoby karanie gdy dwa dni wcześniej proszę, a wręcz nalegam do sprawdzenia misji lub znalezienia innych błędów, które chciałbym jak njaszybciej naprawić
  24. Proszę o zgłaszanie się po VIP. Dodam jeszcze, że VIP powinien pojawić się do niedzieli i wtedy dodam go każdemu kto spełnił wymagania!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności