W aniele był bug nie miał w ogóle 1/x bo miał zamiast tego 1/10 z AUG ^^ Poprawiłem Wojak ma 1/9 choć tej klasy na 90% nie będzie
if(weapon == CSW_GALIL && damage > 20.0 && random_num(1,9) == 1)
cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
if(weapon == CSW_MP5NAVY && damage > 20.0 && random_num(1,9) == 1)
cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);