-
Postów
21 607 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
800
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Zaktualizowano pluginy: reklamy na czacie oraz menu Dodano ograniczenie dla !ws 25 sekund po starcie rundy menu się blokuje ograniczenie nie działa gdy gracz nie żyje *Ma to ograniczyć siedzenie i wybieranie skinów Kolor czerwony zostaje wycofany (Ci którzy go mają, dalej będą go mieć do czasu wygaśnięcia)
-
v1.01 (30.01.2022) 1. Poprawiono kod 2. Dodano w conifgu opcje zmiany !rangi na !faceit 3. Dodano opcje pod faceit z obrazków png 4. Dodano możliwość ustalania clantag w oparciu o nazwę rangi
- 26 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- elo faceit sourcemod csgo
- qfragrank sourcemod csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[CS:GO] 1.2 (30.01.2022) 1. Naprawiono pobieranie czasu timer oraz samego tagu (wgralem tutaj skopconą wersję) 2. Poprawiono rejestrowanie tekstu 3. Dodano info na HUD 4. Dodano sprawdzanie przy tworzeniu timer czy istnieje jakiś tekst do wyświetlenia
- 10 odpowiedzi
-
- qadvert sourcemod csgo
- qads sourcemod csgo
- (i 6 więcej)
-
[CS 2] qContact - Kontakt do administracji Aktualna wersja: 1.0 OPIS Prosty plugin pozwalający dodać kontakt do danych osób zarządzających serwerem na podstawie configu. Wszystko zostało sprowadzone do tłumaczeń, więc nie musicie bazować na samym nazewnictwie, np.: zamiast GG można dodać Facebook, itd. Komenda otwierająca menu: !kontakt lub !contact Plugin ładuje config przy każdej zmianie mapy. W CS 2 plugin został przepisany przez @ Brum Brum CONFIG { "UserInfo": [ { "name": "Brum Brum", // Nick "rank": "Właściciel", // Posada "forumUrl": "https://forum.cs-classic.pl/profile/34852-brum-brum/", // Link do forum "steamUrl": "https://steamcommunity.com/id/brumbrum96/", // Link do steam "discordName": "brum.brum", // Nick na discordzie "other": "220315125" // A tutaj cokolwiek sobie chcecie, w tłumaczeniach ustawiacie za co to odpowiada }, { "name": "Brum Br", "rank": "Opiekun", "forumUrl": "https://forum.cs-classic.pl/profile/34852-brum-brum/", "discordName": "brum.brum" }, { "name": "Brum", "rank": "Admin" } ], "ConfigVersion": 1 } LISTA ZMIAN Brak INSTALACJA Standardowa DOWNLOAD Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz na PW jeśli jesteś zainteresowany @ -_-
- 6 odpowiedzi
-
- 6
-
-
-
- qcontact sourcemod csgo
- kontakt sourcemod csgo
- (i 3 więcej)
-
Rustic - poprawiono zamrażanie (Dzięki @Mahesvara.) Myśliwy - poprawiono 2x dla TaGrenade (Dzięki @Blix) Misje - poprawiono hitbox dla trafień w klate/brzuch (Dzięki wszystkim + @DonSalerii) F16 - poprawiono odświeżanie skilla (Dzięki @Mahesvara.) Naboje strażniak - zablokowano atakowanie swoich (Dzięki @DraY)
-
Prośby o ub to nie temat do pogaduszek o tym ile przegraliśmy, gdzie gramy, jak możemy się sprawdzić itd, więc proszę, oszczędź nam tych komentarzy Twoim zadaniem jest odwołanie się do czasówek admina, a nie komentowanie tego kim jesteś i ile to nie grasz. @Venoxdodaj proszę demka których dotyczą rozpiski, a gracz ma 24h na odwołanie się do nich po ich dodaniu lub może poczekać na werdykt ubteam Pisanie postow pod postem to także łamanie regulaminu, który akceptowałeś tworząc konto
-
Cześć @DjKrzyzu Serwer o którym piszesz nie jest już dostępny na naszej sieci, więc nie możemy Ci pomóc z UB 😕
-
Jeżeli nie mylę modelu, to Sony ZV-1 Czarny jest polecany dla streamerów
-
Zaktualizowano pluginy: Rangi za fragi, restrict oraz podsumowanie rundy gracza Poprawiono błąd dla itemu turkusowego koloru w sklepie Dodano info na czacie
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
[CS:GO] qFragRank / Frag Rank - Ranking pod elo faceit lub fragi/punkty Aktualna wersja: 1.11 OPIS Plugin pozwala w prosty sposób stworzyć ranking w oparciu o dany jego typ, dodając do rozgrywki możliwośc ustalenia obrazków, czy to dla m_nPersonaDataPublicLevel (po lewej od nicku), czy m_iCompetitiveRanking (tam gdzie rangi z MM). Sam podajesz nazwę rang, ilość wymaganych punktów, Id danego obrazka dla rangi, itd Serwer udostępnia 3 komendy: !elo (info na czacie o randze i następnej randze) !rangi (menu główne z opcjami) !toplvl (menu z top15) W liście rang mamy też informacje o tym, w którym miejscu się znajdujemy. TOP jest też w menu głównym i sama zawartość zapisuje się po pierwszym wejściu, więc nie wymaga ciągłego pobierania danych z bazy, a samo menu jest usuwane co mapę, więc finalnie topka jest odświeżana co mapę. Nazwy rang muszą istnieć w translacji, ponieważ to do nich się odwołują. Dodatkowo możesz ustalić punkty za 1. Zabójstwo + HS 2. Śmierć CONFIG Przykładowy config dla zastosowania rang typu MM pod same fragi "qFragRank" { /** * Typ rang: 0 - m_iCompetitiveRanking (w miejscu rang MM) | 1 - m_nPersonaDataPublicLevel (po lewej od nicku) * 0 - wrzucamy do materials/panorama/images/icons/skillgroups dla nazwy skillgroup<id>.svg * 1 - materials/panorama/images/icons/xp dla nazwy level<id>.png */ "RankType" "0" /* Info na czacie o zdobytych punktach */ "KillInfo" "0" /* Ilość punktów po zabiciu */ "KillValue" "1" /* Ilość dodatkowych punktów za headshot */ "KillHSValue" "0" /* Ilość punktów za śmierć */ "DeathValue" "0" /* Startowa ilość punktów */ "DefaultValue" "0" /* Startowa ranga */ "DefaultRank" "0" /* Usuwanie przestarzałych danych po x dniach */ "TimeInactivePlayers" "0" /* Czy ustawiac clantag graczom w oparciu o rangi (wersja ang) */ "SetClanTag" "0" /* Podmiana dla komend od menu: 0 - !rangi | 1 - !faceit */ "FaceitCommand" "0" /* Wlacz naliczanie punktow podczas rozgrzewki */ "WarmupEnable" "0" "rank_data" { "Rank_Unranked" { "value" "0" "id" "0" } /* Tekst dla translacji */ "Rank_Silver1" { /* Ilość potrzebnych punktów/fragów do awansu na tę rangę */ "value" "10" /* Id dla pliku wyswietlajacego range (patrz `RankType`) */ "id" "1" } "Rank_Silver2" { "value" "25" "id" "2" } "Rank_Silver3" { "value" "50" "id" "3" } "Rank_Silver4" { "value" "75" "id" "4" } "Rank_SilverElite" { "value" "100" "id" "5" } "Rank_SilverEliteMaster" { "value" "150" "id" "6" } "Rank_GoldNova1" { "value" "375" "id" "7" } "Rank_GoldNova2" { "value" "450" "id" "8" } "Rank_GoldNova3" { "value" "525" "id" "9" } "Rank_GoldNovaElite" { "value" "600" "id" "10" } "Rank_MasterGuardian1" { "value" "700" "id" "11" } "Rank_MasterGuardian2" { "value" "800" "id" "12" } "Rank_MasterGuardianElite" { "value" "950" "id" "13" } "Rank_DistinguishedMasterGuardian" { "value" "1100" "id" "14" } "Rank_LegendaryEagle" { "value" "1300" "id" "15" } "Rank_LegendaryEagleMaster" { "value" "1600" "id" "16" } "Rank_SupremeMasterFirstClass" { "value" "2000" "id" "17" } "Rank_TheGlobalElite" { "value" "3000" "id" "18" } } } Config pod faceit "qFragRank" { "RankType" "1" "KillInfo" "1" "KillValue" "2" "KillHSValue" "0" "DeathValue" "-1" "DefaultValue" "1000" "DefaultRank" "3" "TimeInactivePlayers" "0" "SetClanTag" "0" "FaceitCommand" "1" "WarmupEnable" "0" "rank_data" { "Rank_Unranked" { "value" "0" "id" "0" } "Rank_Faceit1" { "value" "1" "id" "5001" } "Rank_Faceit2" { "value" "801" "id" "5002" } "Rank_Faceit3" { "value" "951" "id" "5003" } "Rank_Faceit4" { "value" "1101" "id" "5004" } "Rank_Faceit5" { "value" "1251" "id" "5005" } "Rank_Faceit6" { "value" "1401" "id" "5006" } "Rank_Faceit7" { "value" "1551" "id" "5007" } "Rank_Faceit8" { "value" "1701" "id" "5008" } "Rank_Faceit9" { "value" "1851" "id" "5009" } "Rank_Faceit10" { "value" "2001" "id" "5010" } } } Config pod elo rank zostanie niedługo udostępniony Config pod Elo Faceit został udostępniony powyżej, a tutaj pliki: Translacja: qfragrank.phrases.txt Materials: materials.rar LISTA ZMIAN v1.01 (30.01.2022) 1. Poprawiono kod 2. Dodano w conifgu opcje zmiany !rangi na !faceit 3. Dodano opcje pod faceit z obrazków png 4. Dodano możliwość ustalania clantag w oparciu o nazwę rangi v1.05 (12.06.2022) 1. Poprawiono translację 2. Rozbudowano plugin o natywy qFragRank_SetUserRank qFragRank_GetUserRank qFragRank_SetUserPoints qFragRank_GetUserPoints qFragRank_GetRanksNum qFragRank_GetRankNameById qFragRank_GetRankIdByName 3. Dodano hooki dla wywołań menu, np: można dzięki temu dodać nowe menu w głównej zakładce Na tej podstawie zbudowałem system nagród za daną rangę na COD (emotki/tańce, etc) 4. Poprawki czysto estetyczne v1.1 (06.07.2022) 1. Aktualizacja do wersji sm 1.11 v1.11 (08.05.2023) 1. Dodano możliwość zablokowania naliczania pkt na rozgrzewce INSTALACJA Standardowa Config: addons/sourcemod/configs/Qesik/ Translacja: addons/sourcemod/translations Dopisanie danych do bazy w addons/sourcemod/configs/databases.cfg "qFragRank" { "driver" "mysql" "host" "<host>" "database" "<database>" "user" "<user>" "pass" "<password>" //"timeout" "0" "port" "3306" } DOWNLOAD Kod źródłowy: qFragRank.sp Plugin: qFragRank.smx Config: FragRank.cfg Translacja: qfragrank.phrases.txt Biblioteka: qfragrank.inc
- 26 odpowiedzi
-
- 6
-
-
-
- elo faceit sourcemod csgo
- qfragrank sourcemod csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Zmiany które weszły i wejdą w ciągu najbliższych paru dni Dodanie mojego nowego sklepu qShop oraz odpowiednie skonfigurowanie go pod ten serwer Zaktualizowanie pluginów od arenki Zaktualizowanie pluginów typu menu hitbox, rangi, statystyki rundy gracza, round end sound
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
[Druga opcja] Odwołanie od bana SweetMonster
Qesik odpowiedział(a) na SweetMonster temat w + Prośby o UB
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów -
[Druga opcja] Odwołanie od bana SweetMonster
Qesik odpowiedział(a) na SweetMonster temat w + Prośby o UB
Dokładnie, edytuj proszę nazwę tematu, bo to w tej sytuacji najważniejsze Nie widzę sensu żywić dalej urazy za słowa, które tam padły. UB -
[CS 2] qC4Time / C4 Timer - odliczanie do wybuchu bomby Aktualna wersja: 1.1.2 OPIS Prosty plugin, który dodaje odliczanie do wybuchu według ustawienia mp_c4timer w HINT CONFIG { "InfoType": 1, // 0 - info na czat | 1 - info w hint "Permission": null, // nazwa uprawnienia, które musi mieć gracz by widzieć odliczanie, zostaw null by widziałl to każdy "SoundPath": null // lokalizacja dźwięku odpalanego po zaplantowaniu, zostaw null by nic nie odpalać } LISTA ZMIAN v1.0.1 (02.12.2023) 1. Zaktualizowano do v90 v1.0.4 (17.12.2023) 1. Poprawki w kodzie 2. Zaktualizowano do v124 3. Dodano pliki z tekstami pod tłumaczenie v1.0.6 (05.01.2024) 1. Zaktualizowano do v142 2. Poprawiono kod v1.0.7 (08.02.2024) 1. Poprawiono kod v1.0.9 (29.05.2024) 1. Poprawiono lang 2. Dodano config i możliwość ustawienia tam gdzie odliczać v1.1.2 (28.08.2024) 1. Poprawki w kodzie 2. Dodano opcje ustalenia uprawnień, które musi mieć gracz by widzieć odliczanie 3. Dodano opcje ustawienia dźwięku INSTALACJA Standardowa DOWNLOAD Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
- 9 odpowiedzi
-
- 5
-
-
- qc4timer sourcemod csgo
- c4 timer sourcemod csgo
- (i 2 więcej)
-
Nie musisz tworzyć nowych tematów gdy zwracam Ci uwage, że coś napisałeś nie tak. Wystarczyło edytować temat, tak samo jak teraz, edytuj proszę temat i tam wstaw ten rar, a nie piszesz post pod swoim postem, bo łamiesz w ten sposób reuglamin forum @kamello200 dobrze
-
CHCĘ SIĘ ODBANOWAĆ BO DOSTAŁEM BANA ZA NIC BO DOBRZE MI SZŁO
Qesik odpowiedział(a) na kamello200 temat w Archiwum
Regulamin działu Edytuj proszę temat i nazwij go odpowiednio Co do linku, nie musisz podawać, bo w przypadku amxbans nie da się go określić. Jednak według powodu bana, powinieneś wstawić screenshoty: http://amxbans.cs-classic.pl/ban_list.php Powód bana: -
Cześć Chciałbym zapytać się Was oto czego brakuje Wam aktualnie na forum, co jest problematyczne, co można by poprawić, itd, czyli ogólnie o całym forum. Najlepiej jakbyśmy skupili się na samym wyglądzie profili, działaniu czatu, systemie rang/odznak, ale możecie poruszyć tutaj też inne rzeczy
-
WERSJA CS:GO LISTA ZMIAN v1.15 (14.01.2022) 1. Dodano sortowanie sklepów zgodnie z ustawieniem w configu 2. Odświeżono wygląd menu 3. Dodano komendę !qshopinfo, w której znajduje się informacja o sklepie, ustawienia zarabania oraz info o szybkim wyszukiwaniu 4. Naprawiono błąd z ustawianiem waluty za fraga/dmg dla danych broni 5. Zmieniono sposób nadawania monet za obrażenia 6. Poprawiono resetowanie itemów, które wygasły v1.2 (17.01.2022) 1. Rozbudowano system logowania a) informacja o wszystkich zdarzeniach z root b) informacja o zakupionych itemach c) informacja o uruchomionych sklepach d) dzielenie plików na dni 2. Poprawki optymalizacyjne 3. Wyrzucenie zbędnego kodu v1.3 (29.04.2022r.) 1. Poprawiono wyświetlanie nagród z eventów gdy wartość wynosiła 0 2. Poprawiono API 3. Poprawiono tzw timer sekundowy 4. Zmieniono logowanie zdarzeń gracza na steam id 5. Dodano nowe sklepy: - Tagi w tabelii - Linie za granatami - Kulki z Paintball 6. Poprawiono błąd nadawania monet z menu roota dla danego gracza 7. Poprawiono sklep "Przywitanie na serwerze" 8. Poprawiono błąd, w którym gracz mógł mieć nadal założony przedmiot, mimo iż nie posiadał już flagi v1.35 (07.07.2022) 1. Aktualizacja sm do 1.11 v1.36(24.09.2022) 1. Dodano zamienniki dla komend !qszukaj -> !szukaj oraz !qshopinfo -> !shopinfo 2. Dodano translację dla wszystkich informacji z API silnika (nie tyczy się nazw itemów oraz sklepów) v1.37 (03.10.2022) 1. Dodano do roota dwie nowe opcje a) Reset waluty wszystkim graczom w bazie (także tym na serwerze - logiczne) b) Reset itemów wszystkim graczom w bazie (także tym na serwerze - logiczne) v2.0 (11.11.2022) 1. Przepisano kod 2. Każdy sklep posiada swój własny config 3. Eventy, boosty etc są teraz osobnym modułem 4. Dodano pełne wsparcie dla translacji 5. Dodano opcje ustawienia opisu sklepu, wyświetlanego w menu sklepu 6. Dodano możliwość ustawiania czasu ważności 7. Dodano system podglądu przedmiotu 8. Rozbudowano i zoptymalizowano wyszukiwarkę przedmiotów 9. Rozbudowano system roota (panelu admina) 10. Dodano zapis kwoty wydanej na przedmiot 11. Przeorganizowano natywy/forwardy 12. Walutę ustawia się teraz w translacji 13. Rozbudowano transfer walut między graczami o convary z podatkiem 14. Dodano właściwość time_use ustalaną w przedmiocie by określić to czy ma to być przedmiot zewnętrzny, ale z czasem ważności w sklepie 15. Dodano możliwość odsprzedaży przedmiotów do serwera (tzw zwrot) na podstawie pozostałego czasu ważności v2.05 (19.12.2022) 1. Dodano nową translację w przypadku ważności permanentnej w menu ważności przedmiotów 2. Dodano ustawienie ReOpenBuyMenu dla ponownego uruchamiania menu po zakupie usług jednorazowych 3. Poprawiono rzadki błąd z zabieraniem waluty dla złego cennika 4. Naprawiono błąd z brakiem translacji 5. Dodano nowe natywy: qshop_get_shopid_by_name, qshop_get_shopid_by_type, qshop_get_shopname_by_id, qshop_get_shoptype_by_id, qshop_open_shop_menu 6. Dodano nowe ustawienie w Main.cfg dla nowego modułu `UseCustomMenu` domyślnie na 0. Ustawione na 1 pozwala na używanie customowego menu 7. Dodano nowy moduł: Własne menu sklepików v2.09 (24.12.2022) 1. Poprawiono cofanie w menu z przedmiotami przy włączonym custommenu 2. Dodano nowy convar, który decyduje o tym czy można sprawdzać stan konta innych graczy 3. Dodano do scp funkcję z hextagów i zablokowano jej wywołanie gdy gracz ma coś kupionego w sklepie 4. Dodano nowy moduł- boost waluty za posiadanie danego tekstu w nicku v2.1 (05.01.2023) 1. Dodano do panelu admina 2. Dodano moduł z boost waluty za daną ilość śmierci z rzędu 3. Poprawiono boost waluty dla flag 4. Dodano właściwość 'flags' przy tworzeniu przedmiotu w sklepi. Gracz będzie musiał mieć daną flagę by móc kupić/użyć przedmiot 5. Naprawiono błąd z translacją "Menu_ItemPlayers". v2.15 (14.01.2023) 1. Poprawiono sklep z szybkością 2. Poprawiono odsprzedaż przedmiotów permanentnych 3. Dodano nadawanie domyślnego modelu po zdjęciu customowego modelu w modele postaci 4. Poprawiono opisy w config sklepików 5. W config Fortnite dodano wszystkie dostępne emotki/tańce 6. Spray dodano nowe spray i poprawiono lokalizacje plików 7. Kity muzyczne dodano informacje o aktualnie granej piosence (nazwa utworu) + komendę !mvp 8. Paintball nowa lokalizacja plików 9. Dodano nowy sklep z kolorowymi smoke: kolorowe smoke 10. Po dodaniu/ustawieniu waluty ponownie odpala menu z ostatnim targetem 11. Dodano więcej przykładowych przedmiotów do sklepików 12. Dodano komendę sm_s jako skrót dla sm_sklep 13. Zmieniono cennik sklepików i podbito cenę samego API o 5 zł v2.2 (28.01.2023) 1. Lini za pociskami - dodano opcje ustawienia broni na których ma działać laser. Pod 'desc' wpisujemy "weapons" "awp;ssg08" // tutaj podajesz bronie, na których ma działać laser. Zostaw puste by działało na wszystkich 2. Dodano właściwość "enable" w sklepie. Możemy dzięki niemu wyłączyć sklep (domyślnie jest włączony) w samym cfg. W configu wpisujemy to w sekcji głównej, więc np: nad 'name' "enable" "1" // czy sklep ma być włączony 3. Kity muzyczne - dodano wsparcie cookie z qRoundEndSound. Jeżeli mamy qRoundEndSound, to skorzysta z jego cookie, jeśli nie, utworzy nowe 4. Dodano 'enable' dla configu itemów, które pozwala wyłączyć dany z nich bez jego usuwania z configu (nie trzeba wszędzie wpisywać, bo domyślnie jest 1) 5. Kolorowe smoke - dodano fix na molotov oraz info przez smoke o graczu na celowniku 6. Dodano wsparcie qCustomChat dla: Clan Tagi, SCP 7. Dodano wsparcie customowych materials dla linii za granatami "path" "materials/sprites/laserbeam" // lokalizacja materials (domyślnie jest to materials/sprites/laserbeam) 8. Rozbudowano sklep z powitaniami: type - gdzie wyświetlać informację: 0 - chat | 1 - hint sound - ścieżka do dźięku, który ma wywołać się gdy gracz połączy się z serwerem v2.25 (11.02.2023) 1. Naprawiono błąd, który pozwalał na zakup itemu z flagą bez jej posiadania (nie można było założyć itemu) - w item bez czasów ważności 2. Do paczki dodano hl_challenge ze wsparciem dla sklepu 3. Dodano do lini za pociskami opcje showtype, która pozwala zdecydować kto ma widzieć efekt "showtype" "1" // kto moze widziec efekt? 0 - każdy | 1 - gracz który zakupił | 2 - sojusznicy 4. Przebudowano informacje w hud/hint 5. Dodano nowe mvp do kity muzyczne: Denzel Curry, ULTIMATE 6. Poprawiono komendę sm_setcoins 7. Poprawiono plugin autyr 8. Poprawki w kodzie API v2.3 (18.04.2023) 1. Dodano nowy sklep 1.1 Skrzydła 1.2 Plecaki 1.3 Kupony 1.4 Kolor tagu nick 2. Poprawiono paintball 3. Poprawiono spray 4. Poprawiono lokalizacje particles dla aur/trail: od teraz nie jest to z góry określony folder partciles/ 5. Poprawiono sprawdzanie flag dla itemów kupionych. Jeżeli gracz ma kupiony przedmiot na flagę, ale straci po czasie flagę, item nie będzie już możliwy do założenia 6. Rozdzielono pliki dla danych sklepików na foldery 7. Poprawiono błąd w którym przedmiot był określany jako unikalny gdy wartość wynosiła 0 8. Dodano nowy forward, który pozwala manipulować ceną przedmiotu w sklepie: forward void qShop_OnClientItemCost(int iClient, int &iCost, int iShopId, int iItemId); 9. Dodano 'restrict' dla sklepu scp_nametag, który pozwala dodać zablokowane frazy w customtagu v2.4 (14.05.2023) 1. Dodano w hl chall sprawdzanie czy admin jest na stealth z qStealth 1.1 Dodano tłumaczenie do hl_challange (plik z translacja) 2. Sklep z tagami w nick 2.1 Dodano w custom tag właściwość customtag_maxlen,która pozwala określić maksymalny ciąg znawków dla customtagu 2.2 Poprawiono bład ze zmianą tagu customowego za darmo 3. Sklep z kuponami 3.1 Poprawiono info o wygranej 3.2 Dodano opcje "win_info" dla danego itemu, które po włączeniu informuje wszystkich o wygranej danej osoby 3.3 Zmieniono translacje Chat_Success na Chat_WinInfoClient 3.4 Dodano translacje 3.5 Poprawiono cooldown 4. Poprawiono sklep z liniami za granatami 4.1 Poprawki optymalizacyjne 4.2 Dodano nowy convar qnadetails_warmup, który pozwala zablokować linie za granatami podczas rozgrzewek (przydatne jeśli mamy rozgrzewkę na HE) 5. Sklep z fortnite 5.1 Dodano opcję "thirdperson", która pozwala określić czy po odpaleniu emotki/tańca, ma uruchamiać się tryb trzeciej osoby 5.2 Dodano opcję "only_roundend", która pozwala określić czy można użyć tańców/emotek tylko między końcem, a startem rundy 6. Poprawiono błąd ze zliczaniem waluty przy nagrodzie za przeżycie rundy 7. Poprawiono rzadki błąd z wyświetlaniem 0 monet za dany event 8. ShowInfo 8.1 Przebudowano plugin 8.2 Dodano sm_qshophud dzięki któremu gracz sam może zdecydować czy pokazywać (a jak tak to gdzie) info o monetach 8.3 Dodano convar qshop_availabletype, który pozwala określić z jakich opcji w sm_qshophud może skorzystać gracz 9. Spray 9.1 Przebudowano plugin + optymalizacja v2.45 (24.06.2023) 1. Fortnite 1.1 Usunięto blokadę podglądu po freezetime 1.2 Dodano mozliwosc recznego ustalenia czasu, w ktorym gracz moze podgladac przedmiot: "preview_time" "10.0" // przez jaki czas można sprawdzać model. Ustaw na 0.0 by można to było robić cały czas 2. Linie za granatami 2.1 Poprawiono błąd z brakiem linii dla niektórych granatów 2.2 Dodano opcję losowej wartości dla nasycenia danego koloru (przypisuje się -1) 3. Dodano nowy sklep: Pokazywanie obrażeń w hud/hint/fortnite/czat 3.1 Pokazywanie obrażeń w danym miejscu (znane z qShowDamage) 4. Transfer waluty 4.1 Dodano nowy convar qshop_transfer_log, który pozwala zdecydować czy mają być przechowywane logi z transferu 5. Kolor nicku 5.1 Poprawiono błąd dla sytuacji, w której kolor nicku nie działał przy zastosowaniu tagów z qCustomChat 6. Linie za strzałami 6.1 Dodano opcję losowej wartości dla nasycenia danego koloru (przypisuje się -1) 7. Modele postaci 7.1 Dodano brakujące modele agentów
- 14 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- sklep csgo sourcemod
- store sourcemod csgo
- (i 5 więcej)
-
Proszę każdego kto korzystał z pluginu o zaktualizowanie go do nowej wersji Przepisano kod i poprawiono translację Dodano opcję wyłączenia informacji o DMG Poprawiono sprawdzanie flagi
- 11 odpowiedzi
-
- sourcemod show damage
- show damage csgo
- (i 3 więcej)
-
[CS 2] qResetScore / ResetScore - Resetowanie statystyk Aktualna wersja: 1.0.9 OPIS Plugin pozwala graczom resetować swoje statystyki podczas gry, dodając do tego customowe wiadomości wysyłane do wszystkich graczy. Można dostosować plugin pod VIP lub ustalając kasę za resetowanie statystyk. Najprostszy z możliwych pluginów pod tego typu akcje KOMENDY css_resetscore / css_rs - resetowanie statystyk LISTA ZMIAN v1.0.2 (02.12.2023) 1. Zaktualizowano do v90 2. Poprawki w kodzie v1.0.5 (16.12.2023) 1. Poprawki w kodzie 2. Zaktualizowano do v124 3. Dodano pliki z tekstami pod tłumaczenie v1.0.7 (05.01.2024) 1. Zaktualizowano do v142 2. Poprawiono kod v1.0.9 (03.09.2024) 1. Poprawki w kodzie 2. Poprawiono nazewnictwo w lang INSTALACJA Standardowa DOWNLOAD Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz @ -_-
- 5 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- reset score sourcemod csgo
- qresetscore sourcemod csgo
- (i 3 więcej)
-
Można to dać pod inny button z gry, który jest rejestrowany i tyle, albo ustalić pod skilla, ale to całkowicie niszczy sam zamysl perku, bo wtedy gracz musiałby klikać by uruchomić/wyłączyć To akurat celowo zostawiliśmy, bo pojawiać się tam będą inne klasy, którymi (tak jak i tutaj) będzie grać opiekun by rozdawać dane rzeczy To będzie tego za dużo 😕 Już teraz umiejętności klas/perków odbiegają mocno od samych natywów, które zostały pod nie stworzone i trzeba kombinować, a serwer ma swoje limity (stąd wspominam o perk/klasach) + uważam, że opcja z questami byłaby ciekawa tylko dla doświadczonych graczy, bo reszta zaczęłaby się gubić przez zbyt dużą ilość rzeczy. Co sezon podpytuje nowych graczy czy są w stanie wszystko zrozumieć i zawsze słyszę, że są z czymś problemy, a co dopiero gdy dodamy kolejny dodatek. Classic pass działa od września, czyli ma już 5 sezonów i co prawda z sezonu na sezon zwiększa się ilość osób, która rozpoczyna ten rodzaj misji, lecz nadal nie jest to ilość, która mogłaby mnie zadowolić. Jeżeli mowa o graczach, którzy trochę już pograli, a więc wbili minimum 10 lvl i posiadają w tym momencie minimum 5 monet, liczba osób rozpoczynająca misję z classic pass, to około 71%, a jeśli liczymy same monety, to zostaje już niecałe 62%, a przecież można tych graczy określić już jako aktywnych, więc uważam, że ten procent powinienem wynosić MINIMUM 85% dla 10 lvl i 5 monet Jeszcze tylko dodam, że classic pass, to nie są typowe misje i oferuje tworzenie ich w oparciu o dane dni (teraz są tygodniowe), więc zawsze można to przemyśleć w ten sposób, choć pierwotnie tego nie zakładałem i ustaliłem limit 4x7. Co do daily bonus, to jeśli zrobimy to jako sesje z gameme, to można jeszcze to przemyśleć, bo nie trzeba będzie zapisywać nigdzie przegranego czasu gracza Bardzo ładnie to rozpisałeś i cieszę się, że znalazły się inne osoby, które to komentują, dodając też coś od siebie