-
Postów
21 581 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
796
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Gotowe, sprawdź proszę czy teraz jest lepiej
-
[CS 2] qReport - Zgłaszanie graczy Aktualna wersja: 1.2.3 OPIS Plugin dodaje komendę !report, która pozwala zgłaszać graczy z danym powodem, a następnie wysyła tę informację do adminow tak jakby gracz użył u@. Wsparcie dla discord, w którym wykorzystywane są webhooki. Plugin żeby nie spamować stale reportami najpierw sprawdza czy gracz został już zreportowany na danej mapie/sesji i jeśli nie, to sprawdza czy na serwerze jest admin. Jeżeli w obu przypadkach odpowiedź jest negatywna, czyli gracz nie był reportowany i nie ma admina, dopiero wtedy wysyła info na discord, chyba że inaczej ustawimy to w configu CONFIG { "WebhookUrl": null, // Link do webhook kanału na który ma wysłać report. Pobierasz go klikając prawym na kanał -> Edytuj kanał -> Integracja -> WEbhook -> nowy webhook -> skopiuj url webhooka "Title": "Zgłoszono gracza", // Tytuł zgłoszenia "Color": "#ff2222", // Kolor ramówki "Footer": "Cs-Clasic.pl [FFA]", // Stopka "Content": "@here", // Kogo oznaczyć "Cooldown": 15, // Co ile sekund można zgłosić "AdminOnlineInfo": false, // Czy wysyłać embed gdy na serwerze jest admin z uprawnieniem "MenuType": 1, // typ menu: 0 - chat | 1 - center HTML "LimitReportMenu": 5 // Ilość ostatnich reportów gracza w menu } LISTA ZMIAN v1.0.1 (07.11.2023) 1. Usunięto z configu UserName oraz Avatar, ponieważ można to zrobić bezpośrednio w panelu webhook 2. Dodano do configu Cooldown - cooldown pomiędzy reportami danego gracza 3. Poprawki w kodzie v1.0.4 (10.11.2023 1. Dodano informacje na czat dla adminów z uprawnieniem qreport_chat 2. Dodano opcje wykluczenia przesłania report na discord jeśli jest admin na serwerze 3. Poprawki w kodzie v1.0.5 (21.11.2023) 1. Dodano logi v1.0.7 (02.12.2023) 1. Zaktualizowano do v90 2. Poprawki w kodzie v1.1.0 (16.12.2023) 1. Poprawki w kodzie 2. Zaktualizowano do v124 3. Dodano pliki z tekstami pod tłumaczenie v1.1.2 (05.01.2024) 1. Zaktualizowano do v142 2. Poprawiono kod v1.1.3 (08.02.2024) 1. Zmieniono uprawnienie na @css/ban v1.1.5 (16.02.2024) 1. Poprawiono wpisywanie nick i od teraz jeśli znajdzie dwa podobne wyniki, odpali menu z wyborem 2. Poprawiono kod 3. Od teraz wiadomość do adminów wysyła zgodnie z uprawnieniem @css/chat v1.1.6 (07.03.2024) 1. Usunięto nick/id w argumentach komendy i dodano wywoływanie menu po podaniu powodu v1.1.7 (14.03.2024) 1. Dodano w informacji przy wysyłaniu report czy jest jakiś admin na serwerze, np: gdy mamy AdminOnlineEmbed na true v1.1.8 (28.03.2024) 1. Poprawiono wysyłanie reportów gdy na serwerze jest admin v1.2.0 (12.05.2024) 1. Poprawiono kod 2. Dodano opcje ustawienia menu w centerHtml v1.2.2 (02.09.2024) 1. Poprawiono kod 2. Poprawiono nazewnictwo w lang v1.2.3 (09.09.2024) 1. Dodano opcje sprawdzenia reportów na danego gracza ] INSTALACJA Standardowa DOWNLOAD Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
- 7 odpowiedzi
-
- 5
-
-
-
- qreport sourcemod csgo
- report sourcemod csgo
- (i 3 więcej)
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Rozumiem, że miałeś wyciszonych wszystkich, ale nie zwalnia CIę to z przestrzegania regulaminu, a jak wspomniał admin, z demka wynika, że miny zostały zestackowane, co potwierdził mi opiekun. Zgodnie z tym, że jest to skarga na opiekuna, nie może on sam rozstrzygnąć sprawy, więc zamykam temat. Proszę, zapoznaj się z regulaminem, a w razie pytań, zadaj je mi lub opiekunom na PW
-
[CS:GO] qCoinFlip - Rzut monetą (Coin Flip) Aktualna wersja: 1.0 OPIS Plugin dodaje komendę !rm, która pozwala rzucić monetą i zdobyć daną ilość waluty. Plugin współpracuje ze store od zephyrusa oraz sklepem qShop dostępnym na forum, a także pShop. Pozwala ustalić czy gracze mają mieć możliwość konkurowania ze sobą, dodając do gry zapis użyć, a także topkę dla rozegranych, wygranych oraz przegranych. CONFIG "qCoinFlip" { "ChatTag" "[!rm]" // tag dla czatu "CurrencyType" "1" // 1 - qshop / 2 - store by zephyrus / 3 - pshop "TopNum" "15" // ilość wpisów dla topki. Ustaw 0 by wyłączyć zapis "MinPlayers" "2" // Minimalna ilość graczy "InfoChat" "120.0" // co ile wyswietlac info na czat. 0.0 wyłącza opcje "CooldownCmd" "15.0" // cooldown dla komendy "CustomMinValue" "1" // minimalna ilosc dla wlasnej kwoty wplaty (sm_rm <ilosc>). Ustaw na 0 by wyłączyć taką opcję "CustomMaxValue" "5000" // maksymalna ilosc dla wlasnej kwoty wplaty. Ustaw na 0 by nie bylo max limitu "menudata" // nazwa sekcji, ktorej nie ruszamy { "Własna kwota" // nazwa menu { "value" "-1" // dla wyswietlenia informacji o wlasnej kwocie. Pamietaj o `CustomMinValue` powyzej 0 } "50 kredytów" // nazwa menu { "value" "50" // ilosc kredytow } "250 kredytów" // nazwa menu { "value" "250" // ilosc kredytow } "500 kredytów" // nazwa menu { "value" "500" // ilosc kredytow } "1000 kredytów" // nazwa menu { "value" "1000" // ilosc kredytow } } } Trzeba pamiętać, że jeśli chcemy skorzystać z rankingu, musimy dopisać do dla mysql "qCoinFlip" { "driver" "mysql" "host" "<host>" "database" "<nazwa_bazy>" "user" "<uzytkownik>" "pass" "<haslo>" //"timeout" "0" "port" "3306" } dla sqlite "qCoinFlip" { "driver" "sqlite" "database" "<nazwa_bazy>" } TRANSLACJA Plugin zawiera plik translacyjny CENNIK 15 zł
-
[PERK] Poprawiono tekst dla Wiedzy Ziomków [PERK] Naboje Krwiopijcy - poprawiono nadawanie HP gdy zabito ofiarę [KLANY] Poprawiono mnożnik XP [SILNIK] Doszło do aktualizacji dla funkcji pomocniczych
-
Dzięki, wejdzie w kolejnym update
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Zakończenie eventu [KLANY] Poprawiono limit przy Generałach [KLANY] Poprawiono wyrzucanie [WYMIANA/ODDAWANIE PERK] Poprawiono informację o braku gracza na serwerze Dodano poprawkę dla pluginu od obrażeń i klanów podczas problemów z połączeniem Dodano dodatkowe informacje podczas problemów z połączeniem dla bazy w przypadku silnika [ASASYN] Poprawiono "zabieranie" widzialności
-
[CS2] Shop - Rozbudowany system tworzenia sklepów Changelog CS:GO: 2.45 Changelog CS 2: 1.3.0 OPIS qShop znany z CS:GO ale napisany w CS 2 i w ogóle jest zajebisty i jest zajebiście. Plugin pozwalający w sposób dynamiczny tworzyć sklepiki oraz przedmioty, które to następnie może kupować gracz na dany okres czas bądź jednorazowo. Usługi z okresem ważności są zapisywane w bazie i można je założyć lub ściągnąć, a usługi jednorazowe aktywują się od razu. Niektóre z przedmiotów posiadają opcję sprawdzenia ich przed zakupem, co ma pomóc graczom w podjęciu decyzji zakupu. Dodatkową ciekawą opcją znaną z wersji CS:GO jest oczywiście to, że przedmioty można odsprzedawać w menu z odpowiednią prowizją lub też nie (w zależność od ustawień). Sprzedaż skina zależna jest od czasu jaki pozostał tej usłudze do końca czasu ważności. Każdy z przedmiotów ma jeszcze dodatkowe ustawienia wewnętrzne danego sklepu oraz główne, a tymi głównymi jest ustawienie drużyny jaka może kupić przedmiot, uprawnienie jakie musi mieć gracz by kupić przedmiot. Najważniejszą zmianą w odniesieniu do CS:GO jest to, że nazwy sklepów oraz przedmiotów odnoszą się teraz do langów, więc możemy je odpowiednio tłumaczyć na inne języki. W głównym configu znajduje się też sekcja która pozwala nam customizować menu, co pozwoli Wam tworzyć bardziej dostosowane menu. Z takich dodatkowych informacji, to mamy olbrzymi zestaw możliwości jeśli chodzi o dodawanie waluty za dane akcje oraz możliwość ustawienia boost waluty dla danej permisji, tak samo można sprawdzić stan konta swój lubi nnego gracza w zależności od ustawień CONFIG CONFIG SKLEPU: { // dane do bazy "Database": { "Hostname": "hostname", "Database": "database", "UserName": "username", "Password": "password" }, "Main": { "MinPlayers": 2, // minimalna ilosc graczy potrzebna do naliczania waluty "RoundEndSum": true // czy sumować ilość zdobytej waluty na koniec rundy, "SaveDataTick": 240, // co ile sekund zapisywać graczowi dane "AutoEquipAfterBuy": false // ustawione na true z automatu zakłada zakupiony przedmiot i zamyka menu. W innym przypadku odpala menu przedmiotu po zakupie }, // tworzenie wlasnego menu ze sklepami "CustomMenu": [ { "name": "qshop.chatmenu.scpItem", // odniesienie do lang używane w sytuacji gdy dodajemy podmenu, albo chcemy nadać danemu sklepikowi własną nazwę "key": null, // kod sklepu - jeśli tutaj podajemy wartość, a w name damy null, to pobierze wartość z lang dla sklepu "menu": [ // używamy gdy chcemy dodać podmenu (możemy tworzyć podmenu w podmenu i podmenu w podmenu podmenu) { "name": null, "key": "clanTag" }, { "name": null, "key": "textColor" }, { "name": null, "key": "nameColor" }, { "name": null, "key": "nickTag" }, { "name": null, "key": "nickTagColor" } ] }, { "name": "qshop.chatmenu.spawnItem", "key": null, "menu": [ { "name": null, "key": "health" }, { "name": null, "key": "speed" }, { "name": null, "key": "gravity" } ] }, { "name": "qshop.chatmenu.weaponItem", "key": null, "menu": [ { "name": null, "key": "weapons" }, { "name": null, "key": "colorSmoke" } ] }, { "name": "qshop.chatmenu.couponItem", "key": null, "menu": [ { "name": null, "key": "itemShop" }, { "name": null, "key": "coupon" }, { "name": null, "key": "rankXp" } ] }, { "name": "qshop.chatmenu.additionalItem", "key": null, "menu": [ { "name": null, "key": "mvpMusic" }, { "name": null, "key": "playerModel" }, { "name": null, "key": "playerModelColor" }, { "name": null, "key": "welcomemsg" } ] } ], // sprawdzanie balansu konta graczy "AccountBalance": { "enable": true, // włącz sprawdzanie stanu konta "commands": [ "css_stankonta", "css_currency", "css_waluta" ], // komendy dla sprawdzania status konta "checkOtherBalance": true // czy można sprawdzać stan konta innych graczy, podając ich nick }, // transfer waluty między graczami "Transfer": { "enable": true, // włącz transfer waluty "fees": 0.05, // podatek od transferu (0.05 to 5%) "minValue": 10, // minimalna wartość wysłanej waluty "maxValue": 0, // maksymalna wartość wysłanej waluty "log": false // logi do pliku }, // ustawianie mnożnika waluty dla danej permisji "PermissionBoost": [ { "permission": "@vip/svip", "multiplier": 0.7 }, { "permission": "@vip/vip", "multiplier": 0.5 } ], // boost dla osób z tagiem w nick "NameBoost": { "nameTag": null, // tag w nicku jaki musi mieć gracz. Ustaw na null by nie było żadnego boost "multiplier": 0.05 }, // boost dla graczy którzy ciągle umierają "DeathBoost": { "enable": true, // włącz dodatek "data": [ { "deaths": 2, // ile śmierci musi mieć pod rząd "mutliplier": 0.05 // mnożnik waluty }, { "deaths": 3, "mutliplier": 0.1 }, { "deaths": 5, "mutliplier": 0.2 }, { "deaths": 7, "mutliplier": 0.35 } ] }, // waluta za dane eventy // jedyna zmiana jest tutaj to, że od teraz to Wy decydujecie o ilości osób w top mapy, a więc nie trzeba bazować tylko na top3 "Points": { "Terrorist": { "FirstBlood": 2, "Kill": 1, "KillHeadShot": 1, "KillNoscope": 1, "Assist": 1, "AssisttedFlash": 1, "Death": 1, "HitDamage": 0, "PlayTime": 0, "RoundMvp": 5, "RoundPlanted": 5, "RoundDefused": 5, "RoundHostage": 5, "RoundWin_Alive": 5, "RoundWin_Death": 5, "RoundLose_Alive": 5, "RoundLose_Death": 3, "MapTop": [ 50, 40, 30 ], // "Weapons": [ { "Name": "knife", "Kill": 2, "HitDamage": 0 } ] }, "CounterTerrorists": { "FirstBlood": 2, "Kill": 1, "KillHeadShot": 1, "KillNoscope": 1, "Assist": 1, "AssisttedFlash": 1, "Death": 1, "HitDamage": 0, "PlayTime": 0, "RoundMvp": 5, "RoundPlanted": 5, "RoundDefused": 5, "RoundHostage": 5, "RoundWin_Alive": 5, "RoundWin_Death": 5, "RoundLose_Alive": 5, "RoundLose_Death": 3, "MapTop": [ 50, 40, 30 ], "Weapons": [ { "Name": "knife", "Kill": 2, "HitDamage": 0 } ] } } } CONFIG Sklepów Każdy sklep posiada swój WŁASNY config. Dla przykładu podam jeden z nich { "enable": true, // czy sklep ma być dostępny "key": "welcomemsg", // kod sklepu (nie zmieniamy) "Items": [ { "enable": true, // czy przedmiot ma być dostępny "key": "first", // kod przedmiotu (nie zmieniamy) "preview": true, // czy przedmiot można sprawdzić "soldFees": 0.0, // podatek od sprzedaży (liczy czas jaki pozostał na podstawie kwoty i jak tutaj podasz wartość, to taki podatek jeszcze od tego zabierze) "team": 0, // dla jakiego team jest to przedmiot "permission": null, // jaką permisje trzeba mieć by móc kupić przedmiot // tutaj podajemy ilość czasu w godzinach i kwotę // używane dla przedmiotów z czasem, ale są też jednorazowe i potem dorzucę tutaj sklepik "Options": [ { "time": 720, "price": 50000 }, { "time": 1440, "price": 90000 } ], "Addtional": { "type": "0", "text": "[nick] wbija na serwer!" } }, { "enable": true, "key": "second", "preview": true, "soldFees": 0.0, "team": 0, "permission": null, "Options": [ { "time": 720, "price": 50000 }, { "time": 1440, "price": 90000 } ], // tutaj są dodatkowe ustawienia danego sklepu "Addtional": { "type": "0", // 0 - czat | 1 - hint "text": "Uwaga! [nick] wchodzi na serwer!" // podajemy tekst jaki ma się wyświetlać } }, { "enable": true, "key": "third", "preview": true, "soldFees": 0.0, "permission": null, "Options": [ { "time": 720, "price": 50000 }, { "time": 1440, "price": 90000 } ], "Addtional": { "type": "0", "text": "[nick] wbija na serwer by Was rozwalić!" } }, { "enable": true, "key": "fourth", "preview": true, "soldFees": 0.0, "permission": null, "Options": [ { "time": 720, "price": 50000 }, { "time": 1440, "price": 90000 } ], "Addtional": { "type": "0", "text": "Kłaniajcie się nisko, bo wbija [nick]!" } } ] } KOMENDY css_store/css_sklep/css_qshop/css_shop [opcjonalnie->shopCode] [opcjonalnie->itemCode] -> otwiera menu główne lub menu danego sklepu jeśli podamy po komendzie jego kod css_szukaj/css_qszukaj/css_search/css_qsearch [itemName] -> otwiera menu z przedmiotami które zawierają w nazwie podany tekst css_stankonta/css_currency/css_waluta [opcjonalnie->nick] -> wyświetla stan konta css_transfer/css_przelew [ilosc] [opcjonalnie->nick] -> przelewanie waluty do innego gracza **ADMINOWSKIE** css_addcurrency [steamId64] [value] [log->0/1] - dodawanie waluty graczowi css_setcurrency [steamId64] [value] [log->0/1] - ustawianie waluty graczowi css_resetscurrency [opcjonalne->steamId64] - resetowanie waluty wszystkim graczom lub danemu graczowi CENNIK 200 zł (35 zł co 6 msc by mieć dostęp do aktualizacji) Chcę kupić, co mam zrobić? Napisz wiadomość do @ -_-
- 14 odpowiedzi
-
- 6
-
-
-
- sklep csgo sourcemod
- store sourcemod csgo
- (i 5 więcej)
-
Do max piątku podejmę decyzję Z obsuwą, ale ban dla https://sourcebans.cs-classic.pl/index.php?p=banlist&advSearch=STEAM_1:0:134460728&advType=steamid został zdjęty
-
Poprawiono betowanie Dodano opcję !qszukaj <nazwa> dla wyszukiwania przedmiotów w sklepie Od teraz można wyszukiwać itemów w sklepie po ich nazwie co usprawni ich wyszukiwanie, ponieważ w niedługim czasie doszło naprawdę sporo itemów na serwer
-
Cześć Aktualnie to Siwus @Miłosz odpowiada za serwery 1.6 i zdecydowaliśmy się, że najpierw doprowadzimy DD2 to stanu grywalności, a dopiero potem będziemy myśleć nad kolejnymi serwerami, ponieważ rozkręcanie serwerów dla tej gry mocno zmieniło się na przestrzeni ostatnich 6 lat i lepiej rozwijać serwer krok po kroku
-
Poprawione
-
-
Zapraszam chętnych do składania podań!
-
[FFA CS:GO] Konkurs TOP15 serwera
Qesik odpowiedział(a) na Medve temat w Cs-Classic [CS 2 Free For All]
Zapraszam do zgłaszania się na PW do @Venox w celu odbioru nagród 100 000 monet - ODEBRANE 90 000 monet - ODEBRANE 80 000 monet - ODEBRANE 50 000 monet 50 000 monet - ODEBRANE 50 000 monet - ODEBRANE 40 000 monet 40 000 monet 40 000 monet - ODEBRANE 40 000 monet 30 000 monet 30 000 monet 30 000 monet 30 000 monet 30 000 monet Nagrody można odebrać do 14 stycznia (piątek) do godziny 23:59. Zapraszam na PW / Venox -
Kolejna aktualizacja, która powinna pojawić się do poniedziałku Dodano możliwość odtwarzania dźwięków MVP dostępnych w sklepie pod komendą !mvp Poprawiono wymaganą ilość fragów dla rang Poprawiono menu przenoszenia do drużyn - opcja dla adminów
-
Zmiana dla przeniesień XP Przypominamy kolejny raz, że menu zawiera wszystkie najważniejsze informacje, więc proszę zwracać uwagę na tekst, a nie robić wszystko na szybko, bez większego zastanowienia. Od teraz kończymy ze zwracaniem XP za błędy popełnione przez graczy Dodano dwa fixy w przypadku błędu gracza 1. Gdy gracz wybierze klasę do której nie ma dostępu 2. Gdy gracz przeniesie XP na klasę, która posiada więcej XP W każdym z tych przypadków skrypt poinformuje o błędzie jaki wykonuje gracz i postara się zablokować tę operację. Jeżeli operacja naprawy nie powiedzie się, będzie to wynikało z zachowania gracza i nie zwrócimy wtedy XP, dlatego gdy otrzymacie zwrot o błędzie, proszę nic nie robić i POCZEKAĆ aż wykona się FIX: nie wychodzić, zmieniać klas, etc. Fix trwa max 2 sekundy Dodano cooldown dla przenoszenia XP, który wynika właśnie z zastosowania dwóch fix, tak by ktoś celowo nie obciążał serwera błędnym przenoszeniem Informujemy, że w przypadku celowego, wielokrotnego przenoszenia XP z błędem na danej mapie, skrypt przepuści ten błąd, a gracz straci i lvl i XP, zgodnie z zasadą, że jeśli ktoś powtarza błąd, robi to celowo
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu. Sprawdź Regulamin! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Ten gracz wielokrotnie zgłaszał cziterów, więc UbTeam/Opiekuni innych serwerów mają prawo w takiej sytuacji podjąć decyzję o zbanowaniu, wierząc w dobre intencje osoby zgłaszajace, ponieważ Don nie ma dostępu do samego serwera i nie jest jego adminem. Odpowiada za utrzymanie porządku, a w sytuacji takiej jakiej jest serwer FFA, nei jesteśmy w stanie zapewnić 24/7 ochrony, wiec stosujemy środki, które mogą pomóc w takiej sytuacji, czyli banowanie na podstawie zgłoszeń. W innych przypadkach, ja sam banuje osoby. Oczywiście w sytuacji zgłoszenia prośby o UB, gracz zgłaszajacy zobowiązany jest do przesłania demka. I jeszcze dodam na koniec, że poza tym że często zgłaszał, to jeszcze przez długi czas był tutaj adminem, toteż Don miał prawo mu zaufać w tej kwestii. Odrzucam skargę, bo nie widzę celowego działania na szkodę serwera. Jeżeli nie jesteś odpalony, to przepraszam, ale jak widać, jesteś chyba jedną z paru osób, które w ciągu 2-3 lat (bo od tego momentu mniej więcej tak to działa), zgłosila się z prośbą o UB, a patrząc też na naszego bans, można łatwo wywnioskować, że ponad 95% takich przypadków bo czasie (nawet długim) skończyła się VAC
-
Witajcie, Dodano w sklepie zniżkę w wysokości 25% dla każdego z zamówień. Zniżka obowiązuje do końca roku 2021!