BoteczeQ 123 Opublikowano 2 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 2 Maja 2017 Tak samo popieram Darkera, VIP już dostał ulepszenie więc wydawałby się okej. A co do 10% więcej expa dla STEAM to wg mnie też jest zły pomysł, tutaj popieram Tomka. Co do innych klas : Teleporter - Teleportowanie za pomocą PPM z noża było by lepsze moim zdaniem. Lewiter - Można zmniejszyć np do 1/10 - 1/12 na wybicie w powietrze, wtedy DMG zostaną i nie będzie problemu ( mam nadzieje ) . Taktyk - Przed zmianami miał odporność, ciche kroki i 2 skoki, czemu nagle został zabrany? Klasa przez to nie jest grywalna. Co z tym Kapitanem i Snajperem? Bo narazie jest Snajper = Kapitan albo nawet Snajper > Kapitan. Terminator - miał być w takiej wersji ale bez AK. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
(Pl)BoBo 104 Opublikowano 3 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 3 Maja 2017 (edytowane) 14 godzin temu, BoteczeQ napisał: Tak samo popieram Darkera, VIP już dostał ulepszenie więc wydawałby się okej. A co do 10% więcej expa dla STEAM to wg mnie też jest zły pomysł, tutaj popieram Tomka. Co do innych klas : Teleporter - Teleportowanie za pomocą PPM z noża było by lepsze moim zdaniem. Lewiter - Można zmniejszyć np do 1/10 - 1/12 na wybicie w powietrze, wtedy DMG zostaną i nie będzie problemu ( mam nadzieje ) . Taktyk - Przed zmianami miał odporność, ciche kroki i 2 skoki, czemu nagle został zabrany? Klasa przez to nie jest grywalna. Co z tym Kapitanem i Snajperem? Bo narazie jest Snajper = Kapitan albo nawet Snajper > Kapitan. Terminator - miał być w takiej wersji ale bez AK. Taktyk jest ok , Teleporter już nie świrujmy jak na diablo , Snajper zostało poprawione dmg sory zapominałem o tym tmp ;d . Terminator - tutaj się zastanawiam pomiędzy innymi klasami które posiadają dwie bronie xD (edit) Oczywiście jeżeli chcecie mieć 1 broń w termi to się zgadzam ;d , Ale przedstawiłem swoje zdanie . Edytowane 3 Maja 2017 przez (Pl)BoBo 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BoteczeQ 123 Opublikowano 3 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 3 Maja 2017 21 minut temu, (Pl)BoBo napisał: Taktyk jest ok , Teleporter już nie świrujmy jak na diablo , Snajper zostało poprawione dmg sory zapominałem o tym tmp ;d . Terminator - tutaj się zastanawiam pomiędzy innymi klasami które posiadają dwie bronie xD (edit) Oczywiście jeżeli chcecie mieć 1 broń w termi to się zgadzam ;d , Ale przedstawiłem swoje zdanie . Ja bym wolał aby premki miały 1 broń i więcej dodatków w klasie, tak jak Ci to przedstawiałem na PW. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Darker 139 Opublikowano 3 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 3 Maja 2017 To piszcie tutaj co Waszym zdaniem trzeba jeszcze zmienić, choć zmiany wejdą z opóźnieniem z powodu matur i tego, że boss jest zajęty Z tego co się orientuje na serwerze: jest jeszcze sporo narzekań na a) wyrzucanie broni przez terminatora b) rushera Jakieś propozycje odnośnie tych dwóch klas? Jak byście urozmaicili pozostałe standardowe, żeby były wybierane, bo teraz najczęściej widać lewitera, lucky luckiego, rushera, taktyka wojennego, z rzadka tylko komandosa/snajpera (na chwilę). Postaram się prowadzić changelog regularnie. Co do nas: -Premki będą jeszcze zmieniane -Kilka drobnych pluginów ( z nadzieją, że nie obciążą za bardzo serwera) (vip na mapę, zabawa w kto najszybciej napisze podany kod itp) -Zastanawiamy się nad przywróceniem klanów -Poprawienie sklepiku (pakiety expa, może coś jeszcze) -Myślałem, że to już zrobiliśmy, ale jakoś przeszło Zmiana limitu w statystykach, mniej hp, żeby nowi gracze mieli większe szanse nawiązania walki. -Ograniczenia lv dla perków (było, trzeba zrobić jeszcze raz) -Zmiana misji na charakter "cykliczny" (na każdym poziomie misje typu zabij x, uratuj y hostów i jakaś jedna specjalna) -Inne, których nie pamiętam Ogółem z tymi monetami nie bardzo jest co robić i dlatego jednak powrót do tych klanów. Mimo wszystko ciągle czuję, że brakuje "tego czegoś" co zachęca graczy, żeby zostać na danym serwerze. Reklamę się postawi jak już totalnie te zmiany wejdą. Sporo rzeczy zawaliłem, więc możecie nawarzyć mi piwa, wypiję 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BoteczeQ 123 Opublikowano 4 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 4 Maja 2017 Zmiany klas : 1. Pyro - proponuje dać mu molotowa zamiast zwyklego HE, ten dodatkowo bedzie podpalał. 2. Goliat - zabrać galila, zostawić auga i zwiększyć do 1/6 szanse na krytyka. ( Galila ma już elektryk ). 3. Komandos - zabrać to bh, zwiększyć kondycje i dodać 2 skoki lub nawet jeden. 4. Snajper - dodać 2 FB. 5. Famaster - zabrać tą grawitacje i dać 1/3 na natychmiastowe zabicie w heada, SMOKE 6. Lewiter - zmniejszyć szanse na wybicie do 1/10 - 1/12. Dodać 1/2 FB. 7. Rusher - 1. Same M3, +60% dmg i twardy baniak. 2. Same Xm1014, +10dmg, +10% obrażeń, dużo kondycji. 8. Telegrafista - zabrać ogranicznik, dodać 5 dmg i HE. 9. Majtek - 1/16? serio? Dałbym 1/10 na to 2 sek zamrożenia bo tylko to ma ta klasa. I zmieniłbym nazwe na Ice Man ( bardziej zachęca ). 10. Lucky Luck - Zamiast 2x dałbym +20dmg. 11. Obrońca - W spisie ma broń ump45, a w opisie jest, że ma p90+ 20% dmg xDDD 12. Taktyk - skoro 2 skok nie powróci niech będzie chociaż +10% dmg. 13. Sprinter - mp5 zamiast krowy. 14. Wsparcie ogniowe - Zmieniłbym na Rakietnik - Wyższe statystyki. 15. Kamikadze - Dałbym mac10 oraz 50% więcej obrażeń w głowe. Lepsze statystyki. 16. Teleporter - Teleport z PPM noża, jak się zmienia na m4 po przeteleportowaniu, jest ona celniejsza bo celownik jest w stanie spoczynku. Widziałem na wielu serwerach i bardzo fajnie się to sprawuje, ludzie często wybierają taka klase. 17. Terminator - Zabrać AK, i zmniejszyć wyrzucenie do 1/12 ? 18. Rambo ( Critical ) - AK, deagle, 1/4 na Kryta, ciche kroki. 19. Kapitan - AWP 1/1, mp5 ( bo deagl będzie chyba za słaby, ale zobaczymy jak to będzie narazie ), He 1/5 Teraz propozycja najważniejsza - 1pkt stat za 1lvl. Postaram się was przekonać, że jest to bardzo dobra opcja. 1. Łatwiej będzie rozdać statystyki - nie będzie trzeba kombinować z max hp. Za kreską za alternatywy, czyli w ten 2 sposób też można rozdać. Int: 75 / 80 HP: 125 /110 Wyt: 75 /80 Kon: 75 /80 2. Snajper będzie dobry w każdym okresie gry bo nie będzie zbyt dużo hp i wytrzymałości. 3. Komandos będzie miał więcej kondycji od każdego więc nie będzie nikt szybciej biegał od niego, czyli będzie łatwiej mu z kosy zabijać. 4. Bardziej się będzie liczył skill a nie lvl/ilość hp. Dopisze jeszcze kilka pkt jak sobie przypomnę. Proszę aby @James0v też się wypowiedział co o tym sądzi. Perki VIP, te co są teraz: - Moc Bestii ( dobry jest ) - Platynowe naboje ( dobry ) - Twardy Pancerz ( śmieszne, jak ledwo da się zbić notatki 3/4, bardzo denerwujący perk dla Snajperów ) Co do ilości max czyli 7 to jest śmieszne. Nie wyobrażam sobie bić kogoś z np M4, 7 razy go trafiam i zbijam tylko ten pancerz, a do tego jeszcze pewnie jakieś 200hp no to pozdrawiam. ) Jak dla mnie do wywalenia, są notatki od czegoś. - Elitarna Morfina - zbędny wg mnie ale można zobaczyć jak się będzie sprawował. Misje, ja miałem pomysł, żeby na końcu jednego rozdziału misji, za wykonanie ostatniego zadania jako nagrode otrzymać kose. Nie byłyby do kupienia w sklepie ze skinami. Ale Bobo nie umie zrobić pluginu, który by nie kolidował z tym obecnym do skinów. Ale musi być osoba, która by umiała to wykonać. KLANY Propozycja - HP ( 10 pkt do rozdania, 1pkt-1000 monet, każdy daje 3hp czyli z klanu max 30hp ) - Exp ( 10p pkt do rozdania, 1pkt-1000 monet, wy ustalacie ile daje dodatkowego expa ) - DMG ( 5pkt do rozdania, 1pkt-2/3k monet, każdy pkt daje dodatkowe 1dmg ) Proponuje aby był widoczny exp z killa, albo wyświetlany gdzieś w okolicach celownika, pokazywanych dmg albo na czacie wyróżnionym kolorem. Wprowadzenia dodatkowego expa za asyste ( Jeśli nie ma ), i też niech będzie widoczny na czacie wyróżnionym kolorem. 2 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Złota Owca 624 Opublikowano 5 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 5 Maja 2017 Mam propozycję żeby na małych mapach był zakaz kampienie na respie oraz używania klasy snajper. Psuje to cała rozgrywkę oraz rozrywke Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Zeus446 139 Opublikowano 6 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 6 Maja 2017 15 godzin temu, Sequell** napisał: Mam propozycję żeby na małych mapach był zakaz kampienie na respie oraz używania klasy snajper. Psuje to cała rozgrywkę oraz rozrywke Jeżeli ktoś gra klasą snajper to co ma zmienić klasę nagle no trochę to nie będzie fer a z kampieniem na respie to i tak zazwyczaj admin na to jakoś reaguje Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
James0v 1 688 Opublikowano 6 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 6 Maja 2017 To nie FFA żeby na małych mapach blokować AWP. Co do kampienia to i tak są na to punkty w regulaminie, mianowicie cele Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
S3ReK 293 Opublikowano 7 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 7 Maja 2017 (edytowane) W Dniu dzisiejszym 5/7/2017 o godzinie 21:23, Ja oraz gracz "ON" staliśmy się niewidzialni ;D, nikt nas nie widział a my normalnie moglismy zabijać. Prosze naprawić @(Pl)BoBo z tego co wiem o nikt wtedy majtkiem nie grał :< to było tak nagle biegliśmy i oboje zapadlismy sie pod ziemie a w następnej rundzie juz byliśmy niewidzialni Edytowane 8 Maja 2017 przez S3ReK Odpowiedz do bobo Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
(Pl)BoBo 104 Opublikowano 8 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 8 Maja 2017 16 godzin temu, S3ReK napisał: W Dniu dzisiejszym 5/7/2017 o godzinie 21:23, Ja oraz gracz "ON" staliśmy się niewidzialni ;D, nikt nas nie widział a my normalnie moglismy zabijać. Prosze naprawić Pracuje nad rozpoznaniem tego bugu , używał ktoś w tym czasie Majtka ? Ponieważ On wywołuje po zamrożeniu niewidzialność . Ale jeszcze coś to wywołuje .. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BoteczeQ 123 Opublikowano 8 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 8 Maja 2017 Ograniczyć użycie apteczki na runde do 1 oraz zwiększyć jej cene do np 20/25 monet. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
(Pl)BoBo 104 Opublikowano 8 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 8 Maja 2017 Apteczki tej co 100 hp daje ? . Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BoteczeQ 123 Opublikowano 8 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 8 Maja 2017 Tak, tylko tą z sklepie widziałem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
(Pl)BoBo 104 Opublikowano 8 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 8 Maja 2017 Wyraziłeś się ogólnie ;d . Jest ona tak ograniczona tzn można ją użyć tylko raz na rundę . Propo ceny jeżeli jest 25 , możemy ją podnieść do 30 . Wcześniej wyglądało to 30hp za 10 z no limit. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
S3ReK 293 Opublikowano 11 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2017 (edytowane) Dlaczego 1/9 Terminatora działa 3x częściej niż 1/10 lewitera? To niby podobne procenty ... niby @(Pl)BoBo Czyli to ja jestem upośledzony :< Edytowane 12 Maja 2017 przez S3ReK Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
(Pl)BoBo 104 Opublikowano 12 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 12 Maja 2017 (edytowane) Jest tak samo , zależy to od przypadku ;d @S3ReK nie mnie to oceniać , ale już wyjaśniłem . Edytowane 12 Maja 2017 przez (Pl)BoBo Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
S3ReK 293 Opublikowano 12 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 12 Maja 2017 (edytowane) Do wszystkich graczy serwera, s3rek poleca bindy bind "klawisz" "say /sklep;menuselect 2;menuselect 1" - Kupowanie expa ( latwiej sie pozbyc monet szybko ) bind "klawisz" "say /sklep;menuselect 1;menuselect 1" - Kupowanie uleczenia 100 hp za 10 monet ( polecam w walce ) bind "klawisz" "say /sklep;menuselect 1;menuselect 4" - Kupowanie granatów ( można szybko kogoś obrzucać ) W miejsce "Klawisz" wpisujecie literkę na której chcecie mieć dany bind i wklejacie w konsole, polecam ja :< @BoteczeQ No nie wiem, że takie protipy na początek dla nowych na cod modzie? Można coś spróbować ale teraz lece to potem :< Edytowane 12 Maja 2017 przez S3ReK 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BoteczeQ 123 Opublikowano 12 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 12 Maja 2017 (edytowane) Jak dla mnie możesz zrobić osobny do tego temat xD Może sam tam też coś dam od siebie Edytowane 12 Maja 2017 przez BoteczeQ 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mesioo 31 Opublikowano 13 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 13 Maja 2017 Proponowałbym dodać Kapitanowi jakąś broń jeszcze. W sytuacji 3 vs 1 nie ma szans Czasami się udaje ale wiadomo,że ciężko jest napierdzielać się gdy 3 gości ma kałachy i m4 a ty tylko awp i 7 naboi w dgl.. :/ Nawet ten karabinek mały może być,nie pamiętam jak się nazywał Mniejszy od p90. 2 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
S3ReK 293 Opublikowano 13 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 13 Maja 2017 (edytowane) @Mesioo Co prawda to prawda czasem nawet dla zartu unikam strzalow z awp, wtedy zmienia na pistolecik i dalej nie mozne nic zrobic Proponowałbym wiertarke albo uzi na blisko lepiej niz deagle Możliwe możliwe Edytowane 13 Maja 2017 przez S3ReK 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mesioo 31 Opublikowano 13 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 13 Maja 2017 16 minut temu, S3ReK napisał: @Mesioo Co prawda to prawda czasem nawet dla zartu unikam strzalow z awp, wtedy zmienia na pistolecik i dalej nie mozne nic zrobic Proponowałbym wiertarke albo uzi na blisko lepiej niz deagle Dokładnie o to mi chodzi PS. Chyba masz na myśli moją celność XD 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BoteczeQ 123 Opublikowano 13 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 13 Maja 2017 Ja bym proponował dla Kapitana mp5, tak jak było kiedyś ale wtedy trzeba mu coś zabrać np HE lub zmniejszyć szanse zabicia z niego. 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
(Pl)BoBo 104 Opublikowano 13 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 13 Maja 2017 Możliwe do zrobienia , tylko żeby potem nie było że Kapitan wyróżnia się na tle klas - lub może zabijać z "daleka" i "bliska" . 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BoteczeQ 123 Opublikowano 13 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 13 Maja 2017 No to skoro tak stawiasz sprawe proponuje zrobić Kapitana jako Mega premium. Bo zawsze znajdzie się ktoś kto kupi Kapitana. No oczywiście trzeba mu wtedy coś dodać. Ja zaproponuje jakby to wyglądało wg mnie. Kapitan ( MPremium ) Staty zostają takie jakie są. Bronie : AWP, mp5 ( bez deagla ). Opis : AWP 1/1, mp5 +5dmg, 1/3 z HE. Bądz : AWP 1/1, mp5+ 5dmg, ciche kroki. Takie są propozycje ode mnie, no chyba, że chcecie zabrac tego deagla i dać mp5 bez dmg ( wtedy zostaje jako Premium ) 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mesioo 31 Opublikowano 13 Maja 2017 Udostępnij Opublikowano 13 Maja 2017 Ja bym proponował dodać uzi i będzie git Bez zbędnego kombinowania. Nie jest to jakaś maszyna do zabijania ale zawsze pomoże XD Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi