-
Postów
276 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez DraY
-
Tutaj jest lepszy kaz
-
Dobrze, że żyje ktoś taki jak paris, internet bez niego byłby nudniejszy xd
-
1. Twój nick: [CSC] DraY 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): codmod 3. Ranga: admin 4. Link do tematu (potwierdzenie):
-
1. Nie wiem czy usunąć, ale na pewno coś zrobić, ze zwinnym. Może zmniejszyć dmg, albo niewidka od razu się kończy jak wyląduje, cokolwiek. Ta klasa tak niszczy psychę jak jest 3 zwinnych w jednej drużynie, elitarny tak nie irytuje a to już jest jakiś wyczyn. 2. Nie grałem i w sumie nie widziałem, żeby inni jakoś tym grali, to można, jeśli ktoś ma spoko pomysł jakoś urozmaicić, a jak nie to wywalić i rozdzielić tego Vasily i zobaczyć jak się sprawia. 3.To co wyżej, tyle co rusherowi też dać jakiś dmg do pistoletu żeby coś strzelał na dystans. I ten obserwator, bez instakilla Co do borodina to ustawić mu dodatkowy dmg po wbiciu jakiegoś lvl np. 60
-
Komenda /codtop15 nie działa na serwerze. Elo
-
Ja to takie 2w1 i cztery kółka i jednoślady Ps. nie stać mnie na samochód, bo jestem biednym studentem
-
No elo @Mahesvara2
-
1. Nick: [CSC] DraY 2. Imię: Michał 3. Wiek: 21 4. Znajomość Sourcebans (1-10): 6 5. Sprawny i działający mikrofon**: Tak 6. Składka (tak/nie): Tak 7. Link do swojego GameMe**: https://classicffa.gameme.com/playerinfo/776736 8. Parę słów o sobie **: Mam na imię Michał, jestem absolwentem Technikum Informatycznego, obecnie studiuje stacjonarnie na drugim roku, kierunek bezpieczeństwo narodowe i międzynarodowe(tylko brzmi tak poważnie ), w cs gram już 11 lat, zaczynałem w 1.6, jest to chyba jedyna gra, która wciągnęła mnie na lata, co do moich zainteresowań to nic ciekawego i oryginalnego, sport, muzyka i kinematografia, ewentualnie baitowanie/irytowanie Pancia na serwerze, tudzież na sb, to chyba tyle o mnie. 9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Jak już gram na serwerze, to stwierdziłem, że mogę wspomóc serwer jak i resztę administracji w utrzymaniu porządku i przestrzegania regulaminu przez graczy, takie 2w1. Doświadczenie na tej funkcji posiadam, nawet na tej sieci serwerów(Kosin pozdrawiam) miałem admina, kiedyś byłem na innej sieci opiekunem codmoda, więc wiem co jest 5. Myślę, że na tej funkcji sobie poradzę i wspomogę serwer, gdy to będzie konieczne. 10. Steam_ID: STEAM_1:1:26958529 11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: Wszystko zależy od natłoku obowiązków, studiów itd, ale myślę że od 2h do 5h dziennie. 12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): Dni robocze - pomiędzy 14 - 22, a w weekendy to różnie, zależy czy są jakieś plany 13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: Na głównym koncie 2543h. 14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków):Tak posiadałem już admina codmoda, jak i opiekuna codmod'a, więc jakieś doświadczenie mam.
- 7 odpowiedzi
-
- 13
-
-
-
-
-
Nagroda: NoLifeIlość dni: 5 dni
-
Z tego co zauważyłem v1d jest w miarę ogarnięty, spokojny(chyba że to pozory :P) i pomaga nowym osobą na serwerze, aktywność ma dobrą na serwerze, a co do minusów no to mało używa mikrofonu, przez co niektórzy mogą go nawet nie kojarzyć zbyt dobrze, być może jest to spowodowane jego wiekiem, który też jest tam jakimś minusem(Chociaż wiadomo czasem 15latek jest bardziej ogarnięty od 25latka). Ogólnie jeśli jest wystarczająca liczba adminów, to zaczekałbym jeszcze jakiś czas z nadaniem mu tej funkcji, a jeśli jest zapotrzebowanie na administrację to myślę, że można dać mu szansę
-
Nie wiem, czemu na serwerze nie ma perku stalker, który z 1,5 roku temu był na serwerze, dobrze działał i dobrze się przyjął wśród graczy, dlatego ponownie składam propozycje tego perku. Nazwa perku:Stalker Opis: Raz na rundę(blokada użycia pierwsze 10 sekund rundy)po użyciu perku teleportuje się na plecy losowego przeciwnika. @RyKoS ale jest różnica, pomiędzy podmianą z przeciwnikiem a teleportowaniem się na plecy przeciwnika, a poza tym codmod w moim odczuciu ma polegać na zamieszaniu tym pozytywnym, a nie na grze statycznej i rzucaniu smoke w jedno miejsce przez cała rundę, przez co nawet nie można wyjść.
-
LOL to gierka dla lamusów @Mahesvara2
-
Pozdrawiam fanów Szpaka
-
@P3rF3cTo odrodzenie kosztuje 45 monet i można go użyć 4 razy na mapę(chyba nawet wszystkie 4 w jednej rundzie da radę), wcześniej było 1 na mapę, ale za 30 monet i zmienili to z powodu misji, i rzeczywiście obecnie pewnie często ludzie tego używają i może to być irytujące, ale to dlatego, że klany mają powbijane lvl i ludzie nie mają co robić z monetami, jak jest walka o top1 klan to mało, kto używa odrodzenia bo jest to nieopłacalne i nie widzę sensu czegoś w tym modyfikować. Podsumowując, coś takiego na taką skale, najprawdopodobniej będzie się odbywać tylko w końcowej fazie edycji i nie ma sensu tu nic zmieniać @P3rF3cTo edytuj posty i oznaczaj jak możesz bo przyjdą niemili ludzie i cię okrzyczą, a co twojej odpowiedzi to nie rozumiem co chciałeś mi przekazać, co 1 na mapę? @P3rF3cTo No tak, na resecie też zeruje się lvl klanów, więc nie będzie problemu, a 4 odrodzenia wprowadzili na obecnej edycji i sprawdzały się dobrze, a to że jest końcówka edycji, toteż ludzie marnują monety na "głupoty".
-
Obie opcje są spoko i klawisze 3,4,5 i drugie vote i dodałbym obie na serwer. Ale, że mamy do wyboru nagrodę, czy bierzemy przeniesie lub pominięcie, czy tylko pominięcie, jak to pierwsze to jestem na TAK. Spoko O tym długo mówiłem i jestem jak najbardziej na tak, na tej zasadzie że po zrespieniu się ma 50% swojego hp, jak ma te 300hp to po respie ma 150hp itd. Nigdy nie grałem, więc ciężko mi się wypowiedzieć, ale fakty są takie, że mało osób tym gra, więc można coś z tym zrobić. I ten nieszczęsny elitarny, klasa z którą zawsze są problemy i ciężko ją zbalansować, ale myślę, że takie zmniejszanie wytrzymki tu nic nie zmieni, a problem leży po stronie instakillu tej klasy i jeśli coś myślimy o zrobieniu z tą klasą to coś z tym dmg, ale wtedy to też trzeba pomyśleć o zwykłym snajperze.
-
Niestety nie trafiłeś To może @dratewka. ,który był słabym hawkeye, za czasów świetności tej klasy
-
Wszystko fajnie, ale ten przelicznik w wybuchowym to nie za duży? Jeśli nie jestem debilem to wychodzi przy 150 inteligencji dodatkowe 22,5dmg a do tego jakieś perki to sam wybuchowy pocisk zada z 80dmg, do tego dynamit, klasa jest z mojej propozycji do tego grałem nią i chyba wbiłem z 80lv na niej, wiec jakieś obycie z nią mam, później zmieniłem na wsparcie :P. Generalnie uważam, że klasa early jest ok, ale z lategame jest problem i myślę że połączenie 2 klas może być zbyt silne, do tego uważam, że demolitions jest dobrą klasą tylko jest specyficzny i nie każdy tym będzie grał. Dlatego zostawiłbym go na początku takim jakim jest i ewentualnie dodałbym mu dodatkowy dmg po wbiciu 50/60lv.
-
Nope Formix obudź się @ninjahack
-
Pudło Drugi najlepszy opek Cod po mnie @Mahesvara2?
-
Wszystko fajnie wyszło, ale jakby jeszcze fotograf był jakiś lepszy to byłoby kozacko
-
nagrody Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
DraY odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/776736Nick w grze: DraYIlość godzin: 10+Dzień: 22/12/2019Nagroda: przeniesienie EXP -
nagrody Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
DraY odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/776736Nick w grze: DraYIlość godzin: 10+Dzień: 21/12/2019Nagroda: przeniesienie EXP -
No to zaczynając, zagłosowałem za majorem, ale pytanie co z jego bronią, bo nie jest podana, liczę że będzie SG 553, która idealnie wkomponuje się w tą klasę i nie ma sensu dawać kolejnego ak albo m4. Co do klas do pozbycia się to tak, jak wspominałem na zebraniu GROM do wywalenia, do tego myślę że dobrze byłoby pozbyć się Podporucznika, a spróbować coś pokombinować z Generałem, on ma tam jeszcze jakiś potencjał. Jeśli chodzi o zmiany w klasach to: HITMAN to nie wiem czy wbudowane ciche kroki na stałe nie będą zbyt silne, ale można spróbować. KGB w mojej opinii jest w sam raz, i nie widzę sensu w ulepszaniu go. Oszust, w mojej opinii powinien dostać buffa broni(zmiana broni i jakiś buff dmg, bo co z tego że jest na "plecach" przeciwnika jak nie zadaje dmg), a pójście w dmg z podmianek to słaba opcja, rozumiem żeby miał szansę na asystę, ale myślę że ta klasa powinna być bardziej ofensywna, aniżeli wspierająca. Co do kwestii blokady podmianek gdy zostaje ostatni przeciwnik, jest to dla mnie nieśmieszny żart, bo to tak jakby wyłączyć specnazowi odporność na insta, gdy zostaję 1 przeciwnik i jest nim np. komandos, jest to zwykłe ograniczanie możliwości klasy, która żyje z podmianek a i tak ma już sporo ograniczeń jak np. zakaz tepania w miny, dynamit, przepaści itd.(co jest zrozumiałe) czy przeciwnik może kucać i rozumiem że może to irytować, ale taka klasa. Piroman zmiana na TAK Zwinny zmiana na TAK Specnaz nie mam zdania Klany jak najbardziej na + @FNX na zebraniu ustalono, żeby w SP była tylko jedna klasa, co do vasiliego to mają jakiś tam na niego pomysł, trzeba było być na zebraniu
-
Nazwa: Major Opis: Posiada SG 553 ma z niego szansę 1/7(do ustalenia) na wybuchowy pocisk który zabiera 30dmg(+to co normalnie by zadał), p250 +5dmg, ewentualnie posiada multijump'a. Bronie: SG 553, p250 Statystyki: HP:15 | INT:0 | WYT:0 | KON: 10 Typ: Zwykła/Premium, jak uważacie