W związku z tym, że wczoraj tj. 09.06.2019 było spotkanie z właścicielem kilka tematów zostało poruszonych, także te dotyczące klas, uzgodniliśmy kilka rzeczy:
1. Sp nie zostanie usunięte, ponieważ są osoby, które mają na 2 miesiące zakupione SP i nie "fair" będzie jeżeli zniknie usługa, którą kupili.
2. Liczba P będzie wynosić 4 natomiast SP 2 ( Tutaj ostateczna decyzja należy do Opiekunów, ale większość osób chyba się zgodzi, że za dużo jest SP)
3. Klasy wymagają urozmaicenia, za dużo jest klas posiadających AK oraz M4.
4. Zmiany nastąpią a wraz z nimi reset.
5. Hashassyn zostaje na 100%
Zbierając te wszystkie informacje, post Blixa otwierający ten temat oraz wasze opinie oto propozycje klas:
Klasy Non Premium:
Chuligan (Zmiana statystyk)
Statystyki: INT:5 HP:5 WYT:5 KON:10
Opis: +3 dmg z AK na start, +6 na 50 lvl, +10 na 100 lvl, Odporny na flashbang
Bronie: AK-47, Desert Eagle
Zamachowiec (Do usunięcia)
Strzelec Wyborowy (Zmiana statystyk oraz broni)
Statystyki: INT:5 HP:10 WYT:10 KON:0
Opis: Posiada 1/8 na zamrożenie na (2s) a także podczas zamrożenia zadaje 2x większy DMG
Bronie: Galil, USP-S
Snajper (Bez zmian)
Statystyki: INT:0 HP:20 WYT:10 KON:0
Opis: Dodatkowe 40 (%INT) Daje dodatkowy DMG z AWP a także 1/1 z AWP na 115lvl
Bronie: Desert Eagle, AWP
Chorąży (Zmiany statystyk i umiejętności)
Opis: +3 dmg z MAG7, 1/20 na obrócenie przeciwnika,1/30 na natychmiastowe zabicie z MAG7, 1/15 na obrócenie przeciwnika, 1/20 na natychmiastowe zabicie od 100 lvl
Statystyki: INT:-5 HP:20 WYT:0 KON:10
Bronie: TEC-9, MAG7
Obserwator (Zmiana statystyk i broni)
Opis: Posiada Scout +15 dmg +(INT), 1/4 na zadanie potrójnych obrażeń, 1/2 na 100 lvl, posiada podwójny skok
Statystyki: INT:0 HP:20 WYT:0 KON:5
Bronie: P250, SSG08
EL Pistolero (Bez zmian)
Opis: Posiada 1/11 na natychmiastowe zabicie z pistoletu, 1/6 , może zakupić dowolny pistolet, dostaje 800$ co rundę
Statystyki: INT:0 HP:20 WYT:30 KON:10
Bronie: USP-S
Medyk (Zmiana statystyk, umiejętności i broni)
Opis: +3 dmg z MP9, posiada 3 apteczki oraz może ożywić 3 graczy, 4 apteczki oraz możliwość podniesienia 4 graczy na 30 lvl oraz 5 apteczek i 5 graczy na 80 lvl.
Statystyki: INT:15 HP:40 WYT:5 KON:5
Bronie: TEC-9, MP9
USP Maister (Dodanie kryta w głowę)
Opis: Ciche kroki Z USP, 1/4 na zadanie krytycznych obrażeń oraz 1/2 na krytyczne obrażenia w głowę, pełny magazynek oraz 10 HP za zabójstwo.
Statystyki: INT:0 HP:20 WYT:0 KON:0
Bronie: USP-S
Amadeusz (Zmiana statystyk oraz umiejętności)
Opis: Posiada +5 dmg z UMP45 oraz dodatkowe obrażenia od INT (25% * iNT), oraz dodatkowe dmg (50% * INT) z HE
Statystyki: INT:0 HP:20 WYT:5 KON:15
Bronie: Five-Seven, UMP45, HE
Black Pimp (Do usunięcia)
Komandos (Bez zmian)
Opis:Posiada 1/1 z Kosy,Podwójny skok, +3DMG z Deagle i jest mniej widoczny gdy kuca
Statystyki: INT:-15 HP:15 WYT:5 KON:45
Bronie: Desert Eagle
Podporucznik (Zmiana statystyk oraz umiejętności)
Opis: +5 dmg z UMP45, +10 dmg na 100 lv, raz na rundę może zneutralizować pocisk wroga oraz 1/20 na odbicie pocisku, 1.5x większe obrażenia w plecy,
Statystyki: INT:0 HP:20 WYT:0 KON:0
Bronie: CZ75, UMP45, FLASHBANG
Grom (Zmiany statystyk)
Opis: Po otrzymaniu obrażeń znika na (2s) oraz posiada 1/4 z HE
Statystyki: INT:0 HP:5 WYT:5 KON:10
Bronie: USP-S, M4A1-S, GRANAT TE i HE
Komandor (Zmiana statystyk)
Opis: Za fraga dostaje 750$ oraz 2 monety, 1/3 na zneutralizowanie obrażeń obszarowych i 1/16 na dezorientacje
Statystyki: INT:5 HP:5 WYT:10 KON:10
Bronie: P250, M4A4
Skoczek (Dodanie pistoletu)
Opis: Posiada AutoBH oraz podwójny skok
Statystyki: INT:0 HP:30 WYT:10 KON:15
Bronie: Glock-18, AUG
KGB (Usunąć mu multi jumpa)
Opis: Za każdego hita leczy 5HP a za Killa 10HP, Po zabiciu otrzymuje pełny magazynek
Statystyki: INT:0 HP:5 WYT:15 KON:0
Bronie: TEC-9, AK47
Wsparcie Ogniowe (Bez zmian)
Opis: Posiada 2 rakiety a także +3DMG a od 50lvl +5
Statystyki: INT 5, 10HP, Wytrzy 10, Kondycja -5
Bronie: Five-Seven, NOVA
Krwiopijca (Zmiana Broni)
Opis: Wbudowane naboje ninji 20% na start a także 15HP za zabicie
Statystyki: INT:0 HP:30 WYT:0 KON:15
Bronie: Dual Berettas i MAC10
Bóg Deagle (Bez zmian)
Opis: Posiada 1/1 z Deagle w głowe, Odporny na granaty oraz +7DMG z Deagle
Statystyki: INT:0 HP:25 WYT:25 KON:15
Bronie: Desert Eagle
Capitan Price (Zmiana umiejętnośći oraz statystyk)
Opis: Posiada +5 dmg z Famasa, +7 dmg na 100 lvl, 1/13 na oślepienie przeciwnika oraz słabsza widoczność z revolverem w dłoni.
Statystyki: INT:5 HP:10 WYT:5 KON:0
Bronie: Revolver, Famas
Cichy Zabójca (Zmiana umiejętności)
Opis: Nie słychać go kiedy chodzi, 1,5x większe obrażenia w plecy, 1/4 na dwa razy większe obrażenia w głowę
Statystyki: INT:0 HP:5 WYT:10 KON:0
Bronie: USP-S, M4A1-S
Demolitions (Bez zmian)
Opis: Posiada Dynamit który może zdetonować oraz wybucha po śmierci
Statystyki: INT:0 HP:20 WYT:30 KON:0
Bronie: P2000, SG556
Saper (Zmiana statystyk)
Opis: Posiada 3 miny które może uzbroić (Bind e use_class) oraz posiada szanse na postawienie niewidzialnej miny
Statystyki: INT:10 HP:15 WYT:10 KON:5
Bronie: P250, MP7
Defuser (Do usunięcia)
Gliniarz (Bez zmian)
Opis: 1/2 na natychmiastowe zabicie z Zeusa, który odnawia się co 10 sec, posiada He, smoke oraz flashbang
Statystyki: INT:0 HP:30 WYT:0 KON:20
Bronie: Taser, P250, MP7, HE, Smoke, Flashbang
Seryjny Zabójca (Zmiana Broni oraz powrót do kryta 1/7)
Opis: Posiada 1/7 na zadanie krytycznych obrażeń oraz 1/3 na zadanie 2x większych obrażeń w głowę
Statystyki: INT:0 HP:10 WYT:20, KON:10
Bronie: USP-S, Galil
Admirał (Zmiana umiejętności)
Opis: Dostaje co rundę losowego PM'a, podwójny skok, 15HP za zabicie oraz pełny magazynek
Statystyki: INT:0, HP:20 WYT:0 KON:10
Bronie: USP-S
Weteran (Bez zmian)
Opis: Odporny na granaty oraz omija redukcje obrażeń przeciwnika
Statystyki: INT:0 HP:30 WYT:10 KON:10
Bronie: CZ75A, XM1014
Zwiadowca (Zmiana statystyk, zmiana na klasę zwykłą, zmiana umiejętności)
Opis: Posiada umiejętność która pozwala wrócić nam na respa oraz zwraca 50% HP, +2 dmg na start oraz +5 dmg od 80lvl
Statystyki: INT:-5 HP:10 WYT:10 KON:10
Bronie: P250, Famas
Klasy Premium
Elitarny Snajper [P] (Bez zmian)
Opis: Posiada 1/1 z AWP, +7DMG z Deagle i jest mniej widoczny podczas kucania
Statystyki: INT:5 HP:10 WYT:10 KON:10
Bronie: Desert Eagle, AWP
Pułkownik [P] (Zabranie uzupełniania ammo, troszkę mniej bazowego HP)
Opis: Po zabiciu regeneruje 15hp, zadaje +10 dmg
Statystyki: INT:5 HP:25 WYT:15 KON:15
Bronie: USP-S, AK47, M4A1-S
Furiat [P] (Bez zmian)
Opis: +10 dmg z AK47, 1/10 na obrócenie przeciwnika o 180 stopni, gdy ma poniżej 60 HP zadaje 1,5x większe obrażenia
Statystyki: INT:0 HP:15 WYT:20 KON:30
Bronie: Five-Seven, AK47
Egzorcysta [P] (Degradacja z SP, Zmiana broni)
Opis: +10 dmg z M4A4, +5 dmg na beretkach od 100 lvl, raz na rundę może użyć latania na 3 sec
Statystyki: INT:0 HP:20 WYT:20 KON:15
Bronie: Dual Berettas, M4A4
Generał [P] (Do usunięcia)
Super Premium:
Hashassyn [SP] (Bez zmian)
Opis:Posiada 1/1 z Kosy, 1/11 z TEC-9 na natychmiastowe zabicie,Podwójny skok oraz niewidzoczny gdy kuca z nożem w dłoni w bezruchu
Statystyki: INT:-5 HP:10 WYT:-5 KON:45
Bronie: TEC-9
Specjalista [SP]
Opis: Szansa 1/5 na krytyczne obrażenia z AK47,Posiada 1/2 z AWP,Regeneruje 10HP po zabiciu oraz otrzymuje pełny magazynek
Statystyki: INT 0, 30HP, Wytrzy 20, Kondycja 10
Bronie: Desert Eagle, AK47, AWP
Stalker [SP] (Do usunięcia)
Nadal jest to wersja robocza i każda inna propozycja jest mile widziana. Pisząc te zmiany starałem się by nie było więcej niż dwóch klas z taką samą bronią oraz aby klasy Z PM'ami miały więcej Hp niż te z karabinami.