Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 535
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    783

Treść opublikowana przez -_-

  1. -_-

    Prośba o UB

    @mXMJ Twój usługodawca internetu nadaje Ci zużyty adres IP. Ktoś na nim grał, dostał bana, Ty wszedłeś na nim i dostałeś za duplicate, ponieważ powiązano IP. Zmien IP, napisz do mnie na PW i jeśli wszystko będzie okej, zdejmę bana
  2. @freunde bobby nie rozumiem Jeśli mapa limituje wielkość, to ja nie mam jak tego obejść na "normalnej postaci" Nie wiem jak ma się sprawa z liną, bo ona np: nie może działać nawzajem z magicznym hakiem, a więc jak ktoś złapie w magiczny hak, to jest pierwszy i nie użyjesz liny. To samo tyczy się np: hostów. Nie można na hostach używać liny. No i lina ma 1500j zasięgu
  3. Zapraszam do składania podań Bez jakiś większych opisów tego jacy jesteście super, itd. Liczy się dla mnie to czy macie czas, jaki macie kontakt z graczami i czy macie jakiś pomysł na serwer. Chcę osoby ambitnej, a nie zapatrzonej w siebie
  4. Witam, Na wstępie chciałbym podziękować każdemu kto pomagał w beta testach oraz tym, którzy po starcie zgłaszali błędy. Start serwera chyba najlepszy w mojej historii jeśli chodzi o nowe serwery Zajebiste uczucie kiedy serwer, który jeszcze nie tak dawno był w sumie uważany za mało popularny i który nie miał większych sukcesów, dzięki (trochę więcej niż) paru osobom staje się pełny i ludzie nawet o tej godzinie starają się wbić. To tylko pokazuje, że nie ma ciężkich modyfikacji, a liczy się atmosfera i ludzie. Zdaję sobie sprawę z tego, że na początku zawsze jest hype na serwer, lecz takiego sukcesu nie odnotowałem nawet w kwietniu, więc zapowiada się bardzo fajnie. No to teraz przejdźmy do podsumowania. Na starcie osłabiono trochę Nihlathaka, który odbija 60% obrażeń, lecz to nie koniec zmian dla niego oraz poprawiono niektóre totemy i błędy związane z translacją. Teraz jednak przyszedł czas na te ważniejsze poprawki, mające na celu poprawić trochę gierkę. Zaczynamy Wprowadzenie eventów z pytaniami podczas gry (opiekun/root decyduje o tym kiedy one będą) Poprawienie haka baala Dodanie opcji !hud, która pozwolić przerzucić informację z HINT na HUD dla informacji o klasie/itemie itd Zmniejszenie ilości pokazywanych się informacji w HINT Poprawienie siewcy i jego rakiety - zamiana na okrzyk bojowy (z odpowiednim dźwiękiem) Dodanie dźwięku przy użyciu liny na upadłym Poprawienie informacji o pomijaniu questów Poprawienie wykrywania graczy Zmiana pokazywania DMG z HINT na czat Ta lista będzie cały czas rozbudowywana, ponieważ to nie koniec zmian, które należy wprowadzić
  5. -_-

    SystemVac v2

    Jeżeli nie zaczniecie korzystać z opcji "Edytuj", otrzymacie warna
  6. -_-

    NewDiabloMod CS:GO

    Zapraszam do gry na serwerze! http://classicffa.gameme.com/csgo - GAMEME
  7. -_-

    NewDiabloMod CS:GO

    Cześć, Chciałbym wszystkich serdecznie poinformować, że jutro o godzinie 16:00 wystartuje serwera New Diablo Mod. Dziękuję wszystkim graczom (było ich sporo, więc wybaczcie, że nie wymienię Was z nicku) za pomoc w testowaniu serwera, a zwłaszcza tym, którzy spędzili tam kupę czasu sprawdzając wszystko po kolei. Podczas tych testów poprawiono wszystkie zgłoszone błędy oraz zaktualizowano niektóre itemy/klasy. Ważną zmianą jest oczywiście to, iż w sklepiku SMS nie będzie już kupowania many, a XP został trochę osłabiony. Dodatkowo poprawiona została translacja i sposób wyświetlania procentowych wartości. Zmian też było dość dużo, lecz raczej nie są to zmiany wprowadzające super nowe rzeczy, które należałoby opisać. Pragnę zaznaczyć, że klasy/itemy oraz inne dodatki na serwerze mogą ulec zmianie podczas samej rozgrywki, więc proszę nie nastawiać się na to, że to koniec zmian. IP serwera: 54.38.134.12:27015 Mam nadzieję, że widzimy się jutro o 16:00 podczas startu serwera!
  8. Cieszę się, że udało nam się uporać z tym problemem Jeżeli ktoś znajdzie jakieś błędy, proszę piasć do mnie na PW, ponieważ samo forum jest bardzo dużo, zwłaszcza pliki wrzucane na nie (ponad 8gb) oraz baza danych. Na dniach postaram się jeszcze zaktualizować regulamin o informacje z SB, itd itd, bo parę rzeczy ulegnie zmianie.
  9. Witam, Proszę uzupełnić ankietę. Pragnę zaznaczyć, że chodzi o działanie od 31.01.2019r., a nie wstecz. Chciałbym poznać Wasze zdanie na temat działania forum, ponieważ uległo ono zmianie
  10. Dodano blokadę podpalających naboi z kontrabandy na zabawach Dodano blokade torcika dla zabawy SnowWar Poprawiono zabawę SnowWar
  11. -_-

    [Propozycje] Ogólne

    W sumie ciekawy pomysł, lecz czy to nie bęzdie wtedy Zwiadowca V2? Tam jest szansa losowa Zostało to już poprawione + osłabiono np: Furiata
  12. -_-

    DeathRun CS:GO

    Cześć Chciałbym poinformować, że trwają aktualnie pracę nad serwerem DeathRun CS:GO. Pomysłodawcą powrotu serwera był @Zimny., a sam serwer wystartuje jako DR+KLASY. Na serwerze na ten moment dostępny jest autorski silnik pod klasy, system timerów, kolejka, itd, itd Na ten moment brakuje jeszcze dodania wszystkich niezbędnych rzeczy do sklepiku specjalnych system klanów oparty o DR - nie będą to zwykłe klany pokroju każdego COD, gdzie liczą się jakieś zabójstwa, itd. Wszystko będzie dopasowane do DR (na razie brak opisu ze względu na to, iż nie chcę potem słuchać, że ktoś tam skorzystał z tego pomysłu i zrobił to samo) no i najprawdopodobniej w przyszłości (w nowym sezonie) pojawią się misje z tutkiem do gry, które będą podpięte pod kredyty ze sklepu IP Serwera: 193.33.176.232:27015 Na ten moment serwer nie jest podpięty pod forum i nie będzie dopóki nie zostanie ukończony i nie uznam, że nadaje się do tego by go udostępnić. Jeżeli znajdziecie jakieś problemy, proszę zgłaszać je do @Zimny.
  13. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Zakończono event z punktami klanu Myśliwy Dodano sensor po wpadnięciu w pułapkę Hashasyn Zmniejszono DMG z TEC Tajemnica Zwiadowcy Kolejne poprawki związane z cofnięciem Aktualizacja wgrana
  14. -_-

    Prowadzenie

    To był przykład, a zmierzam do tego, że niestety, ale musimy sami "prosić" o normalne prowadzenie. Ostatnio na drugim koncie grałem na wielu JB, które gdzieś tam mają jakieś wyniki. Większość z nich to jedna wielka patologia, ale zdarzają się takie gdzie Ci prowadzący są normalni, lecz tam też właśnie niewięzione psuli całą rozgrywkę, a mówiąc, że większość, mam na myśli 4/5 serwerów xD Tutaj dużo rolę odgrywa fakt, iż ta modyfikacja jest głównie nakierowana W TEJ CHWILI na dzieci, a te dzieci często mylnie rozumieją definicję zabawy No i fakt, faktem, przechodzimy tutaj do tzn "luźniejszego traktowania" PS: Nie musicie edytować postów. To dyskusje, więc każdy ma prawo pisać kolejny post
  15. -_-

    Prowadzenie

    Otworzę temat To samo co pisałem wcześniej. Trzeba jakoś zachęcać ludzi do gry na mapach lub nagradzać za taką typową grę 4fun, a nie czysto nastawioną na poważne zachowania. Zabawa to powinna być podstawa na takim serwerze, więc jeśli ludzie się buntują, to trzeba wprowadzić kolejne zmiany mające na celu zachęcić ich do normalnej rozgrywki Albo wprowadzić nagradzanie za dobrą grę, np: 10 rund bez buntu, to np: szansa na blunt/respekt, albo coś innego
  16. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Hashasyn Usunięcie instakill z TEC i dodano 1.75x więcej DMG Pistol Meister Usunięcie instakill z pistoletów Krytyk ma 3x DMG Poprawiono Zwiadowce Płonące Naboje Zmieniono szansę z 1/6 na 1/4 Poprawiono silnik Poprawiono Betonową Głowę Myśliwy Poprawiono pułapki Zwiększono DMG Zmniejszono ilość HP za zabójstwo Chuligan Zmniejszono DMG Furiat Zmniejszono DMG Aktualizacja wgrana
  17. Widocznie ktoś ma wytrzymałość, bo sama klasa nie ma nic specjalnego poza tym, że w funkcji odpowiedzialnej za DMG, sprawdza czy gracz jest w pułapce i jeśli jest w pułapce otrzymuje 1.5x więcej DMG, a jeśli nie, to przechodzi dalej i sprawdza czy m4, jak tak, to +5 DMG - nic poza tym Co do pułapek, to bez dokładnych danych, ciężko jest mi wskazać plroblem. Mina wybucha w przypadku gdy: Gracz jest połączony i jest z innego team Tworzy pętle w której sprawdza: Czy gracz jest połączony Czy gracz jest w innym TEAM czy grac jest w odległości mniejszej niż 250.0j Potem blokuje gracza i tworzy timer blokady zgodnie z czasem dla inteligencji Zatrzymuje pętle gdy znajdzie gracza Jak to skończy, tworzy wybuch (animacje wybuchu) i usuwa
  18. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Dodano do menu przeniesienia XP info o ilości przenoszeń Poprawiono Najki Opornikova Poprawiono Betonową Głowę Poprawiono Myśliwego Poprawiono przenoszenie XP Poprawiono radar na Hashasynie Usunięto info o DMG u Pistol Meister (były potrzebne do testów) Aktualizacja wgrana
  19. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało zaakceptowane. Witamy w zespole! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. To raczej wina nie przeładowania się komend dla celownika. Masz niestandardowy celownik? Zweryfikuje
  21. -_-

    Respekt na -

    Wątpię by była to wina ruletki
  22. -_-

    Zmieniam sobie nick

    Nie bardzo rozumiem Jeśli nie możesz zmienić nick tutaj https://forum.cs-classic.pl/settings/username/ To musisz skorzystać z opcji dostępnej tutaj
  23. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    ROZPOCZĘCIE EVENT DLA KLANÓW 2 razy więcej punktów Został zwiększony XP ORAZ (co ważne) za zabicie większego lvl otrzymuje sie teraz TROSZKĘ więcej XP i nowi gracze otrzymują jeszcze więcej XP - Czemu taka zmiana? Pisałem już wcześniej, że chciałbym spróbować czegoś nowego dla nowych graczy, którzy nie chcą grać po danym czasie od resetu. XP został dobrany w taki sposób, by nie skracać całkowicie przewagi lvl, lecz ustabilizować sytuację, tak by nie było sporych różnic lvl jak miało to miejsce w poprzednim sezonie. Nie chciałbym mieć sytuacji, w której po 2 tygodniach gracze z TOPKI już w sumie mają zapewnione zwycięstwo. Co do zwiększenia XP ogólnego, to chodzi oto by ułatwić Wam dalsze zdobywanie lvl Zwiadowca Zmiana P250 na beretki Chuligan Zmiana Deagle na Revolver Podporucznik Zmiana P250 na P2000 Pułkownik Zmiana AK na M4A4 Poprawiono perk Pancerz Neomexowy Poprawiono prefix dla adminów z VIP Aktualizacja wgrana
  24. -_-

    UB

    @OptimusPrim @Machwes ?? Czemu nikt do tego czasu nie zareagował na to?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności