-
Postów
21 540 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
783
Treść opublikowana przez -_-
-
Poprawiono nadawanie hp u Najemnika Poprawiono nadawanie hp w sklepie za monety Poprawiono nadawanie hp w sklepie za dolary Poprawiono sumowanie dodatkowych skoków (sytuacja w której perk i klasa dodawały skok) Poprawiono nadawane ammo z m4a1s po ostatniej aktualizacji
-
[CS:GO] Custom 1v1 rounds - Niestandardowe rundy 1v1 OPIS Pluginy przeznaczone dla modyfikacji multi arena 1v1 od splewis i taki opis chyba w zupełności wystarczy. Raczej każdy dobrze wie czym są serwery 1v1 w csgo i wie jak one działają. Tryb Bomberman [v1.0] - Gracze otrzymują hegrenade, które odświeżają się po ich rzuceniu. Reszta broni jest niedostępna. Tryb FlyScout [v1.0] - Gracze otrzymują scout oraz niską grawitację, walcząc na noscope. Tryb HeadShot [v1.0] - Gracze otrzymują wybrane przez siebie bronie i mogą zabić tylko strzałem w głowę. Tryb Juggernout [v1.0] (na podstawie postaci Juggernaut) - Gracze otrzymują M249, dużą ilość armoru oraz dużo hp. Tryb NoCrosshair [v1.0] - Gracze otrzymują główną broń i walczą przeciwko sobie bez celownika. Tryb NoScope [v1.0] - Gracze otrzymują awp/scout i walczą przeciwko sobie na noscope. Tutaj trzeba pamiętać, że runda ze scout noscope jest zakomentowana, czyli nie jest "uruchomiona". Tryb OneHP [v1.0] - Gracze otrzymują 1 hp oraz usp i wybraną główną broń. Tryb RandomHitbox [v1.0] - Gracze otrzymują wybrane bronie i pistolety, a następnie walczą przeciwko sobie, strzelając w daną, wylosowaną część ciała wroga. Każdy gracz ma inne miejsce, w które musi strzelać by zabić wroga. Tryb Sniper [v1.0] - Gracze otrzymują snajperkę, czy to awp czy scout (w zależności od trybu) i walczą przeciwko sobie. CONFIG Na wstępie zaznaczę, że żaden z configów dla trybów nie jest tworzony, bo i po co. Można je wpisać w configu arenek (plik game_cvars.cfg), albo gdziekolwiek indziej, np: config trybu, server.cfg. // [ TRYB BOMBERMAN ] qbomberman_refresh_he "0.0" // Co ile odświeżać he qbomberman_starthealth "50" // Ile hp ma mieć gracz na start // [ TRYB FLYSCOUT ] qflyscout_gravity "0.6" // ilość grawitacji // [ TRYB JUGGERNOUT ] qjuggernout_freehelmet "1" // czy dodawać darmowy helm qjuggernout_armor "255" // ile armoru dodawać qjuggernout_health "500" // ile hp dodawać // [ TRYB SNIPER ] qsniper_giveknife "1" // czy dodawać kose qsniper_knifedamage "0" // czy pozwalac na obrażenia z kosy INSTALACJA Standardowa Translacja: addons/sourcemod/translations/ LISTA ZMIAN 06.07.2022r. 1. Aktualizacja do wersji 1.11 (koniec wsparcia dla 1.10) 2. Małe poprawki w kodzie, które wynikały z aktualizacji do nowej wersji + jakieś czysto stylistyczne poprawki DOWNLOAD Bomberman Plik źródłowy: qMulti1v1_Bomberman.sp Plugin: qMulti1v1_Bomberman.smx FlyScout Plik źródłowy: qMulti1v1_FlyScout.sp Plugin: qMulti1v1_FlyScout.smx HeadShot Plik źródłowy: qMulti1v1_HeadShot.sp Plugin: qMulti1v1_HeadShot.smx Juggernout Plik źródłowy: qMulti1v1_Juggernout.sp Plugin: qMulti1v1_Juggernout.smx NoCrosshair Plik źródłowy: qMulti1v1_NoCrosshair.sp Plugin: qMulti1v1_NoCrosshair.smx NoScope Plik źródłowy: qMulti1v1_Noscope.sp Plugin: qMulti1v1_Noscope.smx OneHp Plik źródłowy: qMulti1v1_OneHp.sp Plugin: qMulti1v1_OneHp.smx RandomHitbox Plik źródłowy: qMulti1v1_RandomHitbox.sp Plugin: qMulti1v1_RandomHitbox.smx Translacja: q1v1_randomhitbox.phrases.txt Sniper Plik źródłowy: qMulti1v1_Sniper.sp Plugin: qMulti1v1_Sniper.smx
- 1 odpowiedź
-
- 4
-
-
-
- niestandardowe rundy 1v1 sourcemod csgo
- custom 1v1 rounds sourcemod csgo
-
(i 9 więcej)
Oznaczone tagami:
- niestandardowe rundy 1v1 sourcemod csgo
- custom 1v1 rounds sourcemod csgo
- bomberman 1v1 sourcemod csgo
- flyscout 1v1 sourcemod csgo
- headshot 1v1 sourcemod csgo
- juggernaut 1v1 sourcemod csgo
- nocrosshair 1v1 sourcemod csgo
- noscope 1v1 sourcemod csgo
- one hp 1v1 sourcemod csgo
- random hitbox 1v1 sourcemod csgo
- sniper 1v1 sourcemod csgo
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
v1.05 (12.06.2022) 1. Poprawiono translację 2. Rozbudowano plugin o natywy qFragRank_SetUserRank qFragRank_GetUserRank qFragRank_SetUserPoints qFragRank_GetUserPoints qFragRank_GetRanksNum qFragRank_GetRankNameById qFragRank_GetRankIdByName 3. Dodano hooki dla wywołań menu, np: można dzięki temu dodać nowe menu w głównej zakładce Na tej podstawie zbudowałem system nagród za daną rangę na COD (emotki/tańce, etc) 4. Poprawki czysto estetyczne
- 26 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
- elo faceit sourcemod csgo
- qfragrank sourcemod csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zaktualizowano pluginy Poprawiono wszystkie tryby dodatkowe Dodano nowy tryb Losowy hitbox - każdy z graczy losuje inną część ciała, w którą może ranić wroga Usunięto HE u VIP
-
cod [ANKIETA] Ocenianie klas - Sezon czerwiec 2022
-_- odpowiedział(a) na Michał Ballack temat w + Archiwum
Dziękuję Wam bardzo za głosy i zapraszam też innych do wzięcia udziału -
Dzisiaj doszło do przeniesienia forum na inną jednostkę i w związku z tym jeśli widzicie jakieś problemy, mail lądują w spamie czy jeśli dzieje się cokolwiek innego, co wpływa na korzystanie z forum, dajcie mi znać na PW. Nad ranem padłem, dlatego forum zamiast działać od około 8, zostało włączone dopiero po 14:30.
-
@ Michał Ballack
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
[CS:GO] qSmallMap - Głosowanie na małą mape Aktualna wersja: 1.12 OPIS Plugin działający na zasadzie rtv, dla małych map z maksymalną ilością graczy, która może być na danym serwerze podczas samego votowania. Możemy w ten sposób udostępnić graczom małe mapy, które votowane są do np: 6 osób, nie więcej. Standardowo posiada wsparcie dla translacji i współgra z podstawką sourcemod dla mapchoosera. By skonfigurować plik dla map, które będą tutaj pokazywane, należy przejść do pliku /csgo/addons/sourcemod/configs/maplists.cfg i dodać w nim "small_map" { "file" "<sciezka_do_cyklu_malych_map>" } CONVAR // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6931) // ConVars for plugin "qSmallMap.smx" // Maksymalna liczba graczy dla których działa głosowanie // - // Default: "8" // Minimum: "0.000000" qsmallmap_maxplayers "10" // Ile czasu (w sekundach) przed końcem mapy nie można zagłosować na małą mapę // - // Default: "300" // Minimum: "0.000000" qsmallmap_min_timeleft "300" // Kiedy zmienić mapę: 0 - Od razu, 1 - Na koniec rundy, 2 - Na koniec mapy // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" qsmallmap_changetime "0" // Maksymalna ilość map w głosowaniu // - // Default: "3" // Minimum: "0.000000" qsmallmap_vote_maxmap "3" // Czas w sekundach po którym będzie można rozpocząć głosowanie // - // Default: "30.0" // Minimum: "0.000000" qsmallmap_initialdelay "30.0" // Czas w sekundach po którym będzie można ponownie rozpocząć głosowanie // - // Default: "60.0" // Minimum: "0.000000" qsmallmap_interval "70.0" // Wymagana ilość głosów (w procentach) // - // Default: "0.6" // Minimum: "0.050000" // Maximum: "1.000000" qsmallmap_needvotes "0.6" LISTA ZMIAN v1.1 (07.07.2022) 1. Aktualizacja sm do 1.11 v1.12 (18.03.2023) 1. Dodano nowy convar qsmallmap_min_timeleft (pozwala określić ile sekund przed końcem mapy nie można zvotować małej mapy) 2. Zaktualizowano convary INSTALACJA Standardowa CENNIK 10 zł
- 3 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- qsmallmap sourcemod csgo
- vote small map sourcemod csgo
- (i 1 więcej)
-
Odkryto już wszystkie posty, które nie miały podanego powodu ukrycia Poprawiono wszystkie grupy, a ich opisy możecie znaleźć Poprawiono opisy działów na forum i dodano ich angielską wersję Poprawiono przywitanie na forum + dodano anglojęzyczną wersję Doszło do resetu wszystkich punktów/osiągnięć i aktualnie system przebudowuje całe forum by nadać je od nowa zgodnie z nowymi ustawieniami Odbanowałem kolejne kilkaset kont, które nie miały podanego powodu bana lub miały nałożonego spammera bez żadnej wiadomości Dalsze czyszczenie działów ze zbędnych postów
-
[CS:GO] v1.2 (04.06.2022) 1. Dodano poprawkę dla sytuacji, w której pierwszy gracz posiadał domyślny zestaw broni 2. Dodano natyw do sprawdzania id aktualnego warmup native int qwarmup_get_warmupid(); 3. Dodano określanie maksymalnego hp wraz z normalnym by zapobiec tzw leczeniu się 4. Dodano do configu trybów opcję "block_falldamage", która pozwala blokować obrażenia z upadku
-
v1.2 (ala beta) 1. Dodano obrażenia ala fortnite (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=309218) 2. Dość sporo zmian w kodzie czysto technicznych, przystosowujących kod do nowych zmian 3. Dodano trzy nowe convary a) qsdamage_distance - dla jakiej odległości stosować pokazywanie obrażeń ze stylu fortnite b) qsdamage_shotgun - czy ma sumować obrażenia z shotgun? b) qsdamage_enable_option - jakie opcje z menu uruchomić HUD - 0 | CHAT - 1 | HINT - 2 | FORTNITE - 3 (na chłopski)Polega to na tym, że stosujemy potęgi wartości. Jeżeli chcemy uruchomić HUD + FORTNITE, to liczymy 2^0+2^3, czyli 9. 4. Rozwinięto translacje o wiadomości z hud/hint/chat, więc nie trzeba teraz edytować kodu źródłowego pluginu
- 11 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- sourcemod show damage
- show damage csgo
- (i 3 więcej)
-
Mijają prawie 24h @ Michał Ballack jaka jest finalna decyzja?
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Spokojnie, nic się nie stało Najprawdopodobniej odziedziczyłeś po kimś adres IP, bo z tego co widzę, logowałeś się z różnych adresów, więc ściągam bana, bo ciężko o potwierdzenie, że należał do Ciebie. Jako że system wskazuje na powiązania adresów IP, nie ma też co winić tutaj samego admina.
-
To tak, jego stare bany są na innym IP i prawie każdy na innym adresie IP dla tego samego usługodawcy. Ten ban także jest na inny adres IP, który pokrywa się z FFA, ale nie jest to dowodem na to, że to on, bo adres IP można odziedziczyć po kimś, więc jeśli nie ma innych dowodów, to poleci UB (daj znać MDD czy jest coś jeszcze)
-
[CS 2] qWantedPoster - List gończy Aktualna wersja: 1.0 OPIS Plugin pozwala ustawić list gończy za graczem na daną kwotę, która jest ustalana przez samego zleceniodawcę. Gdy dana osoba zabije osobę za którą jest list gończy, otrzyma nagrodę wyznaczoną przez gracza lub graczy, ponieważ na jednego gracza można wystawić parę nagród, które się sumują. Swój list gończy można usunąć otrzymując całość lub część podanej kwoty jako nagrodę. Nie można oczywiście ustawić listu gończego podczas rozgrzewki. Domyślnie w configu ustawiłem płatność na dolary z gry, ale można to zmienić na inny plugin. Standardowo plugin posiada wsparcie dla translacji Tak to wyglądało w CS:GO i zostało niemalże odwzorowane 1:1 w CS 2 Po wpisaniu !wanted / !lowcaglow Listy gończe (brak) Listy gończe Szczegóły listu gończego Informacja na czacie po wyznaczeniu nagrody za głowę Informacja na czacie o nagrodzie za zabicie CONVAR { "Commands": [ "css_glowa", "css_wanted", "css_lowcaglow" ], // komendy "MinValue": 1, // minimalna wartość "MaxValue": 0, // maksymalna wartość "VictimTeam": 0, // w jakim team musi być osoba na którą zleca się zabójstwo: 0 - wszyscy | 2 - TT | 3 - CT "MoneyType": 0, // jaki typ nagrody: 0 - brak | 1 - kasa z gry | 2 - waluta z qShop | 3 - respekt z qJailbreak "RemoveTax": 0.0, // prowizja dla usuniecia zlecenia głowy "PlayerLimit": 1 // limit wyznaczonych głów na gracza } LISTA ZMIAN INSTALACJA Standardowa CENNIK Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
- 3 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
- qwantedposter sourcemod csgo
- wanted poster sourcemod csgo
- (i 8 więcej)
-
@ MDD czy coś poza tym samym adresem wskazywało według Ciebie na powiązanie tych osób ze sobą? (poprzedni ban jest z serwera FFA)
-
Usunięto worki, łącząc je z perkiem Zestaw Obrońcy (+5 DMG z negeva i 2 worki) Zablokowano perk Ruletka w menu perku Ruletka Poprawiono błąd, który nadawał każdemu anty flash z klasy Specjalista Poprawiono sprawdzanie broni u Mędrcy dla DMG Poprawiono błąd z zabieraniem HP na SzamosBerek + dodano info na czat Zablokowano symbole pozwalające na kolorowanie wiadomości na czat Aktualizacja wgrana
-
Jak każda inna, w większy lub mniejszym stopniu, który też ciężko dokładnie określić, lecz warto zauważyć, że aktualny plugin od rang jest lepszy pod względem kodu niż jego poprzednik, a także został upubliczniony i jest wykorzystywany nie tylko na naszym COD/FFA, ale także na innych serwerach spoza naszej sieci. Tańce/Emotki już były, więc tutaj nie dużo się zmienia, a reszta wyjdzie w praniu, dlatego nie wrzucamy wszystkiego jak leci, tylko będzie to dodawane stopniowo, zaczynając właśnie od emotek/tańców, bo były już na naszym serwerze Nie bez powodu w ciągu ostatnich 2 miesięcy wykonano tak dużo zmian w pluginach czysto związanych z COD (to one grają kluczową rolę w obciążeniu serwera) i dlatego też to rozwiązanie wchodzi dopiero teraz, mimo iż pierwszy raz rozmawialiśmy o nim na przełomie bodajże lutego/marca podczas spotkania z administracją oraz graczami COD (tam padł ten pomysł)
-
Cześć, Wraz z nowym sezonem pojawią się nowe rangi, których będzie aż 40, a które to pozwolą Wam zdobyć dodatkowo unikalne rzeczy za dany ich poziom. Chciałbym na wstępie powiedzieć, że nie ma jeszcze sztywnego okresu trwania sezonu dla rang i na pewno będzie on dłuższy niż aktualny (3 miesiące). Myślę, że będzie to rok, ale to zależy od tego jak daleko zajdziecie z wbijaniem ich. Aktualnie zamysł jest dość prosty Rangi mają działać podobnie jak poprzednie, czyli można je zdobywać i tracić. Za dany poziom będziecie zdobywać dane upominki w postaci np: tańców/emotek, a także innych opcji w przyszłości. Całość będzie wprowadzana stopniowo, ale zaczniemy od tańców/emotek i pojawią się za max tydzień. Będąc w grupie steam za każdy poziom otrzymacie też większą ilość danych "upominków" -> Cs-Classic grupa Steam Topka zostaje bez zmian, lecz nie wiem czy będą za nią nagrody - zobaczymy W tym temacie możecie dowolnie dyskutować o tej zmianie, podrzucać swoje pomysły, etc
-
Ostatnie szlify przed nowym sezonem Poprawiono błąd z dodawaniem perków na rynek Poprawiono top3 mapy Dodano pełną ogólną translacją dla typów misji pod opis - wcześniej wspominałem, że nie będzie możliwe. Zastosowałem jednak translacje pod typy misji Wszystko co znajduje się na serwerze (poza klasami/perkami) posiada wsparcie dla języka angielskiego i polskiego Co do nowego pluginu od rang, kwestia dodatków takich jak emotki/tańce, zostanie opisana w późniejszym czasie #EDIT Dodano w vote informacje o tym czy dana mapa ma boost Xp/coins Dodanie nowego pluginu rang (o którym wspomniałem wcześniej) z maksymalnym 40 poziomem wraz z ikonkami W pełni wprowadzono na serwer system skrzynki xp dla classicpass i być może eventów Czym jest skrzynka z xp? Jest to miejsce, w którym możemy przechowywać dany xp zdobyty z misji, a który następnie możemy przypisać w całości do jednej z klas. Ma to na celu ułatwić grę różnymi klasami pod misje z classicpass
-
Dodano translację do głównego silnika COD Poprawki techniczne dla głównego silnika COD Ostatnie poprawki dla skrzynek xp pod zastosowanie ich w classicpass (misjach) Poprawiono nadawanie maksymalnego hp (silnik gry) Poprawki w literówkach dla polskich i angielskich tekstów Wyrzucono tańce/emotki, ponieważ wejdą w innej formie dla nowego systemu rang Wyrzucono plugin na rangi, ponieważ w przyszłym sezonie pojawi się jego nowa wersja
-
Otworzyłem temat, bo to dział z dyskusjami, więc każdy może tutaj napisać coś od siebie - jeśli sobie tego życzy