-
Postów
21 531 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
781
Treść opublikowana przez -_-
-
To powtórzę to co już pisałem Jeżeli chcecie już w timerze to zliczać, to lepiej chyba zrobić to na sztywno w jakimś miejscu, np: kiedyś podrzucono propozycje (którą cały czas teraz powtarzam) z dodaniem timera gdy otwierasz tabelkę wyników. Wtedy na dole byłoby odliczanie. Zamykasz tabelkę, znika
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Jak możesz mieć 900h skoro Twoje konto założono 31 sierpnia, na dodatek to non prime + spędziłeś na serwerze lekko ponad 1h? https://steamcommunity.com/profiles/76561199388187047 http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1210303
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Kiedyś tak było, ale zmieniliśmy na prośbę graczy, najprawdopodobniej ze względu na to, że zawalono tym czat i przeszkadzało to innym graczom
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Naprawiono błąd, który powodował, że gdy otrzymaliśmy w losowaniu znowu ten sam perk, nie odświeżało nam wytrzymałości perk Dodano menu z informacją na temat boostów xp tygodniowych Zaktualizowano menu główne serwera (!menu) a) Całość jest już dostępna w dwóch językach: polskich/angielski b) Dodano nowe opcje, np: sprawdzanie tabelki xp, konkursów/eventów, listy map, listy małych map oraz boostów xp tygodniowych Komenda !event zwraca teraz menu z konkursami Dodano limit zakupów i sprzedaży na rynku dla danej rundy Naprawiono klasę Kapitan
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Na wstępie mam prośbę, to temat pod ankietę, więc jeśli macie propozycje, to napiszcie proszę je w nowym temacie, ponieważ ten temat tego nie dotyczy, a potem będzie ciężko się odnosić do tego co ktoś kiedyś zaproponował Tych obu rzeczy nie da się połączyć by to miało ręce i nogi, bo wyobraźcie sobie teraz event jak ten z wielkanocy gdzie na serwerze miałyby dropić wszystkie te rzeczy, raz że nie ma takich modeli, dwa, cała mapa byłaby zawalona czymś co też wpływa na Wasze fps w grze
-
Musisz poczekać 24h od rejestracji lub napisać 5 postów 😕
- 9 odpowiedzi
-
- qantiflash sourcemod csgo
- anti flash sourcemod csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wpisane na listę rzeczy do zrobienia
- 10 odpowiedzi
-
- qadvert sourcemod csgo
- qads sourcemod csgo
- (i 6 więcej)
-
v1.15 (22.08.2022) 1. Poprawiono blokady bombsite 2. Dodano przypisywanie ikon nad bombsite do danego bs 3. Dodano możliwość przypisania większej ilości ikon nad bombsite (w gIconFiles) 4. Maksymalna ilość CT przypisana w menu zależy od ilości slotów Jeżeli chcecie dodać swoje własne "ikonki" wystarczy dodać ich ścieżkę (bez materials i rozszerzenia) w static const char gIconFiles[ 2 ][ 32 ] = { "qBsLimiter/bslimiter", "qBsLimiter/bslimiter" }; Jeżeli chcecie dodać kolejny, to 2 zwiększacie na 3 i dopisujecie kolejną ścieżkę, np: static const char gIconFiles[ 3 ][ 32 ] = { "qBsLimiter/bslimiter", "qBsLimiter/bslimiter", "qBsLimiter/bslimiter" }; Nic trudnego
- 23 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- qbslimiter sourcemod csgo
- bs limiter sourcemod csgo
- (i 5 więcej)
-
Translacja jest tylko pod rangi z MM, bo z tego korzystałem u siebie, a resztę trzeba sobie samemu zrobić, czyli w addons/sourcemod/translations/qfragrank.phrases.txt musisz dodać translacje dla każdego poziomu faceit zgodnie z nazwą sekcji czyli tym co zaznaczyłem an zielono Mianowicie dodajesz w tym pliku od translacji "Rank_Unranked" { "en" "Brak rangi" "pl" "Brak rangi" } "Rank_Faceit1" { "en" "Faceit 1" "pl" "Faceit 1" } "Rank_Faceit2" { "en" "Faceit 2" "pl" "Faceit 2" } "Rank_Faceit3" { "en" "Faceit 3" "pl" "Faceit 3" } Itd Gdzie oczywiście en to wersja angielska, a pl to polska. To są nazwy tych rang z podziałem na język, bo plugin wspiera translacje @ aimstarjeżeli nadal masz problemy, to napisz i jak znajdę wolną chwilę, to Ci skleję pod to translację
- 26 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- elo faceit sourcemod csgo
- qfragrank sourcemod csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Podaj proszę Plik konfiguracyjny Jakie komendy używałeś Errory jeśli takowe występują (są w addons/sourcemod/logs/)
- 26 odpowiedzi
-
- elo faceit sourcemod csgo
- qfragrank sourcemod csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[PERK] Nanosuit Poprawienie zabijania z rakiet, min, itd (tam gdzie w grę wchodzi dmg z COD) [PERK] Rustic v1 / Mrozny Nyuu Poprawiono widzialność po zdjęciu efektu [PERK] AngryX Od teraz nie będzie usuwać perków graczom na spect [SILNIK] Dodano komendę !tabelkaxp, która pozwala sprawdzić xp na danym poziomie [EVENT] Przypominam o event Update wejdzie dzisiaj po 15
-
[CS:GO] v1.12 (19.08.2022) 1. Poprawiono zliczanie CT
-
v.1.15 (19.08.2022) 1. Ogólne poprawki w kodzie 2. Poprawiono pobieranie języka gracza 3. Dodano dwie nowe translacje: francuska, niemiecka (poza tym jest angielska, ukraińska, polska)
-
Komandos do Premek!
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Cześć, Jutro o godzinie 15:00 (tj. 19.08 15:00) zostanie uruchomiony event "Kolorowe Słonie"
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
[CS:GO] qPlayerModel - Modele postaci Aktualna wersja: 1.25 OPIS Dodaje do gry niestandardowe modele w oparciu o config, w którym możemy podzielić je na modele, ustalić dla nich daną flagę, ustawić je jako unikalne, przypisać drużynę dla której będzie działać. Każdy wpis możemy mieć przypisany model postaci i rąk, lecz nie jest to wymagane. Nie ma limitu jeśli chodzi o kategorię, lecz maksymalna liczba modeli jaka może wystąpić, to 50, co możemy zmienić w głównym pluginie. Modele po wyborze są ustawiane wraz z nową rundą z lekkim opóźnieniem, a wszystkie informacje, które znajdują się w pluginie, zawarte są w translacji, więc możemy bez większych obaw dostosować tekst pod siebie. Dla modelu unikalnych plugin posiada wsparcie w postaci Panelu Admina, w którym możemy nadać dany model z listy (tyczy się to tylko unikalnych). Jeżeli chodzi o podział modeli na te TT/CT/Wszystkich, to jeśli gracz wybierze model dla wszystkich drużyn, ustawi go jako model danej drużyny, w której się znajduje, np: gracz jest w TT, wybiera model dla wszystkich drużyn, to ma go jako TT. Unikalny ciąg znaków dla modeli został ustalony po to by zachować model, który gracz wybrał, a także by nie doprowadzać do sytuacji z przeskokami modeli założonych albo unikalnych. Jeżeli chcesz zmienić model unikalny, zachowując u graczy ten model, to wystarczy zostawić ten sam unikalny ciąg znaków, dlatego polecam nie sugerować się nazwą modeli przy ustalaniu unikalnych ciągów znaków - będzie łatwiej potem. Główne menu Przykładowe menu kategorii CONFIG Przykładowy config (tylko jeden model na kategorie ma ustalony model) "qPlayerModel" { "const_refresh" "0" // ustaw na 1 by od razu zmieniać model lub na 0 by zmienić go po ponownym spawn "showmodel_time" "7.0" // czas po starcie rundy, który pozwala graczom sprawdzić model. Ustaw na 0.0 by wyłączyć "VIP" // nazwa kategorii { "Bananek" // nazwa modelu w menu { "unique" "0" // tutaj ustalamy czy model jest unikalny, czyli 1 lub 0 "modelkey" "bananek" // tekst dla bazy. Sluzy do rozpoznawania modeli by w razie usuniecia danego z nich, nie nadpisalo innego "flags" "o" // flaga dla modelu "team" "2" // drużyna w której model będzie działać "player_model" "" // model postaci "arm_model" "" // model rąk } "NanoSuit" { "unique" "0" "modelkey" "nanosuit" "flags" "o" "team" "2" "player_model" "models/player/custom_player/kuristaja/nanosuit/nanosuitv3.mdl" "arm_model" "models/player/custom_player/kuristaja/nanosuit/nanosuit_arms.mdl" } } "Specjalne" { "Banana Joe" { "unique" "1" "modelkey" "bananajoe" "flags" "" "team" "3" "player_model" "models/player/custom_player/kuristaja/banana_joe/banana_joe.mdl" "arm_model" "models/player/custom_player/kuristaja/banana_joe/banana_joe_arms.mdl" } } } DZIENNIK ZMIAN v1.1 (10.10.2022) 1. Dodano ustawienie const_refresh Ustawione na 1, odświeża model od razu po wyborze 2. Modele ładuje tylko raz po włączeniu modelu sm_reloadmodels by przeładować config v1.2 (30.10.2022) 1. Przebudowano menu 2. Dodano opcje sprawdzania modelu przez dany czas od startu rundy: showmodel_time v1.25 (05.05.2023) 1. Dodano opcje zastopowania obserwacji modelu 2. Poprawiono strukturę configu 3. Zmieniono powrót do starego modelu po teście 4. Rozbudowano plugin o natywy 5. Poprawki w kodzie DALSZE PLANY 1. Rozbudowanie natywów - na razie brak CENNIK 40 zł (15 zł co 6 msc by mieć dostęp do aktualizacji) Chcę kupić, co mam zrobić? Napisz wiadomość do @ -_-