Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 531
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    781

Treść opublikowana przez -_-

  1. To powtórzę to co już pisałem Jeżeli chcecie już w timerze to zliczać, to lepiej chyba zrobić to na sztywno w jakimś miejscu, np: kiedyś podrzucono propozycje (którą cały czas teraz powtarzam) z dodaniem timera gdy otwierasz tabelkę wyników. Wtedy na dole byłoby odliczanie. Zamykasz tabelkę, znika
  2. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  3. Jak możesz mieć 900h skoro Twoje konto założono 31 sierpnia, na dodatek to non prime + spędziłeś na serwerze lekko ponad 1h? https://steamcommunity.com/profiles/76561199388187047 http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1210303
  4. -_-

    Nieobecność ♡ AgneS

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  5. Kiedyś tak było, ale zmieniliśmy na prośbę graczy, najprawdopodobniej ze względu na to, że zawalono tym czat i przeszkadzało to innym graczom
  6. -_-

    Nieobecnosc SeT

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  7. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Naprawiono błąd, który powodował, że gdy otrzymaliśmy w losowaniu znowu ten sam perk, nie odświeżało nam wytrzymałości perk Dodano menu z informacją na temat boostów xp tygodniowych Zaktualizowano menu główne serwera (!menu) a) Całość jest już dostępna w dwóch językach: polskich/angielski b) Dodano nowe opcje, np: sprawdzanie tabelki xp, konkursów/eventów, listy map, listy małych map oraz boostów xp tygodniowych Komenda !event zwraca teraz menu z konkursami Dodano limit zakupów i sprzedaży na rynku dla danej rundy Naprawiono klasę Kapitan
  8. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  9. Na wstępie mam prośbę, to temat pod ankietę, więc jeśli macie propozycje, to napiszcie proszę je w nowym temacie, ponieważ ten temat tego nie dotyczy, a potem będzie ciężko się odnosić do tego co ktoś kiedyś zaproponował Tych obu rzeczy nie da się połączyć by to miało ręce i nogi, bo wyobraźcie sobie teraz event jak ten z wielkanocy gdzie na serwerze miałyby dropić wszystkie te rzeczy, raz że nie ma takich modeli, dwa, cała mapa byłaby zawalona czymś co też wpływa na Wasze fps w grze
  10. v1.15 (22.08.2022) 1. Poprawiono blokady bombsite 2. Dodano przypisywanie ikon nad bombsite do danego bs 3. Dodano możliwość przypisania większej ilości ikon nad bombsite (w gIconFiles) 4. Maksymalna ilość CT przypisana w menu zależy od ilości slotów Jeżeli chcecie dodać swoje własne "ikonki" wystarczy dodać ich ścieżkę (bez materials i rozszerzenia) w static const char gIconFiles[ 2 ][ 32 ] = { "qBsLimiter/bslimiter", "qBsLimiter/bslimiter" }; Jeżeli chcecie dodać kolejny, to 2 zwiększacie na 3 i dopisujecie kolejną ścieżkę, np: static const char gIconFiles[ 3 ][ 32 ] = { "qBsLimiter/bslimiter", "qBsLimiter/bslimiter", "qBsLimiter/bslimiter" }; Nic trudnego
  11. Translacja jest tylko pod rangi z MM, bo z tego korzystałem u siebie, a resztę trzeba sobie samemu zrobić, czyli w addons/sourcemod/translations/qfragrank.phrases.txt musisz dodać translacje dla każdego poziomu faceit zgodnie z nazwą sekcji czyli tym co zaznaczyłem an zielono Mianowicie dodajesz w tym pliku od translacji "Rank_Unranked" { "en" "Brak rangi" "pl" "Brak rangi" } "Rank_Faceit1" { "en" "Faceit 1" "pl" "Faceit 1" } "Rank_Faceit2" { "en" "Faceit 2" "pl" "Faceit 2" } "Rank_Faceit3" { "en" "Faceit 3" "pl" "Faceit 3" } Itd Gdzie oczywiście en to wersja angielska, a pl to polska. To są nazwy tych rang z podziałem na język, bo plugin wspiera translacje @ aimstarjeżeli nadal masz problemy, to napisz i jak znajdę wolną chwilę, to Ci skleję pod to translację
  12. Podaj proszę Plik konfiguracyjny Jakie komendy używałeś Errory jeśli takowe występują (są w addons/sourcemod/logs/)
  13. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [PERK] Nanosuit Poprawienie zabijania z rakiet, min, itd (tam gdzie w grę wchodzi dmg z COD) [PERK] Rustic v1 / Mrozny Nyuu Poprawiono widzialność po zdjęciu efektu [PERK] AngryX Od teraz nie będzie usuwać perków graczom na spect [SILNIK] Dodano komendę !tabelkaxp, która pozwala sprawdzić xp na danym poziomie [EVENT] Przypominam o event Update wejdzie dzisiaj po 15
  14. v.1.15 (19.08.2022) 1. Ogólne poprawki w kodzie 2. Poprawiono pobieranie języka gracza 3. Dodano dwie nowe translacje: francuska, niemiecka (poza tym jest angielska, ukraińska, polska)
  15. -_-

    nieobecność smoker

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. Cześć, Jutro o godzinie 15:00 (tj. 19.08 15:00) zostanie uruchomiony event "Kolorowe Słonie"
  17. -_-

    Nieobecność Siwaaa

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  18. -_-

    Nieobecność Sticzu

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  19. -_-

    Prosba o UB

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. [CS:GO] qPlayerModel - Modele postaci Aktualna wersja: 1.25 OPIS Dodaje do gry niestandardowe modele w oparciu o config, w którym możemy podzielić je na modele, ustalić dla nich daną flagę, ustawić je jako unikalne, przypisać drużynę dla której będzie działać. Każdy wpis możemy mieć przypisany model postaci i rąk, lecz nie jest to wymagane. Nie ma limitu jeśli chodzi o kategorię, lecz maksymalna liczba modeli jaka może wystąpić, to 50, co możemy zmienić w głównym pluginie. Modele po wyborze są ustawiane wraz z nową rundą z lekkim opóźnieniem, a wszystkie informacje, które znajdują się w pluginie, zawarte są w translacji, więc możemy bez większych obaw dostosować tekst pod siebie. Dla modelu unikalnych plugin posiada wsparcie w postaci Panelu Admina, w którym możemy nadać dany model z listy (tyczy się to tylko unikalnych). Jeżeli chodzi o podział modeli na te TT/CT/Wszystkich, to jeśli gracz wybierze model dla wszystkich drużyn, ustawi go jako model danej drużyny, w której się znajduje, np: gracz jest w TT, wybiera model dla wszystkich drużyn, to ma go jako TT. Unikalny ciąg znaków dla modeli został ustalony po to by zachować model, który gracz wybrał, a także by nie doprowadzać do sytuacji z przeskokami modeli założonych albo unikalnych. Jeżeli chcesz zmienić model unikalny, zachowując u graczy ten model, to wystarczy zostawić ten sam unikalny ciąg znaków, dlatego polecam nie sugerować się nazwą modeli przy ustalaniu unikalnych ciągów znaków - będzie łatwiej potem. Główne menu Przykładowe menu kategorii CONFIG Przykładowy config (tylko jeden model na kategorie ma ustalony model) "qPlayerModel" { "const_refresh" "0" // ustaw na 1 by od razu zmieniać model lub na 0 by zmienić go po ponownym spawn "showmodel_time" "7.0" // czas po starcie rundy, który pozwala graczom sprawdzić model. Ustaw na 0.0 by wyłączyć "VIP" // nazwa kategorii { "Bananek" // nazwa modelu w menu { "unique" "0" // tutaj ustalamy czy model jest unikalny, czyli 1 lub 0 "modelkey" "bananek" // tekst dla bazy. Sluzy do rozpoznawania modeli by w razie usuniecia danego z nich, nie nadpisalo innego "flags" "o" // flaga dla modelu "team" "2" // drużyna w której model będzie działać "player_model" "" // model postaci "arm_model" "" // model rąk } "NanoSuit" { "unique" "0" "modelkey" "nanosuit" "flags" "o" "team" "2" "player_model" "models/player/custom_player/kuristaja/nanosuit/nanosuitv3.mdl" "arm_model" "models/player/custom_player/kuristaja/nanosuit/nanosuit_arms.mdl" } } "Specjalne" { "Banana Joe" { "unique" "1" "modelkey" "bananajoe" "flags" "" "team" "3" "player_model" "models/player/custom_player/kuristaja/banana_joe/banana_joe.mdl" "arm_model" "models/player/custom_player/kuristaja/banana_joe/banana_joe_arms.mdl" } } } DZIENNIK ZMIAN v1.1 (10.10.2022) 1. Dodano ustawienie const_refresh Ustawione na 1, odświeża model od razu po wyborze 2. Modele ładuje tylko raz po włączeniu modelu sm_reloadmodels by przeładować config v1.2 (30.10.2022) 1. Przebudowano menu 2. Dodano opcje sprawdzania modelu przez dany czas od startu rundy: showmodel_time v1.25 (05.05.2023) 1. Dodano opcje zastopowania obserwacji modelu 2. Poprawiono strukturę configu 3. Zmieniono powrót do starego modelu po teście 4. Rozbudowano plugin o natywy 5. Poprawki w kodzie DALSZE PLANY 1. Rozbudowanie natywów - na razie brak CENNIK 40 zł (15 zł co 6 msc by mieć dostęp do aktualizacji) Chcę kupić, co mam zrobić? Napisz wiadomość do @ -_-
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności