-
Postów
21 607 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
800
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Na tej klasie czy ogólnie?
-
Ostatnie ważniejsze poprawki przed resetem, który odbędzie się dzisiaj o 17:00 Poprawienie szybkostrzelności dla Admirała Dodanie perku Ręce które leczą -> Możesz podnieść wszystkich członków swojego zespołu, za każdego dostajesz 10 exp, niszczy się po użyciu Aktualizacja wgrana RESET WYKONANY. Miłej gry życzę i powodzenia!
-
Szybki update na dobranoc Dodano warunek sprawdzający drużynę ofiary i atakującego dla klasy Podporucznik Zwiadowca - poprawiono HP po użyciu skilla klasy Aktualizacja wgrana
-
Wziąłem to pod uwagę W nowej wersji poprawiłem przelicznik INT=DMG, ponieważ Khazra posiada bardzo dużą inteligencję maksymalną oraz zmniejszyłem trochę obszar
-
Klasa Ninja będzie tylko ukryta na radarze, tak jak reszta klas, która przy danej widoczności, po prostu nie powinna być widoczna
-
Wcześniej miał limit i nikt totalnie nim nie grał, więc pojawia się problem z tą klasą, ponieważ z limitem czaoswym, nikt nią nie grał, a bez limitu jest jakkolwiek grana dla osób, które potrafią jakkolwiek strzelać. W tej chwili ma 0.5 sekundy by nie można było tym spamować cały czas Jeżeli nim grasz i uważasz sam, że to nie będzie spcjalnie przeszkadzać, to mogę to przemyśleć
-
@meroo Hm, a Siewca nie ma max 40 int? On zadaje z rakiety 65 DMG + 1.5*int. 1.5*40, to 60, a więc razem 65+60 = 125, a nie 200 Na pewno wpisałeś to w odpowiednim temacie?
-
Będę zwracał na to uwagę, a temat zostawię
-
Byłem na klasie Khazra i dodałem sobie Golden. Wynik: Damage Given to "Bill" - 35 in 1 hit -> z Golden Damage Given to "Colin" - 25 in 1 hit -> Bez Golden Zadałem cios z hpk (ten USP bez tłumika) w stopy W nowej wersji właśnie kończę poprawkę dla klas/itemów, które korzystają z zewnętrznego pluginu do ustalania broni, ammo, itd, itd
-
Zablokowano notatki Kapitana na Podporuczniku Zablokowano NanoPancerz Weteranowi Seryjny Zabójca Poprawiono szansę na krytyka (było 2x, a miało być 3x) Aktualizacja wgrana!
-
Poprawiono wytrzymałość Podporucznik Zmieniono 1 odbicie na 2 odbicia Aktualizacja wgrana
-
Po co? To nie ma żadnego sensu, bo bardzo duża rozbieżność - nic to nie da + losowość to głupota i robi straszne zamieszanie. Jak chcesz osiągnąć balans dodając losowść do gry? Klasa będzie miała poprawną niewidzialność i wtedy prześledzę ilość osób nią grającą
-
@Michal095 chodzi Ci oto, że po tym zabiegu bug znika czy że to powoduje bug z ładowaniem?
-
ale ta klasa nie ma w opisie informacji o P90, więc nie bardzo rozumiem co to ma do tego 😕 Ja mogę zaoferować teraz 3 opcje: Zmniejszenie speed na P90/Bizon Zmniejszenie szybkostrzelności na P90/Bizon Usunięcie broni
-
Tak, bedzie reset, ale zwykły, czyli ten co zawsze Staramy się zminimalizować losowość, lecz też nie na każdą klasę jest pomysł. Odnośnie Boga Deagle, jeszcze nie rozmawiałem. Do resetu sporo czasu i w tym czasie planuje jeszcze sporo poprawek w samym silniku (zgodnie z tym co pisałem o nowym COD, a raczej silniku na nim bazującym, który można sprawdzić na HARD 101 - testówka)
-
Pytałem @Kasia! to powiedziała mi, że nie było żadnych problemów z AFK, więc nie bardzo też wiem o co teraz chodzi. Mam rozumieć, że nie stałeś w miejscu, nie ruszając się całkowicie?
-
W ogóle tam jest błąd id opiero jak napisałeś, to zweryfikowałem. Powinno być x3, nie x2 - poprawione
-
Tylko za usunięciem musiałaby być większa ilość graczy, a więc muszę znać zdanie innych graczy, w innym przypadku nie mogę usunąć i zostanie tylko to osłabienie broni 😕
-
Ale nie dodawało do skilla czy jak? Tak jak wspomniałem, nie doda Ci nigdy DMG do skilla, bo to +DMG do ataku bronią 😕 Musisz mi dokładnie powiedzieć w jakim momencie Ci nie działa, a ja to zweryfikuje
-
if(!IsValidClient(attacker) || !ma_klase[attacker]) return Plugin_Continue; if(GetClientTeam(attacker) == GetClientTeam(client)) return Plugin_Continue; if(GetRandomInt(1,5) == 1) { damage == damage*2.0; return Plugin_Changed; } Tak jest napisana ta część kodu, a wiec sprawdza czy gracz jest prawidłowo połączony i czy ma klasę, potem sprawdza czy atakujący to ofiara, jeśli nie, to przechodzi do szansy 1/x na krytyka. Nie bardzo wiem co tutaj nie działa, ale zawsze mogę dodać komende na czacie, że jeśli wejdzie, to podaje informacje 😕 Dodam jeszcze, że to losowść, a więc nie mam na nią wpływu. Raz może nie wejść 100 razy, a czasem może wchodzic co strzał. To nie jest zależne ode mnie. Plugin losuje liczbę w przedziale 1-5, jeśli wpadnie jjedynka, przechodzi dalej, a wylosować może ciągle 4, albo 3, itd
-
Zmieniłem nazwę tematu Pomyślałem nad tym P90 i Bizon. Co sądzicie o tym by zmniejszyć szybkostrzelność tych broni? Osłabiłbym ją trochę i to spowodowałoby, że ta broń nie byłaby aż tak OP na tym serwerze
-
No to pozostaje sztuczne narzucenie kwoty. Jeżeli gracz kliknie na zakup P90 i nie będzie miał danej kwoty, to pokaże się komunikat, że trzeba tyle i tyle kasy, lecz w menu buyzone będzie normalna kwota (nie ominę tego). W taki sposób można podnieść ceny broni, bądź ustawić na nie zmniejszoną szybkostrzelność, która działa jak działa