Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 607
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    800

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Nie wiem czemu @MapetTV Cię odbanował, ale jeżeli Ty jako admin ustawasz sobie takie nicki dla jaj (albo były, bo masz range i zaraz zweryfikujemy czy opiekuni, czyli Mapet i @Donozor zgłaszają takie osoby) to chyba coś jest nie tak. Ban jak najbardziej słuszny, bo regulamin tyczy sie każdego, a taki nick to przesada. Co innego użyć słowa "Baran", albo "Głupi Gracjan", a co innego "Jebac Gracjana", których na serwerze może byc kilku(nastu) i któryś może poczuć się urażony.
  2. W sumie to podzielę się z Wami paroma rzeczami. Od pewnego czasu pracuje przy nowym silniku COD, który ma być dostosowany do aktualnych trendów i po prostu działać lepiej/sprawniej. Silnik oraz klasy/perki itd nie będą już korzystać ze starej składni -> to najważniejsza informacje dla mnie https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=244092 https://wiki.alliedmods.net/SourcePawn_Transitional_Syntax Poprawiony został całkowicie system translacji. Teraz opis klas/perków i dosłownie wszystkiego co zawiera jakąś informację wysyłaną przez gracza, przechodzi przez odpowiednią funkcję, która następnie sprawdza czy istnieje wpis w translacji i oczywiście z niego korzysta (całkowita translacja dla wielu języków, łatwość w obsłudze, zmniejszenie ilości kodu w klasach/silniku/perkach -> nie muszę tego rozbijać za każdym razem) Poprawiony został system DMG oraz wytrzymałości. Na COD 101, który aktualnie tworzę (to taki serwer dla mnie pod testy do tego -> napisałem sobie taki serwer i wymyśliłem pod niego klasy/perki, itd) zrobiłem to następująco: a) Max 50 DMG i wytrzymałość to 1.0+(dmg-wytrzymałość) Wytrzymałość daje na maxie 0.5 DMG, a DMG 1.375 DMG, czyli jeśli atakujący ma na full DMG, a ofiara wytrzymałość na full, to DMG wygląda następująco 1.0+(0.375-0.5) = 0.875 DMG -> taki DMG otrzyma ofiara. Chyba logiczne, że wytrzymałość ma dawać więcej niż atak, bo jaki to byłby serwer gdyby gracze z rozwiniętym na full DMG orali każdego jak leci. Oczywiście to rozwiązanie na moim serwerze COD 101, a statystyki są różne dla różnych przedziałów lvl, więc to kwestia indywidualna -> PODAJE PRZYKŁAD serwera COD 101 (tyczy się powyższego) Klasy typu Weteran, które omijają wytrzymałość działają teraz w taki sposób, że przy obliczaniu DMG po prostu ta wytrzymałość znika, tak ajkby jej nie było DMG -> teraz DMG jest zliczany i nie ma takiej sytuacji jak wszędzie, że DMG + dodatkowy DMG. Tutaj wszystko leci razem. Jest zliczany DMG zadany, a następnie DMG z klasy/perku itd, co jest sporym plusem i minusem w pewnych sytuacjach Całkowicie zmieniony zapis Bind na zmianę broni zamiast przycisku E Zarządzanie HUD W nowej wersji można zarządzać HUD w następujący sposób a) Ustalanie miejsca (4:3 -> HUD na dole | 16:9 na górze). Sprawdzałem to u siebie na różnych rozdzielczościach i wyglądało w porzadku b) zmiana koloru (według mnie zbędne i zablokowałem to, ale może kiedyś się przyda) c) Wyłączanie/Włączanie HUD Dodawanie/zabieranie/sprawdzanie broni zostało zmienione i działa inaczej Kondycja jest ustawiana w zupełnie inny sposób Wiaodmo, masa zbędnego kodu wywalona Poprawiono funkcje odpowiedzialną za używanie perków/klas EXP za śmierć, killa, rozbrojenie, podłożenie, asystę itd został przebudowany i napisany od nowa Usunięto zbędne wiadomości na czacie z informacją o modzie, a w zamian za to stworzono menu, które posiada wzsystko co ważne na COD (sklepiki, misje, perki, opisy perków/klas, wybór klas, informacje, itd itd) To tyle z tego co pamiętam. Nie będe opisał dokładnie zmian stricte technicznych, bo i po co skoro większość miałaby to w dupie, albo by nie rozumiała tego co piszę. Nie wiem kiedy wejdzie to na serwer, ale na pewno przedtem wejdzie nowy COD testowy (101 LVL HARD), na którym będę sobie pogrywał w wolnej chwili i testował. Jeżeli tam wyjdzie wszystko pozytywnie, zacznę wdrażać to powoli na głównego COD. Pracy sporo, zmian sporo, wygląda niewinnie, ale takie nie jest, więc nie zamierzam tego wrzucać w taki sposób na serwer, tym bardziej, że przepisanie wszystkich klas/perków zajęłoby mi kupę czasu, którego nie mam aż tak dużo, więc wolę to robić na spokojnie, a najpierw upewnić się, że moja praca została dobrze wykonana. Wybaczcie za błędy lub jakieś niedopatrzenia, lecz spałem 4h, a i tak ledwo po skończeniu swojej pracy, siadłem na COD i jakoś tak próbuje nie zasnąc
  3. Zmęczenie i szybkość dały się we znaki, Przy pracy, wgrałem translacje z nowej wersji COD na serwer. Mogą wystąpić problemy do czasu aż pukawka nie podeśle mi backup...
  4. Trochę mi się zwalił czas z aktualizacją i wrzucę ją dzisiaj w nocy. Co do misji nocnych, to napisz dokłądnie co Ci nie działa, bo ciężko mi określić błąd. W ogóle nie działały? Teraz nie działają? Może skończyłeś jakąś kateogirę i dopiero od tego momentu nie działają? Może kupiłeś VIP i nie działa? Może nie wiem, jest dzień, a Ty chcesz grać w misje nocne. To co piszesz jest zbyt ogólne, a misje mają naprawdę sporo warunków, które wpływają na wyświetlanie danej kategorii
  5. Ok, to możecie zweryfikować teraz standardowy plugin wyrównywania drużyn
  6. Ponownie otwieram dyskusję związaną ze skracaniem map. Jeżeli według Was brakuje jakieś informacji w tym temacie Lub chcielibyście przedyskutować kwestię jakiegoś przejścia lub skrócenia mapy, to możecie zrobic to tutaj
  7. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  8. ale przecież tak jest. Jeżeli jest to potiwerdzone, to należy się ban, a więc nie bardzo rozumiem. Co do skracania, to w regulamin jest jeden ogólny punkt Tak więc tutaj nie chodzi o daną mapę wpisaną w temat, bo to temat informacyjny, a ważne jest to co w regulaminie gdzie nie do końca wszystko sprecyzowano. Tu jest informacja o zakazanie, lecz punkt 4.10 mówi o ogólnym skracaniu, więc admin postąpił słusznie nadając tego bana. Tutaj należałoby się kłócić bardziej o regualmin, a nie o reakcję admina. Poruszymy temat skracania w odpowiednim temacie, a skargę zamykam, ponieważ admin postąpił zgodnie z punktem 4.10
  9. Poprawienie pekru notatki sapera zaktualizowanie dźwięki rakiet Poprawienie silnika COD Poprawienie questów Poprawienie nocnych questów Zaktualizowanie questów w Finest Hour Dodanie perku: Narkoman, Tarcza SWAT, Żółwie Plecy Dodanie questów VIP Blokada zdobywania perka z cichymi butami na USP Mejster UPDATE WEJDZIE 13.09 w nocy Aktualizacja wgrana
  10. @DraY napisałem Potem dodałem Jak już, to bardziej nowy serwer, lecz cała ankieta, to tylko informacja dla mnie. Chcę wiedzieć czy są jeszcze jacyś zagorzali fani HARD'ow (tak jak ja), a jeśli nie, to jaki tryb Wam najbardziej odpowiada
  11. Teledyski robią robotę
  12. Ja też wolne chwile z chęcią spędziłbym na jakimś hardzie, lecz zauważyłem, że z biegiem czasu coraz mniej osób chce grać na takich serwerach. Ankieta pokazała mi jednak, że nie jest tak jak nadal uważałem Dziękuję oczywiście za komentarze oraz za wypełnienie ankiety. Temat oczywiście nadal aktualny
  13. Nie chodzi o zmianę trybu. Po prostu jestem ciekaw co Wam najbardziej odpowiada, a więc jeśli podoba Ci się HARD i chciałbyś na takim grać, to zaznacz tę opcję
  14. Przypominam o wpisaniu się po rangę
  15. Od razu zaznaczę, że ankieta jest tylko dla mojej informacji i nie oznacza, że zmienię maksymalny LVL. Jaki COD jest według Was najlepszy: Easy (duży LVL - Max 5000) szybko zdobywasz XP, masa klas z 1/x, +DMG itd. Ogólnie serwer easy gdzie każdy ma szansę Medium (to co jest aktualnie to dla mnie serwer medium) szybko na początku zdobywasz XP, a potem coraz ciężej i klasy są różne Hard (max 100 lvl) XP wbija isę strasznie ciężko, jest masa zwykłych klas, które mają tylko swoje skille, a nie jakiś dodatkowy DMG oraz 1/x z broni. Każda klasa ma tylko swój skill, a perki są różne, od bardzo słabych, to dobrych i gra ogranicza się do tego by zdobyć jak najlepszy perk dla swojej klasy. PS: Trzeba umieć strzelać -> liczy się też skill w grze
  16. Chodzi mi oto, że aktualny system XP jest słaby (nie działa poprawnie). Nowy będzie działał lepiej, a o monetach nie pisałem i tak, dostaje się za śmierć, a przynajmniej tak było jeśli mnie pamięć nie myli xD Ja powtórzę to co pisałem wyżej, Tak, zmiana VIP nastąpi, ale na pewno nie teraz, najprędzej w nowym sezonie
  17. Parę stron temu pisałem, że reset nie wchodzi w grę, bo dopiero go wykonywałem (pisałem to w odniesieniu do Żetonów). Nie chcę by ludzie, którzy grali i zdobyli je, poczuli się pokrzywdzeni, a Wy znowu piszecie o resecie 😕 Reset był wykonywany 28-29? Coś takiego
  18. Dopiero co dostosowałem się do tego 128TR, który miał spowodować wzrost graczy o czym pisaliście, jest odwrotnie, a teraz chcę wywalić coś, co ma większość serwerów z wiadomych powodów -> gracze DR to w większości osoby młode i ich taka rozgrywka cieszy
  19. Qesik

    Nie Dostalem VIPA

    Nie było mnie po prostu. Polecam kontakt przez PW (prywatna wiadomość na forum ze względu na to, iż jestem na forum częściej)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności