-
Postów
290 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Tsumi
-
-
@GryTrean Zrobiłem wszystko co napisałem i dalej jest ten sam problem
-
-
Opis Problemu: Otóż od któregoś update win10 przestała mi się ładować/załączać strona www.margonem.pl wiem że strona działa bo sprawdzałem na komórce i na innym pc. Robiłem reset lapka, ddos, modemu i dalej jest ten sam problem [Ta witryna jest nieosiągalna] który mi uniemożliwia z gry wolnym czasie w tą grę.
ScreenShoot: http://prntscr.com/nq7evr
System na którym aktualnie grasz: Win 10
Z jaką grą masz problem?: Margonem
-
Posiadasz dwa konta : http://prntscr.com/nf8tsx i te dwa konta nie posiadają prawdopodobnie PRIME + jeszcze na tych kontach masz VAC + Niski LVL STEAM
po otrzymaniu VAC zakładasz następne konto i dalej grasz na czitach. Sam oglądałem nie raz jak grasz i było widać że biegasz sobie z wh/radar hackiem.
Linki do kont steam:
1. https://steamcommunity.com/profiles/76561198856643580
2. https://steamcommunity.com/id/4312214/
Moim zdaniem gracz jest niewiarygodny i to strata czasu aby sprawdzać te demko.
- 3
- 1
-
Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/402787
Ilość godzin: 11+
Dzień: 20/04/2019
Nagroda: Przeniesienie expa
- 1
-
Jestem na TAK
+ Wiek
+ Aktywność
+ Mikrofon
+ Składka
+ Znajomość SM [7]
+ Kultura na serwerze COD
- 1
-
Jestem na NIE !
----------------------------------------------------
[+] Mikrofon
[- -] Wiek
[+] Składka
[- -] Aktywność
[+/-] Doświadczenie jako Admin [Ciężko mi to uwierzyć ponieważ masz "prawie 15 lat" ]
----------------------------------------------------
13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: gram juz okolo 5 lat
[ ! ] Doświadczenie w CS:GO [Przez 5 lat Gry przegrałeś TYLKO! 183h] http://prntscr.com/n7htiu
[ ! ] LVL twojego konta Steam to ZERO http://prntscr.com/n7hweb
[ ! ] [ 7. Link do swojego GameMe**: ] Tutaj masz podać GameMe a podałeś GT.
[ ! ] Biorąc pod uwagę twój LVL Steam nie zdziwiłbym się gdyby to było twoje zbanowane konto [VAC] http://prntscr.com/n7hymp
- 2
-
A dla rangi stały bywalec ?
-
[Demo] http://414339.node52.pukawka.pl/dem-de_canals-1553854454-1553856002.zip
[Runda] 3
1:45 choć widzisz przeciwnika nie wykazujesz żadnej reakcji, dopiero później budzisz się i go zabijasz [Później twoja reakcja jest NATYCHMIASTOWA]
[Runda] 3
1:20 Wychylasz w nienaturalny sposób w celowany ani w wodę ani w aparty, tak jak byś wiedział że po prawej będzie przeciwnik
[Runda] 4
1:48 Po pierwszej Eliminacji nagle cofasz na spawn gdy widzisz przez ścianę że nadchodzi Gracz TT od prawej strony, jest to dziwne bo masz wsparcie 3 kolegów z CT
1:23 Słyszałeś wcześniej strzały ze strony BS'a lecz nie widziałeś że nadchodzi od dołu jeden TT
1:09 Tutaj moim zdaniem widać 100% Wallhack lub Radar Hack. Włączyłeś Zoom'a gdy już wychodził przeciwnik choć go nie słyszałeś i nie widziałeś i nie miałeś informacji na radarze.
[Runda] 8
1:43 Idealny moment Zoom'a gdy wbiegał przeciwnik
[Runda] 9
Jak dla mnie widać trigger bota [Zabójstwa ze scouta] biorąc pod uwagę prędkość twojej reakcji względem poprzednich rund
[Runda] 10
1:11 Nagle zatrzymałeś się [Przestaleś Rushować] i wygląda to tak jak byś czekał aż Gracz TT wejdzie w aparty
[Runda] 12
1:30 Tutaj ponownie zatrzymujesz się na moście nie wiadomo z jakiego powodu i czekasz aż gracz pokaże ci się w apartach
[Runda] 13
1:18 Po co przez sekundę patrzysz się przez Skrzynie/Ścianę. Moim zdaniem patrzysz przez ścianę [WH]
[Runda] 14
Na koniec rundy w idealnym momencie się odwróciłeś i zabiłeś przeciwnika choć go nie widziałeś i nie słyszałeś [WH] [Radar Hack] [Ts3]
[Runda] 15
Skąd wiedziałeś że w tym miejscu stoi formix ??? [WH]
[Runda] 16
1:38 Widzisz gracza TT przez sciane.. [Zoom] i tak jakby czekasz aż wejdzie tym wejściem lecz tutaj również mogłeś czekać na fragi. [50% WH]
1:23 Choć nie wiesz o Graczu TT na bs pickujesz na bs jak byś widział o nim i się nagle wracasz
1:13 Widzisz gracza TT przez tą drewnianą budkę i potem celujesz do niego...
[Runda] 17
1:16 Moim zdaniem wiesz dzięki WH/Radar Hack/Ts3 o tym drugim przeciwniku [Robert] pomimo że naglę się pojawił drugi przeciwnik nie wykazujesz żadnej reakcji zdziwienia
[Runda] 20
1:49 Moim zdaniem Trigger Bot
KONIEC MAPY de_Cannals
Podsumowując według mnie w 100% gracz ZooM korzystał z cheatów i nie zasługuje na odbanowanie
- 4
-
Typ Pracy: Sygnatura
Wymiary: 600x200
Render, Stock:
Napis/y: Michal ❤️ Claire oraz Cs-Classic
Tematyka: Girls [Brunetki] / Youjo Senki
Kolorystka: Według uznania
Inne: - -
UWAGA !
zwiadowcą zadaje -31 [1 poziom]
a pulkownikiem 90 LVL zadaje -30 -31 gdy powinienem zadawać -40 ze względu na mój +9 DMG od Bonusu 90 LVL
Oraz Na każdej klasie nawet bez perku Otrzymujemy jakiś +8 DMG z niczego
Podsumowując :* Statystyka DMG nie działa
* +Dmg za LVL dla Pułkownika Nie działa
* Jest jakiś zbugowany +8 DMG dla każdej klasy
* Nie sprawdzałem Furiata ale przypuszczam że u niego też +DMG [Do AK] nie działa poprawnie- 1
-
Link do GameMe: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/402787
Ilość Godzin: 10+
Dzień: 29/03/2019
Wybrana Nagroda: Przeniesienie LVL
- 1
-
W dniu 29.03.2019 o 11:52, Blavik napisał:
Tak tylko widzisz, zabicie kogoś z umpa jest baaaardzo trudne jak ktoś ma 200hp, dlatego chciałem zmienić broń. Okay m4a1-S za silna? To może coś słabszego, nie wiem famas? I skoro klasa jest wymagająca ale silna to ktoś by nią grał a jak dotąd nie spotkałem nikogo kto by grał tą klasą.
Prev Sezon był uciążliwy ze względu na podporuczników [4] i nawet gdy ludzie mieli +75 LVL ta klasa dobrze sobie radziła na owych graczy. Dodajesz +50 DMG celujesz [Klatka][HS] i normalnie zabijasz ludzi, a jeśli dalej nie potrafisz zabić to zdobywasz perki typu [Tytanowe Naboje][Zestaw Strzelca/Zabójcy/Taliba][Moc SMG][Scout][AWP Sniper][Milosc Tsunami][Shootgany] i grasz dalej.
Następna rzecz spray na UMP jest łatwy do opanowania więc masz bardzo dużą przewagę na bliskim dystansie [Spray w HS]
Podsumowując.. To że nie potrafisz grać tą klasą i że nie widzisz że mało ludzi gra tą klasą nie oznacza to iż ta klasa jest NIEGRYWALNA / MARTWA
EDIT1:
CytatZgodzę się z Tobą w wielu aspektach ale właśnie sam sobie trochę zaprzeczasz moim zdaniem. Tu nie chodzi potrafić/nie potrafić grać klasą, tylko jeśli nikt nie gra tą klasą to znaczy, że jest martwa. Ja rzuciłem propozycję, żeby to zmienić w jakimś stopniu, ale skoro jest taki ogólny problem z tym, to zapominamy o sprawie.
Czyli jeśli na serwerze jest :
- 2 Amadeuszy
- 1/2 Oszustów
- 1 Obserwator
- 1 Obrońca
- 1 KGB
- 0 Chuliganów
- 0/1 Pistol.M
To oznacza że te klasy są martwe ? Nie. Ludzie po prostu mają wybór dot. KLAS wybierają to czym lubią a że Podporucznik ma broń UMP-45 to logicznie i normalne jest to że zainteresowanie tą klasą będzie o połowę mniejsze niż powyższymi klasami
-
7 godzin temu, Blavik napisał:
Nazwa Klasy: Podporucznik
Opis: Posiada Ump + neutralizacje pocisku.
Proponuję zmienić broń po prostu, bo klasa całkiem fajna, nie będę pisał tu całego opisu. Sam nią grałem trochę ale to, że ma umpa po prostu ją zabija, zabicie z umpa jak ktoś ma 200+hp to katorga, 4-5hs o ile się nie mylę. Może zmiana na m4a1-s?
Po takiej zmianie klasa by była zbyt OP
- 1
-
Propozycja dot. zmiany Klasy Chuligan
[Opis] Jest odporny na oślepienie, ma jeden flashbang oraz zadaje x1.50 wiecej obrażeń w klatkę piersiową
- 1
-
Nazwa Klasy: Szeregowy
Ekwipunek: M4A1-S , P250, HE
Statystyki:
HP - 10
Wytrz - 5
Kond - 5
Int - 0
Opis: Jego M4A1-S ma dwa Tryby: Z tłumikiem Spowalnia przeciwnika o 15% przy jego trafieniu. Bez tłumika jego M4 zadaje +8 DMG
Nazwa Klasy: Rewolwerowiec
Ekwipunek: R8 Revolver , Knife
Statystyki:
HP - 5
Wytrz - 0
Kond - 20
Int - 0
Opis: [+75 DMG R8 Revolver] za każdą eliminacje otrzymuje nowy magazynek.
Druga Opcja
Opis: [+75 DMG R8 Revolver] będąc na nożu przez 8 sek. ładuje jeden ładunek CELNEGO TRAFIENIA [ -200 DMG] Maksymanie jeden ładunek.
Nazwa Klasy: Tropiciel
Ekwipunek: Scout , Glock, SG
Statystyki:
HP - 0
Wytrz - 10
Kond - 10
Int - 5
Opis: Posiada Scouta +85/90 DMG oraz jego glock na trybie BURST kradnie kradnie amunicje dla trafionego gracza [1 trafienie = -3 ammo]
Nazwa Klasy: Geniusz Wojny
Ekwipunek: AK-47 , Deagle
Statystyki:
HP - 5
Wytrz - 5
Kond - 5
Int - 5
Opis: Co każdą Eliminacją wzmacnia się o +10 do każdej statystyki [Resetuje się co Rundę !] posiada +5 dmg z Ak-47
-
-de_cbble
-de_biome
-de_zoo
-de_canals
-de_season
-de_santorini
Te Mapy są grane... A jesli jest w puli glosowania mapa typu [Mirage] [Dust2] [Office] [Zoo] to wiadomo że nikt zoo nie wybierze a tylko te klasyczne mapy i dlatego tez ta mapa ZOO jest rzadziej grana niz inne i nie rozumiem dlaczego chcesz usunac ta mape jak to wina graczy ze jest rzadziej grana niz inne mapy
-
Nazwa Klasy: Marine Corp [Może być K. Premium]
Ekwipunek: Famas, P250 i Kevlar [200]
Statystyki:
HP - 5
Wytrz - 5
Kond - 15
Int - 0
Opis: Posiada unikalną umiejętność która się aktywuje po osiągnięciu 4 Eliminacji w rundzie, otrzymujesz "Śmiertelne Trafienie" 1 szt. [Zadaje 200 Obrażeń]
Nazwa Klasy: Zadaniowiec [P / SP]
Ekwipunek: USP-S , Knife
Statystyki:
HP - 5
Wytrz - 15
Kond - 10
Int - -20
Opis: [+45 DMG USP-S] Posiada unikalną umiejętność która się aktywuje po udanych 10 trafieniach zadaje 125 DMG. Ma double jump i jest mało widoczny
-
W dniu 20.02.2019 o 13:58, Tsumi napisał:
Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/402787
Ilość godzin: 13+
Dzień: 16/03/2019
Nagroda: Przeniesienie expa
- 1
-
Wstawiam to dlatego że może kiedyś jakiś zamysł perku zostanie wykorzystany do puli perków lub nowych klas
Zamysły perków powstały dzięki konkursowi [Top10 Rank] a nie dla + Rep więc proszę nie uznawać to także za SPAM
__________________________________________________________________________________________________________________
Luck of Tsumi - Zadawane obrażenia w klatkę piersiową są o x2 większe
Luck of Tsumi - Masz 33% Szans Na Natychmiastowe wygranie Rundy
Tsunami - Wysyłasz Tsunami które niszczy perki dla wszystkich graczy z drużyny przeciwnej. +100 XP za każdy perk, 75% szansy na użycie perku
Luck Of Tsumi - Masz 1/4 1/5 1/6 1/7 szans na ogłuszenie przeciwnika [wygląda to tak że typ się patrzy w niebo albo w ziemie]
TsumiLove - Przenosisz Wybranego gracz do swojej drużny
TsumiLove - Jesteś odporny na obrażenia od AWP
Koszulka Tsumi - Co każde zabicie z hs otrzymujesz 1 neutralizacje pocisku [max 6]
TsumiPociski - Co 5/10 trafienie zadajesz +100 DMG
Masochistka Tsumiego - Leczysz się o 30% otrzymanych obrażeń
Miłość Tsumiego - Otrzymujesz USP-S +45 DMG
Tsumi Love Potion - masz +100 do wszystkich satystyk
statystyk*
Smutek Tsumiego – Wysyłasz Fale zamrożenia która zamraża drużynę przeciwną na 5 sek
Tsumiki Job – Za zabóstwo snajpera otrzymujesz 10 monet i 1000 XP
M of Claire – Co 10 pocisk zamrażasz/zatruwasz/leczysz się o cały zadany dmg z trafienia/wykrwawiasz przeciwnika.
Prezent od Tsumiego – Otrzymujesz 5 min które zadają [150 DMG]
Tsumi MODE: ON – Masz 10 HP i jesteś całkowicie niewidzialny
Tsumi MODE: ON – Jeśli użyjesz perku [Czas trwania 3-5 sek] zadajesz x2.5 większy DMG
Trójkąt Tsumiego – Możesz x3 postawić swojego Klona który odbija pociski.
Bogactwo Tsumiki – Za Każdą Eliminację otrzymujesz 5 monet i 2000$
Meldunek Tsumiego – Otrzymjesz HE oraz szansę na zdobycie [5k / 10k] XP za zabójstwo z HE
Farcik Tsumi - Co Rundę losowo otrzymjuesz +100 do jedenej ze statystyk. [HP/Wytrz/Kond/DMG/INT]
Nuva Tsumi – Otrzymujesz Novę i posiadasz z niej 1/2 szansy na zadanie x3 większych obrażeń
Skarpety Tsumiego – Otrzymjuesz 300 Monet [Jednorazowe Użycie]
Klątwa Tsumiego – Podczas skoku jesteś niewidoczny
Perfumy Tsumiego – Twoje granaty dymne Zadają -15 Dmg [+0.15 INT] na sekundę
Tsumi Jagody – Otrzymjuesz LVL UP ! [Jednorazowe użycie]
Dinuś Tsumiego – Możesz postawić jeden Sentry Gun Turret [1 raz na rundę] [25 DMG per HIT] [Turret Base HP 200]
Depresja Tsumiego – Twój wabik ujawnia przeciwników wokół jego miejsca spoczynku
Depresja Tsumiego – Otrzymujesz Noktowizor która ujawnia Niewidzialnych graczy
VEGA TSUMI – Za każdą eliminację otrzymujesz 3/5 monet
SADO TSUMI – Za każde zadanie 500 DMG zyskujesz +5% XP do LVL
Vegans Bullets – Co Trzecie trafienie przeciwnika spowalniasz go 15/30/45/60%
Luck Of Tsumi - Masz 1/4 1/5 1/6 1/7 szans na ogłuszenie przeciwnika (trwa 3 sek) [wygląda to tak że gracz ma Volume 0]
VEGANS Power – Otrzymujesz 2 Granaty wybuchowe które zadają 200 DMG
Warzywny Kevlar – Otrzymjuesz o 10/15/20/25/30% mniejsze obrażenia
Warzywny GangBang – Otrzymjuesz 2 szt. Laser Mine [150 dmg + 0.05 INT]
Pseudo VEGAN - Za zabicie kurczaka otrzymujesz 250 XP i 5 monet
Wybuchowe Kabaczki - Otrzymujes dwa [HE] granaty które zamrażają graczy
Siła VEGA – Masz 50% szansy na spawn u drużyny przeciwnej na początku rundy
Siła VEGA – Masz 50% szansy na rozbrojenie bomby [Użycie Perku]
Hummusowe Pociski – Trafieni Przeciwnicy są widoczni przez ścianę przez 1 sec
Vega Mur – Otrzymujesz 3 worki z ryżem [Worki z Piaskiem]
Tajemnica VEGAN – Otrzymujesz Łuk który zadaje 245 Obrażeń [Natychmiastowe Zabójstwo]
VEGA Zbroja – Możesz się przebrać w Tajemniczy Strój VEGAN
https://gamebanana.com/skins/167448
- 1
- 1
-
Powiem tylko tyle...
Expienie Medykiem jest Zajebiste ! wearly game.. Dlaczego ? Apteczki +XP Wskrzeszenia +XP Asysy/Eliminacje +XP. Medykiem najszybciej osiągniesz 50 lvl po RESECIE ! Sprawdzone w tej edycji bo sam grałem medykiem od 30 do 60 lvl
- 1
-
Godzinę temu, RyKoS napisał:
Co? XD Dlaczego mieli by to tracić?
Obecnie zrobione jest to tak (na pewno perki, nie mam pewności czy wszystkie klasy), że X ilość dynamitów, min, apteczek, wskrzeszeń jest przeznaczona na rundę i jeżeli je wykorzystacie, umrzecie a ktoś was wskrzesi to nie odświeżą się one bo resetuje się to co RUNDĘ nie respawn.
Tak jest
-
W dniu 12.03.2019 o 19:36, scorpionpl11 napisał:
Nazwa Klasy: Bojowy Medyk [P] lub [SP]
Opis: Może wskrzesić sojusznika 1 (+1 za kill lub asyste) (max 3 ładunki),
posiada 2 Medi-Shot (+1 co 50lvl'i) (max 4), Medi-Shot leczy 50 +0.4 per int (max 70)
Statystyki: Int: 0 HP: 20 Wytrz: -10 Kondycja: 20
Broń: p90, p250?
@scorpionpl11 Klasa z P90 i która ma niezliczoną ilość wskrzeszeń oraz w każdym etapie gry EARLY / MID / LATE jest op klasą.
I ty mówisz że ta klasa będzie "wywoływać pozytywne emocje " no chyba wręcz przeciwnie sama p90 będzie irytować. Podam ci fakny przykład, stanarodowo zabijam 4-8 osób na rundę czyli mogę wskrzesić max 8 osób + do tego się lecze, w późniejszym etapie gry mam wysoki lvl wiec idę w tanka i dalej tez mogę się leczyć i zadawać dobre obrażenia z p90 oraz wciąż wskrzesać. W late robię Tank + dmg bez int bo i tak będę mieć leczenie +100. I teraz mi powiedz czy ta klasa jest ok gdy w dobrych rękach jest ona immortal?
A co do tego...
Uwazam ze ta klasa jako dodatkowy pretekst zeby jakis gracz kupil premium lub sp bedzie tylko na plus dla serwera.
Przez takie idiotyczne myślenie, wprowadzamy broken klasę aby dobrze się sprzedała, zniszczymy dobrze rozwinięty serwer nad którym ciężko ktoś pracował aby go rozkręcić do obecnego stanu.
Po prostu krew mnie zalewa jak ktoś pisze / gada takie bezmyślne rzeczy.
- 2
-
Takie tam proozycje ;3
Klasa [Obrońca] Ludzie narzekają że jest on szybki jak żółw sportowy więc
Co myślicie o danie dla tej klasy Tarczy SWAT z 1.6 i pistol
Druga opcja Zabranie Negeva i dodanie Jakiegoś shootgana i deagla dla tej klasy ale zostawiając wciąż przy tym jego odporności na dynamit,miny itp.
Kolejna opcja jest taka że jeśli ok jest wolny to może warto mu dodać mechanizm / opcję ogłuszania,spowalniania graczy. Np. Ma 25% szans na spowolnienie gracza przy trafieniu o 50%
Klasa [Obserwator]
Na serwerze jest może max 1/2 graczy który grają tą klasą, więc może warto spojrzeć na tą klasę czy wszystko jest ok
Jeśli porównamy Snajpera do Obserwatora to widzimy pewną różnicę:
- Snajper nie ma Ujemnego Hp w statystykach bazowych, a scout nie dość że musi dodawać +INT to jeszcze Nadrabiać +HP
- Obserwator jest szybszy ze scoutem lecz da się to nadrobić kondycją ! na snajperze i innych klasach [LVL LVL LVL]
- Oczywiście Scoutem szybciej zoomujemy i mamy lepszą celność z noscoupów bądź z strzałów podczas ruchu lecz scoutem nie przeskanujemy wszytskiego tak jak z AWP
- Snajper Ma zawsze ten +DMG z INT przy trafieniu z AWP a Krytyczne z Obserwatora są częste tylko przy +100 LVL gdy mamy 1/2
Więc co powiecie o dodaniu dla Obserwatora zwiększonej niewidzialności coś jak u komandosa i tak mamy mało HP więc można by to zrekompensować tą niewidocznością
Klasa [Ozuszt]
Mamy już pewne grono zakochanych graczy w tej klasie i po dłuższej rozgrywce zauważyli oni pewną irytującą rzecz, otóż gdy oszust otrzyma scout,awp nic nie może zrobić na bliski dystans [Podmiany] z tych broni i dlatego chcieli by oni o zablokowanie tych broni dla Oszusta w losowych broniach. Jest to w sumie logiczne po co nam te snajperki jeśli i tak stoimy przeważnie parę metrów od przeciwnika.
- 2
[Margonem] Nie otwiera mi się strona
w + Inne gry
Opublikowano · Edytowane przez Tsumi
wykorzystałem wszystkie możliwości stąd https://www.youtube.com/watch?v=RBwtQEWt6L0 i dalej nie działa
Look: http://prntscr.com/nq9bzd
@T3AMO też to zrobiłem i nic