-
Postów
21 538 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
783
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez -_-
-
Nie musisz dawać normalnego demka. Zaraz sprawdzę Sprawdzone. Podaj dokładny czas, bo ja nigdzie nie widzę tego gracza
-
Sprawdzę klasy pod kątem tego co było w 1.6 i najwyżej zaktualizuje je
-
Coś mało komentujących. Barbe skomentowali obaj admini i mają rację. Co do zwinności to czekam na inne komentarze
-
Dzisiaj zaktualizuję NDM, jutro postaram się DR i to by było na tyle z aktualizacji. Co do powiadomień, to lekko poprawiłem kod + dodałem info jeszcze po banie, czyli jak wejdziemy na serwer z banem. Dodatkowo zaktualizowałem strony każdego sourcebans w najnowszej wersji - aktualizacja strefy czasowej, poprawienie tytułów i dostępu do danych zakładem
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Rozmawiałem z opiekunami na PW i doszliśmy do pewnego wniosku, który mam nadzieję, uświadomi ich jak powinni się zachowywać. Wydaje mi się, że sprawa została załatwiona prywatnie, a jak nie, to zostanie załatwiona dzisiaj, ponieważ SadCaroline przyznał się do błedu i został ostrzeżony oraz poinformowany o dalszej jego przyszłości. Jako iż ten serwer troszkę wypadł im z rąk, postanowiłem trochę pomóc i powiedziałem jak powinno to wyglądać. Zostali też poinformowani co się stanie w danych przypadkach i mam nadzieję, że załatwią pewne sprawy właśnie dzisiaj, wyjaśniając pewne rzeczy. Dodam jeszcze, że ban był niesłuszny, a sama skarga zostaje przyjęta.
-
Pracuję właśnie nad dodatkiem, który ma sprawdzać odległość między teksturami i wtedy będzie po prostu blokował stawianie min/pułapek. Oczywiście pułapki i tak muszą zostać zmienione na granaty, bo aktualna wersja strasznie niszczy rozgrywkę
-
Ech, meowto Czytasz w ogóle to co piszę w dzienniku zmian? Może zrobimy tak. Zanim zadasz jakiekolwiek pytanie lub napiszesz o jakimś błędzie, sprawdź czy przypadkiem nie zostało to uwzględnione w dzienniku, bo ciągle powtarzasz to samo, a ja nie zamierzam ciągle odpowiadac o czymś co jest już wpisane w temat. Ciężko mi powiedzieć, bo róznica jest bardzo duża. Jeżeli nie liczymy dodatkowych umiejętnosci, które wpływają na drop, to VIP ma 6 razy większy runy
-
Może i tak, mogę to najwyżej usunąć i dodać strzelanie na noz+r oraz sm_skill
-
Z okazji odbywającego się IEM w ten weekend, przygotowano dla graczy specjalną niespodziankę jaką są powiększone dropy. Dzisiejszej nocy zostanie przeprowadzona aktualizacja, a wraz z nią wejdą specjalne raty: EXP - 50% większy Złoto 40% więcej Mana 20 więcej Raty będą obowiązywać do aktualizacji, która odbędzie się w nocy z niedzieli na poniedziałek
-
1. Można, ale tam jest przybliżenie 2. Obrażenia zadaje w danej okolicy i wpływają na to inne tekstuy. To nie granat
-
Wiem, zaktualizowałem to w miejscu z knife, nie pociskiem. Wczoraj miałem wgrać na to łatke, ale jak widać, nie było mnie i nie zrobiłem tego
-
Tak, przywrócę najszybciej jak mogę. Chciałbym stworzyć optymalniejszą wersją i lepiej działającą
-
Szansa jest dobra, ponieważ sam grałem na serwerze i zdarzało się, że podrzucano mnie. Dodam tylko, że w przypadku shotgun'ow ta szansa wpada częściej, bo jest więcej "trafień"
-
Czy Wy czytacie dziennik zmian?
-
Kolejna aktualizacja Pustoszyciel - usunięto nieużywaną Staminę z rozwoju i dodano szanse na wybuch granatu (stamina nie jest mu do niczego potrzebna skoro nei ma już rakiet/) Poprawiono dodawanie do gildii Przywrócenie niewidzialności broni Poprawienie odbicia u nihlathaka wraz z opisem Poprawiono sprzedaż itemów. Problem tkwił w komendzie, a nie menu Aktualizacja wgrana Przypominam o temacie
-
Przyszły reset Usunięcie zbędnych wiadomości, króre zostały po fazie tesów - zapomniałem xd Usunięcie gameme z tzn Hint (chodzi o te wiadomości na ekranie) Poprawienie kuli niebios u Nihlathaka - większy speed oraz zmniejszenie jego wielkości. Poprawiono też jego dmg z kuli Poprawienie dropu Poprawienie ceny itemu Rakiety Poprawienie błędu z menu złota Poprawienie sprzedaży itemów Poprawienie szybkości bełtów Nihlathak nie ma już szansy, a odbija dany pocisk. 8 sekund to dość długi czas ładowania jak na 1 odbicie, na które jeszcze mamy 33% szans Poprawienie informacji o bełtach u Lowcy Zablokowanie kupowania molotov w strefie Diablo zamiast molotov ma HE Usunięto z pułapki krwawienie, a dodano eksplozję, która zadaje jednorazowe DMG Usunięto na razie kod odpowiedzialny za niewidzialność broni Wgrane
-
Nowy Sezon New Diablo Mod - taka trochę beta Dzisiaj w nocy nastąpi reset i zostanie dodana nowa wersja New Diablo Mod. Wszystkie zmiany zostały podane w dzienniku zmian, lecz patrząc na komentarze w tematach, pewnie mało z Was to czyta. Wersja którą wgram, będzie wersją betą i jeżeli wynikną jakieś większe komplikacje, to reset na pewno odbędzie się 01.03.2018, czyli to tzn "jeden dzień próby". Nie trzeba tam sprawdzać wszystkiego, bo wiele z tych rzeczy sprawdzałem sam, ale chodzi o takie mniejsze rzeczy, których nie mogłem sprawdzić podczas gry. To może opiszę teraz co ważniejsze punkty Zostały dodane nowe animacje, edytowano ich wielkości, a także dodano do nich dźwięk. Zmieniono funkcję odpowiedzialną za zliczanie DMG, tak by działała optymalniej niż poprzednia. Dodano gildie, których głównym zadaniem jest stworzenie dodatkowej konkurencji dla graczy. Jej umiejętności wpływają tylko na grę osób z gildii, a nie na każdego użytkownika, a więc nowi gracze nie powinni mieć problemów z grą. Zmniejszono też wymagania do stworzenia gildii, a więc powinno być ich więcej. Zmieniono troszkę exp, jest on "przyjemniejszy" dla nowych, ale także dla "stałych graczy". Ten system expa po części wymusza na graczach wspólną grę, a więc pozwala Wam się "integrować" ze sobą. Questy także zostały lekko przebudowane, a ich najważniejszym dodatkiem jest informacja o komendzie związanej z oddawaniem run i itemów - wiele osób miało z tym problem. Klasy teraz bardziej przypominają te z cs 1.6, a więc to na czym powinniśmy się wzorować. Zmieniono zakup many, ponieważ mana przestała mieć większe znaczenie. Jej drop powinien być bardzo ciężki, a było odwrotnie i ludzie po godzinei gry mogli mieć już dość dobrze rozwinięte statystyki. Dodano "Mądrość Ondala", która zwiększa nasz exp 2.5x. Można ją kupić, albo zdobyć w loterii. W niedługim czasie powinna też dojść nowa opcja, która zwiększa exp osób w gildii. Należy też dodać, że gildia zdobywa teraz większy exp (każdy z uczestników dzieli się expem), ale w przypadku gdy osób z gildią jest więcej niż bez niej, gracze bez otrzymują także dodatkowego expa by ułatwić im trochę te grę. TO chyba na tyle z tych większych zmian. Reszta jest opisana w temacie z dziennikiem. Oczywiście to nie koniec zmian, a dopiero początek. Trzeba się skupić na kolejnych poprawkach, ale wydaje mi się, że ta wersja, która mamy teraz jest dość dobrą wersją i na pewno grywalną. Nasz NDM powinien ułatwiać graczom wbijanie lvl, ale też nie powinien pozwalać na to by gracze odbiegali od siebie aż tak mocno lvl by nie zaburzyć samej harmonii gry i nie doprowadzić do sytuacji, w której nowy gracz nie będzie chciał wbić na serwer, bo i po co? I tak nie miałby na nim szans, a ludzie w dzisiejszych czasach nie lubią się męczyć. Planuje rozbudować pewne dodatki o ilość osób oraz godzinę na serwerze, np: jakiś dodatek w nocy? Może jakiś VIP za darmo dla jakieś osoby, która gra w nocy, a może zestaw premek, albo jeszcze coś innego. Pomysłów może być masę, ale każdy z nich powinien zostać dokładnie sprawdzony. Na pewno pojawi się więcej eventów, tak by jeszcze bardziej zachęcić Was do gry na serwerze. Jeżeli chodzi o konkursy, to na pewno będę nagradzał dane gildie i osoby za ich "osiągnięcia": Zdobycie max lvl w gildii Zdobycie danej ilości fragów jako gildia Zdobycie danego lvl na klasie itd O tym będzie więcej w osobnym temacie. Pamiętajcie też o tym, że grając w nocy macie większe raty związane z maną/złotem oraz expem. Także zapraszam też do gry o późnych lub "porannych" godzinach.
- 1 odpowiedź
-
- 10
-
-
Nie wiem, nie pamiętam tej wersji która jest na serwerze, bo pełno zmian weszło, ale na pewno w tej, którą mam teraz na testówce i która wejdzie wraz z resetem (czyli ta najważniejsza), jest okej, czyli 1.5 dmg za int
-
No właśnie, czyli jest dobrze napisane. 1.5 dmg za int oraz 65 na start, ale w opisie nie ma informacji o rozwoju za manę, co jest logiczne, bo to osobno i nawet jeśli, to wszystko jest okej
-
Witam, Niektóre z SourceBans są przestarzałe i będę musiał je zaktualizować. Problem polega na tym, że wymusza to na mnie całkowity reset bazy, a więc wszystkie dane z banami i adminami zostaną utracone. Przywrócić adminów to nie problem, bo zajmuje dosłownie chwilę, ale z banami jest większy problem. Opiekuni będą mieli dostęp do starej wersji SourceBans, która pozwoli im przepisać bany, które ich interesują. Serwery ze starą wersją: http://deathruncsgo.cs-classic.pl/ http://1vs1csgo.cs-classic.pl/ http://diablocsgo.cs-classic.pl/ http://codcsgo.gameclan.pl/ Tak więc @Neffju, @UrbaN7, @SadCaroline to info dla Was. Kolejna informacja. Ostatnio pracowałem nad nowym powiadomieniem o banie i wyszło mi coś takiego. Wejdzie to na każdy serwer z SB w najnowszej wersji To by było na tyle z tych mniej lub bardziej ważnych informacji. Reszta serwerów nie ma się o co martwić. Dzisiaj zaktualizuje tylko te sourcebans o brakujące poprawki.
- 1 odpowiedź
-
- 12
-
-
-
Nie rozumiem Was. Podałem Wam kod odpowiedzialny za piorun. Tak to działa, a nie inaczje To jest DMG z pioruna i zawsze jak wycelujesz to dana osoba dostaje. W nowej wersji będzie to jeszcze lepiej widać + będzie specjalny dźwięk
-
Brak kodu/poradnika CO do zajętego nicku, to nie można go przejąć zmianą nicku, chyba że konto nie było potwierdzone
-
65+rozwoj za mane i 1.5 dmg za 1 int Mam rozumieć, że to wszystko, tak? Jeżeli tak, to dzisiaj w nocy odbędzie się reset i wersja BETA będzie trwać do 01.03. Jeżeli nie będzie problemów, nie robię resetu, jeżeli będą, poleci kolejny reset 01.03
-
Kule niebios zawsze miał Nihlathak, a kule plasmy miał Andariel i to się niestety nie zmieni PS: to nie bug