Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 541
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    783

Treść opublikowana przez -_-

  1. 1. Nie ma czegoś takiego jak skargi na PW, chyba że polegają na tym, iż dany opiekun przyjrzy się wtedy zachowaniu admina, a nie go ukarze za skargę na PW. JEST TO ZABRONIONE na naszej sieci i mówiłem o tym nie raz. Nie interesują mnie, jak i osób z wyższymi rangami (opiekującymi się daną grupą użytkowników) taka skarga, ponieważ jest to wbrew ogólnym zasadom. Skarga ma zostać napisana publicznie i dopiero wtedy opiekun może wyciągnąć jakiekolwiek konsekwencje, ponieważ tylko wtedy każda ze stron ma prawo do głosu, a w przypadku skarg na PW, prawo przysługuje tylko jednej ze stron. Każde tego typu zachowanie opiekuna powinno być zgłaszane do mnie i w takiej sytuacji opiekun zostaje ostrzeżony, a w przypadku gdy dalej będzie to robił, zostaje wydalony z rangi. 2. Opiekun ma prawo wyrzucić admina, jeżeli admin mało gra lub jego zachowanie źle wpływa na atmosferę na serwerze (po prostu admin działa na niekorzyść serwera), lecz w tym przypadku ADMIN musi zostać poinformowany o utracie danej funkcji (nie może to być załatwiane po cichu) Ty napisałeś, że opiekun Fryzjer złamał dwie zasady Przyjmuje skargi pisane na PW i wyciąga z nich konsekwencje, np: nagradzając ostrzeżeniem admina; Zabiera admina, nie informując o tym danej osoby, która te funkcję straciła. Jeżeli jest tak jak napisałem, to tak, jest to złamanie zasad, ale tylko w takich przypadkach. Zabranie admina samo w sobie nie jest złamaniem zasad, bo opiekun ma do tego prawo, ale musi przedstawić dany argument, a sam admin także musi zostać o tym poinformowany. Tutaj troszkę jest to śmieszne, bo od strony technicznej ten serwer był dnem jeszcze za Twoich i jego czasów, o czym informowałem Skiperka, więc proszę, nie zwalaj winy tylko na niego, bo już wcześniej Was nie raz informowałem + jakiś czas temu skiperek był informowany o dziwnych usługach, które nie były podpisane i dla mnie były to lewe usługi, wpisane gdzieś w środku sklepiku, a także w środku rezerwacji. Mało tego, wiele było błędnych usług i błędów, o których mnie nie informowano, a powinienem być o tym poinformowany. Wszystko zostało przekazane Skiperkowi na PW, więc proszę nie pisać o nieładzie, itd gdy było to jeszcze za Twojej kadencji. Tutaj dobrze zostało to opisane. Sama skarga siwego nie jest czymś, za co można byłoby zabrać opiekuna Skiperka, ale niektóre wypowiedzi graczy/adminów jasno mówią, że na serwerze jest totalny zamęt i brak jakiegokolwiek kontaktu na linii graczy-admini-opiekun, co przekłada się na tendencję spadkową i tak będzie się działo dopóki to nie zostanie poprawione. Zacznijmy od tego, że to nie powinno działać jako zakaz, ale informacja. Admin powinien myśleć i wiedzieć, że jeżeli ktoś wrzucał SS ponad 2 razy, to chyba jednak albo jest dobry, albo dobrze się kryje, więc pytam po kiego ciągle robione są ss tym samym osobom? To jest usilne pozbywanie się graczy, którzy są lepsi lub lepiej się kryją. Admini mogą nagrać demko i je rozpisać, ale tutaj wychodzi ich lenistwo i to ja kazałem Skiperkowi na to zareagować, bo to już robiło się chore. Zaczynałem dostawać PW od osób, które mówią, iż admini specjalnie pozbywają się danych graczy i że są leniwi, bo nie chce im się siedzieć na spect lub skorzystać z HLTV do nagrania danego gracza. Mówiłem o tym już dawno, jeżeli dochodzi do sytuacji, w której dany gracz dostaje ss pierdyliard razy i admini sobie nic z tego nie robią, to kolejne takie akcje będą nagradzane zabieraniem admina przeze mnie, ponieważ podchodzi to pod nieudolność danej osoby, która nie potrafi nagrać demka i korzysta z prostego sposobu. Co do banów za kulturę, też informowałem Skiperka, że jest to aż zbyt dziwne, ponieważ ten serwer dziennie ma ponad kilkanaście banów za kulturę, co kiedyś się w takiej ilości nie zdarzało, a więc kazałem to poprawić by nie dochodziło do takich sytuacji. Zaraz dojdzie aktualizacja do kolejnej strony wiadomości Nie żeby coś, ale ten serwer od długiego czasu ma takie sytuacji, tutaj najczęściej zmienia się wyższa administracja i w Waszym przypadku było podobnie. Jest chwila ciszy, a potem znowu syf, więc nie mówmy, że keidyś tam działo się lepiej, bo to chyba już moja 5 ingerencja w ten serwer w ciągu 2 lat. Widać to po archiwum, gdzie wiele skarg było, jest i zapewne będzie związanych z opiekunami. Ja uważam, że akurat takie zbiórki na TS, to powinna być norma, zwlaszcza w przypadku takiego serwera. W ten sposób buduje się kontakt z adminami, a także łatwiej jest rozwiązać dane problemy i to jest coś, co powinno być od zawsze, a tak też nie było. To co miało się zmienić na serwerze, a nie do końca się tak stało Ta fala banów, która jest zbyt duża jak na ten serwer (wystarczy wybrać w amxbans serwer Only DD2 i tak filtrować sobie wyniki banów, a wychodzi jeden wielki sajgon w banach) Sprawa z SS miała zostać rozwiązana tak by admini zaczęli używać demek, a nie pozbywania się na chwilę kłopotu, dając ss, które i tak najczęściej dany gracz wstawia czyste. Kontakt na linii gracze-admini-opiekun To z czym się zgadzam w skardze Opiekun nie powinien olewać propozycji, na każdą powinien odpowiedzieć, ale niekoniecznie się z nią zgodzić, a to czy dana osoba gra czy nie, to nie jest aż tak ważne, bo wystarczy, że opiekun odpisze w komentarzu czemu nie zgadza się z daną propozycją gracza. Zabieranie adminów bez informacji. Fakt, opiekun ma prawo zabrać admina bez skargi, ale powinien poinformować admina o tym. Sprawdzanie skarg prywatnie. Jeżeli naprawdę dochodziło do sytuacji, w których opiekun karał admina za skargę prywatną, to jest to pogwałcenie zasad panujących na naszej sieci. Dodam, że nie czytałem około 40% postów w tym temacie, bo składnia i sam sens był tak tragiczny, że odpuszczałem po jednym zdaniu. Wiele osób zamiast odpowiadać na skargę, określało daną osobę i dodawało głupie prowokacje, co też strasznie mnie nużyło. Cieszę się, że na forum jest tylu lekarzy/psychologów, którzy potrafią tak szybko zdiagnozować dane schorzenia osoby. Będę o tym pamiętał w przyszłości.
  2. -_-

    Zmiana nicku Zyguś

    Błąd systemu Nazwa wyświetlana nie może zawierać znaków: [ ] ; , |
  3. -_-

    Odpracowanie Warna/

    To masz napisać w odpowiednim dziale i podać link, na dodatek tekst jest skopiowany.
  4. -_-

    [USUNIĘTY]Warn NAVI

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  5. -_-

    Propozycje

    Ten limit z awp poprawiony, nie chciałem go ustawiać Raczej jeżeli chodzi o nowe rzeczy to odpada, mogę poprawić aktualne, bo nie chce wprowadzać czegoś, co nie jest potrzebne klasie, bo potem się to skończy tak, iż każda klasa bęzdie miała zupełnie inne umiejętności, z czego 3/4 będzie posiadać dodatkowe dmg.... Zmniejszyłem przelicznik int z 1.5 na 1.1
  6. Nieobecny od piątku do poniedziałku.

  7. -_-

    [ODRZUCONA]Zwierz

    Niech tylko świadek się wypowie, bo podobno jakiś jest. Jeżeli dochodzi do sytuacji, w której sam admin łamie regulamin, to proszę go nagrać i wstaiwć skargę.
  8. -_-

    Ktro

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  9. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  10. -_-

    Zgłaszamy bugi

    Implikacja energii naprawiona Rakieta chyba też? Ale od razu dodam, że po moim powrocie (czyt. po niedzieli) będę zmieniał te rakietę u niego, na razie jest to samo co w pustoszycielu, a będzie coś co jest na cod. Pewnie chodzi Ci o item Zwój Inffusa Musisz poczekać rundę by zaczął działać Zapomniałem o tym, zaraz to ogarnę Jak nie 10? AddPlayerHealth(attacker, 10+PlayerData[attacker][pSKILL1]); Teraz powinno działać ogólnie w tym przypadku
  11. -_-

    Zgłaszamy bugi

    Blokowanie przy respieniu naprawione, wystarczy znowu użyć bind na wskrzeszanie i efekt się wyłącza. Dodałem specjalny efekt przy wskrzeszaniu postaci. Od teraz ciało będzie robiło się czarne, tak jakby się spalało i po prostu zniknie :) Miałem inny efekt, który po prostu powodował, iż ciało wznosiło się do góry, ale nie działałoby to poprawnie gdyby ktoś przestał reanimować, więc odpada xD Mam nadzieję, że to Wam Się spodoba.
  12. -_-

    Zgłaszamy bugi

    Sprawdzilem ten quest i zalicza go, ale trzeba ponownie zdobyć runę. Dodałem komendę !check bądź sm_check(w konsoli) by sprawdzić postęp misji dla run, bo dla itemów to akurat zbędne, więc nie będzie tego tam, chyba że aż tak to przeszkadza. Jeżeli masz runę, a nie zaliczyło Ci misji, wpisz to. Pracuje jeszcze nad pewnymi poprawkami, więc nie wgrywałem tego jeszcze W listach rzeczy do zrobienia mam jeszcze: Lina na upadłym całkowicie przestała działać (nie pomaga komenda bind klawisz +duck;sm_skill) Usuniecie cial po wskrzeszeniu + naprawienie tego bloku przy wskrzeszaniu O czymś zapomniałem?
  13. Jako iż bardziej jest poszukiwana osoba znająca się na danym modzie, to wybieram tego oto Pana. Gratulacje.
  14. -_-

    Propozycje

    Usunięte. Okej, popatrzę na to, jeżeli mi się uda, to, to zrobię
  15. -_-

    Propozycje

    Czyli mam usunąć rękawice, tak? Wszyscy jednogłośnie się zgadzają?
  16. -_-

    Zgłaszamy bugi

    4. Przecież nie napisałem iż to zrobiłem, mówiłem, że zzobię w wolnym czasie, bo wymaga to więcej pracy 3. PRoszę bardzo, specjalnie wywołałem komendy przy każdym ustawieniu zmiennej amount (odpowiedzialnej za exp) i jak widać EXP dla VIP, działa, dodatkowo podrzucam kawałek kodu (wycięty z niepotrzebnych rzeczy dla bezpieczeństwa) PrintToChat(id, "EXP START %d", amount); if(/*!bVIP[id] && */PlayerData[id][pLEVEL] < 30) { amount*=2; PrintToChat(id, "EXP PIERWSZY CZYLI PO SPRAWDZENIU LVL %d", amount); } switch(PlayerData[id][pITEMID]) { case 46: amount*=2; case 73: amount=RoundFloat(amount*1.5); } PrintToChat(id, "EXP PRZED VIP ALE PO x<30 (TUTAJ SPRAWDZA TEZ EXP Z ITEMOW): %d", amount); if(bVIP[id]) amount*=2; PlayerData[id][pXP] += amount; PrintToChat(id, "EXP PO VIP (OSTATECZNY) %d", amount); Oczywiście to exp po 30 lvl, przed 30 bierze pod uwagę jeszcze exp x2, czyli wtedy jest 120 EXP na koniec Nie rozumiem : / Jaka to mniej więcej odległość? Sprawdź teraz
  17. -_-

    Zgłaszamy bugi

    Tak to wyglądało w 1.6 public item_take_damage(id,damage) { if (player_item_id[id] > 0 && item_durability[id] >= 0 && player_runa_id[id] != 7 && damage > 5) { if (item_durability[id] - 7 <= 0) { item_durability[id]-= 7 dropitem(id) } else item_durability[id]-=7 } if (player_runa_id[id] > 0 && damage > 5) { if (runa_durability[id] - 7 <= 0) { runa_durability[id]-=7 dropruna(id) } else runa_durability[id]-=7 } } Czyli chodzi oto, że w 1.6 było tak, że item niszczył się po zadaniu DMG, tak by te itemy niszczyły się szybciej i było to realniejsze, bo DMG podobno ma nas krzywdzić, zrobić nam krzywdę i oto tutaj chodzi. Pragnę przypomnieć, że ten mod został napisany na podstawie tego z 1.6 (naszego unikalnego NDM), więc wszystko co jest tam, jest też tutaj. Jeżeli Wam to przeszkadza, to z chęcia obejrzę propozycję na ten temat w temacie z propozycjami, ale nie usunę tego, bo wtedy to nie będzie "realne".
  18. -_-

    Propozycje

    1. Potem zrobię 2. Po co? xD 3. Naprawię gdy będę miałwięcej czasu 4. Gotowe 5. Czemu? 6. Dziwne, mam bind na sm_skill i nie mogę go użyć na palladynie 7. Poprawiłem to 8. to do bugów Pisałem wyżej, że na razie odpada, bo exp jest na sztywno ustawiony
  19. -_-

    Propozycje

    Widać postać wtedy?
  20. -_-

    Zgłaszamy bugi

    Przecież to działa, sprawdziłem na testówce i działa. Np: Paladyn Ładuje normalnie 5 sekund, z dodaniem runy 4 sekundy (proszę pamiętać, że to trzeba rozwijać by mieć szybsze ładowanie) time-=(1+PlayerData[id][pRUNEPROGRESS]); Sprawdź teraz Na pewno nie, sprawdziłem dokładnie, zwiększylem DMG do 2.1, zamiast 1.1 i jest więcej DMG. Tyle zadajemy DMG gdy nie wybierzemy ofensywy Damage Given to "Ethan" - 25 in 1 hit Player: [CSC] Zjem Cie -_- ♫ - Damage Taken To gdy wybierzemy ofensywe Jeżeli to działa, to zapewne defensywa też działa (nie mam jak tego poprawnie sprawdzić) Skill działa na pewno Też działa podpalenie po strzale, ale jest mała szansa na to, może dlatego (sprawdzałem) Rozwiń proszę, bo muszę wiedzieć jak ten problem u siebei wywołać
  21. -_-

    Zgłaszamy bugi

    Ra1x1or błędy z umiejętnościami, które oddziaływały na danej ofiarze zostały naprawione Proszę sprawdzić po update co i jak
  22. -_-

    Zgłaszamy bugi

    Naprawione Poprawione, proszę sprawdzić Naprawione Naprawione Naprawione Gotowe Czas skrócony, dmg też Naprawione Sprawdź teraz Sprawdziłem i działa poprawnie Tak samo bylo w wersji z 1.6. Jeżeli uważasz, że klasa jest słaba, to napisz w propozycjach Zlicza dopiero gdy go zdobędziesz : / Sprawdź teraz, choć w CS:GO troszkę to inaczej działa i zmniejszyłem jego widoczność jeszcze bardziej Czarów? w Sensie skilli? To zrobię gdy znajdę więcej czasu Aktualizacja zostanie wgrana do 30 minut + poprawiono sposób wyświetlania wiadomości na serwerze.
  23. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  24. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności