Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 583
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    796

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Nie wiem czy chodziło Ci o SB czy posty, ale w obu przypadkach na moim telefonie jest ok. Gdy klikam w emotki, uruchamia się to od razu i nie ma żadnych problemów
  2. Qesik

    Ważne aktualizacje

    Zaktualizowałem SB i zrestartowałem wszystkie wiadomości. Te problemy z ładowaniem forum, to najprawdopodobniej wina SB. Będę to wszystko jeszcze monitorował, ponieważ na tzn bezpiecznym trybie, forum działa bardzo szybko i nie ładuje się dłużej niż 2 sekundy
  3. Sklep za dolary został przepisany na nowo Poprawiono szansę na drop many/runy po zabójstwie Zmieniono wygląd ładowania skilli Zmieniono minę Poprawiono itemy związane z premią co rundę Poprawiono totemy Aktualizacja wgrana
  4. Poprawiono klasę Oszust Dodano zapis wytrzymałości perku przy jej wymianie lub oddaniu Aktualizacja wgrana
  5. Poprawiono XP za bycie w gildi oraz informację, która wyświetlana jest graczom Nowy sposób ładowania skilli Zablokowano ładowanie skilli na rozgrzewce Aktualizacja wgrana
  6. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Stary kod poleciał do kosza. Napisałem od nowa. Weryfikowałem przez dobre 2 godzin ten błąd o którym piszesz i zauważyłem, że nie występuje w nim losowść (logiczne, to nie maga) i wyeliminowałem ten problem, który zazwyczaj występował przy tzn dłuższej grze, gdy gracz np: wchodził ponownie na serwer po chwili, dochodziło do restartu mapy, itp. W takich przypadkach na pewno nigdy nie zbuguje nam się ładowanie skilla. Dodatkowo (co ważne), wprowadzam całkowicie nowy sposób ładowania skilli, które od teraz będą się ładować w HINT z ładną kolorystyką, tak by to lepiej wyglądało, LECZ ta zmiana wejdzie dopiero za jakiś czas, ponieważ muszę jeszcze zaktualizować inne wiadomości w tzn HINT, tak by mogły się też wyświetlać (aktualnie to działa tak, że jak wyskakuje dana wiadomość, blokuje ona kolejną, a czasem te wiadomości są ważne i trzeba to jakoś połączyć) Informacje które mi przedstawiliście mało mi mówiły, więc też nie byłem w stanie zweryfikować czy to aby na pewno mój problem jest też Waszym problemem, lecz wydaje mi się, że to znikanie, a raczej brak ładowania powinno już nie sprawiać problemu
  7. Qesik

    Kusza

    Nie bardzo rozumiem. Ja ustawiam tylko model, który znalazłem w internecie. Nie znam sięna tworzeniu/edycji modeli, poza ich dekompilacją i kompilacją, więc nie jestem w stanie usunąć jakieś animacji w modelu 😕
  8. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Problem polega na tym, że ja dzisiaj w nocy wgrałem aktualizację, lecz z tego co widzę, dalej ten problem jest
  9. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Na klasach które ja sprawdzałem, ani razu nie napotkałem problemu z ładowanie skilli. Potrzebuje takich informacji jak: Nazwa klasy Dokładny opis sytuacji, po której przestało działać ładowanie (chyba że nie działało od początku, to też trzeba zaznaczyć) Czy posiadałeś jakiś item lub runę, jeśli tak to jaką - zwłaszcza gdy np: runą jest tak, która obniża czas ładowania skilli Czy po zmianie mapy błąd ustępuje i pojawia się znowu po jakimś czasie? Potrzebuje jak najwięcej informacji
  10. Poprawiono kod odpowiedzialny za ładowanie skill na nożu Siewca Poprawiono rakietę Zmieniono model rakiety, tak by to wyglądało jak rakieta Dodano specjalny efekt dymu za rakietą by wyglądała bardziej realistycznie Powiększono DMG z rakiety -> Start (100.0) + inteligencja (1.5*int) gdzie maksymalna inteligencja to 40, a wiec 1.5*40 = 60 Poprawiono tekst wyświetlany w informacjach o modyfikacji Siewca i jego rakieta: Aktualizacja wgrana
  11. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Nie bardzo wiem co do tego mają mapy xD
  12. Qesik

    Ważne aktualizacje

    Parę informacji Trwają pracę nad optymalizacją forum po przeniesieniu forum - to główny powód dla którego przeniesiono forum Od teraz zmiany nicków dla rang będą wyglądać następująco: Użytkownik/Girl -> Zmiana nicku raz na rok Stały Bywalec -> Zmiana nicku raz na 120 dni VIP -> Zmiana nicku raz na miesiąc Donator -> Zmiana nicku raz na 2 miesiące Rangi sprawujące jakąś funkcję na sieci (Admin, Redaktor,Grafik, itd) ->Zmiana nicku raz na 180 dni Grafika w header będzie dostępna teraz dla rang: Administrator/Moderator/Grafik/Redaktor/UbTeam/Opiekun serwera/VIP/Donator/Stały Bywalec Jeżeli pojawią się jeszcze jakieś zmiany, poinformuje o tym w tym poście
  13. Qesik

    Ważne aktualizacje

    Od godziny 1:00 do teraz przenosiłem forum i w końcu zakończyłem prace. W niedługim czasie poinformuje też o aktualizacji rang.
  14. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Zauważyłem problemy po stronie trzech klas, które po załadowaniu miały warunek, np: na pierścień Poprawiłem to i też to wejdzie dzisiaj w nocy, lecz narobiłem lekkiego syfu w kodzie od wczoraj, ponieważ pracuje nad zmianą rakiety samonaprowadzającej Tak było wcześniej czy od update, bo ja samej kuli nie ruszałme
  15. Qesik

    file effect

    Już powinniście móc normalnie wejść na serwer
  16. Ja pisałem opiekunom, że cała funkcja w silniku związana z broniami jest do zmiany. Ogólnie cały silnik był do zmiany i dlatego pracowałem nad nowym, który jest skończony, lecz przez te dziwne resety, byłem zmuszony wszystko rozdzielać i wyszło tak, że po kolei wgrywam aktualizacje dla danych funkcji przeżyłaś czy umarłaś w tamtej rundzie?
  17. Otwieram temat. Jeżeli znajdziesz jakiś błąd, zgłoś go tutaj. Życzę wszystkim miłej gry i powodzenia w łapaniu duchów! PS: Plugin posiada translację i obsługuje język angielski/polski
  18. Zalety wypuszczania przez Valve aktualizacji związanej z dźwiękami - tym razem pod Halloween i efekt ducha. Jak wstanę, sprawdzę jakie dźwieki dokładnie wykonuje i je usunę (no chyba że będzie to ta sama sytuacja co z upadkiem, którego nie da się usunąć)
  19. Z broniami będzie update, bo to wina silnika, lecz na to też musi przyjść czas Mam rozumieć, że zmieniłaś klasę i zmieniła się także runda? Model postaci nie zmienia się ot tak, a dopiero w nowej rundzie
  20. Naprawiono błąd z "zakończeniem rundy' Dodano sprawdzanie różnych rodzajów noży Poprawiono główny atak ze skull1
  21. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Podejrzwam w czym jest problem. Wejdzie z tym nowym update jak go skończę 😕 Postaram się ogarnąć na dzisiaj
  22. Halloween Event Czas rozpocząć polowanie na duchy! Powoli zbliża się Halloween, a wraz z nim rozpoczynamy polowanie na duchy! Każdy z graczy po zabiciu wroga będzie miał szansę zdobyć jego duszę, a wraz z nią pojawi się nam duch, który przez chwilę będzie jeszcze przed nami latał by następnie zostać przez nas schwytanym. Gracze mają za zadanie zdobyć jak największą ilość duszków, lecz nie jest to łatwe, ponieważ nie każda śmierć spowoduje wyjście ducha z jego postaci śmiertelnej! Event trwa do 31.10.2018r., a parę dni po jego zakończeniu pojawi się specjalne menu pod komendą !duszki w którym będzie można wymienić zdobyte duszki na NAGRODY, lecz to nie koniec, ponieważ TOP3 porywaczy dusz otrzyma specjalną nagrodę, która będzie zależna od tego na jakim serwerze się znajduje! Cukierek albo psikus Niektóre duchy są zbyt mocne by móc je schwytać, lecz one same będą chciały się z nami zabawić, zadając nam proste pytanie "Cukierek albo psikus?". W zależności od wybranej odpowiedzi otrzymamy od duszka jakąś niespodziankę! Niestety, nie wiemy co kryje się pod danymi odpowiedziami, więc będziecie musieli sprawdzić to sami Mam nadzieję, że uda Wam się uporać z duchami! Oba eventy rozpoczną się nocą 28.10.2018r. i potrwają do 31.10.2018r., lecz menu z duszkami będzie dostępne parę dni po zakończeniu eventów gdy podliczę ilość zdobytych duszków, tak by nagrody były zadowalające dla każdego z serwerów!
  23. Buty Grawitacyjne - dodano timer dla ustalania grawitacji Aktualizacja wgrana
  24. Przyjmijmy, że nie działa zawsze. Dodałem timer
  25. W WERSJI BETA (To ważne) wejdzie poprawka dla używania skilli skanujących. Od teraz skille dla których nierealnym jest taki skan, nie będą mogły tego robić (np: Khazra i jego fala ognia, która przenika przez ściany) Przepisana na nowo została funkcja odpowiedzialna za używanie skilli z komendy "sm_skill" Dodano translację w funkcji odpowiedzialnej za używanie skilla klasy z "sm_skill" Poprawienie ładowania skilli Poprawiono informacje o brakującym złocie i manie Poprawiono kolor w HINT dla informacji o użytym skillu - jest czytelniejszy Zaznaczę, że update nie został wgrany. Wymaga jeszcze sporo pracy, a to co napisałem to dopiero początek z tym związany. Starałem się sprawdzić jak najdokładniej wszystkie skille, lecz mogłem gdzieś się pomylić. Na pewno jeszcze będzie parę drobnych zmian z tłumaczeniem dla wiadomości ukazywanych w HINT Aktualizacja wgrana
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności