Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 607
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    800

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Czemu? Runa normalnie zadaje DMG i nie rozumiem o co chodzi z tym Khazrą w nawiasie Mówimy o DMG z ataku, a nie ze skilli Tak, nie ma problemu
  2. Przygotowanie do nowego sezonu: Poprawiono quest "Zadaj 8000 DMG Medykom" Poprawiono nagrody w questach (XP/Monety) Poprawiono quest z hostami na office Poprawiono mnożnik dla statystyki wytrzymałość oraz DMG Snajper 1/1 od 100 LVL Zwiadowca Zmiana z 50% na 75% HP po cofnięciu na resp Bizon zmieniony na Galila Poprawiono statystyki klasy Wsparcie Ogniowe Zwiększono obszar zadawania DMG po wybuchu Furiat Krytyczny moment działa od 30 HP, nie 60 Obserwator +40 HP (+int, a int u niego to 1 DMG = 1 INT) Usunięto klasę Skoczek Usunięto perk Skillowiec Myśliwy Zmiana krytyka z x2 na x3 Podporucznik (BETA) Na start ma 1 neutralizacje Co fraga dostaje +1 neutralizacje (max 4 na rundę) Gdy zneutralizuje pocisk, ukrywa celownik wroga na 3 sekundy Admirał Usunięto skill pozwalający ukryć celownik wroga Dodano szybkostrzelność Usunięto ammo za zabicie Dodano multijump USP Mejster (nowa wersja) Ciche Kroki Szansa na krytyka 1/3 Pełen magazynek za zabicie +10DMG (+15 HS) z USP Weteran Odporny na instakill To nie koniec zmian przy klasach. Aktualizacja wgrana
  3. Qesik

    Jeden mocny

    Czego dokładnie nie ma? Problem z wywalaniem z serwera na danych mapach, to nie jest moja wina, a panoramy. Nie jestem mapperem, nie znam się na tym, a więc też nie jestem w stanie to naprawić. Jedyną możliwością na ten moment jest albo wyrzucanie takich map, albo ich naprawienie przez kogoś kto się na tym zna, ale ja nie znam takich osób poza @patrik (lecz on jeszcze nie ogarnął map na JB) oraz @liseq, lecz ja też nie mogę nikogo do tego zmuszać + do takich map trzeba mieć chyba ich "swego rodzaju" kod źródłowy by móc ponownie skompilować
  4. Qesik

    Kwestia P90

    Jeśli chodzi o mnie, to P90, albo powinien być wyrzucony wraz z bizonem (ten mod wzorowany jest na 1.6, a tam bizona nie było), albo obie bronie powinny być w jakiś sposób ograniczony, lecz jak to osiągnąć skoro broń jest wpisana w grę i z niej pochodzi? Mogę zmniejszyć DMG, lae co to da? nic, bo problemem są jej strzały. Mogę zmniejszać DMG, ale co to da przy możliwości bugowaniu ich np: klasami/itemami. Ciężko cokolwiek zrobić w tym kierunku, lecz coś zrobić trzeba
  5. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Ja Cię rozumiem, ale losowość to dość specyficzna rzecz i czasem może wpadać rzadko, a czasem często. To samo dzieje się na COD 😕
  6. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    if(GetRandomInt(1, 100) <= 7+PlayerData[attacker][pSKILL2]) { decl Float:velocity[3] = {0.0, 0.0, 500.0}; TeleportEntity(id, NULL_VECTOR, NULL_VECTOR, velocity); } Tak wygląda kod. Nie ma tam nic innego poza switch, który sprawdza klasy
  7. Qesik

    Kwestia P90

    Skoro to dyskusja, a nie propozycja, to ja powiem tylko tyle, że to co piszesz jest nierealne, ale faktem jest też to, że p90 strasznie niszczy grę, więc są dwie możliwości: 1. Usuwam P90 z serwera 2. Zostaje tak jak jest, bo ninja na pewno bęzdie miał poprawianą widzialność, ale nie dodam mu kolejnych skilli, bo ludzie latają z p90. To nie tylko problem tej klasy, a ogólnie, bo każdemu kto nie gra p90, będzie to p90 przeszkadzać. - tak wiem, że ninja nie ma broni Możecie zdecydować czy chcecie bym to usunął, czy zostawiamy tak jak jest
  8. Aktualizacja została wgrana w dniu 23.10.2018 (19:39) Pozbywam się powoli zewnętrznych pluginów, które wykorzystuje silnik, a których nie musi wykorzystywać. Zacząłem od kwestii broni i zmianą na pewno ulegną klasy posiadająca odnowienie ammo za zabicie, a także questy, w których sprawdzana jest broń gracza. Poprawiono lekko główne menu złota Zaktualizowano funkcję "XP za full serwer" Usunięto defuse Zmieniono funkcję odpowiadająca za dmg dla klas, które wykorzystują szansę losową z bronią xm1014 - uszczuplenie kodu i poprawki związane z losowością Cały kod odpowiedzialny za questy został zmieniony Zmianie ulegnie też kod odpowiedzialny za XP - zauważyłem pewne błędy, a raczej niedociągnięcia, które zostaną poprawione. System nagród za lvl oraz sam XP będzie działać teraz sprawniej + ("Łał, w końcu") -> po długim czasie udało mi się ogarnąć nowy sposób ukrywania graczy na radarze, ponieważ poprzedni nie działał już poprawnie Ninja Poprawienie niewidzialności Ukrywanie na radarze działa teraz poprawnie Poprawiono funkcję odpowiedzialną za koniec rundy i zliczanie XP dla drużyny, która wygrała, a także zmieniono wymaganą ilość gracy by ten XP otrzymać Poprawiono funkcję odpowiedzialną za śmierć gracza - poprawiono zliczanie XP oraz zmieniono wymaganą ilość graczy by otrzymać XP Khazra Poprawiono przelicznik int na DMG przy fali ognia Zmniejszono obszar atakowania Update zostanie wgrany 20.10-21.10 Musicie wybaczyć, lecz update wejdzie trochę później. Naszło mnie na edycję questów oraz całej funkcji odpowiedzialnej za DMG . Ważna informacja Jako iż aktualizacja jest naprawde duża i wymagała ode mnie dużo roboty zwłaszcza przy translacji, mogą wystąpić w niej jakieś błędy w różnych miejscach, np: przy translacji lub w samym kodzie. Proszę zwracać uwagę na informacje wyświetlane na czacie, menu, itp, zwłaszcza w przypadku questów. Mam też prośbę do graczy tego serwera: Proszę, nie piszcie do mnie na PW w sprawie propozycji, ponieważ od tego jest dział na forum. Codziennie pisze do mnie parę osób w sprawie propozycji, które powinny być omawiane w temacie. Jeżeli chcemy sprawnie działać na korzyść serwera, to proszę zastosować się do tego. Jestem człowiekiem, nie maszyną i robię też przy innych serwerach. Gdyby każdy gracz danego serwera miałby tak do mnie pisać, to musiałbym siedzieć 24/7 i jeszcze grać na kazdym serwerze, a więc zabrakłoby mi czasu w tych 24h (24h to za mało na ogarnięcie tego wszystkiego).
  9. Aura defensywna zmniejsza DMG otrzymywany, a ofensywna zwiększa DMG zadawany Jeżeli nie są podane wartości w opisie klasy lub rozwoju, to takich informacji nie udostępniamy
  10. Tak jak pisałem wcześniej Nie mam władzy nad rozmiarem HUD, a więc nie mogę nic zrobić. Na COD masz komendę !hud, która pozwala ten HUD wyłączyć lub ustawić na dole, itd Jeżeli admin specjalnie afczy podczas gry, to chyba lepiej z nim o tym pogadać, bo on sam powinien znać regulamin serwera i panujące na nim zasady
  11. Ja mam taką prośbę. Jeżeli piszemy o zmianach w klasach, to piszemy to w tematach danych klas https://forum.cs-classic.pl/forum/566-ogólne/ W tym dziale znajdziesz każdą klasę i to tam piszemy o propozycjach związanych z nimi Tutaj zniewolony Co do reszty, to jeśli temat dotyczy samej propozycji, a nie rozmowy, to też istnieje temat Tylko że np: Krzyk, to krzyk (masło maślane), czyli jak sama nazwa wskazuje, dochodzi do tego że gracz wydobywa z siebie dźwięk, a więc jaki sens ma robienie czegoś trakiego? Celowanie w danego gracza skillem, który jest obszarowy? Nie bardzo mogę się na coś takiego zgodzić i jeśli skill działa na zasadzie obszarowego ataku, to nie można mu robić czegoś takiego. Dodam jeszcze, że takim skillem jest chociażby fala, fala to nie uderzneie ognia, a fala, czyli obszarowy atak i tego też nie można sprowadzić do ataku na jedną osobę, bo będzie to ognista kula czy coś w tym stylu, a nie fala Przecież takie coś byłoby zbyt OP i skille straciłyby na znaczeniu, bo 1 gold to jest naprawdę mało i w przypadku dalszej gry, serwer nie będzie miał perspektyw, bo nowy gracz totalnie nie będzie miał szans i trzeba będzie robić resetu co miesiąc, a to nie oto chodzi Tak, będą zmiany w ninji Chciałbym też na koniec zaznaczyć, że wszelkie zmiany są podawane w tym temacie Chciałbym też dodać, że serwer cały czas przechodzi szereg zmian, które mają za zadanie przystosować go do aktualnego "trendu" w SM. Sam silnik NDM był tworzony przez pół roku, a więc nie jestem w stanie ogarnąć ponad 13k linijek w tydzień. To tak jakby przeczytać książkę z taką ilością linijek, w której od lewej do prawej jest prawie zawsze tekst i jeszce go zrozumieć tak, by potem wiedzieć co, gdzie i jak. Nie jest to po prostu możliwe, a więc najpierw skupiam się na tym, aktualizując przy okazji to przy czym pracuje. Udało mi isę zrobić na razie: nowy system root, menu złota, menu run, menu many, informacje + menu, particle (te efekty skilli), loterie, przenoszenie XP oraz tzn prefiksy, ale i tak sam silnik liczy sobie nadal +/-10k. Oczywiście mowa o samym silniku, bo jeszcze poza nim sa inne pluginy, jak chociażby gildie. Potrzeba dużej ilości czasu by to wszystko ogarnąć, a ja też muszę pracować oraz robić przy innych serwerach od tej strony technicznej -> TO oficjalny komunikat w sprawie prac, bo nigdzie go publicznie w tematach nie zamieściłem, a chciałbym się potem do niego odwoływać
  12. HUD nie posiada rozmiaru, więc tworzą się takie bąble, lecz na dniach i tak wyrzucę tę informację, bo jest ona zbędna i przy mniejszych rozdzielczościach jeszcze bardziej utrudnia grę 😕
  13. Aktualizacja która wejdzie dzisiaj wieczorem Dodano kolejne opcje do menu serwera Dodano informacje na czat o komendzie !menu Poprawiono funkcje odpowiedzialną za płatność maną Zaktualizowano cały sklep za złoto (skille, market, bronie, itd) Zniewolony - zmniejszono obszar krzyku i wydłużono czas ładowania skilla
  14. Qesik

    Ilość slotów

    Tak, zostało to zrobione już, a dzisiaj zaktualizowałem komendy startowe. Dziękuję oczywiście za zainteresowanie serwerem oraz za dobrowolne wpłaty od pewnych osób, a także za zakup usług, bo pozwolił dodać te sloty i opłacić serwer.
  15. Qesik

    Skarga na Rafj

    Po długim czasie (nikt mnie nie oznaczył, a ja nie sprawdzałem ostatnio tego działu) odpowiadam 1. Ban za siedzenie na "podkanale" Ban na 7 dni obowiązuje w przypadku gdy poprzednio użytkownik otrzymał bana na 1 dzień. Z tego co piszecie wynika, że @Veeeo podobno był informowany o tym by tak nie robić. Dodać też trzeba, że użytkownik ten był wcześniej banowany, a przynajmniej tak uważa @Rafj więc ban na okres 7 dni jest jak najbardziej do przyjęcia w takiej sytuacji 2. Zachowanie Admina na innym ts To co admin robi na innym ts, to nie moja sprawa dopóki nie wiąże swoich działań z naszą siecią lub serwerem, np: reklamując nasz serwer u innych, itp 3. Skakanie po kanałach Jeżeli sytuacja z tamtym użytkownikiem była jednorazowa, to też nie bardzo rozumiem czemu miałoby służyć banowanie, ponieważ Ty i on to dwie inne osoby w takiej sytuacji ze względu na to, iż Ty podobno na tym TS siedziałeś dłużej i z tego co wynika, zrobiłeś to specjalnie, lecz to temat sporny, ponieważ jedna i druga strona zrzuca winę, a więc ciężko też określić czy ten użytkownik na pewno nie znał regulaminu Nie bardzo to rozumiem. Piszesz, że on tam siedział nie raz dla jaj, a więc skąd admin miał wiezdieć, że dalej nie robi sobie jaj? Logicznym jest, że jeśli robisz sobie z kogoś cały czas jaja, to ta osoba przestaje Ciętraktować poważnie i podchodzi do tego zupełnie inaczej, a jeśli wcześniej wbijał tam dla jaj, to mógł teraz wbić na kanał "Pytanie do admina". To żadne wytłumaczenie w tej chwili jeśli wcześniej zachowywał się w taki sposób W sensie, że wbijał na naszym ts do Was i Was wyzywał? Co do aktywności adminów, to na dniach postaram się ją sprawdzić i zrobię lekkie czystki na tym serwerze. Na pewno wezmę pod uwagę fakt, że sprawa jest lekko stronnicza i admin nie postępuje sprawiedliwe w pewnych sytuacjach i to dość mocno widać, lecz też trzeba patrzeć na to, jak zachowywała się osoba składająca skargę, bo święta w tej sytuacji nie jest. Sprawdzę logi i podejmę decyzję o tym czy Rafj ma zostać zdegradowany. Po tej skardze ciężko decydować o tym czy go wyrzucić czy nie, ponieważ pewne jego decyzje były wywołane tym co prezentowała ze sobą osoba składająca skargę, a więc sam ban za kanał był słuszny w sytuacji gdy ta osoba już wcześniej była banowana. -> nie odniosłeś się do kwestii banów @Veeeo
  16. Rozbudowano menu o nowe opcje i dodano nowe informacje, które mają pomóc nowym graczom: Dokładny opis run Dokładny opis itemów Usunięto zbędny kod
  17. Poprawiono błąd ze sprawdzaniem grup Steam by nadać im dodatkowy XP Zablokowano atak sojuszników na granat Łowcy Stworzono rozbudowane menu wraz z dokładnym opisem (po usunięciu motd przez Valve nie było niczego co mogłoby wyjaśnić modyfikację i funkcje jakie są na serwerze). Oferuje on dostęp do wielu opcji z poziomu samej komendy !menu, w której znajdziemy też kategorię z opisem, w której znajdują się opisy danych funkcji jak np: Czym jest mana, złoto, jak zdobyć runę, na czym polega modyfikacja itd. Menu będzie stale rozbudowywane tak by umożliwić nowym graczom jak najlepsze miejsce zdobycia informacji Zablokowano autosnajperki
  18. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Granat może zniknąć w przypadku gdy jest ich za duży by nie wywołać jakiegoś crash lub lagów Dobra, zablokuje możliwość ataku przez teammate skoro przeszkadza, bo bugiem to, to nie jest - celowy zabieg o którym pisałem w temacie
  19. Qesik

    Propozycje map

    Nie wychodzą, a crashuje im klienta Prosze, zgłaszajcie wszystkie takie mapy, bo to nie jest zależne ode mnie. Odkąd wyszła panorama, są same problemy z mapami, a niektórzy gracze też posiadają inną wersję rats, zaktualizowaną do panoramy i np: w ogóle nie mogą wejść 😕
  20. Odblokowałem to na poczatku, ale potem pogadałem jeszcze z opiekunami i będzie raczej zablokowane, ponieważ klasa nie powinna móc zdobyc perka dającego jej skilla. Klasy będą miały zablokowane perki, które posiadają ich główną umiejętność
  21. Poprawiono misje 3 w akcie I Poprawiono błąd z podpalaniem khazry Przebudowany został kod odpowiedzialny za runy - translacja / lepsze działanie i pewne poprawki w wyświetlaniu
  22. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    No tak, drobny błąd Poprawione, dziękuje
  23. Małe podsumowanie po resecie Dodam, że to wszystkie klasy, które występowały!
  24. Poprawiono informacje po wejściu na serwer VIP Poprawiono prefiks Poprawiono plugin VIP
  25. Czas zacząć wdrażać nową wersję COD na serwer Pierwszy update będzie zawierał: Dodanie dostosowanego menu HUD, który pozwoli nim zarządzać pod komendą !hud Zmieniony system damage - aktualny jest dość dziurawy i wielu graczy zgłasza problem czy to z wytrzymałością, czy to z damage Poprawione HUD Specjalne menu, które zawierać będzie wszystkie dostępne opcje -> dodatek dla graczy nowych, którzy nie są obyciu w tym co jest na serwerze Aktualizacja normalna Zablokowanie na klasach perków, które mają te same skille Aktualizacja wgrana
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności