-
Postów
21 576 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
795
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez -_-
-
Usunięto pięści Zmieniono rasę Siłacz Poprawiono info o blunt Poprawiono ruletkę Usunięto dodatkowe DMG z pięści w sklepie Dodano naostrzony nóż do sklepu Usunięto mapę paradise_lost oraz classic
-
Do końca miesiąca zostawimy coś takiego i sprawdzimy jak to się będzie miało w praktyce http://classicffa.gameme.com/maps/csgo5 - będziemy się też posiłkować tymi statystykami + rozkładem ze strony głównej dla serwera w gameme. (co do tej strony to warto wziąć pod uwagę, że mirage był kiedyś jeyną mapą stąd taki przeskok dla tej mapy)
-
Najważniejsze pytanie Co zrobić? Brakuje graczy, którzy sami chcą wejść na serwer i poczekać na innych 😕 Spróbujemy z cs_italy i kolejnymi Myślę, że można zrobić jeszcze inaczej Wprowadzic max 5 map w tym jednak to cs_. Co miesiąc zmieniać jedną mapę, ale w taki psosób by ta mapa też pasowała graczom. Np: w przyszłym miesiącu usunąć inferno, a dodać dd2. W kolejnym miesiącu usunąć cache, a dodać dust i mówimy o zmianie map, które mają najgorsze statystyki wedłgu gameme
-
Mała mapa jest już na COD (a więc taki plugin już stworzyłem), lecz automat, który sam zmienia mapę jest bezsensu, bo w pewnym momencie się pogubi i źle zrozumie. Zawsze będzie sprawdzał graczy, a to może być chwila + właśnie nie jestem za tym by dodawać mapy graczy, bo większość nie jest przystosowana do Panoramy, a więc będzie wywalać ludziom klienta, bo nawet pluginy, które pomagają w walce z tym nie są 100%, a Valve (jak widać) ma wyjebane w ten błąd, bo dotyczy serwerów społecznościowych:
-
Wolicie pomijanie misji z nagrodą (droższa cena) czy pomijanie bez nagród? Koszt pominięcia jest większy, ale dostajemy pełną nagrodę z misji Koszt pominięcia jest mniejszy, ale nie dostajemy nagrody z misji Mówimy oczywiście o płatności monetami
-
Zrobię trochę zamieszania w tym temacie, bo nie stanę po żadnej ze stron, ale wydaje mi się, że warto dodać coś do siebie @RyKoS ma rację z tym, że gracze wolą gdy coś się zmienia i jest to dla nich dodatkowym pretekstem by wrócić na serwer, więc nie dziwi mnie fakt, iż stara się ciągle coś zmieniać (tylko nie za dużo) Prawdą w jakimś stopniu na pewno jest też to co napisał tutaj @Kvasek oraz @dratewka.. Niektóre klasy (zwłaszcza Premium/SP) wprowadzają straszny chaos w rozgrywce, co prowadzi do zniechęcenia się danych osób, a następnie do kolejnych poprawek podczas sezonu, stąd tak niechętnie podchodzę do ich zmiany. Sam słyszę co jakiś czas komentarze odnośnie klas/perków, lecz też nie jestem w stanie zająć się każdym serwerem i wysyłam takie osoby do opiekunów lub na forum. Nie gram też na tym serwerze, więc moja wiedza jest prawie że zerowa, a więc nie pcham na siłę swoich pomysłów. Problemem balansu jest fakt, iż gracze są podzieleni na parę grup (nie zawsze równych) i każda z nich w inny sposób przedstawia swoje racje przez co np: Ryko mógł słyszeć jedno, a Wy drugie, bo każdy z Was miał kontakt z inną grupą osób i w inny sposób (Kvasek poruszył temat tego, że Ryko nie jest cały czas na serwerze, więc jego wiedza może ograniczać się do tego co napiszą do niego dane osoby) Jeżeli na serwerze zauważamy spadek aktywności gdy pojawia się dana osoba (czyli dana klasa), to warto by było zwrócić uwage jak to się dokładniej ma w statystykach i śledzić. Po tym temacie widać jak mało osób też dodaje coś od siebie w tej sprawie i wiem że niektórzy mogą tutaj powiedzieć, że nie warto komentować, bo nikt nie słucha itd, ale jeśli pojawia Ci się w temacie grupa osób (dość spora), która uważa, że zjebałeś i podaje dobre argumenty, to ciężko tego nie słuchać i udawać, że tego nie widzisz. Nie zawsze na wszystko można się zgodzić, bo jak wspomniałem, są różne grupy, ale na pewno nie pozostaje to niezauważone Zaprosiłbym do tematu większą ilość graczy, która powiedziałaby o swoich odczuciach, a zwłaszcza tych, którzy przestali grać, albo grają rzadziej
-
Ale czemu miałoby to negatywnie wpłynąć na graczy? 😕 To system z MM, a więc im wyższy poziom, tym wyższa ranga. Jest to lepsze niż fragi, bo fragi można nabić przez długi okres i nie są żadnym wyznacznikiem skilla i uważam, że to one są właśnie negatywnie postrzegane. Czemu? Bo gracz który dobrze gra, ale jest nowy przez miesiąc/dwa musi nabić fragi by zdobyć globala, co jest bezsensu. Rangi te nie mają żadnego pokrycia poza tym, że widać kto długo gra, ale to też można sprawdzić w statystykach Wydaje mi się, że jeśli chodzi o graczy, to sprawiedliwym systemem jest nadawanie rang względem miejsca w rankingu, a nie fragów No tak, ale co to zmienia? Rangi mają być tylko widocznym dodatkiem (tagiem), a nie czymś w rodzaju: "Patrzcie, nabiłem bardzo dużo fragów". Masz rację, jeśli ktoś chce sprawdzić topkę to wpisze komendę, ale to nie ma nic do samej rangi, bo ona nie była po to by tworzyć jakiś system rankingowy dla fragów, a więc dla mnie to akurat żaden argument by tego nie robić Na ten moment dwóch graczy stałych jest na NIE, a reszta nie skomentowała tematu. Zostawię go na parę dni i jeśli nic się nie zmieni, to zostawię tak jak jest, ale teraz reset całkowity jest bezsensu, bo straci na tym każdy, a w ogólnym rozrachunku nic to nie zmieni poza tym, że nie będziemy widzieć kto ile przegrał czasu na serwerze xD
-
Warto sugerować się GameMe w takiej sytuacji, bo nakreśla mniej więcej aktywność Czemu jeszcze nie dodałem RTV? RTV przy 4-5 mapach jest trochę bezsensu, bo do niczego nie prowadzi. Wyjdzie to samo co teraz z powyższej statystyki, a więc gracze będą grali tylko dane mapy. Nie lepiej testować nowe mapy i sprawdzać co się najlepiej przyjmuje? Np: według wykresu możemy powiedzieć, że gracze cenią sobie grę na nuke, ale już np: na cache oraz assault jest spadek. Fakt, assault to dość specyficzna mapa, ale trzeba też próbować map z hostami, więc westwood nie ma nic do assault (inny typ). Pokombinujemy jeszcze z mapami i w ten sposób ustalimy najlepszy (według statystyk oraz Waszych głosów) cykl map Uważam, że jest to lepszym rozwiązaniem niż RTV Warto też dodać, że mapy z hostami są rzadziej granymi ze względu na sam tryb rozgrywki i zdaję sobie sprawę z tego, że na takich mapach będą spadki, ale to też wprowadza coś nowego i warto by było próbować Myślę też nad przywróceniem de_train na samym końcu i sprawdzeniu jak to się będzie miało do graczy na serwerze. Co o tym myślicie?
-
Lista zmian na serwerze sezon 1 09.09.2019r. Dodano informację o warmup dla sklepów Usunięto blokadę dla nieżyjących w sklepie za dolary Usunięto blokadę po zakończeniu rundy dla dolarów Poprawiono translację Poprawiono wymianę Perk Nowe Perki: Portfel (losowa ilość dolarów) Złoto (losowa ilość monet) Nóż Komandosa (Natychmiastowe zabicie z kosy PPM) Adrenalina (Dodaje od 5 do 15% głównego HP za zabicie gracza) Głowa z Betonu (odporność na HS) Morfina (1/LW szans na odrodzenie po śmierci) Zestaw Leczniczy (Raz na rundę może się w pełni uleczyć) Rozbłysk (Raz na rundę możesz oślepić graczy w danej odległości) Księga XP (Raz na rundę otrzymujesz losową ilość XP) Talib otrzymał AutoBH Poprawiono misje z perkami Usunięto stopowanie misji (do czasu kolejnej aktualizacji) Poprawiono błąd z monetami dla ofiary 10.09.2019r. Poprawiono misje z clutch Dodano możliwość pominięcia misji Przywrócono wymianę misji Medyk -> dodano brakującą apteczkę Nowe Perki Wyszkolenie Sanitarne (Regeneracja HP co 4 sekund) Pociski Porażające (Szans na usunięcie wrogowi połowy magazynku) Przebijające Naboje (Pomijasz wytrzymałość gracza) HeadShoter (Za zabicie przez HS otrzymujesz dodatkowy XP oraz 1 monetę) Poprawiono niektóre funkcje w silniku 11.09.2019r. Poprawiono cennik w sklepie za dolary Poprawiono SWAT Poprawiono translację w sklepie za dolary Naprawiono błąd z dmg rakiet Przebudowano obrażenia Zmieniono nazwę perk HeadShoter Zmniejszono ilość HP Zwiększono wytrzymałość Poprawiono przelicznik kondycji Zwiększono ilość kondycji na Komandosie Talib ma 1/2 na HS z Deagle oraz 1/4 z Deagle Poprawiono przelicznik int, instakill oraz obrażenia dla klas/perków 12.09.2019r. Zaktualizowano frakcje Poprawione zostały klasy by zmniejszyć ilość instakill Poprawiono misje w trzecim rozdziale głównym (Okropny Świat) Dodano krytyczne naboje 16.09.2019r. Zaktualizowani silnik Dodano nowe perki Poprawiono Komandosa, Rambo, Żołnierza, Taliba oraz Zoomera 21.09.2019r. Poprawiono HUD Poprawiono misje Dodano instakill do klas Poprawiono cennik w sklepie za dolary i monety 26.10.2019r. Dodano NOWE klany Poprawiono misje Poprawiono zapis Poprawki związane ze zgłoszeniami na czacie Steam Nóż Komandosa Pelerynka Niewidka Zestaw Leczniczy Adrenalina Dar Rambo Eliminator Rozrzutu (K) Zoomer (K) Myśliwy (K) Rusher Poprawiono cennik w sklepie Zwiększono ilość monet za rozbrojenie/plant oraz zabicie 07.11.2019r. Poprawiono sklep Poprawiono Zoomera Poprawiono misje związane z DMG Poprawiono klany
-
[Call of Duty 2000 LVL] Informacje Serwer działa na zupełnie nowym silniku, które oferuje trochę więcej niż nasz drugi COD. Na ten moment tylko opisy klas/perków oraz misje nie posiadają anglojęzycznej wersji, ale to będzie powoli się zmieniać (coś jak stara 101). Dla kogo tak naprawdę jest ten serwer? Dla osób, które wolą pobawić/pośmiać się na serwerze i takich które nie mają aż tak dużo czasu by walczyć o topkę, a chciałyby móc sobie pograć. Za śmierć otrzymuje się o wiele więcej XP, tak samo jak za zabicie gracza z większym lvl, do tego dochodzi jeszcze 3x większy XP do 700 LVL. Co na ten moment oferuje serwer? (najważniejsze rzeczy) Misje (ponad 50 opcji misji wraz z rozwinięciem, np: dodatkowa mapa, dodatkowa broń, perk, itd) Sklep za monety oraz dolary, które z biegiem czasu będą jeszcze rozbudowywane Wymiana perków bez zbędnego wyświetlania menu (akceptacja komendą) Oddawanie Perk (Jeżeli gracz nie ma Perk możesz mu oddać swój własny) System monet (waluta serwera - zakupy, pomijanie misji oraz rozwój klanów) Rynek Perk (sprzedaż/zakup Perk z możliwością wyciągania ich) Statystyki: Maksymalna poziom: 2000 Maksymalna ilość punktów do rozdania: 4000 Maksymalna ilość HP: 1700 Maksymalna ilość Inteligencji: 1100 Maksymalna ilość wytrzymałości: 1200 Maksymalna ilość kondycji: 1000 Komendy i skróty: (Na serwerze dostępna jest komenda !menu, która ułatwia dostęp do danych opcji serwera + zawiera komendy w nazwie) Komendy można poprzedzić "!" lub "/" !menu / !m -> Menu serwera !klasa -> Menu frakcji/klas !klasy -> Lista oraz opis wszystkich klas !perk / !p -> Opis aktualnego Perk !perki -> Lista oraz opis wszystkich Perk !drop / !d -> Wyrzuć aktualny Perk !staty / !statystyki -> Menu statystyk !reset -> Reset punktów !exp / !xp -> Informacje o graczu lub o nas samych !bind -> Dokładny opis bindów oraz instrukcja !s / !sklep -> Główny poziom sklepu (Tutaj wybierasz czy chcesz wejść do sklepu za monety czy dolary) !monety -> Sklep za monety !dolar / !dolary -> Sklep za dolary !kup -> Skrót dla zakupu (pod bind). Wpisując !kup 1, kupujesz 1 opcję ze sklepu za dolary !misje -> Menu misji !daj -> Menu z wyborem gracza, któremu chcesz oddać Perk !wymien -> Wymiana Perk z wybranym graczem !rynek -> Rynek Perk na którym można kupić/sprzedać Perk Bind Opis oraz instrukcja dla bind zmienbron -> Zmiana broni z danego slot (jeżeli mamy więcej niż 1 broń dla broni pierwszorzędnej lub drugorzędnej) bind "klawisz" "zmienbron" Use_Class -> Użycie skill klasy, np: rakiety/miny/dynamitu/apteczki, itp bind "klawisz" "Use_Class" Use_Perk -> Użycie skill Perk, np: rakiety/miny/dynamitu/apteczki, itp bind "klawisz" "Use_Perk" Już dawno nie robiłem takich tematów, więc mam nadzieję, że wygląda to schludnie i zawiera wszystkie najważniejsze informacje. Postaram się tutaj dodać jeszcze poradniki do danych rzeczy, np: rynek
-
Witam, Czy aktualny system rang Wam odpowiada? Wolelibyście robić reset całkowity co miesiąc (wszystko wraz z godzinami, itd, bo tak niestety działa GameMe) czy ranking zależny od naszej pozycji w GameMe? @eQu nie wiem czy się dobrze rozumiemy Reset rankingu to reset punktów, nie fragów, a Rangi teraz działają zgodnie z fragami, a nie punktami. Musiałbym zrobić cały reset (a więc także godzin, itd) by usunąć fragi, bo zwykły reset usuwa punkty, nie fragi. To trzeba zastosować rangę od miejsca w rankingu, np (TO PRZYKŁAD): Global -> od 1 do 3 miejsca Supreme -> od 4 do 6 miejsca LEM -> od 7 do 14 miejsca LE -> od 15 do 20 miejsca itd @LAYZOOOnie było problemów. Pytałem opiekunów i zdecydowali, ze tego nie robimy. Pytanie było proste, robimy cały reset (całe gameme) czy tylko reset miesięcznie)
-
Wiele z tych map jest nieaktualizowanych, a https://github.com/ValveSoftware/csgo-osx-linux/issues/1965 Valve do teraz ma w dupie społecznościówki i musiałbym korzystać z reconnect dla graczy na stałe i też nie jest to 100% rozwiązanie (JB/COD są tego świetnym przykładem) Chciałem wprowadzić zależny od miejsca w rankingu, to był problem, że to bezsensu, a wydaje mi się, że to jest najlepszym rozwiązaniem + wtedy nie trzeba by było resetować całego GameMe, bo wszystko ograniczałoby się do miejsca w rankingu - zrobię temat Sprawdźcie teraz te mapy proszę
-
Każde z Was uczestniczy w życiu serwera, zgłaszając dane błędy, próbując coś dodać od siebie, itd, więc uważam, że warto Wam zaufać. Mam nadzieję, że będziecie spędzać tyle czasu ile zadeklarowaliście w podaniu Zapraszam na PW (prywatna wiadomość) na forum w celu dalszych informacji
-
Witam, W związku z tym, iż w końcu udało się doprowadzić serwer do porządku, otwieram szybką rekrutację jeszcze przed samym startem serwerem. Jeżeli ktoś jest zainteresowany adminem, gra na serwerze i ma czas oraz chęć, zapraszam do złożenia podania. 1. Nick: 2. Wiek: 3. Znajomość komend SMX (1-10): 4. Sprawny i działający mikrofon (Tak/Nie): 5. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem: 6. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: 7. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): 8. Staż w Counter-Strike Global Offensive: 9. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): 10. Link do swojego GT: (https://www.gametracker.com/server_info/54.38.134.242:27015/)
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Lista map została zaktualizowana
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Pozwólcie, że sam będę decydował w takich sprawach
-
Chodzi o HUD (to co wisi na ekranie), tak? Zapisane do zrobienia
-
Poprawiono Fale Śmierci Poprawiono timer dla granatów (T) Dodano dwie broni do Echo (m4a4/m4a1) Aktualizacja wgrana
-
Nowa edycja JailBreak! 31.08 12:00
-_- odpowiedział(a) na Gemciuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu temat w + Archiwum
Podczas takiej zabawy możemy ustawić każdemu kosę - to tylko przykład @patrik nie tyle "kombinowanie i rozwiązywanie problemu, którego nie powinno być", a udostępnianie kolejnych opcji dla osób prowadzących. Tak samo można powiedzieć o innych opcjach, np: leczenie. Problemu szukałbym raczej w tym, że to kolejny zautomatyzowany proces, a sam JB polega na kreatywności, którą niestety w GO zatracił przez automatyzowanie wszystkich procesów 😕 -
Nowy sezon Vasily INT 0 | HP 15 | WYT 5 | KON -20 35 DMG zamiast 30 Saper Przelicznik dla odbijania z 0.01 na 0.02 Piroman 1/5 od 100 LVL Usunięto klasę: Maveric, Generał Pułkownik z Super Premium do Premium *NOWA KLASA* Specnaz [SP] FAMAS +10 DMG | Na serii +5 DMG (+0.035 DMG/INT) Na zwykłym trybie pociski spowalniające (od INT) Brak obrażeń z upadku Odporność na instakill INT 5 HP 35 WYT 10 KON 15 BRONIE: Famas | G3SG1 | DEAGLE Zmniejszono XP z misji oraz ogólny XP XP z klanu jest teraz ogólny, a nie za zabójstwa i został zmniejszony do 20 Aktualizacja wgrana
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów