Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 535
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    782

Treść opublikowana przez -_-

  1. -_-

    [CoD2k] Dziennik zmian

    Poprawiono apteczki Medyka Poprawiono mapy z misji Kaprala Zwiększono DMG z wybuchu (stałe + per INT) Poprawiono odbijanie instakill (ten sam błąd co na 201) Aktualizacja wgrana
  2. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  3. To napiszę inaczej NanoPancerz nie blokuje CAŁEGO DMG tylko ten z Instakill, a więc jeśli wejdzie komuś instakill, który zablokujesz, to wchodzi jego normalny DMG z broni, czyli to co dostałbyś normalnie, bez niczego. Z tego co napisałeś, wynika, że nanopancerz traktujesz jako "blok" pocisków, a tak nie jest. Popraw mnie jeśli się mylę PS: To samo jest z perkami odbijającymi instakill. Jeżeli instakill odbija, to pobiera HP atakującego, bo przecież pocisk wtedy leci do neigo, więc HP też jest równe jemu Wpadka za wpadką z tymi mapami. Zaktualizowałem wszystkie mapy (dd też wyleciał) Poprawione @Droner zwiększyłem zasięg
  4. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Elektryk Powrót do wcześniejszej wersji ze zmienionym cooldown pod spam Samobójca - poprawiono perk Poprawiono odbijanie instakill (np: perk lustro) - pobieranie HP złej osoby (ofiary) Piroman Stałe 12 DMG zamiast 6DMG od 75 LVL Zmniejszono wymaganą ilość postępu w misji tygodniowej Obrońca - poprawiono opis Aktualizacja została grana
  5. -_-

    [CoD2k] Dziennik zmian

    Poprawiono misje z rundami na dust Rusher Zwiększono przelicznik z INT oraz zmniejszono szansę na instakill z pistoletu Poprawiłem wymagany XP od 1000 lvl Aktualizacja wgrana
  6. Wgrałem ponownie dust, lecz tym razem z workshop i zaraz wleci update dla misji
  7. Proszę nie pisać tematu gdzie popadnie. Są od tego specjalne działy Prośby o UB https://forum.cs-classic.pl/forum/85-prośby-o-ub/ Skargi https://forum.cs-classic.pl/forum/510-skargi/ Przenoszę do archiwum
  8. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  9. Takiego demka jeszcze w swojej "karierze" nie oglądałem. Gracz DomeenX otrzymał bana za utrudnianie gry poprzez podpowiadanie
  10. -_-

    ban4free

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu. Sprawdź Regulamin! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  11. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Inżynier Oślepienie trwa 4 sekundy Dodano info o ilości trafionych graczy Ukrycie hUD na 6 sekund Oślepienie nie jest już całkowite Tarcza Fenixa Powrót do losowości (1-2) Elektryk Dodano informację o braku graczy Zmniejszono oślepienie o połowę Tarcza SWAT Poprawiono opis Ciemne okulary Blokują oślepienie Inżyniera Piroman Zwiększono DMG dla molo (też tego ze skilla) +1 co 75 LVL Aktualizacja wgrana
  12. -_-

    ban4free

    Proszę zastosować się do regulaminu podanego w dziale + dodaje admina banującego @Agent_Baton Przypominam o poprawieniu tytułu - poczekam do 17:30
  13. -_-

    [Propozycje] Ogólne

    Z tym instakill dla broni typu XM/NOVA/MAG, odpada. Ciężko dobrać wartość, a jak mam potem słuchać, zę coś nie działa, to już w ogóle tego nie robić. Nie da się nawet zbliżyć do odpowiedniej wartości przy takich broniach 😕
  14. Nie pisz proszę postów pod swoim postem, bo to grozi warnem Do 22 przygotuje nową wersję - może szybciej, w zależności od tego kiedy znudzi mi się praca przy JB Gotowe, nowa wersja
  15. Bardzo dziękuję za zgłoszenie Zapomniałem, że na FFA jest zmiana drużyn w połowie, a punkty końcowe są podliczane w zdarzeniu cs_win_panel_match stąd ten problem Już przygotowuje poprawkę Wgrane
  16. Plik ini wrzucamy do addons/sourcemod/configs To wygląda tak, jakbyś korzystał z translatora. Jeżeli nie jesteś z Polski, to napisz po angielsku, bo to co napisałeś, nie ma sensu
  17. To ciekawe, bo na testówce 2k jest ok i nawet to co napisałeś nie ma sensu, bo on właśnie nie odbija instakill Ten "skill" odbija obrażenie dopiero po podliczeniu całego DMG (poza statystykami) i nie tyczy się to sytuacji z instakill, więc nie jest to możliwe i możemy to zawsze zweryfikować na testówce, dodając info na czat
  18. Ostatnio wszyscy bardzo dobrze mnie znają, a ja tych ludzi nawet nie kojarzę. Chyba dopadła mnie ostra skleroza, skoro o nich nie pamiętam To jest to inferno z godziny 2020-03-15 10:54? -> muszę sprawdzic demko @Nairobi dobrze, za parę godzin sprawdzę demko
  19. @WituSS Poniżej temat ze wzorem. Jak się do niego zastosujesz, skarga będzie wyglądać o niebo lepiej
  20. -_-

    [Propozycje] Ogólne

    Losowość z instakill dla takiej broni, to nie jest najlepszy pomysł + mamy Rusher. Jeżeli jest za słaby, to lepiej chyba go zboostowac, a nie dodawać to samo, lecz z NOVA
  21. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Elektryk Usunięto spam cooldown +3 DMG oraz +3/75 LVL zamiast dodatkowego DMG za trafienie piorunem Rozbłysk zwiększono zasięg i mnożnik dla INT Inżynier Zwiększono zasięg i mnożnik dla INT Wydłużono czas trwania EMP oraz rozbłysku Aktualizacja wgrana Co do pytań odnośnie części eventu Będą 3 części, może 4, bo nie wiem jak rozwiąże kwestię "finału" Tylko finał będzie zawierał nagrody w postaci usług i będą to premki - brak VIP spowodowany jest poprzednimi event, które psuły w ten sposób rozgrywkę (zbyt dużo osób ma VIP i bez takich eventów) Kolejny event będzie nosił nazwę "ZABAWA W BERKA Z KORONAWIRUSEM" - jeden zarażony na mapę, który leczy się przerzucając swojego wirusa na innych po strzale. Pod koniec mapy wszyscy zdrowi otrzymają XP/monety - dokładny opis pokaże się dzień przed smaym eventem, czyli 17.03
  22. -_-

    [Propozycje] RoundSound

    Mała uwaga Przydałaby się też osoba, która takie RS wykona 😕
  23. Przecież to nie zadziała bez podanej przestrzeni nazwy Bez tego powinno być std::cout i std::endl np: z użyciem przestrzeni nazw #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello," << endl << "World"; return 0; } Pokaże się Bez przestrzeni nazwy trzeba dorzucić "przedrostek" #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello," << std::endl << "World"; return 0; } Można też używać \n dla nowej linii #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello,\nWorld"; return 0; } To nie do końca prawda http://www.algorytm.edu.pl/wstp-do-c/typy-zmiennych.html Cieszę się, że chciałeś dodać coś od siebie, ale tutaj prawie wszystko jest błędem 😕 - to co poprawiłem, to nie wszystko.
  24. Zostało to naprawione @rilu To nie jest błąd w działaniu, a moja ingerencja w zasięg na sam koniec Do godziny pojawi się update, bo sprawdzam jeszcze event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności