-
Postów
21 531 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
782
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez -_-
-
Napisz do mnie w tej sprawie (prywatna wiadomość)
-
Poprawione, dziękuje @kurwinox przecież nad Tobą jest to zgłoszenie
-
Cześć To ban nadawany graczom, którzy posiadają konto NON PRIME. Po zakupie lub zdobyciu PRIME, otrzymasz UB
-
Sprawa dość skomplikowana, ponieważ według GameME http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1011133 przegrał 17 dni http://classicffa.gameme.com/playerinfo/848189 tutaj Hans więc można bez najmniejszego problemu założyć, że to brat i karanie go za głupotę brata jest sporą przesadą Na razie UB, do czasu wyjaśnienia przez opiekuna sytuacji
-
RESET 13.06 12:00 Nowe misje Oszust +5 DMG z MP7 Hitman Poprawka dla DMG przy blokadach typu HS **NOWY PERK** Siła Przyjaźni 1/2 za zrespienie losowego sojusznika po zabiciu wroga oraz dodatkowe 5 monet za wykonanie tej operacji **NOWY PERK** Bania 1/6-9 szans na naćpanie wroga przez 4s Zaktualizowano listę map
-
Tutaj sporo racji i opiekuni otrzymali dwa dni temu informacje o nowym pluginie od misji gdzie dostępnych jest o wiele więcej rodzajów misji, więc czekam na ich finalne ułożenie
-
Nie ma problemu, lecz zostanie to rozdysponowane, czyli 30 dni usług dzielimy na 10 osób, więc każdy otrzyma usługę na 3 dni Przypominam, że pierwotnie wygrana klanu to był perk, a ja nie zamierzam robić z serwera drugiej Polski+. Usługi są za misje oraz za spędzony czas i od czasu do czasu będą w eventach, ale nie tak często jak wcześniej, bo i tak nikt tego nie szanował (ciągłe spiny i problemy do mnie, bo ktoś ma więcej, a ktoś mniej), a już na pewno nie zwiększała się przez to liczba graczy na serwerze
-
Usunięto stary plugin od pokazywania DMG Dodano nowy, testowy plugin od pokazywania DMG, w którym możemy wybrać 3 opcje (zapisują się) HUD (pokazuje w kolejności zegara, odpowiednio ustalając kolor, który wskazuje na HP ofiary) HINT (to co było + nick ofiary) Czat (to co w Hint) *Oczywiście ustawienia się zapisują. !dmg Usunięto limit na AWP
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Według GT nie pograłeś nawet na serwerze https://www.gametracker.com/server_info/54.37.133.168:27015/top_players/?searchipp=50#search
-
Poprawki z ostatniego tygodnia Plugin od !rs został usunięty, a zamiast niego wgrano naszą wersję, która będzie tworzona pod nasz serwer Poprawiono plugin odpowiedzialny za punkty Poprawiono sprawdzania tagów graczy, którzy wchodzą na serwer Poprawiono parę błędów generujących errory w pluginie od VIP dla map dodatkowych
-
Gratuluję wygranej Zapraszam na PW
-
nowa misja tygodniowa 3x więcej XP do końca sezonu Aktualizacja wgrana
-
Zwiększono XP - dodatkowo dodano mnożnik do 100 lvl oraz zwiększono mnożnik do 50 lvl Poprawiono statystyki Snajpera Dodano nowe misje tygodniowe Aktualizacja wgrana
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Proszę, korzystaj z opcji EDYTUJ Jeżeli wchodzisz na serwer, mając nowe konto (bez PRIME), to administrator ma prawo zbanować CIę z powodem "FAKE ACC" (niski poziom odznaki, etc). W takiej sytuacji możesz otrzymać UB od razu po zdobyciu PRIME (wystarczy napisać do opiekuna/UbTeam/do mnie). To że przyznałeś się do VAC na innym koncie, zasugerowało administratorowi, że możesz nadal latać odpalony. Ludzie się zmieniają, to fakt, ale sam zamysł takiego powodu bana ma za zadanie wyeliminować osoby z nowymi kontami, u których istnieje ryzyko odpalenia Opiekun nie popełnił błędu, bo skorzystał z opcji, którą zaoferowałem po wyjściu darmowej wersji gry CS:GO. Jeżeli zdobędziesz na tym koncie PRIME, napisz do odpowiednich osób, a otrzymasz UB
-
Także możesz wstawić resztę
-
Jeżeli chcecie by dane propozycje weszły, a nie były tylko rozmowami między Wami, to proszę wstawiać je w odpowiednim temacie klasy https://forum.cs-classic.pl/forum/566-ogólne/ Tematy w tym dziale to tylko dyskusje. Traktuje to jako swego rodzaju rozmowę na dany temat, a nie próbę zmiany czegoś. Chciałbym zachować porządek w dziale by wiedzieć gdzie potem szukać danych rzeczy
-
To akurat błąd w rozwoju za manę Tylko czemu to błąd? Ja usunąłem timer dla klasy, nie itemu (tam ma 0.75s)
-
Dobrze, to zaczniemy małymi kroczkami od blokady zakupu HP, żeby znowu tego nie cofać po paru dniach
-
Jeżeli gdzieś tak napisałem, to się pomyliłem. 25% to wartość startowa, max dla rozwoju za manę, to 10%, a więc razem 35% Można to podciągnąć pod 2, ale wtedy nie mogę się zgodzić na rozwinięcie powyżej, bo będzie to zbyt mocne I tak, jest błąd w opisie dla many
-
Sprawdziłem to na testówce i wszystko działa poprawnie. Co ciekawe, lokalizacja gracza przy wybuchu, to ta, którą ustala dla teleportu, a więc liczy to miejsce w którym się TP. Zapewne odchodzicie lekko od celu, stąd taka sytuacja
-
Dodałem poprzednio rejestrowanie tej szansy i trzeba przyznać, że nie było to tak często, więc nie widzę problemu by to zwiększyć. Z rozwojem będzie to szansa 1/4
-
Tylko że bindowanie fireball pod strzał nie ma sensu. Jest to dobre tylko dla piorunów, ale to też przerabialiśmy chyba setki razy odkąd ten serwer istnieje 😕 W wielu tematach poruszacie też kwestię HP. Może warto zmniejszyć jego ilość? Spojrzenie medusy - ok, ale reszta niekoniecznie. Powinien mieć ten stuck z korzeni i zamrożenia po powrocie na respa
-
Mam rozumieć, że będziemy się tak bawić w kotka i myszkę, tak? xD Wcześniej parę osób pisało by znerfić, czekałem 3 dni i dopiero to zmieniłem Najbardziej mnie teraz rozwala like od @Yaahuuu. Najpierw mówisz by to oslabić to 1.3, a teraz dodajesz pozytywną reakcję osobie, która chce to cofnąć do poprzedniej wersji