Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 531
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    782

Treść opublikowana przez -_-

  1. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. Panowie, regulamin jest po to by go przestrzegać. Podczas rejestracji akceptowaliście go, więc warto się z nim zapoznać i go przestrzegać. Nie został stworzony tak o
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Nie możesz mieć ostrzeżenia na koncie
  5. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać Opiekuna napisz do @-_- Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  6. Dodano plugin zarządzający broniami na nowej mapie typu deagle Poprawiono VIP Zmniejszono czas dla zakupu broni Usunięto agent model Zmieniono plugin od balansu Usunięto zbędne pluginy
  7. Baal 1.5x DMG Sługa Zwiększono DMG per INT dla skilla Powiększono model trapa i miny oraz zmieniono ich kolizję -> czekam na opinie Wgrane
  8. -_-

    Propozycje

    Gildie odpadają, a prefiks będzie dodany Musiałbym wprowadzić większy limit dla minimalnej ilości graczy, bo byście je nabijali -> rok temu parę osób pokazało jak można sobie w nocy to nabijać z kolegami Wydaje mi się, że lepiej po prostu usuwać mapy, które nie są grywalne Musiałbym totalnie zmienić cennik w sklepie za złoto, bo dojdzie do sytuacji, w której gracz będzie miał zapas złota na całą edycję. Była loteria, która totalnie zepsuła ekonomię serwera Wynika to z tego, że ostatni sezon wyglądał tak, a nie inaczej. Opornikow sporo przegrał na serwerze, wbił wysoki lvl i każdy mi pisał na Steam, albo nawet na forum, że nikt nie ma z nim szans, a gra nie ma sensu. Ten serwer ma 101 lvl Pytanie, czy znowu doprowadzamy do sytuacji, w której szybko wbija się 50 lvl, ale nowi gracze totalnie nie mają wtedy szans na rozgrywke, xzy utrudniamy rozgrywkę, boostując przy okazji nowych graczy, bo w proprzednim sezonie nie pomogło nawet dodanie XP za śmierć do 20 lvl i mądrości Ondala do 30 lvl Tutaj rzecz jasna czekam na opinie Tutaj akurat jest komenda !pomoc, !help, etc. Tam jest wszystko dokładnie opisane. Nie wiem jak jeszcze miałbym to ułatwić. Dodawanie info na czat, zleje się z resztą informacji, więc i tak tego nie przeczytają
  9. -_-

    Zgłaszamy bugi

    Jeżeli odblokowałbym max HP, to mielibyście tam jadkę klasami typowo tankowymi i koniec gry dla nowych graczy. Tutaj dostajesz 4 HP, a najlepszy daje 9 HP. Atakujesz typa PM i jesteś nieśmiertelny
  10. -_-

    [New Diablo Mod] Baal

    Jeżeli będziecie się wykłócać w tematach, będą leciały warny Temat do tego nie służy, więc zacznijcie się normalnie zachowywać Zmniejszę testowo do 1.5x DMG
  11. -_-

    [New Diablo Mod] Sługa

    Obie klasy miały nerfa w podobnym czasie Różnica między tymi klasami jest taka, że Sługa ma większy promień dla ataku (łatwiej trafić), lecz z drugiej strony ma limit odległości Zwiększę mu dmg/int o 0.1
  12. -_-

    [Propozycje] Questy

    Dobrze, w nowym sezonie nastąpi taka zmiana
  13. -_-

    [CoD2k] Dziennik zmian

    Medyk Famas zamiast SG553 Morderca M4A1-S 1/13 oraz 0.06 zamiast 1/14 szansy na instakill + 0.05 DMG/INT Saper Zmieniono model min Zmniejszono widzialność miny Talib 1/4 instakill dla Deagle Strzelec Wyborowy AK/M4 1/13 zamiast 1/14 Żołnierz 1/13 zamiast 1/14 Truciciel 1/9 na otrucie (0.1 DMG/INT zamiast 0.05 DMG/INT) Termin 0.55 DMG/INT zamiast 0.45 DMG/INT Kapral 0.5 DMG/INT dla wybuchu MP5 1/13 instakill Obrońca Elite/NEGEV 0.09 DMG/INT Wgrano nową wersję !ws
  14. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Nowa misja tygodniowa Poprawiono Sapera 2x większy XP dla graczy z lvl mniejszym niż 50 Dodano nowy perk Zasada Brooma Po odebraniu hosta, od razu cofa się na spawn (od 10 osób) Nowe klasy: 1 Klasa 2 Klasa
  15. -_-

    Rezygnacja

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. -_-

    Rezygnacja

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  17. Poprawiono blokowanie broni typu negev/m249/autokampy Dodano 20% więcej pkt za tag [CSC] Poprawiono limitowanie AWP Przez weekend 2x więcej pkt W nocy postaram się też wgrać nowy plugin od !ws
  18. -_-

    [New Diablo Mod] Baal

    Myślę, że zwiększanie cooldown nie ma sensu, lecz sam DMG można znerfić jeśli serio jest problemem (czekam na opinie w tej sprawie)
  19. -_-

    [Propozycje] Questy

    Musisz powiedzieć za którą kategorię Nocne? Czy usuwamy którąś z głównych?
  20. -_-

    [Propozycje] Ogólne

    To nierealne przy aktualnym założeniu silnika, chyba że stosowałbym coś na wzór sprawdzania lvl, ale to ograniczałoby się do wybrania najpierw klasy z lvl, potem nowej Nie mam czasu na nowy silnik, a robienie awansów na takim serwerze też raczej mu nie pomoże, bo skupimy się tylko na graczach, którzy trohę przegrali, olewając tych nowych Nie ukrywam, że totalnie o tym zapomniałem, a i na sieci ostatnio byłem rzadziej. Zmniejszył się mój czas wolny i raczej tak pozostanie Medyk Famas zamiast SG553 Morderca M4A1-S 1/13 oraz 0.06 zamiast 1/14 szansy na instakill + 0.05 DMG/INT Saper Zmieniono model min Zmniejszono widzialność miny Talib 1/4 instakill dla Deagle Strzelec Wyborowy AK/M4 1/13 zamiast 1/14 Żołnierz 1/13 zamiast 1/14 Truciciel 1/9 na otrucie (0.1 DMG/INT zamiast 0.05 DMG/INT) Termin 0.55 DMG/INT zamiast 0.45 DMG/INT Kapral 0.5 DMG/INT dla wybuchu MP5 1/13 instakill Obrońca Elite/NEGEV 0.09 DMG/INT
  21. -_-

    [New Diablo Mod] Talic

    Nie bardzo rozumiem o co Wam chodzi Talic ma 25% + rozwój dla aur, więc to czy go ktoś atakuje AWP czy pistolecikiem nie zmienia dużo dla samego DMG, bo i tu i tu odbija 25%
  22. Tego na COD jeszcze nie grali xD Oczywiście to jest jego konto. W Gameme są powiązane - info dla opiekunów
  23. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Poprawiono misje Dodano nowy perk Ojciec Chrzestny - 1/3 szansy na zabicie osoby, która Cię zabiła Zmieniono nadawanie ubrania wroga Hitman Poprawiono opis Poprawiono błąd z garotą gdy ofiara umrze przed upłynięciem czasu Tajemnica Podporucznika Zmniejszono delay Aktualizacja wgrana
  24. Mała uwaga co do kolejnych podań, a takze tego Żaden z opiekunów na tej sieci nie zajmuje się kwestią techniczną serwerów - nie ma nawet dostępu do serwerów To ja się wszystkim zajmuje, więc SMX odnosi się bardziej do samych komend, tak jak w przypadku podania na admina
  25. -_-

    Propozycje

    Poprzednia Wam nie odpowiadała, bo wszystko zależało od tego czym Cię kto strzela. W 1.6 było to dobre, bo tam z DMG sprawa wyglądała inaczej, tutaj liczą się PM, bo im większy DMG masz, tym lepiej ma ofiara, bo mniej straci Zwiększę do 25. Dzięki za komentarz w tej sprawie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności