-
Postów
21 534 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
782
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez -_-
-
Dodano cooldown przy zapraszaniu do Party Dodano możliwość opuszczenia Party Zablokowano wybieranie klas, których się nie ma z !klasy Poprawiono zliczanie graczy w Party Aktualizacja wgrana. Dziękuję Wam za tak duże zainteresowanie serwerem i mam nadzieję, że zostaniecie na dłużej Poprawiono nazwę dla armoru Barby przy ładowaniu i w skillach Barbarzynca nie odbija ataku z kosy (Pancerz odbija pocisk, a kosa nie jest pociskiem) Poprawiono menu z pomijaniem quest Zmniejszono DMG dla piorunu i błyskawicy Zmniejszono DMG z plazmy Aktualizacja wgrana Poprawiono statystykę adrenalinę Dodano pułapki Łowcy Zaktualizowano opis Siewcy Dodano opcję usuwania z Party przez Lidera Aktualizacja wgrana
-
ZZgoednie z tym głosowaniem, klasa na start tego sezonu otrzymała +40 DMG z kosy. Będziemy jeszcze tutaj "mieszać", ale proszę zweryfikować też grę z aktualnym DMG
-
Witam, Jeżeli ktoś chce pomóc w tłumaczeniu, to temat dla niego. Każda zweryfikowana poprawnie pomoc, będzie nagradzana punktami, a za ich daną ilość otrzymacie rzecz jasna nagrodę Zgłoszenie poprawki wygląda następująco: Podajesz translację, np: "tdi choose class error data" Dodajesz swoje tłumaczenie dla danego języka, np: poprawka dla angielskiej wersji "en" "Error! Your data was not loaded correctly! Try reconnect." Jeżeli chcesz pomóc w rozwijaniu kolejnego języka, np: niemieckiego, informujesz o tym, dodając przed punktem 1 <NIEMIECKI> @kochamgotowac 30 pkt @PortiZ 2 pkt (niewykorzystane) t_diablo.phrases.txt
-
Ta, już to sprawdziłem gdy poprawiałem Druida - wspólny cooldown
-
Resetuje granaty co co spawn by nie spadały na ziemię, stąd taki efekt - nie jest to błąd Zostało to zmienione i wejdzie wraz z resetem
-
Sama topka lvl na pewno się pojawi, a czy topclass? Nie zbieram takich informacji jak czas gry daną klasą i nie widzę sensu + warto zaznaczyć, że to niekoniecznie jest dowodem na to czy klasa jest zbyt dobra. Ludzie to proste istoty, które lecą za tłumem, jeśli dany gracz (topowy) będzie grał Druidem, to reszta też będzie nim grać, zwłaszcza Ci nowi - to sztucznie stworzy ruch na tej klasie
-
Ustawiłem na razie 60, by zobaczyć jak to będzie po resecie
-
Czy jest aktualnie? Nie, jest wspólna z tego co pamiętam
-
Zwiększyłem mu o 40% zasięg oraz DMG
-
Tutaj muszę odmówić, ponieważ w zamyśle, kusza była na kosie, a więc wymagało to "zejście" na inną broń. Jeżeli pozwolę na bind, to gracze będą strzelać bełtami i z broni Usunięcie kuszy nie miało na celu zmienić typu rozgrywki tą klasą. Gracze nie chcieli kuszy, okej, ale nie zmienię trybu gry na bind + strzał z broni jak to ma miejsce np: z Piorunami
-
Liczyły się rzecz jasna zgłoszenia w temacie i ustalałem punkty w zależnosci od tego, jakie było to zgłoszenie. Zapraszam na PW @meroo 16 @SharMx1337 14 @Pycek 10 @Visteris3 7 @PrawdziweKkk 9
-
Poprawiono silnik Dodano nową misję tygodniową Aktualizacja wgrana i nastąpi chwilowa przerwa techniczna
-
Reset 18.04 13:00 Poprawiono XP (mam nadzieję, że o niczym nie zapomniałem) Poprawiono niektóre misje - zmieniono wymagania i typ danych misji Poprawiono XP z księgi XP Poprawiono cennik klanów Dodano dwa nowe perki Aktualizacja wgrana
-
1/6 to wbrew pozorom bardzo dużo, zwłaszcza na takim serwerze Czekam na komentarz graczy
-
To ostatnia prosta jeśli chodzi o błędy i poprawki w klasach Dzisiaj planuje wgrać resztę, zwłaszcza party Są klasy, w których nadal trwa ankieta: Proszę o Waszą opinię, ponieważ zamierzam zakończyć dzisiaj głosowanie
-
Zgadzam się Nie widzę sensu usuwania itemów. Lepiej je osłabić, bo na tym ta rozgrywka polega. Nie możemy być "odporni" na wszystko Itemy z oślepieniem zostały osłabione
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
To nie pierwsze zgłoszenie, więc gracz otrzymuje perm mute
-
[AKTUALNA EDYCJA] Propozycje zmian, błędy i wasze sugestie
-_- odpowiedział(a) na Gemciuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu temat w + Archiwum
Nazewnictwo, nie pasuje do tego co wykonuje CT. Jak CT może szmuglować sobie rzeczy do więzienia? xD To dodatek dla TT, a nie CT Musisz to bardziej rozwinąć Można je osłabić + może reszta graczy się wypowie Przenoszę temat do dyskuji, bo temat nie pasuje do działu, a macie prawo się tutaj wypowiadać. Ostatnio wszedł nowy update i znowu możecie dodać coś od siebie -
Ankieta Pułapki działają tak jak w poprzedniej wersji Pułapkę kładziemy jak minę Dalsze działanie pozostaje bez zmian Reakcja to odpowiedź: Haha - 1 opcja Zmieszany - 2 opcja
-
Musisz rozwiną, bo on ma skilla i efekt po strzale dla podpalenia Sam efekt podpalenia, a nie skill, to ignite z SM i w tym przypadku dodatkowo ingeruje w DMG (DMG / INT) Na razie dodałem bełty, bo wzceśniej ustalono jak ma to działać, czyli bez kuszy. Zaraz pojawi się post odnośnie pułapek @SharMx1337 czyli przelicznik za duży Sprawdź proszę teraz
-
Poruszamy ten temat tutaj - proszę o reakcje + dodano bełty na Łowcy. Bez kuszy, tak jak prosiliście
-
U góy jest post i czekam na Waszą reakcję, bo dzisiaj pojawią się już noże do rzucania
-
Jeśli nie ma przeciwwskazań, to dzisiaj w nocy wejdzie taki update Weszło Ofiara złapana w linę, otrzymuje 2x więcej obrażeń
-
Twój nóż pozwala Ci teleportować się co 3 sekundy i zrobić długi skok jak kucniesz na 3 sekundy Myślałem wcześniej, że chodzi CI oto, że nie działa poprawnie, bo miał ten sam błąd (bo to ten sam skill), który podał Koyot. Ten item ma przecież długi skok po kucnięciu, więc nie rozumiem gdzie błąd Co do 2002 już przeniosłem